Noha igyekeztem türtőztetni magam, azért kb. fél órára benéztem az alpha Warlords szerverre, és felmértem, hogyan is kezdődik a hordások története - a továbbiakat egy szóval tudom összefoglalni: SPOILER!!!
Szóval a frissen létrehozott premade karakter - iLvl500-as zöldekben, és egy iLvl500-as kék fegyverrel - Frostfire Ridge déli partján találja magát a sziklák mellett, egy gunship roncsai előtt. Ismerősök is vannak a közelben: Archmage Khadgar, Thrall, Lady Liadrin és egy tauren warrior, bizonyos Olin Umberhide. Rajtuk kívül két Frostwolf orkkal is találkozhatunk: az egyikük Ga'nar, a másik Farseer Drek'thar. Mielőtt felvettem volna az első questet, végigbeszélgettem mindenkivel, és ebből kiderült az az előzetes történet, amit kénytelenek voltunk kihagyni - a tulajdonképpeni Draenorra kerülésünk.
Az Iron Horde megtámadta a mi Azerothunkat a Dark Portalon keresztül, és letarolták Blasted Landset. A karakterünk volt a parancsnoka annak az egységnek, amely a támadás visszaverése után ellencsapást indított, hogy elpusztítsa az itteni Dark Portalt (megjegyzem, ez igencsak hasonló Khadgar eredeti akciójához a Warcraft II: Beyond the Dark Portalban, aminek eredményeként Outlanden ragadt 20 évre az expedíciós haderő többi tagjával). Néhányan túléltük ezt - lásd a fenti listát -, és nem mellesleg kiszabadítottunk Gul'dan fogságából 2 fontos Frostwolf orkot. Drek'thar elmondta, hogy Gul'dan démoni energiákkal kísérletezik, és ő is a kísérlet alanya lett volna, de nekünk köszönhetően megúszta ezt Ga'narral együtt.
Hálából elvisz minket a klánja fejéhez, Durotanhoz - Thrall itt kezdett el igazán érdeklődni -, aki úgy véli, hogy célszerű lenne bázist kialakítani a környéken az Iron Horde-dal szembeni ellenállás háttereként - ez lesz a garrisonunk. Khadgar összeszedi minden tudományát és portált nyit a mi Orgrimmarunkba, ahonnan némi erősítés érkezik: ork peonok, és a jó öreg Gazlowe, aki anno felépítette Orgrimmart is; milyen nehéz lehet akkor egy garrison felhúzása? Nos, mint kiderül, a helyi fauna nem nézi jó szemmel, hogy betolakodunk az élőhelyükre, és persze alapanyagok is kellenek, ezért a folytatásban a garrison építését kezdjük el az ellenséges állatok és gronnlingek megritkításával, valamint favágással... és itt hagytam abba, hogy maradjon mit streamelni később
pontosan az a baj ezzel a storyval, mint bármelyik random időutazós storyval: vagy nagyon pontosan lefektetett szabályok kellenek, hogy ne legyen baromság, vagy bukta lesz az egész. itt valószínűleg bukta lesz, mert nem következetesek.
de hamár logikátlan a dolog, akkor is lehet valami jó, lásd vissza a jövőbe. viszont ahhoz kell valami olyan dolog, ami plusz, pl egy Delorean vagy csak, hogy te legyél az első, aki ilyen storyt elmesél (ami a XXI században eléggé valószínűtlen).
Story vonalról ez is akkora bukta lesz mint a mop. bár mopnak is voltak jobb pillanatai, ettől még az egész butaság és gáz.
Itt pedig egy szó nélkül el kellene fogadnunk, hogy minden rendben, boldogan élt amíg meg nem halt.
De ha már szóba hoztad Anakint, akkor elárulom, hogy az a silány sztori vetekszik ezzel. "jajjajjjj picikisfeleségem, mit tegyek, mit tegyek, megyek gyerekeket ölni, mert dühös vagyok" Szánalom.
De egyébként okés, legyen így... Ugorjon dimenziót Kairoz meg Garrosh és tünjenek el a bús francba. DE! Hogy a francba nyitnak dimenziókaput úgy mégis?????????????? Eddig a Dark Portal egy nyamvadt térkapu volt. Tudtommal az aki ilyen kapukat nyitogtatott berobbantotta a Draenort. Gondolom, hogy egy dimenzió kapu megnyitásához kicsivel több energia kell, mint a térkapuk nyitásához...
És innentől kezdve egy rossz vicc az egész... Meg ha megnyitni meglehetett nagyobb baj nélkül, akkor majd bezárni biztos nem lehet könnyen, nem?
Meg ha a bezárás egy robbanással is jár, akkor is megérte volna bezárni, hiszen Blasted lands úgyis ment a levesbe már... Nekem még a környező területek beáldozásával sem lenne bajom, ha nem kellene ilyen bugyuta sztorit játszanom.
Aztán a robbanást megészlelhette volna Sargeras, jött volna a Légió meg ő, azt kalap kabát LVL 100-on befejeztük volna a játékot és puszi. De amikor ilyen nettó hülyeségeket találnak ki, akkor azt kívánja az ember, hogy bár zárták volna le...
#69: Na ha van eredő gonosz, akkor Garrosh az. Az első percétől kezdve antipatikus személy. Én agyon vertem volna már SoO-ban és még ki is beleztem volna Varian kardjával.
Szerintme úgy működhet hogy minden egyes síknak legyen az térbeli vagy időbeli vannak kordinátái, amik beütésével eljuthatsz oda, csak kell rendelkezned a tehcnológiával hogy ezt megtudd állapítani. Feltételezem hogy a bronze sárkányok értenek ehhez, ezért tudják mindig vissza rendezni az idővonalat, vagy módosítani ha szerintük az alternatíva jobb lett. mint ahogy az összes cavern of times utazásunk megszűnik mikor végzünk mert azzal hogy az infinite sárkányokat megakadályoztuk megszünt a sík amit ők hoztak létre. Bár még nem olvastam a war of the ancientset de elvileg ott is ez van vagy nem? az végleg módosítja? a többiek emlékezni fognak az idő utazókra? Azt tudom hogy magát a történelmet nem mivel mindkét esetbe a night elfek legyőzik a legiont csak furion meg tyrande emlékeznek e arra hogy Roninék vissza mentek hozzájuk?