KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 1770 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 1838 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 1840 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 1840 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 1840 napja

Norton Változás a Garrison rendszerében
Norton - 2996 napja
52
Fontos változás történt a Garrisonokkal kapcsolatban, ezért kicsit felelevenítjük a témát. A WoWhead összefoglalója következik az 18566-os béta build alapján.

Ne feledjétek, hogy ez az írás még mindig a folyamatosan változó béta állapot alapján készült és (ahogy most is) változhatnak még a dolgok. Ahogy néhány leírásnál látszik is, még nem minden épületet dolgoztak ki teljesen. A Garrisonokat érintő legfontosabb változás, hogy eltűntek az épületek specializációi.
A fejlesztők újragondolták ezt a rendszert, és a specializációk egy részét kidobták, a legjobbakat pedig beleépítettek az épületek fejlődési rendszerébe.



Garrison általános

  • Saját kis erődödben sokféle épületet építhetsz, de nem mindet. Az épületek férőhelye limitált.
  • A hordás garrison Frostfire Ridge-ben (Frostwall) az alliance-os Shadowmoon Valley-ban (Lunarfall) helyezkedik el.
  •  A Garrisont nem költöztetheted át máshova, de a questelés során többfelé építhetsz ki helyőrségeket. A küldetések során tervrajzok közül választhatsz, hogy melyik épületet szeretnéd megkapni. Később egy vendortól vásárolhatod meg az összes tervrajzot – a hiányzókat is.
  • Különböző épületeket telepíthetsz minden zőnában, és a választásodtól függően kapsz új questhubokat és változatos Garrison Ability-ket (pl summonolható Ogre harcos vagy pár másodpercig egy kis csapat).
  • A Garrisonban akár 3 szakmához kapcsolódó épületet is építhetsz.
  • A Garrisonodba követőket fogadhatsz, akiket küldetésekre küldhetsz, amelyekből akár dungeon- vagy belépő szintű raidlootot is szerezhetsz.

A Garrison a játék előrehaladtával fejleszthető lesz.
Három szinten keresztül fejlesztheted. Minden fejlesztés után több épületet építhetsz az alábbiak szerint:

  • Level 1: 1 small és 1 large épület.
  • Level 2: 2 small, 1 medium, 1 large épület valamint megnyílik a Herb Garden, Fishing Shack, Lunarfall Excavation.
  • Level 3: 3 small, 2 medium, 2 large.

 

A Garrison állapota jelenleg (2014.07.19) a bétában:

A Garrison az első feladatod lesz, amint végzel a felvezető történettel. Jelenleg egy Barrack és egy Alchemy Lab építhető valamint követőket is fogadhatsz a küldetések révén. A Garrison továbbfejleszthető level 2-es szintre, ahol megnyílnak a fent említett extra épületek, de ezek nem működnek megfelelően. A followereket hozzá lehet rendelni már épületekhez, de én még nem találtam olyan followert, akit enged.

Nostrolisar a #2-s hozzászólásban hívta fel a figyelmem egy gnóm NPC-re, aki 100 aranyért árulja a Garrison tervrajzokat. Az innkeeper mellett/közelében kell keresni. A lvl 1-es Garrisonban nekem nem árult semmit, lvl 2-es Garrison esetén az összes small épület tervrajzát árulja.

Nostrolisar írja:
A tanneryben pl: Megtekithető miket lehet majd gyártani LW szakma nélkül, de a work order nem müködik.) Minden small épületet már most meglehet nézni, felépíted, megnézed mi elérhető, majd cancel, a nyersanyagot amit felhasználtál visszakapod.  Valamint innen már megvásárolható a mine lvl2 szint is. egyelőre bug miatt nem fejeződik be a felépítése, de lvl2 mineként használható, a fórumon jelezték ezt a hibát és a következő buildben javításra kerül.

Épületek

 

 

Az épületek változatos előnyökkel kecsegtetnek. Például a meglévő szakmáinkon kívül más szakmákhoz is hozzáférhetünk korlátozott szinten, vagy a Garrison továbbépítéséhez szükséges nyersanyagot szerezhetünk.

  • Három féle építési területre (plot) építhetünk - small, medium, és large. Small plotra főként a szakmákhoz kapcsolódó épületek húzhatók fel, medium plot épületeivel a Garrisonunkat tehetjük különlegesebbé, és a large épületek segítségével pedig a followereket erősíthetjük vagy további spéci bónuszokra tehetünk szert.
  • Gondosan kell megválasztanod, hogy milyen épületeket építesz, mert sokkal több épületfajta van, mint férőhely. Ha később meggondolod magad, természetesen ledózerolhatsz épületeket.
  • Minden épület több lépésben fejleszthető, és minden szinten további bónuszt ad.
  • Szintezés során is szerezhetsz tervrajzokat, de lvl 100-ason megvásárolhatod az összeset vendortól is.

Small Plot épületek

Alchemy Lab

Az Alchemy Lab az alkémiához szükséges nyersanyagokat és más érdekességeket készít.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Alchemy alapanyagot, és lehetőséget nyújt Alchemy itemek gyártására.
  • Minden nap kapsz egy random potiont és már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.
Ha az épületet felhúztad, rögtön elkezdhetsz egy work ordert, ami egy 24 órás felfedezés.
Ezenkívül lehetőséged nyílik Draenor alchemy receptek vásárlására is.

Enchanter's Study

Az Enchanter’s Study enchant alapanyagokat termel és gyárthatunk kész enchantokat is.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Enchanting alapanyagot, és lehetőséget nyújt Enchanting itemek gyártására. Nem enchanterek pedig képessé válnak a disenchantolásra.
  • Az épületben disenchantolt itemek több alapanyagot adnak és már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

Engineering Works

Az Engineering Works hasznos izéket és más alkatrészeket kínál a bütykölőknek, valamint bámulatos mechanikus eszközöket is gyárthatunk majd.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Engineering alapanyagot, és lehetőséget nyújt Engineering itemek gyártására.
  • Lehetőségünk nyílik egy kisérleti Engineering eszköz egyszeri használatára minden nap. Ez az eszköz egyaránt veszélyes a használójára és a célpontjára is. Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

Gem Boutique

A Gem Boutique Jewelcrafting alapanyagot termel és craftolásra is lehetőségünk nyílik.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Jewelcrafting alapanyagot, és lehetőséget nyújt Jewelcrafting itemek gyártására.
  • A Jewelcrafting itemeket egy helyi vendornak eladja . Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

Salvage Yard

A Salvage Yard mások szemetéből kincseket állít elő számunkra.

Szintek:
  • A missionokből Salvage-t nyerhetünk vissza.
  • Megnöveli a Salvage visszanyerhetőségét missionokből. Ezenkívül follower itemekre akadhatunk a Salvage-ben.
  • Tovább növeli az esélyét a Salvage visszanyerhetőségének. Ezenkívül már saját magunknak is találhatunk itemet a Salvage-ben.

Scribe's Quarters

A Scribe's Quarters minden fajta inket, pigmentet, papírt termel, valamit glyphek és mágikus itemeket lehet gyártani.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Insciption alapanyagot, és lehetőséget nyújt Insciption itemek gyártására.
  • Hamisított okmányokat készít, amikkel tiltott árukhoz juthatunk. Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

Storehouse

A Storehouse megfelelő hely, hogy biztonságban tudjuk a garrison itemjeit.

Szintek:
  • Hozzáférhetünk a bankunkhoz és 1-el növeli minden épületben az indítható work orderek számát.
  • Hozzáférhetünk a klánbankhoz.
  • Egy Ethereal Traderen keresztül hozzáférhetünk a Void Storage és Transmogrification funkciókhoz és 2-vel növeli minden épületben az indítható work orderek számát.

Tailoring Emporium

Naponta termel egy adag Tailoring alapanyagot, és lehetőséget nyújt Tailoring itemek gyártására.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Tailoring alapanyagot, és lehetőséget nyújt Engineering itemek gyártására.
  • Különböző effektekkel bíró zászlókat, szalagokat és lobogókat vásárolhatunk. Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

The Forge

A Forge a kovácsoknak termel alapanyagot valamint páncélokat és fegyvereket gyárthatunk.

Szintek:
  • Naponta termel egy adag Blacksmithing alapanyagot, és lehetőséget nyújt Blacksmithing itemek gyártására.
  • Javítja a páncélzatot és már 3 work order futhat egyszerre. (Elképzelhető, hogy itt félrefordítottam, ugyanis a "Removes wear & tear durability loss" úgy is értelmezhető, hogy megszűnik a durability loss, de ez nekem túl nagy bónusznak tűnik - Norton)
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

The Tannery

Naponta termel egy adag Leatherworking alapanyagot, és lehetőséget nyújt Leatherworking itemek gyártására.

  • Szintek:Naponta termel egy adag Leatherworking alapanyagot, és lehetőséget nyújt Leatherworking itemek gyártására.
  • Különböző sátrakat árul, melyeket használva rested xp-t kapunk kilogoláskor. Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Már 5 work order futhat egyszerre.

Medium Plot épületek

Barn

A Barn az állatok lakhelye, amik bőrökkel, húsokkal és clothtal látják el a garrisont.

Szintek:
  • Lehetőségünk nyílik Clefthoof és Talbuk befogására, hogy rare leathert nyerjünk belőlük.
  • Lehetőségünk nyílik Farkasok és Boarok befogására, hogy rare húst nyerjünk belőlük.
  • Lehetőségünk nyílik Sabertooth és Rylak befogására, hogy epic furt nyerjünk belőlük.

Inn

Az Innben bátor jelentkezőket találunk, akiket felfogadhatunk.

Szintek:
  • Random followereket vehetünk fel naponta.
  • A napi random followereknek már képességet és traitet is választhatunk.
  • Megnyílnak a különösen jól jövedelmező Treasure Hunt missionok.

Lumber Mill

A Lumber Mill segítségével fát vághatunk Draenoron.

Szintek:
  • Kisebb fákat jelölhetünk kivágásra Draenoron. Az így szerzett anyagot  work orderekhez használhatjuk fel
  • Közepes fákat jelölhetünk kivágásra Draenoron, amik több nyersanyagot adnak
  • Nagy fákat jelölhetünk kivágásra Draenoron, amik még több nyersanyagot adnak.

Sparring Arena

Tökéletes hely, hogy Draenor zord világához edződjünk.
  • A combaton kívüli regenerációt a maximum életerő és mana per second 3%-ával növeli Draenor nyílt területein.
  • Víz alatti légzés és Slow Fall Draenor nyílt területein.
  • 35% életerő alatt, minden bekapott sebzés 50%-al csökken Draenor nyílt területein.

Trading Post

A Trading Post a Garrison kereskedelmi központja, melynek segítségével Draenor lakóival kereskedhetünk.

  • Szintek:Megnyílik a Shattari Defense vagy Laughing Skull frakció Honored szintig.
  • Megnyílik a Shattari Defense vagy Laughing Skull frakció Revered szintig.
  • Megnyílik a Shattari Defense vagy Laughing Skull frakció Exalted szintig. Ezenkívül minden Draenor reputáció gaint 20%-al növel.

Large Plot épületei

Armory

Az Armory tárolja és karbantartja a Garrison lakosainak fegyverzetét.

  • Szintek:Megduplázza annak esélyét, hogy a questrewardok rare vagy epic minőségűek legyenek.
  • Draenor Orc klánjainak vértdarabjait gyűjthetjük össze transmog használatra.
  • Hetente egy bonus rollt kapunk.

Barracks

A Barrack ad otthont a Garrison hadseregének és a followereknek.

Szintek:
  • Segítséget hívhatunk a Garrisonból kalandozásaink során és megnyílnak a Patrol Missionök.  A Patrol Missionök több follower xp-t adnak.
  • 10-el növeli a befogadható followerek számát.
  • Egy missiont instant befejezhetünk naponta.

Mage Tower

Draenor stratégiailag fontos területeire teleportálhatunk!

Szintek:
  • Ashran portál.
  • Talador portál.
  • Gorgrond és Nagrand portál.

Stables

A Stables jelentős fejlesztéseket eszközöl a mountjainkon.

Szintek:
  • 50%-al csökken a Dazed esélye Draenoron.
  • Már mounton ülve is kontaktusba léphetünk a gameobjectekkel (virágok, ládák stb). Csak Draenoron.
  • 20%-al nő a mount speedje Draenoron.
Workshop

Zúzd össze ellenségeid a mechanika erejével!
  • Egy magánbejáratú szakit kapunk, aki rakétákkal, aknákkal és sebességnöveléssel turbózza fel a mountjainkat.
  • Jet Pack!
  • Napi egyszer kreálhatunk egy igazi ostromfegyvert, hogy Draenoron randalírozzunk!

Egyéb épületek

Fishing Shack

A Fishing Shack csalival és felszereléssel látja el azokat, akik a következő nagy fogásra készülnek.
  • Small halakat foghatunk a Garrison vizeiben és megnyílnak a Draenor napi Fishing questek.
  • Medium halakat foghatunk a Garrison vizeiben és a Draenor napi Fishing questeket lecseréli helyi, Garrison napi Fishing questekre.
  • Frostdeep Minnowt foghatunk a Garrison vizeiben, amivel megidézhetünk egy Frostdeep Cavedwellert.

Herb Garden

Egy bőséges kert, ahova lehetőségünk lesz Draenor virágait ültetni.
  • Draenic Seedekből virágokat növeszthetünk, valamit a környéken virágozhatunk.
  • Növekszik a kert mérete. A növényekből több virágot lootolhatunk és már 3 work order futhat egyszerre.
  • Egy különleges gyümölcsfát kapunk, ami food buffot ad. Már 5 work order futhat egyszerre.

Menagerie

A Menagerie új lehetőségeket nyújt, hogy fejleszd a pet seregedet.
  • Megnyílnak a pet küldetések és új pet opciók válnak elérhetővé.

Mine

Egy korábban elhagyott bánya, amely még mindig értékes kincseket tartogat.

  • Naponta termel egy adag ércet. Emellett bányászható node-ok vannak a bányán belül. Mining traites followert hozzárendelve növelhetjük a termelékenységet.
  • Egy új tárna megnyitásával újabb node-ok jelennek meg, és már háromnapnyi alapanyagot tárolhatunk. Már 3 work order futhat egyszerre.
  • Egy végső tárna megnyitásával lehetőségünk lesz rich node-okból bányászni, valamint rendszeres őrjárat tisztítja meg a bányát az ellenséges Goren jelenléttől. Már 5 work order futhat egyszerre.

Followerek


A Followerek a Garrisonban laknak és missionökre küldhetjük őket, melyekről a Garrison fejlesztéséhez felhasználható nyersanyagokkal vagy akár belépő szintű raidlootokkal térhetnek vissza.
  • Followerekre többféle módon is szert tehetünk.
  • A Followerek különböző skillekkel és képességekkel rendelkeznek. Egyes Followereket érdemesebb missionökre küldeni, másokat inkább egy épülethez hozzárendelni.
  • A Garrison Followerjeinek különösen fejlett mesterséges intelligenciája van, szórakoztató velük kontaktusba lépni.
  • A Followerek a missionökön keresztül fejlődnek, ha elérték a 100-as szintet már az  item levelüket, képességeiket és a traiteket fejlesztik tovább.
  • A Missionök eltérő nehézségűek, hosszúságúak és létszámigényűek.

Garrison Missions


A Missionök olyanok, mint a questek, csak Followereknek. Bizonyos időközönként kapunk majd új mission lehetőséget, eltérő feladatokkal és rewardokkal. Ha olyan Follower rendelünk egy missionhöz, ami a mission különleges kihívásával is megbírkózik, nagyban növeljük jobb rewardot kaphatunk.

Lesz olyan mission, amelyhez több Follower kell.

A Missionök különböző típusúak lehetnek és eltérő rewardokat adnak:
  • Némelyik mission rewardja egy új follower.
  • Szerezhetünk jobb Follower felszerelést.
  • Szerezhetünk magunknak armort vagy fegyvert is.
  • De lesz pénzjutalom vagy Garrison nyersanyag is a rewardok között.
  • És még sok minden más van tervben.
Garrisonban leadható questek

A kalandozás során a mobokból a szakmáinkhoz illő nyersanyagdarabkákat lootolhatunk, melyeket a Garrisonban leadva és összedolgozva uncommon (zöld) vagy rare (kék) itemmé formálhatunk, amit Garrison nyersanyaghoz vagy szakmák fejlesztéséhez használhatunk fel.

Nos ennyi lett volna a frissített körkép a Garrisont illetően. Hangsúlyozom, hogy ez még mindig béta állapot és változhatnak dolgok, ahogyan az megtörtént már nem egyszer.

Jól látszik viszont, hogy kezd végleges lenni a Garrison arculata és már most elkezdhetjük a nekünk megfelelő Garrison kialakítását tervezgetni. Jelenleg úgy látszik, hogy minden karakternek saját Garrisonja lesz így semmi akadálya sem lesz egy PVP orientált karaktert megtámogatni neki való épületekkel vagy egy igazi termelői accountot létrehozni.

Azonban lenyugtatnék mindenkit, aki a fenti sorok miatt elkezdtek idegrángásos tüneteket produkálni.
A Garrison szervers része lesz a fejlődésünknek, ez azt jelenti, hogy bizonyos szintig mindenképp fel fogjuk húzni – ha úgy tetszik „ingyen” – mivel a story része lesz egy erőd (a Garrison kialakítása és fejlesztése). Viszont senki sem kötelez majd minket arra, hogy minden karakteren maximalizáljuk a Garrisont, a fejlődés végére szerintem jó esély van rá, hogy lvl 3-as lesz „magától”, de level 2-es biztosan.
Úgyhogy aggodalomra és idegeskedésre semmi ok.

forrás: Gold hungary
#32 | Tüsi válasza #31
Lord felreertette a dolgot, nem olvasta el alaposan a cikket. A cikk azt mondja, hogy a kontinens kozponti fovarosan kivul (amit alapbol megkap a mage) lehet majd portolni Draenor (!!!) strategiai fontossagu helyeire. Ilyet hol lattal te WotLK-ban, vagy a MoP-ban? Sehol. WotLK-ban volt 1 Dala portal, MoP-ban 1 Shrine portal. Ennyi. Draenoron az 1 db fovaros portalon kivul lesz par helyszin ahova a tower enged portolni. Semmi ertelme megadni a mage-nek mert akkor elonybe kerul hisz ez az epulet neki kiesik, epithetne mas hasznosat helyette, mig a tobbi class sziv. Nem ragozom tovabb, teljesen logikus, hogy a logikat felreteszik az egyenloseg kedveert. Nem ez az elso eset es igy van ez jol.
#31 | Adi91 válasza #29
Talentekről beszéltek, ami opcionális. A többi castnál képességekről van szó, ami megvan és kész, nem pedig opcionális lehetőség.

A Blizz is az Ice Block-kal példálózik, hogy milyen op... Csak épp az 5 perces CD-t felejti el rajta... Laughing out loud Aztán erre persze rá lehet fogni, hogy ott a Cold Snap. De az talent. És ha nekem az nem jön be? Laughing out loud

De meg lehet nézni a Warlordsos talenteket...: Ez az Evanesce használható lenne, csak épp a hátulütője, hogy replace-eli az IB-t. Elgondolkodtató, hogy használatba veszi-e az ember emelett a teher mellett.  A másik kettő talent a mozgást segíti, tehát nem direkte a túlélést.

2. sor: A Flameglow-ot még mindig nem tudom miért erőltetik, egyszerűen szerintem koncepciójában rossz talent. Ha spell lenne, akkor egész korrekt lenne. De talentként az IB mellett nem állja meg a helyét sztm. Alter Time... Szituáció függő. Így, hogy csak HP-t meg pozíciót tölt vissza kevésbé lesz érdekes spell, mint most. (Megjegyezném, hogy a spell helyére egy Heal CD kerül, healelési képesség nélkül - lol). A sor favoritja abszolút az IB, ami eléggé erős védelmet nyújt ez tény. De akkor is talent, nem pedig alapból járó spell.

4. sor: Ha a szólózást nézzük, akkor a Greater Invi. kuka, mivel annyira sikeresen reseteli a threat-et, hogy reseteli a bosst. Ha épp Ragnarost nyiszálom majd és nagy slamasztikában leszek, cseszhetem, hogy van egy ilyen képességem, ha elnyomom. Cauterize: A két élű kés. Az egyiken megment, a másikon szétszabdal. Ajánlott IB-vel használni és, akkor nyertél 30 % életet a halál helyett. Persze, ha kiváltod az IB-t az Evanesce-el akkor ez a dolog annyira nem játszik már, mert nem fogja le az egész burn efektjét a Caut.-nak az Eva. Végül a Cold Snap, ami direkt healt is ad és reseteli az IB-t. Na de mi van, ha kiváltottuk az IB-t az Evával? Akkor annyira nem éri meg 3 perces CD-vel ez a dolog.

3. sor: Hát ezek CC képességek, teljesen szituáció függő, hogy mikor melyik éri meg a legjobban. Nem érzem azt, hogy segítségemre lenne, amikor Ragnát szólózom.

Tegyünk egy kitérőt még a Mirror Imagekre, amik szépen resetelték a Threatet és a magek ikonikus spelljévé váltak. Erre mit csináltak belőle? Talentet, ugyanúgy 3 perces CD-vel ahogy eddig megvolt Spellként minden magenek. Mi lett helyette? Hát a nagy semmi. Ráadásul mindezt két olyan talent mellett amiknek nincs 3 perces CD-je és folyamatos plusz erőt adnak...
 
Szó se róla, én túl tudok élni a raideken akár last man standingként is, de azért igazán nem lenne rossz, ha egyetlen classként nem a conjure food lenne a legerősebb self healünk ami nem talent...


#Tüsi: Te amúgy melyik játékkal játszol, ahol a mage burstjét senki nem múlja felül? Laughing out loud

Pár videó: 

https://www.youtube.com/watch?v=JvmBjNrhZAA


https://www.youtube.com/watch?v=bmD6f17F1Rw

https://www.youtube.com/watch?v=1jQYObKTIG8

Gyanúsan felülmúlják a "mage burstjét" az összesben Laughing out loud


#29: Te most pont ezt mondtad az utolsó mondatban amit én is...

"Mage tower-bol meg gondolom ugyanoda lehet majd menni ahova egy mage alapbol is tud port-olni ergo nagyon nem lesz szamara fontos...." - Erre mondtam én, hogy remélem így lesz, de kb. biztos, hogy nem.
wow_c_503494
A Warlordsbeli Cold Snap 22% hp-t gyógyít is, ezzel kevertem össze véletlenül Smiling
#28 | Tüsi válasza #27
Sebzést elkerülni is lehet, nem csak kihealelni. És ebben a mage igen jó. Valagnyi spell és képesség teszi lehetővé, hogy a mob megütni se tudjon, nemhogy sebezni. A másik meg a burst, amiben tudtommal senki nem múlja felül a mage-t.

Szóval lehet beszélni még a hátrányokról, de tudni kell, hogy erős előnyei is vannak a kasztnak. Aki meg nem tudja ezt kihasználni, annak váltani kell valami egyszerűbbre (ahol csak nekirontani meg csépelni kell, mert úgyis halhatatlan vagy).
Azért itt egy kicsit kevered a dolgokat, Cone of Cold mióta selfheal? Smiling
Egyébként Iceblock jelen állás szerint csak a frost magenek lesz (hacsak nem változik addig).
Egyébként meg warrival sokkal könnyebb haladni jelenleg, jóval erősebbnek tűnik mint a mage pl, és túlélőbb is, hiába, hogy oda kell menni, mert szarrá healelem magam.
Na igen, itt ez a trükk. Egy melee-nek muszáj közel mennie; egy mage-nek nem - plusz a mage-nek van Ice Blockja, és az első 4 talent tierje vagy selfheal (Alter Time, Cone of Cold Cold Snap), vagy mozgás, vagy CC jellegű spell.

szerk: elsőre elírtam, javítottam.
#25 | Tüsi válasza #23
A válaszom: nem hiszem, hogy a mage a "nerf" után kevésbé lenne életképtelen, mint egy hunter pl. Egyébként, a mage nagy CC mági, tessék távoltartani magadtól az ellent Sticking out tongue
Valamiért a Dungeon Keeper 2 jutt eszembe a Garrisonról, amikor azt olvastam, NPC-t kell rendelni a kész szakma-épülethez, különben az csak magába fog állni.

Lumber Mill
Ha megtaláljuk egy alvó peon-unkat, akkor -csak a beleélés kedvéért- nyakonverhetjük, mint az orkok kezdőhelyének egyik küldetésében Sticking out tongue?

Garrison missziók:
Kitalálom. "Ölj meg tíz farkast" szint, csak nem a játékosnak kell vele szenvedni.

#23 | Adi91 válasza #22
Nem kampányolok, pusztán rávilágítok egy újabb logikai bukfencre.

A combat bónuszokat azért kevertem ide, mert felhoztad hogy ha a mageknek nem kellene mage tower az utazáshoz, az nem lenne fair. 

Arra a kérdésre nem válaszoltál, hogy az fair-e ami az önfenntartó képességek terén van? Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu