Újabb részét ragadom ki a WoD alpha leírásának, amit a Blizzard folyamatosan frissít. A minap többek közt
ezt a szekciót is frissítették, illetve Fea kérte hogy írjak róla, tehát a tovább után ezt olvashatjátok...
Az itemizáció körüli változások egyszerű filozófiát követnek: a fejlesztők célja az, hogy egy loot minél nagyobb eséllyel legyen jó valakinek a csapatban. Ezt a filozófiát támogatva születtek meg a statok körüli változások. A legtöbb item Draenoron jó lesz minden specnek egy adott kaszton belül, tehát nem érdemes szomorkodni, ha egy intellectes plate esik és nincs a csapatban holy pala.
Csökkentik a role-specifikus statok számát is: a hit és expertise megszűnik létezni, ahogy dodge és parry sem lesz az itemeken, hanem csak egy bonus armor nevű tank stat. Az armor és a spirit megmarad kizárólagosan a tankoknak és healereknek, de a többi másodlagos stat univerzális lesz.
A változások megértéséhez a kiegészítő előtti patch során már bevezetik őket, a jelenlegi MoP-os felszerelésünk ennek megfelelően meg fog változni.
- Új másodlagos statok:
- Bonus Armor: növeli az armort
- Multistrike: esély arra, hogy a sebzés vagy heal még egyszer elsüljön 30%-os hatásfokkal
- Readiness: csökkenti bizonyos kaszt specifikus spellek hosszú cooldownját.
- A hit és expertise cserélődik egy univerzálisabb másodlagos statra.
- Azok a statok amik nem hasznosak az aktuális specednek, kiszürkülnek az itemen és nem is számítódnak bele a karakter statjaiba:
- spirit a nem healer kasztoknál
- armor a nem tank kasztoknál
- strength az agi/int használóknak
- agi a strength/int használóknak
- int a strength/agi használóknak
Például, az intellect egy cloak-on szürke lesz minden warrior specnek és nem kapnak intellectet ha felveszik a cloakot. Ha ugyanezt a cloakot felveszi egy mágus, zölddé válik az itemen a stat, és a mágus is profitál az intellectből.
A MoP itemek változása:
- A dodge és parry lecserélődik Bonus Armorra. Ha mindkét stat volt rajta, akkor a Bonus Armor mellett egy másodlagos stat is kerül majd rá.
- Azok a head, chest, hand, wrist, waist, leg, feet, weapon, shield és off-hand itemek amin tank (dodge, parry) vagy healer (spirit) statok voltak, lecserélődnek egy univerzális másodlagos statra.
WoD itemek:
- A plate itemeken mindig lesz strength és intellect.
- A mail és leather itemeken mindig lesz agi és intellect.
Amit pedig a main statról írsz, azt nem tudom mire alapozod, mert erről én még nem láttam infót. Mi értelme a hangzatosan bejelentett színváltós cuccoknak, ha máris kiveszik a felét belőle. És miért épp ezek lennének kivételek?
Error88: Fárasztó az értetlenkedésed, vagy tanulj meg olvasni és értelmezni, vagy felejsd el a velem való beszélgetést, mert eredendő hülyékkel és szándékosan hülyének tettetőkkel nem vitázom.
Wolvi: Nem érzed igazán viccesnek ezt a "szegény blizzardosok, csak nem dolgoznak két ünnep között" dolgot? Mi is dolgozunk, mindenki dolgozik akinek nincs szabadsága félretéve. Az élet nem áll meg az ünnepek miatt.
Fegyverek sebzését pont, hogy visszafogják, arányaiban str/int/agi többet fog érni weapon dps-hez / weapon-ön lévő spellpowerhez viszonyítva.