A WoD 8 darab lvl100-as új 5 fős instával fog startolni. Ezek már a 6.0-ban is benne lesznek.
Az adatbányászott kliensek csak 6-ot mutatnak, de ez helytelen információ, írta
Watcher a Twitteren. Az alpha még nem 100%-os, sok minden hiányzik belőle.
Lássuk melyekre derült fény eddig:
- Bloodmaul Slag Mines
- Blackrock Depot
- Auchindoun
- Arakkoa Spires
- Shadowmoon Burial Grounds
- Iron Barracks
- Upper Blackrock Spire (új szintre és HC nehézségre hozva)
A Blizzconon legalább 6 új insta volt beígérve, ezt tehát tartották, +2-vel megtoldva. Ezek közül lesz néhány ami szintezős normal, lesz ami max-level normal, és végül lvl100-on mind elérhető lesz HC-ban.
A 8 instából 7 teljesen
új lesz, csak 1 lesz ami egy korábbinak az átdolgozott változata (UBRS).
Ez egy jó kezdet, reméljük, hogy későbbi patch-ekben megtoldják majd ún. "catch-up" (felzárkóztató) instákkal, amire többen is kíváncsiak a hozzászólók közül.
Az insták meg jól hangzanak, de én is azt remélem, jön majd új dungeon kieg közben is.
A Cataclysm története szerintem rém gyenge volt ahhoz képest, amit ki lehetett volna belőle hozni, (ha mondjuk nem sz*rtak volna az allis bázis fejére, illetve Thrall-on túl valaki más is fontos lett volna) és ez itt a fő gond. A Cata egy gyenge alapot adott a Warcraft 4-nek (hívjuk így) és gyenge alapra nem fogsz tudni olyat építeni.
Gond továbbá, hogy a Warcraft 4-el nem mernek újat tenni, hanem a régit akarják újrahasználni. Gondolok itt arra, hogy az Orkokat nem megújítják, hanem ugyanazt a belső konfliktust nyomják tovább, ami mindig is ott volt bennük (barbárok-><-sámánok). Alli továbbra sem tud továbblépni, még mindig nincs saját céljuk, a Warcraft 1 óta egy fő céljuk van, az orkokkal/hordával kezdeni valamit, amikor annyi mindent ki lehetne hozni belőlük.
Értem én, hogy Warcraft 4-et akar a Blizzard és, hogy el akar rugaszkodni a gyökereitől, de akkor ezt ne csak elméletben tegye meg, hanem gyakorlatban is. Teremtsen meg olyan gigászi lényeket, mint LK. Mutasson be akkora szörnyeket, mint Mannoroth. (a Thunder King egy egész jó példa lett volna, de sajnos 1 patch erejéig behozott szörnyekből ritkán lesz legenda, mert olyan hatalmas a tárház már)
/Én pl. ezért mondom, hogy adjanak ki végre egy rts játékot Warcraft 4 alatt, hogy új legendákat, történeteket és hősöket mutasson be, hogy megteremtse a világ új generációs történeteit, amiket várhatunk majd vissza a wow későbbi kiegészítőiben./
Remélem a story addig eszkalálódik majd amíg azt mondják h Pandariát lerobbantják Azeroth-ról és az összes panda kihal a játékban
#17: Gorgrond és Frostfire Ridge maradványai alkotják a mai Blade's Edge Mountainst.
#20: miben lesz ez rosszabb, mint a War of the Ancients, vagy az eddigi akciók Caverns of Time-ban? (egyébként nem Grom lesz az utolsó raidboss az eddigi infók szerint)
Plusz ne felejts el egy mondatot, ami engem a BlizzCon óta zavar: "This is a suicide mission." Ez nagyon úgy hangzott, mint Khadgarék küldetése a Beyond the Dark Portalban, és annak láttuk a végét.
A feladatkörökben meg teljesen egyetértek. A tank tankoljon, de legyen egyszemélyes hadsereg, a dps tegye a dolgát, a hiler meg CSAK hileljen, ne az legyen, hogy dps-elni is kell neki de mana meg a levesben lesz.
Szerk.: ha valami csoda folytán egyszer a bizz visszahozná a régi szerverekből 1-1-t , megsiratnám a dk, de simán menék vissza a huntámmal.
igy van
s aki aggrót húz, dps, healer, one shot, nincs bohóckodás barátom.