KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2277 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2345 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2347 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2347 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2347 napja

Tüsi WoD: Garrison +kiegészítő élettartam statisztikák
Tüsi - 3622 napja
49


Pár napja Muffinus (Pet battle, Garrison, Timeless Isle, stb.) megosztotta velünk a Twitteren, hogy a Garrison fejlesztéséhez nem csak gold kell majd, hanem lesz saját nyersanyaga/erőforrása. Erről hamarosan több infót is kapunk...

Nézzük meg milyen kérdésekre válaszolt még:

Q: Tetszik a szökőkút. Ez alapértelmezett cucc lesz, vagy meg kell majd szereznünk?
A: Azt szeretnénk, hogy a játék kapcsán annyi választási lehetőséged legyen, amennyi csak lehetséges és hogy nagy hatásuk legyen a későbbiekre.

Q: Mi újság az altokkal a Garrison tekintetében? Account szintű lesz, vagy minden nap foglalkozni kell 11 Garrisonnal, hasonlóan a MoP farmhoz?
A: Ez kulcsfontosságú része a Garrison-os megbeszéléseinknek, mindenesetre mindenképpen el akarjuk kerülni az utóbbi esetet.

Q: A követőink mennyire lesznek interaktívak? Csak bambulnak majd körbe mint egy átlag NPC, vagy lehet velük beszélgetni, jobban megismerni őket, stb?
A: Nagyon interaktívak lesznek! Néha megkérnek hogy menj velük fát vágni, másoknak egy epic questláncban kell segíteni megvalósítani az álmukat.

Q: Te jó ég, alig várom, hogy építhessek egy Garrison-t, ami tök ugyanolyan unalmas human épületegyüttes, mint amik a vanilla óta vannak.
A: Szerintem igazán meg fogsz lepődni az interaktivitásukon és ahogy a fejlődésük során változnak.

Q: A proffos épületek máshogy viselkednek majd, ha megvan már az a proff a karakternek?
A: Egyértelműen lesznek bónuszok, ha az épület és a proff is megvan.

És akkor lássuk a közzétett grafikonokat a kiegészítők élettartamáról:

#26 | Tüsi válasza #24
Én értem, csak azt nem, ezen mit lehet "elb@szni". Azt, hogy késnek az infók? Fél évvel a megjelenés előtt nemigen volt máskor sem sokkal több konkrétum. Legalábbis nekem nem rémlik, lehet igazatok van, hogy most sokkal kevesebb. Egyébként ismerem xxx véleményét a kiegészítőről, más posztokból.
Az alsó grafikonok pontos megfejtése:
  1. az egyes patcek megjelenése (azaz x.1, x.2, stb. - ahol x=1 a vanillában, x=2 a BC-ben, x=3 a Wrathban, x=4 a Cataclysmben és x=5 a Mistsben.)
  2. az egyes raidtierek hossza
Amint látható, a vanillában nagyon kevés olyan patch volt, ami friss raidtiert hozott volna és sok olyan, ami egyéb contentet vagy classrevampot; a BC-ben ilyen volt a 2.2 és a 2.3; a Wrathban és a Cataclyemben minden patch új raidtiert jelentett; a Mistsben meg minden második patchben jelent meg friss raid.

#20: az új területek nevei, és a kezdő instance-ok nevei elhangzottak a BlizzConon, valamint láttunk belőlük képeket is (artokat éppúgy, mint in-game képeket). Azóta valóban nem mutattak túl sok mindent, de a kommunikáció középpontjában nem a WoW állt az elmúlt időszakban, hanem a HS és a RoS.
#24 | Norton válasza #21
Rémes, hogy emberek mennyire félre tudnak érteni anyanyelvükön írt szöveget. Smiling

Nem a WoD-ot fikázta hanem, hogy késnek és terelnek. Nem mindegy.
#23 | Nuwiel válasza #22
A játék verziója van az x helyén, például vanillánál 1.1, Cataclysmnél 4.3, stb.
Valaki elmondaná, hogy az első táblázatban mi az x.1 x.2 stb? Laughing out loud :D
#21 | Tüsi válasza #20
Rémes, hogy nem kérnek nyilvánosan bocsánatot, amiért egyeseknek nem tetszik a WoD.
wow_c_496179
#19 | Norton válasza #18
Saját raid tervezése mmmmm... a főboss a főnököm lenne.
Priceless! Laughing out loud
wow_c_496165

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu