KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2313 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2381 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2383 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2383 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2383 napja

Norton A gold lesz az általános fizetőeszköz a WoD-ban
Norton - 3503 napja
134
A cím félrevezető lehet, ezért gyorsan pontosítok is.

In medias res: Megszűnik a Justice- és Valor pont, helyette goldot fogunk kapni, és goldból univerzális fizetőeszközt csinálnak.

Részletek a tovább után.

A napokban derült ki, hogy a fejlesztők sokkal nagyobb szerepet szánnak a jövőben a játék alap currency-jének, a goldnak. Véleményük szerint a Justice- és Valor pontok működése mára már teljesen eltávolodott attól amit, eredetileg nekik szántak. Szerencsére nem kell felkészülnünk a goldért high-end rewardokat áruló vendorokra. Az univerzális fizetőeszköz ebben az esetben inkább jelent, valami olyasmit, hogy „Mindent megvehetsz goldért, de azért nem mindent.”

Például goldért vehetünk majd:
  • WoD-os bonus roll tokent
  • Heirloomokat
  • Régi legacy geart
  • Garrison működéséhez kellő anyagokat.

Watcher jóvoltából megismerhetjük a változás részleteit is.

A Honor és Conquest biztosan megmarad. A jövőben is PVP útján juthatsz majd hozzá és PVP gearre költheted el.

Ami megszűnik az a Justice és a Valor. Az idő haladtával eltávolodtak attól, amire eredetileg szántuk őket, és nagyon könnyen megszerezhetővé váltak (questekből, scenario-kból, instákból, raidekből, stb), inkább visszatérnénk az eredetileg univerzális fizetőeszközhöz: a goldhoz. A végső számok még nincsenek meg, de például a daily random dungeon vagy az LFR raid teljesítéséért járó Valor helyét nagyobb összegű gold fogja átvenni, ami a különböző jutalmak megszerzését, mint például a goldért megvehető bonus roll token még azoknak a játékosoknak is elérhetővé tenné, akik nem rendelkeznek sok golddal.
(forrás)

Watcher nem sokkal később pontosított még néhány dolgot a jövővel kapcsolatban:

Csak, hogy tisztázzuk, nem azt mondom, hogy a játékosok számíthatnak egy olyan vendorra, aki goldért fog árulni end game itemeket, mintha a MoP-os Valor vendorokat egy az egyben átemeltük volna. A Warlords elején az Apexis kristályok fogják betölteni ezt a szerepet nagyrészt, és a bétában részben már látható a megváltozott rendszer működés közben is.

De ha heirloomokról, régi legacy itemekről, a garrison működtetéséhez szükséges anyagokról vagy bonus roll tokenről van szó, akkor a gold, mint univerzális fizetőeszköz jól működhet. Több módot is fel akarunk kínálni a goldszerzésre, amik nem ismétlődő cselekvéseken (gyors respawnolású mobok grindelése egy kis területen) vagy az Aukciós Házból való pénzszerzésen alapulnak. Ezért az árak, mint például a bonus roll tokené nem lesznek megfizethetetlenek olyanoknak sem, akik szimplán csak játszanak.
(forrás)


Érdekes híreket kaptunk most is. Az egész kiegészítőből érezhető, hogy a Blizzard nagy változtatásokra készül. Keserű szájízzel akár azt is mondhatnánk, hogy újra fel akarják találni a kereket, ami nem biztos, hogy jó ötlet, ha már egy ilyen kisebb változás is rengeteg kérdést vet fel, mint a fizetőeszközök egyszerűsítése.

Akkor most el fog önteni minket a gold? – tehetik fel sokan ezt a kérdést, és a válasz – mint mindig – kétesélyes. (Személy szerint én inkább hajlok a nem felé, vagyis nem sokkal jobban, mint most.)

A küldetésekért érezhetően magasabb pénzjutalom jár a bétában
(lvl 100-on a MoP-os állapotokhoz képest 50%-al több).
A JP-t és VP-t felváltó gold jutalom is arra adhat okot, hogy erre következtessünk (és féljünk minden elértéktelenedésétől, de ez már egy másik weboldal témája), ám itt is élnék a kétoldalú érem példájával.

A Blizzard egyik kezével ad, a másik kezével elvesz.
Tovább könnyíti a gold megszerzését, sőt, új lehetőségekkel is növelhetjük vagyonunkat. De a másik oldalon ott van a bonus roll token 500 aranyas darabára, a 100.000 aranyas Alliance Chopper ára, a 2.200 aranyért megvehető új epic táska és még ki tudja mennyi direkt gold sinkként beépített játékelem.

Ti mit gondoltok?

Jó ötlet egy olyan közös fizetőeszköz „bevezetése”, amiből szinte mindazt megvehetjük, amire eddig különböző pontokat, badgeket stb kellett farmolni?

Eddig sem volt nehéz összeszedni a szükséges pénzt a napi költségekre senkinek. Szerintetek miért van szükség arra, hogy még több golddal tömjék meg a zsebünket?
#64 | Norton válasza #63
Ha úgy lenne, ahogy mondod, akkor nem lenne értelme a szakmáknak. Ha ezt tennék akkor nem lenne különbség aközött, hogy egy profession épületet úgy húzol fel, hogy van e hozzáillő szakmád vagy nincs.

Értem az ijedtséged, és megértem, hogy félrevezet a WoWhead gyűjteménye, de hetente változik az a gyűjtemény amire hivatkozol. Volt, hogy téves információt írt mert még nem updatelték, és ő sem tud olyat mondani, ami még nincs a játékban.

A WoWheades gyűjteményre nem szabad alapozni az ajánlottnál jobban, mert rendszeresen változik (törölnek dolgokat/hozzáadnak dolgokat) és mivel a béta alapján íródik (ami meg buildenként változik alapvetően) nem ad pontos információt.

Bizonyíték: Minden szakmánál azt írják, hogy:
"Ha úgy építed meg a buildinget, hogy nincs meg a szakma, akkor egy NPC fogja neked craftolni a Draenor recepteket."

"Ha úgy építed meg a buildinget, hogy megvan a szakmád is hozzá, akkor egy NPCtől megveheted a Draenor recepteket."

Nos, jelenleg napi 1 receptet tudsz megvenni a daily CD-dből. A fentiek alapján én törölném az összes szakmát és úgy építenék fel minden buildinget,m ert ha nincs szakmám a WoWhead szerint akkor azonnal tudok mindent gyártani, míg ha van szakmám akkor csak azt amit kiveszek a daily CD-ből.

Ez pedig nonszensz.
wow_c_505204
#62 | Klary válasza #61
Hat nemtudom.. en immaron 6 karival csinalom a farmot, heti szinten 200 flaskot el tudok adni ahban, ami baratok kozt is 5000 gold. 10 percnel nem vesz el tobb idot, ugy hogy a napi cdket is legyartod mellette.
Kirepuzni meg te is tudod mennyi ido volt, foleg ha megvetted a dupla reput ado kis itemet a vendortol. 
#61 | Delfi válasza #60
Nem tudod megoldani. A tillers farmot kevesen használták, mert hosszú és unalmas volt a megszerzése, és a napi használatához ki kellett utazni oda és még akkor is egy csomó idő volt amíg rendbetetted. (Jellemzően nekem a healer karakterem kapja az összes legyőzendő kártevőt)
Ezzel szemben a garrisont mindenképpen felépíted, mert mellékszálként teljesen átszövi az életedet, és nem kell oda kiutaznod, mert úgyis ott leszel napi szinten. A bánya pedig tényleg 2 perc, lemész, kiszeded a 3 stack orét és kész. A kert ugyanilyen, de hanem 3 stack, csak 1, akkor is pont 1 stackkel több felesleged van és ezt felszorozhatod a játékosszámmal.
Emellé még vedd azt, hogy a szakmákba az utolsókat rúgja a blizzard,  így nem lesz mit gyártani az alapanyagból, ami újabb túltermelést okoz.
Nem lesznek gemek, emiatt nem fognak orét venni tőled, hogy széttörjék. Tudom, mindjárt jön Wolvi és elmagyarázza, hogy de lesznek, minden harmadik évtizedben eshet olyan cucc, ami socketes. Mint a Diablóban.
#60 | Tüsi válasza #59
Igen, ezt én is átgondoltam már. Kérdés, ők nem gondoltak-e erre Smiling biztos gondoltak, legalábbis feltételezem. Én úgy oldanám meg egyszerűen, mint ezek az app store-os "ingyenes" játékok... kapsz valamiket, de lassú és kevés, hogy bármi értelmeset csinálj, és csak veszel valamiket hogy jó legyen (esetünkben az AH-ból).
#59 | Delfi válasza #55
Ugyan Norton megírta a választ, de kiegészíteném.

Jelenleg ugye van egy karaktered aki herba/alchemys, így te ezzel a kettővel próbálsz meg pénzt keresni.
Ha van hozzá kedved, akkor altozol is, amit felhúzol max szintre, hogy tudjon is pénzt termelni.
Így az időd és kedved függvényében járulsz hozzá az AH forgalmához.
De mivel a játékosok java része nem ezt teszi, így ők képviselik a vásárlóerőt.

Mi lesz majd WoD-ban? Ott a Herba/alchemys karaktered, de a bánya termeli neked az ingyen orét, amit te felhasználni nem akarsz(igen, fogod használni alchemyhez, de most ne ezzel foglalkozzunk) így berakod AH-ba. Igenám, de ki veszi meg? Egyszeri János eddig megvette, de most az ő bányjában is ott az ingyen cucc, semmit sem kell tenni érte, csak rászán 2 percet és leszüreteli. Ha nem kell neki épp, akkor még ezt sem teszi, de az biztos, hogy venni nem fog tőled.

Na de sebaj, hiszen neked nem ez a lényeges rész, majd a saját proffodból megélsz! Igen ám, de Egyszeri Jánosunknak van egy kertecskéje, így a felesleges virágaidat préselheted be az emlékkönyvedbe, mert másra nem lesz jó.
#58 | Zech válasza #52
És az lesz az a pillanat, amikor utoljára töltöttem fel az accountomat.
#57 | Norton válasza #55
Én a garrison bányáról beszéltem és a garrison kertről. Ott 24 óra. Pityuka, foglalkozását tekintve Tailor/Enchanter fog bányászni, mert "dikk de jó, kiszedem és eladom AH-ba hő!"

Pityukából van 450, mennek mind bányászni és legolcsóbban berakni AH-ba.


Az általad említett world bányák és virágok csak tovább fogják rontani a helyzetet.

És ne sértegess, te nem gondoltad át, hogy én nem gondoltam át! Sticking out tongue Laughing out loud
wow_c_505193
#55 | Tüsi válasza #54
Még mindig nem veszed figyelembe, hogy a béta respawnja nem biztos, hogy egyenlő lesz a live-al. Bétába én is minden szutykot odaadnék a játékosoknak, hogy rendesen le lehessen tesztelni minden craftolást, satöbbit. Egy bétában nem az a cél, hogy órákat várj, mire respawnol bármid és 1 hónap legyen mire lecraftolsz egy értelmes cuccot... de ez csak az én meglátásom. Mindenesetre, gyorsan hozzá fognak nyúlni a respawn timerekhez, ahogy mindig is csinálták egy kiegészítő berobbanása után (lásd mobok, virágok, ércek, satöbbi respawnja is csúnyán lecsökkent a MoP első pár napja után).

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu