KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2344 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2412 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2414 napja

Wolverine L2P: a küldetések
Wolverine - 4658 napja
18
A Learn 2 Play rovatban ma a fejlődés egyik főbb módjáról, a küldetésekről lesz szó.

Gyakorlatilag a játékba való első belépéskor rögtön találkozunk a küldetésekkel. Ezek olyan, többé-kevésbé nehéz feladatok, amelyeket egyedül vagy (maximum 5 fős) csapatban teljesíthetünk. A küldetéseket adó NPC-k (Non-Player Character, azaz nemjátékos karakter) vagy egyéb tárgyak (hirdetőtáblák, lootból kapott küldetésindító tárgyak, a világban megtalált objektumok) a játékban sárga vagy kék felkiáltójellel vannak megjelölve - ez utóbbi azt jelzi, hogy a küldetést naponta megismételhetjük. A küldetésekért kapott jutalom négyféle lehet:
  • pénz;
  • tapasztalati pont (xp);
  • reputation;
  • valamilyen fegyver vagy páncél.
Ez utóbbi kettő nem feltétlenül jár egy küldetés teljesítéséért; és az aktuálisan maximális szinten az xp helyett plusz pénzt kapnak a karaktereink.
Az egyszerűbb küldetéseket (keressük meg XY-t; vigyünk el egy csomagot; vizsgáljunk ki egy helyet/eseményt; végezzünk n db ellenféllel) egyedül is könnyen teljesíthetjük. Vannak azonban olyan, elit vagy group quest néven ismert küldetések, amelyekhez csapat kellhet - ezekben vagy az ellenfél jóval nehezebb, mint az átlag, vagy jóval több van belőlük, mint normális esetben. Sokszor ezek a küldetések is teljesíthetőek egyedül is, de ehhez vagy az adott szinthez képest kimagaslóan jó felszerelésre van szükség, vagy kitűnő mozgásra és taktikára. Természetesen akkor is könnyen szólózhatóvá válnak ezek a küldetések, ha időközben pár szintet sikerült fejlődnünk.
A questek egy része a korábban már tárgyalt instance-okba vezet; ezek a küldetések értelemszerűen az instance-on belül teljesíthetőek az itteni party segítségével. Vannak olyan küldetések is, amelyek a raidinstance-okba szólnak; ezek teljesítéséhez a megfelelő raid teljesítése szükséges.
A küldetésekkel való fejlődés a Cataclysm óta az alacsony szintű zónákban is folyamatosabbá vált. Gyakorlatilag a zóna elejétől a végéig folyamatosan követhetünk egy vagy több történetszálat, amelyek következő eleméhez egyértelmű irányjelzést is kapunk; ez ma a legkevésbé a Burning Crusade-ben érkezett zónákban igaz. Az alacsony szintű fejlődés megkönnyítése érdekében az első két zóna (amelyekben lvl1-10, illetve lvl10-20 között fejlődhetünk) barátságos terület, vagyis ezeken a helyeken az ellenséges frakció tagjai nem támadhatnak meg - kivéve, ha mi támadunk először, vagy nemrég aktívan PvP-ztünk. Ezután viszont olyan területekre kell mennünk a küldetéseinkért, amelyek contested, azaz vitatott jelzőt viselnek; ezeken a helyeken általában mindkét frakciónak vannak küldetései, ezzel könnyen belefuthatunk az ellenfélbe is. Ha normál (azaz PvE) vagy RP szerveren játszunk, ez nem jelent gondot; viszont PvP vagy RPPvP szerveren ez azt jelenti, hogy az NPC ellenfelek mellett a játékosokkal is bármikor megküzdhetünk.
Ha küldetésekkel fejlődünk - kiegészítve az instance-okkal -, akkor a kapott jutalmak miatt egyben gyarapodik a pénzünk, és folyamatosan fejlődik a felszerelésünk is, ezért ez a módszer mondható a legelterjedtebbnek. Ugyanakkor természetesen megvan az a hátránya, hogy egy idő után, egy esetleges újabb karakter indításakor már korábban megismert és felfedezett területre kerülünk, ami magában rejti az unalom veszélyét. Ezért célszerű néha váltogatni, hogy melyik területen fejlődünk - ehhez a fővárosokban található, az AH-khoz közel levő hirdetőtáblák adnak útbaigazítást.

Legközelebb igyekezni fogok egy olyan dologba belefogni, aminek akár csúnya vége is lehet... ugyanis igyekszem némi képet adni arról, hogyan is kell tankolni. (igen, a healelés jön majd utána)
Valóban, de a kezdő küldetéseken kívül elég ritka, hogy így jussunk táskához. 
#6 | Greed válasza #5
Hiányos válasz. Normál szerveren csak akkor kerül rád pvp flag (és leszel megtámadható), ha az ellenség területére lépsz vagy te magad kézzel bekapcsolod (/pvp parancs), illetve ha pvp-aktív célpontot megtámadsz/pvp-aktív szövetségest gyógyítasz. A pvp státusz ellenséges terület kivételével mindenhol eltűnik egy bizonyos idő után (pár perc), míg ellenséges (azaz az ellenséges frakcióhoz tartozó) területen mindig pvp-aktív leszel!

PVP realmon a normálhoz képest annyi a bővítés, hogy a vitatott területeken (contested terr.) is kikapcsolhatatlanul "pvp on" státuszban leszel.


Contested territory mindenegyik típusú realmon van, ez csak az adott terület minősítése, a pvp kezelése az ilyen területeken a realm típusától függ (PvP realm: kikapcsolhatatlanul pvp on, Normal realm: alapból pvp off, kézzel/cselekedettel bekapcsolható).
#5 | Fea válasza #4
Role Playing PvP - vagyis szerepjátékos PVP. A normál és a PvP szerver között, az a különbség, hogy normál szerveren ha sétálsz a világban, akkor nem támadhat meg az ellenséges frakció, csak ha kihív duelre, amit vagy elfogadsz, vagy nem. PvP szerveren engedélyezett a wolrd PvP, vagyis bárki megtámadhat az ellenséges frakcióból kérdés és felszólítás nélkül.
Hali

Mi az az RPPVP?

Normal és a PVP szerver között csak annyi a különbség, hogy a PVP szerveren van Contested territory?
Azért ennek az l2p rovatnak nem az a célja, hogy healbot-ot megtanítsa használni Smiling persze vannak egyéb hsznos heal addonok is, de sajna a legtöbben ezt használják. Küldetésekhez meg nem tudom, hogy milyen addon kellene, mikor a quest helper már szinte minden info-t megad, majdnem csak azt nem, hogy milyen képességet használjunk Smiling

Meg amúgy magának az egész rovatnak nem az a célja, hogy az addonok használatát tanítsa meg, hanem azt, hogy hogyan kell játszani, az addon csak segítség, de nem mindegyik elengedhetetlen, sőt én max a dmb-re mondanám azt, hogy fontos.
jo lenne pár alap addont is hozzá irni. hogy miket érdemes használni küldetésekhez... föleg majd a heal, és a tankhoz..
wow_c_413814

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu