KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2341 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2409 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2411 napja

Norton Erődök Draenoron - 1. rész
Norton - 3619 napja
49
A Blizzard ígéretéhez híven elindította a 4 részes, Garrisonokról szóló sorozatot. Az első rész egy általános leírás, ami egyfajta kedvcsinálónak fogható fel és az erődünk alapvető funkcióját mutatja be.




A Warlords of Draenor történetének megismerése egy személyes élmény lesz, ám nem szabad felednünk, hogy cselekedeteinknek hatásai, sőt, következményei lesznek. Küldetésünk részben az is, hogy egy ütőképes sereget hozzunk létre az Iron Horde ellen. Ebben lesz szerepe a Garrisonnak.

Építsd erődöd miközben szintezel


Ez a játékban úgy valósul meg, hogy miközben szintezünk, fejlesztjük az erődünket is. Questeléseink során választás elé fog állítani minket a játék, választhatunk majd, hogy milyen épületet szeretnénk felhúzni a mi kis birodalmunkban. Döntésünk meghatározó lesz szintezésünk alatt, hatással lesz arra, hogy milyen questeket kapunk, vagy épp milyen kedvezményt, könnyítést kapunk egy-egy zónában.



Például a Gorgrondban való questelés során választhatunk majd, hogy Lumber Millt vagy Sparring Arena-t szeretnénk a Garrisonban felhúzni. Ezzel nem csak elérhetővé válik számunkra az adott épület tervrajza, hanem lehetőségünk nyílik majd a választott épület alapján helyőrség kiépítésére Gorgrondban.

Mint tudjuk, a Garrison szerves része lesz a játéknak. Ez itt is megfigyelhető lesz, ugyanis a választott épülethez kapcsolódó küldetéseket fogunk kapni, valamint maradandó bónuszt is kapunk, ha legközelebb Gorgrondban járunk.





Hogy ezek a bónuszok milyenek lehetnek?
Például ha a Sparring Arena-t választjuk, egy böszme ogre testőrt idézhetünk magunk mellé, aki velünk harcol Gorgrondban. Vagy tüzérségi támogatást kérhetünk, ha Taladorban vagyunk. Szükség is lesz ilyen segítségekre egy ilyen vérszomjas világban.

Fogadj fel követőket


A Garrison nem lenne több ürességtől kongó bázisnál, ha nem élnének benne bátor és munkálkodó lakók – ők a Followerek.
Followereket több módon is gyűjthetünk, ebből a szempontból nagyon hasonlítanak a mountokra és battle petekre. Ráadásul a Followerek igencsak különbözni fognak. Lesznek erősségeik és gyengeségeik, némelyikük ebben erősebb, vagy ahhoz ért jobban. Egyes különleges Follower neve ismerős lesz valahonnan, mások a Lumber Mill szakértői lesznek vagy épp az alkimista főzetek mesterei.

Igen, kitaláltad: maximalizálhatod a Garrison produktivitását, ha a megfelelő Followert párosítod a megfelelő épülettel! Például Johnny Blacksmith kiváló szakember, és ha a kovács épülethez rendeled, növeled az épület által termelt nyersanyagok számát.
A Followerek egy része viszont inkább a harchoz ért, őket érdemes tehát missziókra küldeni.

A missziók különböző nehézségűek és hosszúságúak, létszámigényük változó és lesznek olyan missziók is, amik egy-egy Follower fajtának lesz dedikálva. A Followerek szintén 100-as szintig fejlődhetnek, de a maximális szint után sem áll meg fejlődésük. A maximális szint után már az item leveljük, képességeik és értékeik fognak fejlődni. Missziójukat akkor is folytatni fogják ha raidelünk vagy épp offline-ok vagyunk.



A Garrison népe élni fog, teszi a dolgát, bármikor is nézünk vissza rájuk, látni fogjuk, hogy szorgoskodnak és végzik a feladatukat. A fejlesztett AI-nak köszönhetően nem előre megrajzolt útvonalon fognak mozogni, gépiesen végrehajtva az előre beállított mozdulatokat. Erődünk lakói reagálni fognak jelenlétünkre és teljesítik kérésünket.

Szombat esti conga menet az utcákon?
Egy új emote-nak köszönhetően ez sem lehetetlen!

Fejleszd az erődöd


A szintezés közbeni questelés lesz a Garrison fejlődésének fő forrása, de az építkezésekhez szükséges tervrajzokat más forrásból is beszerezhetjük majd. Például találkozhatunk NPC-kkel, akik tervrajzokat tanítanak, de eshetnek tervrajzok a questelés során mobokból, instákból, vagy megvehetjük őket különböző repukból. A lvl 100 elérése után egy NPC-től megvehetjük azokat a tervrajzokat is, amelyek helyett korábban másikat választottunk a fejlődés során. Például ha Taladorban a Mage Towert választottuk az Armory helyett, később megvásárolhatjuk az Armory tervrajzát és fordítva.

21 darab egyedi épülettípus közül választhatunk majd és mindegyiket fejleszthetjük további 2 szinttel, valamint specializálhatjuk is őket, hogy maximalizáljuk a kihasználtságukat. A kezdésként kapott 4 építési területünk az idők során 10-re bővül.

Mindez az újdonság soknak látszik, sőt, túl bonyolultnak és ijesztőnek tűnhet, de aggodalomra semmi ok, a Garrison épületeit bármikor lecserélhetjük, mintha retalentolnánk.



A Garrison fontos szerepet fog játszani a szakmák terén is. A megszokott két elsődleges szakmán túl, hozzáférést biztosít más szakmákhoz is (erről majd a második részben részletesebben beszélünk). Ha megfelelően állítjuk össze a Followereinket egy olyan csapatot alakíthatunk ki belőlük, akik a missziók során dungeon és belépő raid szintű lootokkal láthatják el a karakterünket – bár ezt úgy szeretnék megoldani, hogy inkább bónuszként tekintsünk majd rájuk, mintsem követendő útvonalnak vagy a lootszerzés fő forrásának. A fejlesztők rengeteg tennivalót és testre szabási lehetőséget terveznek a Garrisonokhoz, ám ezt szeretnék úgy megoldani, hogy inkább tűnjön egy szórakoztató kiegészítő tevékenységnek, mintsem kötelező munkának. Ennek megfelelően, azok  akik a questelés helyett inkább az instákban, BG-ken való fejlődést preferálják, később megvehetik az építési tervrajzokat vendortól.

Az utolsó védelmi vonal


Draenor kegyetlen hely, attól a pillanattól, hogy a földjére lépünk minden sarkon veszélyek lesnek ránk. Lépten-nyomon az Iron Horde égisze alatt egyesült klánok képviselőibe botlunk majd. Ezért az egyik első feladatunk lesz, hogy kevés szövetségesünkkel együtt egy erős védvárat építsünk fel. Ahogy nyomulunk egyre beljebb és beljebb Draenor területein, rá fogunk jönni, hogy a Garrison képviselteti magát minden zónában. Függetlenül attól, hogy a fő történetszálat követjük, vagy csak elindulunk a vakvilágba felfedezni, szövetségesekre (és ellenségekre) fogunk lelni.

Habár a fő bázisunk Shadowmoon Valley-ban (Alliance) vagy Frostfire Ridge-ben (Horde) lesz, kisebb helyőrségeket építhetünk ki Gorgrondban, Taladorban, Nagrandban, és Spires of Arakban is. Lényegében a Garrison jelenléte, az egész kontinensen megfigyelhető lesz.

A következő részben az épületekről lesz szó. Mind a 21 épülettípust és specializálódásukat sorra fogjuk venni, valamint az épületek és a szakmák kapcsolatát is.

Addig is, egy korábbi írásunkból tájékozódhatsz, hogy miről fog szólni a második rész.

wow_c_500323
#18 | Norton válasza #17
Az a baj, hogy a Garrison nem nekünk készül. Nem azon fajta játékosnak, aki ha már adva van egy lehetőség, akkor a lehető legtöbbet ki akarja hozni belőle - mert ilyen a természete.

A Garrison azoknak van, akik délután belépnek, hogy fussanak egy instát, de miközben várakoznak elküldik a csapatot egy küldire, beszedik a nyersanyagokat és majd jövő héten - ha összegyűjt a szükséges mennyiség - építenek egy Mage Towert. Nem zavarja őket, hogy 4 nap alatt meglehetne a Mage  Tower, ha minden nap beszedik a nyersanyagot, mert csak szórakozásra használják.... kiegészítő tevékenység.

Ez lehet idegesítő, meg lázító is, viszont fejlesztői szemszögből logikus. Nem te hozod a sok pénzt vagy én, aki 2006 vége óta 1 napig volt frozen, hanem Pistike meg Julcsika, aki visszajön a Garrison hírére, mert mindig is szerette a Sim City-t. Befizet, aztán ha már itt van felhúzza a kedvenc kariját 2 hónap alatt (+1 havi havidíj) és ennyi.

Te meg én úgyis fizetjük tovább akármi van, viszont azzal, hogy casualbaráttá teszik az új feature-t nyertek 2 havi havidíjnak megfelelő összeget.

Sry, most kicsit összevissza gondolataim vannak, picit sokfelé kell most figyelni. Smiling
#17 | Delfi válasza #16
Mindaddig amíg a napi cd-hez hasonló baromságok bentvannak a játékban, addig elmondható, hogy kötelező dolgokra kényszerít a wow.
Én például már halálosan unom őket, így egyre erősebb az elhatározásom, hogy leépítem az összeset. Napi szinten eltöltök velük vagy 2 órát, monoton állandóan ismétlődő procedurával. Mivel már nem játszom a ragnán, még monotonabb az egész, mert a napi cd-hez kell az alapanyag is, amit vagy a farmon termelek meg, vagy megveszem. Mivel ez utóbbi nem mindig járható út(túl drága lenne), így olyan karakterekkel is belépek farmozni akik már jól megérdemelt pihenésüket tölthetnék. Aztán persze jönnek a játékos karakterek is, akiknél ugyanez lezajlik. Pedig ez nem kötelező, csak annak érzem. Akkor mi lesz a kötelező garrisonnál?
#16 | Norton válasza #13
Ellemtmondás van a fordításomban, ahogy az eredeti cikkben is. Többször is hangsúlyozzák, hogy szerves része lesz a játéknak a Garrison. Viszont azt is írják, hogy nem szeretnék, ha több időt kellene rá fordítani, mint amennyit alapból fordítanánk. Ezután rögtön azt említik, hogy akár oda se figyeljünk a questelésből megkapható építkezésre, mert később megvehetünk minden receptet.

Fürti erre a részre hivatkozott:

"We want there to be a ton of depth to the gameplay and customization of the Garrison, but we also don’t want to make players feel like they’re required to spend more time than they’d like laboring away on it after they’ve reached level 100. We recognize that there’s a fine line between introducing a system that provides cool bonuses and adding “chores” that feel necessary for cutting-edge endgame progression. "

Ellentmondás van ha úgy vesszük. De nézzük más szemszögből. Garrison szerves része lesz a játéknak, de majd csak max szinten, addig meg elpötyöghetsz vele. Ha akarod felhúzod maxra az épületeket, ha akarod csak horgászni jársz oda. Ettől függetlenül, ha questelsz - mondhatjuk úgy- hogy magától fejlődik a Garrison a questreward-tervrajzok miatt.

Az én szememben ez ugyanaz lesz mint a farm. Ha akarod ültetgetsz, ha akarod nem. A "szerves része lesz" plömplöm meg csak PR szöveg, hogy megnyerje a fantasy rajongókat, valójában néhány nélkülözhető bufftól eltekintve nem lényeges. Ezt az első rész alapján írom. Nekem - és biztos vagyok benne, hogy sokaknak - szinte kötelező lesz egy jól átgondolt Garrison felhúzása. Viszont az írás alapján mi már a minxmaxolós kategória vagyunk.

Persze simán tévedhetek, mert megmondom őszintén infó hiányában nem látom át az egészet. Látom mi lehet belőle és mit hozhatnak ki belőle, de a fiúkat ismerve a felét se valósítják meg ennek az ordenáré lehetőség-halmaznak, amit Garrisonnak nevezünk. Smiling
#15 | Delfi válasza #12
Na ne már! Smiling
Itt én vagyok a fogyasztó, ha olyan döntéseket hoznak, ami miatt nem tetszik a játék, akkor elmegyek, ő meg toporzékolhat, hogy dehát ez van, ezt kell szeretni!
Valamiért azt nem akarják megérteni a blizzardnál, hogy a wow egy szar single játék, még a passziánsz is szórakoztatóbb nála, ha nincs mögötte közösségi tartalom, akkor cseszhetik.
Márpedig ők mindent megtesznek azért, hogy szóló tartalom legyen a wow. Ha neked nem lenne ott Nuwiel és a Rejtek, akkor mennyi időt töltenél a játékkal?
Én biztosan keveset, mert amit megkeresek - megcsinálok a játékban, az mind a raidnapokra való felkészülést szolgálja. Ami pedig csak funolás, az szintén nem ér semmit, ha nincsenek ott a haverok, akiknek meg lehet mutatni, hozzájuk lehet vágni, lángra lehet lobbantani halott testüket, vagy csak simán lehet őket cukkolni, hogy megint új petem van. Smiling
#14 | Dantor válasza #11
Ugyanúgy "buksz" most is, ha nincs minden profodból maxos; nem tudsz transmuteolni, nincs "ingyen" flask ha elixir mastered nincs, sőt, imperial silket sem tudsz csinálni tailor nélkül.
Idő -> eredmény. Most a Garrisonokkal elvileg a profokat teszik játékosabbá, hogy ha halat akarsz, ne FELTÉTLENÜL kelljen elmenned horgászni, hanem elküldheted Sam Fisher-t és hoz neked valamennyi halat.
#13 | Fea válasza #10
nem szánják szórakozásnak és kiegészítő tevékenységnek. ne keverd össze a pet battle-el. azt mondják az elejétől, hogy a játék szerves része lesz.
#12 | Fürti válasza #11
Ingyen kaja? Ingyen alapanyag? Szó sincs erről. A garrison sok időt és aranyat is felemészt majd. Ne érts félre, én is elég feleslegesnek tartom, minden profom van altokkal bs-en kívül, de arra meg ott vannak a guildtársaim.
És azért kell egy kicsi wow a játékon belül, mert a Blizzard bácsi ezt találta ki. A játék szülei így döntöttek. Pont.
#11 | Delfi válasza #10
Fürti: Biztosan az én hibám, hogy nem tudom neked jól megfogalmazni, de a kettő között oltári nagy különbség van.
Ha nem akarok horgászni, akkor ott az AH, megveszem a halat/készételt és kész.
Ha nem akarok farmozni a tillerseknél, akkor bukok napi 100-150 goldot és kész. Semmi egyéb hátrány sem ér.
Ha nem akarok garrisonozni az már nem ilyen egyszerű, hiszen akkor nincs védelem, ingyen kaja, ingyen alapanyag, receptek, kutyafüle, szóval annyi dolgot buksz el nélküle, amit már nem egyszerű kompenzálni. És innentől ez már időrablás és választható szórakozás.

És egy alapvető kérdés: Miért is kell egy kicsi wow a wowon belül?
Minden itt található dolog benne van a játékban, igaz akkor társakkal kell kommunikálnod, de állítólag ez egy MMO lenne...
#10 | Fürti válasza #9
Hát igen, elég nevetséges, hogy ezt csak "szórakoztató kiegészítő tevékenységnek" szánják. Tanulhattak volna a MoP napiküldis felütéséből. Most is mindenki rá fog feküdni majd a kezdő gear kiszedésére belőle. Amúgy eleinte biztos érdekes lesz, amíg újat hoz, és fejlesztgeti az ember, de a kötelező napi molyolás kicsit lehangoló. Azért bízom benne, hogy végül szórakoztató lesz a végeredmény, érdekesnek hagzanak ezek a területenkénti segítők. Azt már eldöntötték, hogy minden alttal külön kell-e majd megcsinálni?
(Amúgy Delfi fogd fel úgy: ha kaját akarsz-horgászni kell, ha szintezni/alapanyagokat vagy geart szerezni szeretnél - garisonozni kell. Te mondtad, hogy okés ha bele kell ölnöd az energiát valamibe valamiért cserébe, nem? Laughing out loud)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu