KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Tüsi WoD: 6.0 és az új raid rendszerek
Tüsi - 3687 napja
70
Watcher tette közzé tegnap, hogy a Warlords megjelenése előtt pár héttel élesíteni fogják a 6.0 patchet. Ez azt jelenti, hogy megkapjuk a raidváltozásokat (a kaszt változásokkal együtt), illetve egy újratervezett SoO-t ennek megfelelően. Tehát ki lehet próbálni majd az új raid rendszereket mielőtt élesbe kapnánk a WoD tartalmát. Ez egy kis segítség lehet a guildeknek, hogy megszokják az új felállást.
wow_c_496725
#59 | Adi91 válasza #57
wow_c_496724
A Blizzard évek óta azt mondta a player housinggal kapcsolatban, hogy akkor fognak valami ilyesmit implementálni, ha találnak rá olyan jó ötletet, ami nem okozza azt, hogy mindenki a saját házában dekkol, amíg a queue-ra vár vagy amíg a guild nem indítja el a raidet. A garrison - ami nagyon hasonló a Star Trek Online Duty Officer rendszeréhez abban a tekintetben, hogy a nekünk dolgozók saját feladatokat hajtanak végre, amik folyamatosan változnak és akár craft alapanyagokat is összeszedhetnek, vagy épp jó minőségű lootot is gyárthatnak, ha kellően nagy mázlink van - egy ilyen megoldás, mivel a sereg tagjai által adott küldetések kimozdítanak mindenkit, illetve az általuk összeszedett alapanyag aligha lesz elegendő a komolyabb craftokhoz. Ugyanakkor meglesz az az előnye is a helynek, hogy testre szabható lesz, és kényelmet nyújt, mint pl. Shattrath a BC-ben, vagy Dalaran a Wrathban, hiszen magas szinten lesznek portáljai, lesz lehetőséged olyan craftokra, amilyen szakmád nincs (nyilván korlátozott mértékben) stb.
#57 | Delfi válasza #56
Most lehet, hogy én értem félre, de most nem que van, hanem jelentkezel és a leader szemezget köztetek.
Mivel csak loot mentésed van, a leader akár dönthet úgy is, hogy a neki már nem kellő első két bosst is megütitek újra, mert a csapat nagy része onnan szeretne indulni. Így neki lesz két olyan boss, amiből nem kaphat lootot.
A klán akárhányszor visszamehet ebben a rendszerben, de azért ezt nehezen tudom elképzelni. Smiling
#56 | Adi91 válasza #55
wow_c_496709
#55 | Tüsi válasza #54
Ez már most is létező rendszer a Flexen. Így bátran mehetsz 6/14 mentéssel egy 2. bossról induló grp-ba. Csak nem kaphatsz lootot az első 6 bossból.
#54 | Adi91 válasza #40
wow_c_496692
wow_c_496687
#52 | Szotty válasza #51
Van egy olyan érzésem, hogy elbeszélünk egymás mellett
Szerintem a raidelő közösség átlagos része a neki megfelelő szinten megfelelő gearben épeszű számu tryból lever egy bosst (flex-normál-hc legyen bármelyik nehézség)
a HC társaság eszetlen mennyiséget tryol és megöli a bosst (esetenként alacsonyabb gearben)
a HC pro-player mégtöbb tryból alacsony gearben leveri a bosst (ők azok akik bizonyára többet tudnak mint az átlag és a world toplisták tetejére betonozták be magukat)
a "social guild" ahogy Delfi nevezte normálnál esetleg picit több nekifutásból leveri a bosst esetleg picit overgearben eközben jól szórakozik és nem kap agybajt hanem otthagyja a fenébe és jövőhétre öltözik még hozzá ha nem megy
a bénák leverik a bosst eszetlen try mennyiség és irtó nagy overgear mellett (vagy valami butított verzióban LFR/flex/nerf hegyek/30%os buff ismerjük mik voltak/vannak)
a casual réteg nem akar vagy  nem tud rendszeresen raidelni elbohóckodnak flexben/LFRben néha pugolnak egy normált stb.(nem kevés jó de akár HC szintű játékos van közöttük)

Szóval szerintem nagyjából a casual-normál player-HC között csak ráfordított idő a különbség, a béna-normál-pro vonalon pedig a képességek azok működése és minden egyéb apróság centiről centire történő ismerete a döntő

ui. meg ne kérdezzétek mi az épeszű számú próbálkozás én elég hamar lehetetlenek ítélek dolgokat van aki sokkal türelmesebb ez az ahol jó csapatot kell találnia mindenkinek Smiling
#51 | Delfi válasza #50
Szerintem itt fejezzük be, mert vagy nem érted amit irok, vagy szándékosan félremagyarázod. Ha pedig szerinted én elitista vagyok(lol, de nagyon), akkor Triondornak mit válaszolnál?

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu