KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2415 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

lannier
Murloc
lannier
32 hozzászólás
Ha nem baj, nem kívánom lefordítani, hisz a legtöbb wow-játékos úgyis tud angolul:

So, quite a few armory-stalkers out there have noticed that I don't have the achievement from ToC HM 25. The explanation is very simple: I haven't done any of the bosses.

Why?

Because shadowpriests aren't viable any more. In a high-end guild like Ensidia, taking more than one shadowpriest simply isn't a viable option if you want to have maximum performance in a raid. In the case of our guild, we also want to stack items and experience on one player rather than three while we're trying to get those stupid achievements, so we're not really swapping any priests around for the single spot there is. This results in a very grumpy eoy that plays more Heroes of Newerth and less WoW.

You might recall that we used 3 shadowpriests for almost every boss in Ulduar because of the multi-target dps, high survivability and ability to dps while moving. This was when we all were in Naxx gear. At the end of Ulduar-gearing when people were closing in to perfect gear, it was obvious that we were getting more and more behind. We had never been doing amazing on singletarget fights, but we could start see us getting beaten over and over again in multitarget fights as well.

What happened? Bad scaling.

New gear benefits us so little compared to the benefit that for example mages and warlocks gain from the very same items. For every new instance and every new tier of items the cleft between us and the rest will become more apparent. We're already seeing mages pushing 2k more dps than we can muster - and it's quite hard to convince anyone to dump a mage and bring in a second shadowpriest when this is the case. Bring the player not the class huh?

I initially rolled a shadowpriest in TBC from a warlock because I wanted to play support, and because there weren't many good shadowpriests around at the time. The class require a lot more focus and advanced play than warlocks or any other class I've played, and the reward is minimal. Keeping dots running on 3 targets and refreshing SWP with MF while kiting fires and dodging mines and spin-ups on Mimiron is among the hardest things I've done in WoW to this date. The amount of multitasking you're doing there is insane, while all the time keeping a completely non-linear damage "rotation" up - something that not many classes other than SPs and Druids are doing as far as I know (not talking healers here, sorry).

There has to be a change, or it won't even be viable to take a single SP to icecrown.

Forrás: http://www.ensidia.com/community/blogs/1062.html
#62 | DViD válasza lannier #61 üzenetére
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
A replenishment a legalacsonyabb manaju emberekre pakolodik fel (%-osan ertve), nem random. Amugy csak a pontossag kedveert kotottem bele, NEKEM semmi bajom a shadowpriesttel, ambar kicsit sikerult ezt a kasztot is leegyszerusiteni, mar SWP-t sem kell rakni, csak - idealis esetben - egyszer a harc soran, nem szeretem mikor a skill kezd kiszorulni a jatekbol (ezert is orulok peldaul holy agon a CoH nerfjenek, ruhellem mikor oda jutnak a dolgok, hogy azt kell spammolni, mert egyszeruen azt eri meg leginkabb...) nah de ez mar csak ilyen.
Retri pala azert jo sok helyen van a raidben. Survi huntert en is irtam hogy mas szitu, mert az a talentag el van kurva csunyan nekik.


Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
#61 | lannier válasza DViD #60 üzenetére
lannier
Murloc
lannier
32 hozzászólás
Nos, igen. Azt aláírom, hogy a BC-ben ez egyértelműen nerf volt az akkori statokhoz képest, azonban mára ez már kinőtte magát. Hogy teljesen egyedi képességet vettek el tőlünk? Nos... ezt inkább nem kommentálom, mert annyira piszkálja a csőrömet. Azonban retri palát én még nem láttam raidelni csak pvp-zni, és survival huntert meg max a buffja miatt visznek, és nem a dps-e miatt, már ha egyáltalán visznek. Nálunk a szerveren alliban 1, azaz egy darab survi huntert ismerünk. Szóval el is vették, meg nem is a privilégiumunkat.

Az aoe amit kaptunk, az valami fantasztikus. Lehet, hogy én használom rosszul a dps kört, de egyelőre úgy tűnik, ha 3 vagy annál több mob van a tankon, jobban megéri dps szempontjából az aoe mint egyesével nukolni őket a francba. Egyelőre meggyőződésem, hogy talán a mi aoe spellünk a leghatékonyabb a sebzés/mana viszonylatban, de ezt igazából majd full gear mellett lehet rendesen összehasonlítani. Azonban talán egyben a leggyengébb aoe is, mert ugye 1 target körül adja a dmg-t, szóval ha meghal, akkor a channelingnek vége. Kicsit még visszatérve a manareg-re, egy dolog azonban biztos, hogy a blizz ezt nagyon elszámolta. Manapotit nem használok, dispersoint nem használom, és a shadowfiend 3perces cd-n van, mégis max 1egyszer használom egy 25ös bossfight alatt, és az, hogy így képes vagyok 80-90% manán végezni, az egyszerűen vicc. Megértem a blizz alkalmazottait, hogy hatalmas nyomás volt rajtuk, hogy könnyebbé tegyék a raideket, és mindenki megszerezhesse a lootot belőlük, de azért az endgame raiderek és a többiek ilyen mértékű kiegyenlítése egyszerűen nevetséges. (Csak zárójelben jegyzem meg, hogy az endgame "kicsit" messze van tőlem.)

Még egy kicsit a replenishmenthez visszatérnék. Igazad van abban, hogy nem mindig a 25k manás híleren indul be. De tegyük hozzá, hogy az spriest szinte kizárólag 1 resto sámánnal, holy palákkal s ha volt még szabad hely, akkor megint csak egy hílerrel volt egy gr-ban. Most szabadon "bárhová" helyezhető, nincsenek meg a korábbi megkötések. A replenishment ugye 15sec. Legrosszabb esetben is csak kétszer, de jobb esetben kb. 2.5ször tudod castolni az MB-t ez alatt az idő alatt. Tudomásom szerint random módon van a trigger effect, elvileg van arra lehetőség, hogy ugyanazon a 10 emberen indul újra, mint az előzőn, de arra is, hogy másik 10en, akiken addig nem volt semmi. Azonban van melee is, persze guildje válogatja, hogy mikor mennyi, de szerintem átlagban 16-19 manás karakter van bent. Vegyünk azt, hogy átlagban mindig 5 új emberen triggel a replenishment, és ha minden nagyon rosszul jön ki, mert a tankandin, enhance sámi és hunter mindig megkapja replenishment-et, akkor is kb 30 sec alatt talán 5ből maradnak ki a hílerek, akiknek eddigis kellett a manareg.

És igen, tényleg jó dps-t lehet tolni, ha odafigyel az ember és nem nyiffan ki a saját hülyesége miatt (mint tettem én anno Curatornál, hogy 11k swd-vel kinyírtam magam Laughing out loud) És ha már a dps-nél tartunk, indítsunk mozgalmat, hogy Instructor Razuvious-nál nem csináljanak belőlünk tankot Laughing out loud
#60 | DViD válasza Odi #59 üzenetére
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Azert tessek azt is eszrevenni, hogy a hozzaszolasok nagy resze meg boven lich king elotti, esetleg nem sokkal a kezdes utani, amikor meg szerintem nagyreszt nem tapasztalat alapjan nyilatkoztak az emberel, es mellesleg meg garantaltan senki nem maszkalt buffolt 25k manaval meg raideken sem, ha egyaltalan tuljutott a "LFG daily HC" kategorian. Legalabbis nekem priestkent egyelore meg nincs annyi ha jol emlekszem, igaz meg csak kozelitek ahhoz hogy kezdjen alakulni a gearem es meg par kek is van kozte, de azert van egy adott sebesseg amivel gearelodni lehet.

A lenyeg hogy BC-ben szerintem eleg sokan nerfkent eltek meg a VT valtozasait, mert egyreszt egy teljesen egyedi kepesseget "vettek el" tolunk, hisz most ugyanezt a hatast a paladinok is es huntarok (na jo az egy kicsit mas) is tudjak adni a raidnek, szerintem sokan ugy gondoltak hogy egy privilegiumot vettek el tolunk.

Mondjuk velemenyem szerint a shadowpriestek meg talan nyertek is valamit ezzel a kieggel raideket tekintve. Lett egy jo kis AoE spellunk, tovabbra is adjuk vissza a manat a raidnek, csak maskepp es mar nem egyedul. Az uj talentek es kepessegek segitenek is abban hogy ne fogyjunk ki magunk sem. Meg egyebkent is, tenyleg jo dpst lehet tolni a priesttel.

Mellesleg a szamitashoz hozzatartozik az is, hogy a replenishment egyaltalan nem biztos hogy a 25k manas healereket fogja elsosorban tolteni, mert maszkalnak meg raideken olyan kasztok akik manapoolja alulrol veri a 10k-t, es ha ok fogynak jobban, akkor oket tolti a cucc. De ez mar csak szorszalhasogatas.
Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
#59 | Odi válasza lannier #58 üzenetére
Odi
Defias Thief
Odi
41 hozzászólás
Szólj csak bele, ez a fórum lényege!
Idáig a fórumban olvasottakból nekem az jött le, h a Shadow Priest felejtős. Tegnap voltam egy HC-n, ahol volt velünk egy Shadow és bizony egész jól homorított. Akkor bizony eszembe jutott a fórum, h ott mennyire le lett húzva. Most meg a manatöltést olvasgatva... a számokkal alátámasztva jogosnak hangzik, amit írsz.
Egy valamit tényleg elvesztett a ShadowPriest: az egyedülállóságát, h manát töltsön vissza a raidbe. Most egy csomó DPS ezt meg tudja tenni.
lannier
Murloc
lannier
32 hozzászólás
Véletlenül tévedtem erre és nem is akarok nagyon beleszólni a dolgokba, de egyet nem igazán hagyhatok szó nélkül, ez pedig a VT nerf, s kicsit utánaszámoltam a dolognak. Ugye BC-ben 5%-a dmg-nek ment partyba, most meg a max. mana 0.25%/sec.
Sajnos BT-ben meg Hyjalban nagyon keveset és későn voltam, így olyan 1200as dps-em volt, amit ha jól számolok, akkor az olyan 300as mp5-öt jelentett BC-ben a partynak. A jelenlegi gear amit viselek, még hagy kívánni valót maga után, de változóan 2000-2400 között mozog a jelenlegi dps-em, ami 500-600 mp5-nek felelne meg. Jelenleg úgy saccolom, hogy kb 3000-3500 között lesz az spriest dps-e megfelelő gear mellett, ami 750-875 mp5-öt jelentene a partynak. Ehhez még adjuk hozzá a totem és whisdom buffokat és máris ott vagyunk, hogy nem tudsz annyit castolni, hogy 95% alá menjen a party manája.
A jelenlegi szitu az úgy néz ki, hogy a manás classok a maximum manájuk 1.25%-át kapják meg mp5-ben és ez raidre hat. Nekem olyan 18k+ manám van raid-ben, ami 225+ mp5-öt jelent. A hílerek 22-24k manával rohangálnak raidben, ami 275-300 mp5 jelenleg, s a gear fejlődésével ez csak nőni fog még. Mindezekhez tegyük még hozzá, hogy 15sec időtartama van ennek a buffnak és min 10 emberre hat, de mivel nem 15 másodpercenként castoljuk az MB-t, szerintem minimum 15 emberen van rajta. Vegyünk egy olyan verziót, ahol csak 2 wari, 2 rugó és 2 dk van a raidben, tehát így van 19 manahasználó, azaz majdnem mindenkin folyamatosan fent van a manareg. Felteszem tehát a kérdést: Biztos, hogy nerfelték az spriest VT spelljét?
#57 | conrad válasza McGhoost #56 üzenetére
conrad
Worgen
conrad
133 hozzászólás
Mivel BC-ben KJ-t öltem a papommal és most is aktívan raidelek csak már más karakterrel, így azért van némi tapasztalatom, még ha nem is a pappal tolom. Smiling
Mindenesetre a számadatokat leírtam, hogy mennyi hit kell a hitcaphez stb, ez most olyan, hogy anno Karazhanban is elég volt kevesebb hit, és naxx kb. most olyan insta mint anno kara volt, szóval előfordulhat, hogy nem kell minden bosshoz hitcapnak lenni.

#56 | McGhoost válasza conrad #55 üzenetére
McGhoost
Defias Thief
McGhoost
41 hozzászólás
Jó tehát továbbra is várom spapok hozzászólását.... Külföldi oldalt olvasgattam és páran már tapasztalták, hogy kevesebb hit is elég, van aki "bug"nak titulálja van aki szimplán nem érti mitől. Smiling Megoldás még nem született.
#55 | conrad válasza McGhoost #54 üzenetére
conrad
Worgen
conrad
133 hozzászólás
17% a hitcap, raiden számolhat minden caster +3%-al, ami a balance druid / shadow pap miatt van, aztán még +1% ami a draenei aura, így 13%-ot kell elérni. Egy hitpoint az ~0,0381% hit.
Amelyik kasztnak van talentből lehetősége rá, az term. azt levonhatja a 13%-ból, tehát neked 7%-ot kell elérned, ha talentből kiraktál 6%-ot. (bár az a 6% az nem +3% talent +3% misery? )
Amennyiben 7% akkor neked 184 hitet kell összeszedni, ha 10% akkor meg 264-et.


McGhoost
Defias Thief
McGhoost
41 hozzászólás
Akkor itt egy WWS-s, igaz itt még 1%-al  több volt a hitem.
http://wowwebstats.com/pmx1yrz6y4rbq?s=36639-68579

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu