Az angolom nem a legjobb, de unatkozom...
Azt szeretnénk, ha a fajok élvezetesek és érdekesek lennének, de ha emiatt túl erőssé válnak, akkor azt érezhetik a játékosok, hogy olyan fajjal kell játszaniuk, ami nem passzol az ízlésükhöz. Például a troll Berserk képessége extrém erős és a Beast Slaying passzív általában hasztalan, de néha sokkal jobb, mint más fajok bónusza. A spektrum másik végén pedig egyes fajok semmilyen teljesítménynövelő képességgel sem rendelkeznek. Ezen túl azokat a faji bónuszokat is le kell cserélnünk, amik eddig hitet vagy expertise-t adtak, mert ezeket a statokat megszüntetjük.
Úgy döntöttünk, hogy a kiugróakból visszaveszünk, a többieket pedig felhozzuk az ő szintjükre. Fejlesztjük a régieket, lecseréljük az elavultakat és hozzáadunk újakat, ahol szükséges. A célunk a változtatásokkal, hogy egyenlőséget alakítsunk ki a fajok között.
Blood Elf: - Az Arcane Acuity új passzív képesség, 1%-kal növeli a Critical Strike esélyét.
- Az Arcane Torrent mostantól 20 Runic Powert ad a Death Knightoknak (15 helyett), 1 Holy Powert a Paladinoknak, 3% manát a Mage-eknek, Priesteknek és Warlockoknak (2% helyett). A képesség többi része változatlan.
Draenei: - A Gift of the Naaru ugyanannyit gyógyít, de 5 másodperc alatt (15 helyett).
- A Heroic Presence-et átalakítottuk. Nem növeli többet a hit értékét 1%-kal, helyette növeli a strength, agility és intellect értékét, és a karakter szintjével skálázódik.
Dwarf: - A Crack Shot eltávolításra került (1% expertise-t adott ranged fegyverekhez).
- A Mace Specializationt (1% expertise mace esetén) a Might of the Mountain váltja.
- A Might of the Mountain új passzív képesség, 2%-kal növeli a critical strike sebzését és gyógyítását.
- A Stoneform továbbra is eltávolítja a magic és curse effekteket (poison, disease, bleed) és csökkenti a bekapott sebzést 10%-kal 8 másodpercig. Nem használható crowd control hatása alatt.
Gnome: - Az Expansive Mind növeli a maximum manát, energyt, rage-et és a runic powert 5%-kal, ahelyett hogy csak a manát növelné.
- Az Escape Artist cooldownja 1 percre csökkent (1,5-ről).
- A Nimble Fingers egy új passzív képesség, ami 1%-kal növeli meg a Haste-et.
- A Shortblade Specializationt (1% expertise 1 kezes sword és dagger esetén) a Nimble Fingers váltja.
Goblin: - A Time is Money 1% haste-et ad (eddig csak attack speedet és spell hastet adott).
Human: - Mace Specialization megszűnt (1% expertise mace esetén).
- Sword Specialization megszűnt (1% expertise sword esetén).
- The Human Spiritet átalakítottuk. Mostantól a Versatilityt növeli, és skálázódik a karakter szintjével.
Már nem ad 3% spiritet, helyette két másodlagos statot növel a karakter szintjével skálázva. Te választhatod ki melyik kettő legyen az. <Még nincs implementálva>.
Night Elf: - A Quickness mostantól növeli a mozgási sebességedet is a dodge mellett, 2%-kal.
- A Touch of Elune új passzív képesség, 1%-kal növeli éjjel a haste-et, nappal a critical strike esélyét.
Orc: - Az Axe Specializationt eltávolítottuk (1% expertise axe esetén).
- A Command mostantól 1%-kal növeli a pet sebzését (2% helyett).
- A Hardiness csökkenti a stun effektek idejét 10%-kal (15% helyett).
Tauren: - A Brawn új passzív képesség, 2%-kal növeli a critical strike sebzését és gyógyítását.
- Az Endurance mostantól a staminát növeli a játékos szintjével skálázva, a base health 5%-a helyett.
Troll: - A Berserking mostantól 15%-kal növeli a haste-et (20% helyett).
- A Beast Slaying mostantól 20%-kal növeli a megölt Beastekért kapott XP-t, ahelyett, hogy a nekik okozott sebzést növelné meg 5%-kal.
- A Dead Eye-et eltávolítottuk (1% expertise ranged fegyverek esetén).
Undead: - A Will of the Forsaken cooldownja 3 percre nőtt (2-ről).
- Az Undeadek mostantól korlátlan ideig képesek a víz alatt maradni.
forrás:
http://eu.battle.net/wow/en/blog/13423478/warlords-of-draenor%E2%84%A2-beta-patch-notes-july-11-12-07-2014#racials
gyanítom, hogy az új set trinketes megoldással már a human sem. bár nem vagyok nagy pvps
UI: Utolsó kommentembe volt egykis elírásom az elején , elnézést picit fáradt vagyok
Jó lenne, ha a racialos vitában hangoztatnátok a PvP-PvE vonlat, mert szinte mindenkinek jó volt a hozzászólása, pedig ellentétes dolgokat írtatok le. A raider klánok nem a every man himself miatt mentek csordába, így aki nem látja át a vitát, az csak néz, mint Józsi a moziban, amikor nincs vetítés.
@28: egyetértünk.