KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2415 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

METALz
Black Temple Guard
METALz
3946 hozzászólás

iminurakkount :D

egyébként találd ki, eheti rejtvény :)

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Amugy honnan tudod hogy deep holy lettem? :o

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

En allandoan ossze-vissza talentolok, de raideken az utobbi idoben shadow vagyok, most egy Zul Aman kedveert (meg mert regen voltam) deep holyra specceltem, amugy meg legtobbszor disc vagyok a PVP miatt, az meg jo heroicokra meg karara nekem boven, sot egy TK-t vagy SSC raidet is hozok vele ha szukseg van ra.
(Mondjuk a deep holy bejott, rohadt sokat fejlodott a gearem es most erzem is, de ejfel utan tobbet nem raidelek, annyira almos voltam mar a vegen el is csesztem egyszer a dispellt alaposan, pedig nem szoktam ilyet muvelni...)
Szoval en mindharom fronton nyomulok jelenleg. :D

Kb olyan 70-100 spell haste korul tudnek osszeszedni, badges cuccokbol, ZA dropokbol, craftolt itemekbol, de ahogy elnezem nem erdemes vele foglalkozni mert elegge elfoglalja az itemstatot es annyit nem nyerek vele hogylatvanyos legyen a kulonbseg.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
METALz
Black Temple Guard
METALz
3946 hozzászólás
DViD wrote:
Kerdes tapasztaltabb shadowpapoknak:
Mikor erdemes nekiallni spell hastet szerezni? Mert ugy velem amig ossze nem jon X spell haste addig a hatasa olyan minimalis hogy felesleges vele foglalkozni. Mennyi az ami mar szamottevo?

tegnap talenteltél deep holyra és már shadowon gondolkozol? :P

egyébként EJ-n azt írják, hogy T6++ gearben lehet érdemes picit spellhastera gyúrni, de egyébként 1200spelldmg körül
3 spellhaste = 1 damage

ezért a spelldmg jobban jön ki, mert növeli a DPM-et, míg a haste az annyira nem.

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Kerdes tapasztaltabb shadowpapoknak:
Mikor erdemes nekiallni spell hastet szerezni? Mert ugy velem amig ossze nem jon X spell haste addig a hatasa olyan minimalis hogy felesleges vele foglalkozni. Mennyi az ami mar szamottevo?

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Thelios
Bloodscalp Hunter
Thelios
364 hozzászólás

Lehet

Galvan
Critter
Galvan
5 hozzászólás

SW:D-t lehet ugy castolni h háttal állsz az enemynek?

holy
Bloodscalp Hunter
holy
349 hozzászólás

Csak most olvasom meg nézem a képet !

isten ments hogy flame legyen belőle de miért alar fight ról ? egyszer másodszor meg azért az csunya ahol egy shadow pap második dmg listában alar nál !

egyébként amiért ide máztam az 2.4 test realm patch note ! kiemeltem amiket mokásnak tartok ....

Quote:
Priests

* Chastise no longer disorients the target, but now is instant cast and roots the target for 2 seconds.
* Fear Ward is now usable while in Shadow form.
* Focused Will now reduces damage by 2/3/4%, down from 1/3/5%.
* Inner Focus: Chastise now benefits from Inner Focus. In addition, Starshards no longer consumes Inner Focus.
* Power Infusion: Infuses the target with power, increasing their spell haste by 20% for 15 seconds.
* Power Word: Shield: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
* Prayer of Mending: This spell will now fade from players who leave or enter an instance, change continents, or exit the game.
* Reflective Shield: The reactive damage from this talent no longer breaks crowd control affects which break on taking damage.
* Shadowguard: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered.
* Silent Resolve:This talent now affects Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, and Symbol of Hope.
* Touch of Weakness: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered.It will also function properly even when the Priest with Touch of Weakness on is silenced or stunned.
* Vampiric Touch: Casting lower ranks of this spell is now properly penalized like other healing and damage effects.

UD Priest - UD Warlock - UD Mage - BE D.Knight - GN Mage
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------
Ikonn
Murloc
Ikonn
32 hozzászólás
rEme wrote:
"lehet választani"

Kép
Azt ajnálom pap társaimnak, hogy fogják fel úgy, hogy a huntereknek mindig lőszert, a paláknak kiló reagenst kell vennie, a tankoknak állandó komoly javítási költség, hát akkor shadow priestnek meg mana poti az ami állandó költség. Ha mindig szánsz rá hogy legyen nálad elég, akkor simán tolhatod a nagy damage-es változatot, aki marad a mind flaynél az gyáva!! :D

nekem 50manapoti ott figyel egyfolytábam..amúgy merre vagy mostanában? Nem nagyon vagy aktív már egy hónapja. (ezen a képen énis rajt vagyok hehe (a raidlistában)

Shadowka
Critter
Shadowka
3 hozzászólás
rEme wrote:
"lehet választani"
Dotokat tartod fent és mind flay - ez mana takarékos, régen elég volt ez nekem így t4 vonalban, csak néhány mind blast ficcent esetleg. Ez a gyengén gearelt papok technikája, craftolt itemekben nincs se komoly mana, se mana regen (Meditation 3/3 talent így is kell). Ezzel akár mana poti nélkül is, egy shadowfienddel ki lehet húzni egy bosst. Hátránya, hogy a tankok elé sorolsz be kiosztott sebzésben.
Dotok fent, mind blast, sw: death ahogy a cooldown engedi, a köztes időt pedig mind flay-ezéssel töltöd ki - nah itt kijön mit is tud ez a kaszt és miért is sírtak hajdanán azért a shadow vulnerability nerfért és miért is beszélnek további shadow pap nerfről (ami ha bekövetkezne elsírnám magam komolyan). Ezzel a technikával lazán ott lehet lenni a toppon, a mana ömlik a partynak (főleg a holy palák örülhetnek akik ha 'tank n spank' boss van, akkor nagyrészt ki sem mozdulnak max manáról, nem is kerülnek a groupomba soha, had szenvedjenek :P ). Csak hogy egy példát említsek: Al'ar fight. Shadow pap szempontból a játék legjobb boss-a (már amit eddig láttam, de nem hiszem hogy lesz jobb), itt midnen probléma nélkül lehet burnölni a manád :D Jelenlegi craftolt/badge-es gearemben olyan 3 mana potit iszok be 1 (vagy ha lassabb a raid dps, akkor 2) shadowfiend társaságában. Hirtelen elő is jön a damage, ott vagyok a dps lista elején. Pl. a legutóbbi:
Kép
Azt ajnálom pap társaimnak, hogy fogják fel úgy, hogy a huntereknek mindig lőszert, a paláknak kiló reagenst kell vennie, a tankoknak állandó komoly javítási költség, hát akkor shadow priestnek meg mana poti az ami állandó költség. Ha mindig szánsz rá hogy legyen nálad elég, akkor simán tolhatod a nagy damage-es változatot, aki marad a mind flaynél az gyáva!! :D

Full agree... a SW:Deathet nem érdemes nyomogatni, mert a GCD miatt DPS kiesés.DOT-ok+MF+MB ha van rá mana.Mana poti nagyon must have már akkor nyugodtan el lehet tolni ha fullra töltené a manádat, a patkányt meg akkor kell kiküldeni amikor már kb 1\3-a van a manádnak, és akkor tudsz közbe castolni is nyugodtan.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu