Noha igyekeztem türtőztetni magam, azért kb. fél órára benéztem az alpha Warlords szerverre, és felmértem, hogyan is kezdődik a hordások története - a továbbiakat egy szóval tudom összefoglalni: SPOILER!!!
Szóval a frissen létrehozott premade karakter - iLvl500-as zöldekben, és egy iLvl500-as kék fegyverrel - Frostfire Ridge déli partján találja magát a sziklák mellett, egy gunship roncsai előtt. Ismerősök is vannak a közelben: Archmage Khadgar, Thrall, Lady Liadrin és egy tauren warrior, bizonyos Olin Umberhide. Rajtuk kívül két Frostwolf orkkal is találkozhatunk: az egyikük Ga'nar, a másik Farseer Drek'thar. Mielőtt felvettem volna az első questet, végigbeszélgettem mindenkivel, és ebből kiderült az az előzetes történet, amit kénytelenek voltunk kihagyni - a tulajdonképpeni Draenorra kerülésünk.
Az Iron Horde megtámadta a mi Azerothunkat a Dark Portalon keresztül, és letarolták Blasted Landset. A karakterünk volt a parancsnoka annak az egységnek, amely a támadás visszaverése után ellencsapást indított, hogy elpusztítsa az itteni Dark Portalt (megjegyzem, ez igencsak hasonló Khadgar eredeti akciójához a Warcraft II: Beyond the Dark Portalban, aminek eredményeként Outlanden ragadt 20 évre az expedíciós haderő többi tagjával). Néhányan túléltük ezt - lásd a fenti listát -, és nem mellesleg kiszabadítottunk Gul'dan fogságából 2 fontos Frostwolf orkot. Drek'thar elmondta, hogy Gul'dan démoni energiákkal kísérletezik, és ő is a kísérlet alanya lett volna, de nekünk köszönhetően megúszta ezt Ga'narral együtt.
Hálából elvisz minket a klánja fejéhez, Durotanhoz - Thrall itt kezdett el igazán érdeklődni -, aki úgy véli, hogy célszerű lenne bázist kialakítani a környéken az Iron Horde-dal szembeni ellenállás háttereként - ez lesz a garrisonunk. Khadgar összeszedi minden tudományát és portált nyit a mi Orgrimmarunkba, ahonnan némi erősítés érkezik: ork peonok, és a jó öreg Gazlowe, aki anno felépítette Orgrimmart is; milyen nehéz lehet akkor egy garrison felhúzása? Nos, mint kiderül, a helyi fauna nem nézi jó szemmel, hogy betolakodunk az élőhelyükre, és persze alapanyagok is kellenek, ezért a folytatásban a garrison építését kezdjük el az ellenséges állatok és gronnlingek megritkításával, valamint favágással... és itt hagytam abba, hogy maradjon mit streamelni később
Viszont akkor itt ellentmondásba ütközünk nem? Mert ha Outland másik létsík, akkor nem igen repülnek Exodarral Outlandre a Draeneiek, hiszen dimenziót kell ugraniuk ahhoz, hogy Outlandre tudjanak rehabilitálódni... Ha meg csak úgy tudnak Exodarral repülni Outlandre akkor megkérdőjelezendő a dimenzióugrálós cuccos, ami írva vagyon
Legalább Garrosshal kevesebb lenne... Aztán azt csinálhatna a hülye alternatív világában amit akarna, nekünk meg nem kellene a hülye storilineon agyalni.
2. bele kell férnie x karakterbe a leírásnak, ezért pongyola szöveget nyomnak bele, aminek köze sincs a játék valós történetéhez (írtam ilyen szövegeket is pályafutásom alatt, meg lehet vele szenvedni).
Van hivatalos álláspont a Warlordsról: alternatív idővonalra kerülsz át, a mostani időponthoz képest a múltba.
A #119-re: a Twisting Nether nem a világűr, és soha nem is volt az. Az egy másik dimenzió, ahol baromi erős a nyers mágia, és jórészt ezért itt ütötte fel a tanyáját a Burning Legion is: nekik jó táptalaj, plusz az ellenségeik által használt keresési módszereket is zavarja az erős káosz. Látszik a Black Temple-ből Azeroth? Na bumm. Hellfire-ből vagy Nagrandból nem látszik, pedig onnan is kéne. A Black Temple egy erős mágikus fókusz, és emiatt egy ablak jött létre, ami épp Azerothra néz. Könnyen lehet, hogy pont Illidan hozta ezt létre, hogy ha már száműzték, akkor is láthassa az otthonát.
Outland léte a mostani formájában pont azzal magyarázható, hogy a Twisting Nether egy erős, mágikus másik dimenzió: normális esetben kopár sziklának kéne lennie az űrben légkör nélkül, és körülötte ott kéne lebegnie Draenor többi darabjának. Csakhogy az az erős mágikus robbanás, amit Ner'zhul kismillió portálja okozott, ezt a hatalmas sziklát belökte a Twisting Netherbe, így az eltűnt az űrből a bolygó romjai közül. Ha fognád Exodart és odarepülnél (az ugyanis valódi űrhajóként is működik), akkor összelegózva a sziklákat hiányozna egy Outland alakú és méretű darab a puzzle-ödből.
A #136-ra... amit a raidben látsz, az egy erősen leegyszerűsített verzió. Te végigharcoltál egy útvonalat. Varianék másfelé jöttek, de ők is ott voltak, mire Garrosht sikerült lecsapni. Halálos sebet nem kapott, azt megakadályozták a jelen levők.
#127: Cseho, az a gond, hogy Garrosh az átalakított Dark Portalt felhasználva hazalátogat, Iron Horde társasággal. És a "pusztuljatok mind, kik nem követtek engem" alapelvet követve megszállják Blasted Landset. A Dreadmaul ogréket kiirtják Altar of Stormsnál; Dreadmaul Hold hordás bázisát elfoglalják; Nethergarde Keep allys bázisát lerombolják; a Dark Portalnál levő őrséget - akik a BC eleje óta vannak ott - szintén kiirtják.
#143: az alternatív világban nem járunk Azerothon. Ott van-e Nozdormu? Igen. Beszélünk vele? Nem, mert az univerzum túlsó felén van. Tud-e rólunk? Erősen kérdéses. Tenni fog-e valamit? Amíg Draenoron vagyunk, addig nem; és onnan nem megyünk máshová. Ha Azerothra mennénk, tenne-e valamit? Necces, mivel ott még ép és érintetlen a Dragon Soul, azaz minden sárkánynemzetség és Aspect gyenge.
#131: Fea, Garrosh nem hülye, de haragtartó típus. Az Alliance-t mindig is ellenségként kezelte; nem legyőzendő, hanem kiirtandó ellenségként. A Horde szintén az ellensége lett, amikor fellázadt ellene.
Kairoz egyszerűen annak a híve, hogy nincs értelme kitüntetni egy idővonalat a sokból, mint elsődlegest, hanem ugyanannyi létjogosultsága van az alternatívoknak is, amelyeket a bronz nemzetség eddig megsemmisített. Most viszont ehhez nincs hatalmuk, egyrészt mivel meggyengültek Nozdormu Aspect-hatalma nélkül, másrészt a megosztottság sem tett jót annak, hogy mire képesek és mire nem.
#141: az indok a stratégia. Quel'Thalas messze van Kalimdortól, és nem lehet mindent mágikus portálokon keresztól szállítani, mert akkor jön az új mozi: Draenor 2 - Azeroth pusztulása Az undead terület Lordaeronban remek hídfőállás, jó kikötőkkel és megfelelő erőforrásokkal.
Varian racionális uralkodóvá vált, és nem vérszomjas. Tudja, hogy Vol'jinnel lehet tárgyalni, mert már megtette párszor (lásd ZG/ZA reevamp a 4.1-es patchben; azt a figyelmeztetést a Zandalarikról Vol'jin Garrosh háta mögött és tudta nélkül juttatta el Stormwindbe). Épp ezért nem célja, hogy a trollokat bedarálja Garrosh. A taurenekkel ugyanez a helyzet: Baine-nel Jaina és Anduin is tárgyalt már, sőt Baine a barátságába is fogadta Anduint.
#149: azért a Dark Portal lezárása nem egyszerű. A megnyitása sem volt az. Medivh épp nincs kéznél, hogy ilyesmit elvégezzen; Khadgar, akinek szintén megvan hozzá a tudása, velünk fog jönni Draenorra. Azért nem lehet egyszerűen a mi oldalunkon bezárni, mert akkor elveszne a kapcsolat Outlanddel, ahol még mindig vannak expedíciós erői mindkét tábornak, plusz a draeneiok épp a rehabilitációján ügyködnek. Szerintem Velen nem örülne, ha a fele népével hirtelen elveszne a kapcsolata; annak meg Varian és Tyrande nem örülne, ha a draeneiok fognák Exodart (ha már egyszer elkészült és megint röpképes) és elcuccolnának Outlandre...
De akárhogy csűrjük csavarjuk ezt a dolgot, hülyeség ez az egész sztori úgy ahogy van....