KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2341 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2409 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2411 napja

Wolverine 10 millió felett
Wolverine - 3444 napja
49
A Blizzard legfrissebb sajtóközleménye a Warlords of Draenor indulásáról szól, amelyben megemlítik az aktuális előfizetői létszámot is - amely november 13-án, a Warlords megjelenésének napján ismét 10 millió fölé került.
A bejelentés szerint az első napon 3,3 millió példányt adtak el a Warlordsból (a Blizzard belső adatai és a fontos viszonteladók által jelzett adatok alapján) - amely Észak-Amerikában, Latin-Amerikában, Ausztráliában, Új-Zélandon, Délkelet-Ázsiában és Európában jelent meg. Egy héttel később, azaz pont ma követte ezt az ázsiai (Dél-Korea, Kína, Tajvan, Hongkong, Makaó) megjelenés.
A sajtóközlemény arra is kitér, hogy a felfokozott érdeklődés és technikai nehézségek miatt a játékhoz férés nem bizonyult problémamentesnek a megjelenéskor.

Emlékeztetőül: a legutóbbi negyedéves jelentés előrehozott adatai szerint a 3. negyedév végén, azaz szeptember 30-án az aktív előfizetések száma 7,4 millió volt; vagyis a Warlords megjelenése ~35%-kal emelte meg az aktív játékosok számát. Az MMO-Champion grafikont is készített a játékosok számának alakulásáról.

(forrásunk a Wowhead)
#39 | Dantor válasza #32
Lvl100-as followereknek még az ilvl-jét is lehet emelni, és ettől függően  kaphatsz missionöket, amiben eleinte még "csak" egy-egy 630-as lootot hoznak, de később már raid-szintű cumókat is hozhatnak.
wow_c_509229
Én imádom a kieget úgy ahogy van. A story, a területek, a muzsika mind tökéletesek számomra. Nem tudok betelni vele. Alig várom a mythic raideket.
dehát ...

Delfiék mondanivalójába most valóban nem lehet belekötni. Sok gond van amiatt, hogy nem készültek fel rendesen a rohamra. Türelmes ember vagyok ezért engem nem zavar, ráadásul kaptam 5 napot úgyhogy megvágva sem érzem magam.
Valóban sok mindent használtak újra. Hatalmas emiatt benne számomra a nosztalgia faktor. Nézzetek rám ferde szemmel emiatt, de én a "work, work" hangokért nagyon hálás vagyok a Blizz-nek.Ha rajonganék a  battle petekért én is kiakadnék rajta mennyire kevés plusszt adtak hozzá.
Abszolút igazuk van - akkor is ha néhányunkat ezek még nem zavarnak.
#36 | Nuwiel válasza #35
ha a followerek küldetéseit nem csak a garrisonodban lehetne elindítani és befejezni.

Ez már bétában is ment, minden outposton van egy command table. De épületet fejleszteni/építeni, kertet művelni, bányában dolgozni, work ordert indítani és felvenni csak a garrisonban lehet.
A garrison HS akkor rendesen működik, ha a garrison is működik - és ugyanez igaz arra, hogy besétálj, vagy belogolj. Annak az instance-olása a jelek szerint még mindig komoly problémákkal küzd; valsz. hibás a felépítése kódszinten, és ezért nem tudnak generálni egy garrisont minden épp online játékosnak (márpedig mindenki egy helyen van, mert ugye folyamatosan vissza kell rohangálni). Szerintem ezen már az is sokat segítene, ha a followerek küldetéseit nem csak a garrisonodban lehetne elindítani és befejezni. Rosszabb esetben elvi hiba van az egészben, és ezért nem tudják megoldani. Mondjuk talán az segíthetne, ha minden realmet kibővítenének egy plusz szerverrel, ami csak a garrisont futtatná, és a többi meg úgy működne, mint a Mistsben - persze jó kérdés, hogy ez a hardverbővítés mennyire gyorsan oldható meg, illetve hogy a garrison tovább fog-e majd élni a 6. kiegben is (mert ha nem, akkor a hardverbővítés utána átmenetileg feleslegessé válik).
Nekem tetszettek a "work, work" és egyéb W3-as hangok is. Pont, mert régen játszottam vele és kellemes volt az emlék. Szerintem jó poénka.

Az archeology pontosan annyit tud amennyit kell, legalábbis sokkal többet várni tőle fölösleges. Az utolsó dolgok egyike aminek neki fog az ember de kaphatsz érte érdekes/ritka cuccokat. Pl Tol'virból kiszedni a mountot meg a petet tetszetős kihivás volt. Én mondjuk pont ezt hiányolom belőle nem a gagyi kék itemeket (WoDban még nem tudom miben változott, ha változott). Bc óta nem alkottak ekkora hangulatot mint most, gyönyörü design és zene. Az áthallások külön plusz pontokat érnek. Nekem eddig 10/9.
#32 | Delfi válasza #30
Megint elfelejted azt, hogy ami neked unalmas, az másnak szórakozás.
Senki sem kényszerített, hogy legyen 40 maxos peted, mégcsak elképzelni sem tudom minek húztad fel őket.
Nekem van többszáz, és hiányolom, hogy nem kaptam semmi újdonságot. Sőt, kifejezetten zavar, hogy Draenoron újrahasznosított petekkel töltötték fel az összes megyét.
Az ásás még mindig unalmas, de legalább látszik, hogy próbálnak vele valamit kezdeni. Az mondjuk szemét húzás, hogy nagyon sok leletet bepakoltak a bokrokba, viszont kicsit összébb húztás a területeket.

A megyék java része BC utánérzés. Értem én, hogy ez Outland elődje, de túl sok minden ugyanaz, és a warcraft3-ról lehúzni egy újabb bőrt nekem kicsit sok. Ha "work,work" hangokat akarok hallani, akkor belépek oda.

A followerekkel el lehet szórakozni, de messze nem fordítottak annyi figyelmet rájuk, amennyit simán ki lehetett volna hozni belőlük. Eleve nem látom igazán, hogy miért lesz jó foglalkozni velük, ha már kész a garrison, hiszen értelmes dolgokat nem termelnek. Illetve csak azok, akiket épületbe teszek, de azokat meg nem kell fejlleszteni.
A küldetések randomjellege igen zavaró, főleg, hogy ott állnak hűvös halomban, mert nincs hozzájuk follower, a followerek meg nem fejlődnek, mert nincs megfelelő küldetés. Húzni nem lehet őket, mert bűntetést kapnak ha szint feletti küldibe mennek, így van amikor csak várja az ember a jószerencsét. A számuk meg limitálva van, így gyűjteni sincs értelme őket.
Az összedőlés előre jósolható volt, már csak azért is, mert az open-bétát simán kihagyták az egészből (4 hónap closed-beta, really?). Az pont most zajlik, csak elfeledtek szólni róla.

Egyébként kezdtek felcsigázni, mint nagy BC fan-t, még a végén megveszem a kieget, úgy pár hónap múlva ha sikerült úrrá lenni a káoszon... Smiling
#30 | Runneh válasza #25
-Hálistennek hogy nincsenek scenariok. Az egész mop legtrágyább újítása volt, world zónák újrahasznosításával, normális bossmechanikák mellőzésével, nulla tervezéssel, játékosok számának redukálásával, ezáltal a csoportos játékélmény csökkentésével. Nagyon nagy pacsi annak a devnek, aki ezt kukázta
-Hátam közepére nem kívánnám azt, hogy azt a saccper kb 40db lvl25ös petemet fel kelljen húznom lvl30ig, hogy életképesek legyenek, meg kapjak még 2 ability-t ami megborítja az amúgy is kissé nevetséges balance-t. Épp elég új pet van a játékban pont elég.
-BG-k jogosak, de pl, tanaan sincs még benn, lehet lesz megint PVP patch, nameg van egy komplett zónánk "openworld" pvpzni. Ezért sírt mindenki vanilla óta.
-Archeology már a leges legelején is egy nulla volt, örülök is hogy nem foglalkoznak vele.
-Trading postot láttad már a garrisonban?
stb...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu