Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Ezen az új rendszer sem segít, a reforge viszont tompíthatta ezt a hatást.
Igazából ez az egész random drop rendszer hibás elgondolás, mivel a heti resettel együtt tud olyan anomáliákat okozni, hogy hónapokig nem esik ki a fegyvered. Biztosan sokkal bonyolultabb megoldás lenne, de én bevezetnék valami tokenfélét 1-1 bossra, és azt mondanám, hogy ha 18 alkalommal legyakod Nazgrimot, akkor ki tudod váltani az Isteni fegyver 4.0-át. Viszont a Nagrim token nem lenne jó a chest kiváltására, így kapacitálva lennének az emberek arra, hogy menjenek raidelni, ami viszont jótékony hatást fejtene ki a guildekre.
Tudom, hogy a blizzard valamiért random mániás, de ez a sok kifacsart ötlet, mint a hetenként váltazó statok, a színváltós nevetséges megoldások, mind-mind a random miatti flusztrációt próbálják csökkenteni, miközben az emberek szeretik a megvehető tárgyakat. Hogy az most goldért, tokenért, valorért vagy honorért van, teljesen lényegtelen, de a tervezhető dolgokat szeretik az emberek. Ha ez mellé még van olyan, mint a world bossokból eső random drop, csak fokozza az élvezetet, mert nyerni mindenki szeret extra dolgokat.
A 4/4-es upgrade miatt, garantál az 1 hét várakozás, mire hordható és meg nem egy BiS itemről beszélünk.
Az sem lenne jó, ha már az első run-nál csak a BiS esik ki neked. Méghamarabb bekerülhet egy uborkaszezon.
Ha nekem kellene egy optimális megoldást, én sem találnék lehetőséget.
Maximum egy upgrade megszüntetése és a free reforge bevezetése.
Bullshit. Pontosan ugyanazokból a netes alkalmazásokból nézed meg, hogy neked mi lenne a legoptimálisabb, így a hulladék drop pontosan ugyanúgy csökkenti az örömödet. Az igazi különbség az, hogy ez egy teljesen szar megoldás, szimpla pszichológiai alapon. Ha eddig kiesett, de reforgolni kellett, akkor nem az járt a fejedben, hogy ez mekkora hulladék, hanem az, hogy reforge után még jó lesz. Most pedig kiesik és az első másodperctől fogva azt érzed, hogy ez hulladék. Még akkor is, ha statisztikailag nem lehet komoly eltérést kimutatni.
Pont olyan, mint a F-1 hang, magyarázhatják hónapokig, hogy a hang nem számít, amikor durván rontja a verseny élvezhetőségét.
Így vagyunk bedrótozva, de vajon egy blizzard féle milliárdos cég 675 marketingessel ezt miért nem tudja, ha én igen?
A szemből való hátbaszúrás meg már nem is tudom micsoda. Van olyan, hogy mega lol?
- Rogue: Ambush nem igényli többet, hogy a célpont mögött állj.
- Rogue (Subtlety): Backstab mostantól használható a célpont bármelyik oldalán éés mögötte is."
Ezzel az eggyel nem értek egyet. Ennek a 2 spellnek, sőt magának az egész kasztnak az az értelme, hogy mindig a célpont mögött legyél. Nem tudom kinek okozott ez nehézséget, hogy módosítsák.Köszönjük szépen a fordítást.