Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hmmm. Nem győztél meg .
Meg aki határozott idejű szerződéssel dolgozik, annak az elkötelezettségéről inkább nem beszélnék, pláne ha már vége fel jár a szerződése.
A tortádat tényleg több évig sütik ki? Tényleg nem gyorsabb, ha egy ember keveri a krémet, egy süti a lapokat, egy készíti a díszitést és amikor minden elő van készítve, akkor ott a mester aki összerakja?
Most komolyan előjössz nekem olyan baromsággal, hogy 5 napig tart betanítani egy embert, aki hónapokig fogja programozni a fák elhelyezését az erdőben? Nem, nem ő találja ki, hogy ott legyen erdő, nem nem ő találja ki, hogy milyen fa legyen, nem nem ő fogja megrajzolni, ő csak jómunkásemberként leprogramozza, hogy xyz koordinátán a fa n magas és m széles legyen. Aztán átmegy a következő koordinátára, és azt is megcsinálja. Azt hitted, hogy ezt mindet az csinálja meg, aki az egészet összefogja?
Gondolom egyiktek sem hallott még a határozott idejű vagy a célmunkára felvett dolgozókról, igaz?
Nem fogod elhinni, de ez még nálunk is így működik, nem hogy abban az USA-ban, ahol szívfájdalom nélkül kirúgnak bármikor és ezt onnan fogod megtudni, hogy a kártyád nem nyitja ki a kaput, viszont a biztonsági őr melléd lép egy papírdobozzal, amibe a személyes tárgyaidat pakolhatod. Welcome in the real world!
Így akár egy közmunka szintjén lenne a fejlesztés is. Aki ilyen rendszerben szeretne élni az kérem ne menjen el szavazni 4 évente.
Én is inkább elvinném a balhét a projekt csúszások miatt, minthogy 1-2 hétre vegyek embereket, akiket nem ismerek, nem látom át a képességeit és nem is fogom, mert 1-2 hét alatt nem lehet. Semmi értelme az egésznek.
Hol lehet azt megnézni, hogy mennyi embert vettek fel?
Az, hogy hirdetnek az szép dolog. A Waberer's is folyamatosan venne fel kamionosokat, de csak a románok hajlandóak elszegődni hozzájuk. Szóval ez aztán a semmi mértékegysége.
Amúgy nagy ívben teszek rá, hogy hány ember van jelenleg ott, mert engem csak egy dolog érdekel, az pedig a Wow. Ott pedig sem support, sem hibajavítás, sem fejlesztés nincs, a kiegészítő csúszik, és az összes kézzelfogható változás abban merül ki, hogy GC már nem szól be nekünk.
Azért ez mégis csak egy játék, amihez nem kell agysebésznek lenni. Kell grafikus, modellező, animátor stb amit ki lehet adni bármilyen ügyes emberkének, szóval ezzel bőven lehet gyorsítani a folyamatot.
Programozó (itt talán esetleg nem gyorsabb a több bár ez is attól függ, hogy 1 ember csinálja az egészet vagy 1 ember alá bedolgozhat akár 20 másik is akik a kisebb részeket pakolják össze)
Zene, hangok stb ez sem egetrengető.
Questek, szövegek stb, egy majom is meg tudja csinálni, csak gépelni kell.
Na mind1 mert nem kell egyesével végigvenni, de 90%-ban gyorsítható a munka és ez így igaz. Más nagy játékgyártó cégek is nemegyszer megnövelik a létszámot félkész projecteknél hogy minnél hamarabb kész legyen.
Az már egy másik dolog, hogy a leírtakból úgy lászik már nem olyan nagy privilégium a blizzardnál dolgozni mint régen. Bár ezt szerintem maguknak köszönhetik.
Wolvi-ra reagálva. Én is néztem anno az álláshirdetéseket a Blizznél. Anno egy C++ fejlesztő állásnál előnyként említették a TDD ismereteket. Tippelni merek, hogy TDD alapon fejlesztenek, aminek én is elég komoly híve vagyok az én projektjeim során is. Egész jó minőségi és karbantartható programot lehet vele fejleszteni, azonban hátránya, hogy fejlesztési idő is növekszik, viszont az meg a managelhetőség javulását eredményezi.