KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2340 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2408 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2410 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2410 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2410 napja

Tüsi Blackrock Foundry: hotfixben erősítik fel a lootot
Tüsi - 3328 napja
55
Bashiok tette közzé tegnap, hogy előkészítettek egy hotfixet, melyet a jövő hét folyamán fognak élesíteni.

A hotfix lényegi eleme, hogy BRF raid összes nehézségi szintjén +5 ilvl-el erősebb lootot fogunk kapni jutalmul. A változtatás visszamenőleg is érvényes lesz, tehát a már megszerzett itemeken is megváltoznak a statok (a stat nem változik, csak a mennyisége). 

A változtatás oka az, hogy a játékosok jobban jutalmazva érezzék magukat egy új boss megölésekor, illetve hogy ne ragadjanak le a könnyen megszerezhető Highmaul itemeknél, jobban ösztönözve legyenek a váltásra.

A változtatás tehát az eddigi 650/665/680/695 ilvl helyett 655/670/685/700 ilvl-re fejleszti az itemeket.

Ezzel egyidőben megemelik az új, legmagasabb szintű craftolt itemek, illetve az Apexis vendortól szerezhető itemek ilvl szintjét is, hogy a raidloothoz továbbra is alkalmazkodjanak.

Tekinthetjük ezt egy új fajta BRF nerfnek is, hiszen a bossok nehézsége nem változik, mégis könnyebben lehet majd ölni őket.
wow_c_513564
Az emberek újjáépítették Stormwindet sokadik alkalommal, örvendeztek Varian királyságának, Anduin felcseperedésének valamint papi tanulmányinak és hogy túlélte Pandaria-t, ahol összehaverkodott Wrathionnal és az alis történeti szálat az elejétől majdnem a végéieg irányította.
A törpö királya kőszoborrá változott egy elszabott varázslat miatt, a fél világ őt érkezik gyászolni. A három törp klán végre egyesül, így gyakorolhatják legálisan a mágus és a warlock életmódot is, a trónteremben a három klán küldöttéből álló tanács uralkodik. A night elfek túléltek egy MoP alatti támadást a fővárosuk ellen, mikor is elrabolták onnan a Divine Bellt. A királyi pár bölcsen és jól uralkodik népe felett, így már a mágus lét is megengedett. Befogadták a worgen menekülteket.

Az undeadek továbbra is azt kutatják, hogy lévén ők a hagyományos módon nem tudnak szaporodni, milyen más lehetőségeik vannak. Közben Lordaeronról sem tettek le, csatároznak tisztességgel a worgenekkel.
Theramore a földdel egyenlő, de Jaina túlélte és ő lett a Kirin Tor vezető mágusa, és Kalec párja is.
A draenei népről pedig aki felhúzott már alis karaktert a WoD alatt, rengeteget megtudhat Shadowmoon Valley-ben. ÉS akkor még nem beszéltünk Maraad, Yrel és a többi vindicatorrol, akit új oldalukról is megismerhettünk.
Van itt esemény mindenhol, csak a legtöbben mind elvakultan zöld jézusoznak, mikozben elfelejtik, hogy a Catáig pedig szinte majdnem csak alis hősökkel operált a játék. Arthas, Illidan, mint főgonoszok. Akama, a megtört. És akkor még sokakat hagytam ki. De a Cata alatt is volt pár igen magas rangú alis, aki komoly dolgokat hajtott végre. Staghelm árulása pl.

Ha hosszú és unalmas lett, akkor bocs, de már nagyon unom a zöldjézusozást...











 
#13 | Nuwiel válasza #10
FYI, több lehetősége is lett volna visszatérni a Horda élére, és sokan szerették is volna (már csak azért is, mert Garroshnál józanabb és megfontoltabb vezető), de arra hivatkozva, hogy neki már ott a családja és a Cataclysm okozta sebeket gyógyítja az Earthen Ring tagjaként, nem tette. Erre fogja magát, és átrohan a Dark Portalon az ismeretlenbe.

Alapelem vagy sem az ork, kezd kicsit unalmas lenni, hogy a MoP utolsó raidje tele orkokkal, a WoD csakis orkokról szól szinte, és még vége sincs. A WoD lore-ja meg úgy gyenge, ahogy van, védhetetlen.
#12 | Zech válasza #10
És közben mi történik az embereknél, törpöknél, nightelfeknél, worgeneknél, sőt, az undeadeknél? 3. kieg óta ülnek a városaikban és ennyi, miközben a Horde oldalon pörögnek az események, pedig ők is a Warcraft alapelemei.

Blackrock és Highmaul nekem SoO copy+paste egy az egyben. Erősen ideje lenne már egy Auchindoun stílusú raidnek, mert már baromira egyhangú a "putrik" végigverése... (Azontúl a fejlesztőknek sem ártana, ha a "nyári szünetben" 1-2 hónapot tolnák BC-t vagy LK-t)
#11 | Adi91 válasza #10
Ettől azért több szerepe volt Thrallnak szerintem, de mindegy :) 

Okés, én is ismétlem magam: Nem csak az orkok a Warcraft alapelemei. Nem a szüleivel találkozhat, hanem az alternatív szüleivel. Jobban örültem volna egy Nagás kiegnek pl. amiről már régóta beszélnek. Vagy lehetett volna Emerald dream, vagy akár egy légiós kieg is.

Emlékszem amikor olvastam a Blizzconos híreket és bepörgött az új kieg címe szörnyen csalódott voltam.
wow_c_513559
#9 | Adi91 válasza #8
Kezdjük a végétől a dolognak - miért baj egy orkos kiegészítő?:

Cata: Zöld Jézus ténykedik, megmenti a világot... Okés legyen.

MoP: Barna őrült ork leigázza a világot, Zöld Jézus megint ténykedik... Kicsit már kezd sok lenni, de sebaj.

WoD: Orkok hátán orkok, és Zöld Jézus ismét ténykedik.... Na ezek után szerinted miért baj egy okros kiegészítő?

Arról, hogy BRF milyen meg az egész gearelődés, meg minden hogy lett elb*szva kifejtettem a véleményem egy másik oldalon, ezt fogom idézni most (megjegyzés: Ezt még azelőtt írtam, hogy bejött ez a hír az iLVL növeléséről... Így kicsit másabb a helyzet, de így sem lesz sokkal jobb....):

A content szvsz. biztosan túl van tuningolva, ahogy az egész gearelődés és nehézség dolog el lett b@szva a WoD-ban. Aki nem játszott a pandával és ne adj Isten most tért vissza, annak persze ez nem feltűnő, de engem aki végigraidelte az amúgy nem rossz kieget egyszerűen idegesít:
 - Elméletileg a HC-nak azt a nehézséget kéne jelentenie amit régen a normal nyújtott, a Normalnak pedig azt amit régen a Flex, a Mythic meg ugye a régi HC megfelelője kéne, hogy legyen. Ehhez képest az első adandó raidnél a HC-t ráépítették a Normalra, azzal szemben, hogy régen a HC Dungeon-ből már rögtön mehettünk a Normal raidre (ami most a HC), itt be kellett iktatni még egy lépcsőt, a mostani Normalt.

Na és itt kezdődtek a problémák: Véleményem szerint, ha tartják magukat az ígértekhez, akkor nem kellett volna, hogy gondot okozzon egy 630 iLVL-ű casualabb beállítottságú guildnek végigszaladni a Normalon (vagyis a Flexen, ami a guildek számára tényleg egy szórakoztató egyszerű kis szösszenet volt a Pandában, amit még egy retardáltakkal teli pug csapattal is egészen jól végig lehetett verni). Márpedig a helyzet az volt, hogy a Normal nem olyan lett, mint a Flex volt, hanem annál nehezebb.

 Az pedig külön a legszebb a történetben, hogy az iLVL követelménye ~640 körül volt, holott ha a Blizz tartja a szavát akkor ezzel az iLVL-el már a HC-t kellett volna ütni, nem pedig a Normalt.

 Sebaj, tekintsük el ettől, jön az új raid ami elméletileg párhuzamosan kéne fusson az első raiddel, mivel egy tierben vannak. Igen ám, de mit csinált a kedves fejlesztői gárda? Na mit? Ráépítette az első bennlévő raidre az új raidet…. Amivel nem lenne baj, ha új tierről beszélnénk. DE!

 Ez nem egy új tier. Ez az első tier 2. része.
BRF Normalhoz sok heleyen 660+-ot kérnek, ami azért nevetséges, mert az insta 665-ös lootot dob. És nem ez a vicc az egészben, hogy mit kérnek hanem az, hogy a tapasztalatok alapján kell is. De ha ránéz az AskMrRobot-os statisztikákra bárki, akkor látja is ezt. Tegyük fel, hogy kiraideltem a HM HC-t, van 665 iLVL-em (ettől több van, ez csak egy absztrakt példa) evidens lenne, hogy ez olyan iLVL, mintha full BRF Normal-ban lennék, mehetek tovább a BRF HC-ra, skippelve a normalt.

De sajnos ez nem így van, mert mind a HC-hoz, mind a Normalhoz több iLVL kell, mint amennyi kéne.

Nekem ez BRF esetén teljesen megölte a motivációmat: Minek menjek szenvedni egy olyan raidbe, ahonnan nem esik upgrade item??? A Flex szórakoztató volt, tényleg mondom még casual, nem progressz guilddel is nevetve végigcsapattuk, jót szórakoztunk.

Azzal sincs baj, hogy előfordulnak Wipe-ok, de könyörgöm miért nem lehetett racionálisan beállítani a dolgokat? Így akarják két tierrel kihúzni a kieget? A következő raid content vajon hány rész raidet fog tartalmazni? És vajon egymásra fognak épülni? Szerintem tuti.

Egy szó, mint száz: Szerintem itt elb*szták az egész eddig jól működő rendszert.
Nem értem mi a problémája sok embernek Foundryval, változatos bosskillek vannak és kellően nehezek is, ezt az ilvl növelést mondjuk én is hülyeségnek tartom.   

Nem teljesen a témához tartozik de a véleményem a kiegről. 
Alapvetően jó kis kiegészítő, a zónákat nagyon eltalálták, 5 karaktert húztam már fel maxra de nem untam meg őket. A Garrison is jó dolog, legalábbis engem leköt. Alapvetően a sztorival van csak gondom, de ha a gyengébb sztori volt az ára annak hogy lássam Draenort, akkor üsse kő. A pandás idióta poénokkal teletűzdelt marhaságnál jobb egy komolyabb hangulatú kiegészítő. Akik pedig azon vannak kiakadva hogy orkok + thrall, scak annyit tudok mondani hogy a Warcraft alapvetően orkokra és emberekre épül, a többi faj csak mellékes adalék, thrall pedig a játék egyik főszereplője, természetes hogy szerepel, a wotlk-ig gyakorlatilag semmit nem csinált csak ült OG-ban., és igazából szegény nem csinált mást amivel kivívta a gyűlöletet hogy adott pár questet majd kilőtte Deathwinget, az SoG-ban való megjelenése pedig elvárt volt. 
A játék már 10 éves, sokat változott és azok is akik játszanak, akiknek ennyire nem tetszik inkább szüneteljen, szerintem nem a játék lett szarabb hanem azoknak akik régóta játszanak már nem tud akkora élményt adni mint régen. Miért probléma egy orkos kiegészítő? Elég nagy adag dranei sztori is van benne, és akik követik a sztorit tudják hogy nem a warlordok a a nagy fenyegetés hanem Gul'dan.  


 
#7 | Klary válasza #6
Ezzel nem vagy egyedul.. nem veletlenul van a mainemen 1/10 normal boss kill.. majd veszek 20k goldert egy Blackhand hc killt valamikor az acsi miatt, es mehetek az uj raidbe.. felteve ha lesz. 
#6 | Cseho válasza #5
wow_c_513551

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu