KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2341 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2409 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2411 napja

Wolverine L2P: a battlegroundok
Wolverine - 4669 napja
29
A múlt héten az alacsony szintű instance-okról volt szó - ideje egy másik, fejlődés közben elérhető játékmódról is írnunk: mégpedig a szervezett PvP alacsony szintű megjelenéséről, a battlegroundokról.

A battlegroundok nagyobb, 10-15-40 fős csoportos harcok (összesen 8 db), amelyekben egy csapat az Alliance-ból és egy másik csapat a Hordából érkezik. Elvileg egyforma létszámú csapatok jelenléte esetén indul el a harc, de ez - a rendszer tökéletlensége miatt - ritkán teljesül. A BG-kre a Honor panelen keresztül jelentkezhetünk, amely alapesetben a H billentyű megnyomásával nyitható meg. A különböző BG-k általában különböző mechanizmusokat használnak a győztes eldöntésére; lássuk a listájukat:
  • Warsong Gulch: az egyik legrégebbi BG, amely lvl10-től érhető el. 10 fős csapatok harcolnak, a játékmód Capture the Flag (CTF): miközben a saját zászlónkat a bázisunkon tartjuk, meg kell szerezni az ellenfélét és el kell vinni a saját bázisunkra. A győzelemhez 3 zászló megszerzése szükséges; ha ez a meccs kezdete után 25 percig nem sikerül, akkor az nyer, aki több zászlót szerzett meg, vagy döntetlennél aki utoljára szerzett zászlót. A zászlóvivő ellen 10 perc után 50%-kal, 15 perc után 100%-kal nagyobb sebzést ér el az ellenfél; ráadásul a zászlóvivő alap futási sebessége is csökken. A zászlót akkor ejti el valaki, ha a következő események egyike bekövetkezik:
    - az illető karakter meghal;
    - a zászlóvivő mountra száll;
    - a zászlóvivő karakter valamilyen stealthet használ (Stealth, Vanish, Prowl, Shadowmeld);
    - a zászlóvivő karakter olyan buffot kap, ami határozott ideig megakadályozza, hogy sebezzék (Ice Block, Divine Shield, Blessing of Protection);
    - a zászlóvivő karakter szándékosan elejti a zászlót (az ezt jelző buffra jobb klikkeléssel).
    Ha a zászlóvivő elejtette a zászlót, 3 másodpercig nem veheti fel újra; viszont a csapattársai igen és továbbvihetik. Ha az ellenfél kattint rá, akkor a zászló visszakerül az eredeti helyére; és ugyanez történik, ha 5 másodpercig senki sem veszi fel.
  • Arathi Basin: ez a BG is lvl10-től érhető el, és ez is egyike annak a 3 battlegroundnak, amelyek még az alapjáték idején jelentek meg. 15 fős csapatok harcolnak egymással, a cél 1600 pont összegyűjtése az erőforrásokból. A térképen 5 olyan pont van, amelyek elfoglalása és megtartása erőforrásokat biztosít: a Farm, a Stables, a Gold Mine, a Lumber Mill és a Blacksmith. Minél több bázist birtokol egy fél, annál gyorsabban jut erőforrásokhoz - a gyorsulás nem lineáris. A bázisokon egy-egy zászló található: ezek semlegesként kezdenek, és rájuk kattintva ("betekerés") kerülnek a csapat birtokába egy bizonyos idő után. Elfoglalni ugyanígy lehet egy zászlót: az ellenfél zászlajára kattintva előbb semlegessé válik a bázis, majd a mi frakciónkhoz kerül. Ha eközben az ellenfél egy tagja visszatekeri a zászlót, akkor automatikusan visszakerül hozzájuk az adott bázis. Ez a BG az egyik leggyorsabb.
  • Eye of the Storm: a Burning Crusade alatt érkezett ez a 15 fős battleground, amely jelenleg lvl35-től nyílik meg a játékosok számára. A játékmenet a fenti két BG keveréke: a csapatok 4 torony felett szerezhetik meg az irányítást, és a térkép közepén levő zászlót is meg kell szerezniük és az egyik általuk birtokolt toronyba eljuttatniuk. A cél 1600 pont megszerzése, ezeket folyamatosan kapjuk két forrásból: egyrészt az elfoglalt tornyok mennyiségétől függően (minél több tornyunk van, annál gyorsabban jönnek a pontok), másrészt a sikeres zászlószerzések is pontot generálnak (szintén annál többet, minél több tornyunk van). Az a csapat, amely huzamosabb ideig megtart legalább 3 tornyot, szinte garantáltan nyerni fog - a zászlótól függetlenül. A torony elfoglalásához legalább egy embernek a zászló mellett kell állnia, amíg teljesen a csapat birtokába nem kerül (minél többen vannak ott, annál gyorsabban történik ez meg) - az előrehaladás megáll az elfoglalásban, ha harc tör ki a zászlónál.
  • Alterac Valley: az utolsó olyan battleground, amely még az alapjátékban került a játékba; a 40 fős csata lvl45-től játszható. Mindkét oldal 600 erőforrásponttal kezd és az az oldal veszít, amelynél ez előbb csökken nullára. A csökkentésnek több módja is van: a legegyszerűbb, ha végzünk az ellenfél tábornokával (Drek'Tharral vagy Vanndar Stormpike-kal). Azonban ők a csatát egy olyan buffal kezdik, amely ezt megnehezíti - ennek csökkentése (és az ellenfél erőforrásainak csökkentése) érdekében le kell rombolnunk az ellenfél 4 tornyát. Minden torony pusztulása egyben eltünteti a tábornok 4 testőrének egyikét. Szintén csökkenti az ellenfél erőforrásait a kapitányok (Galvangar vagy Balinda Stonehearth) megölése. Az utolsó metódus az ellenfél erőforrásainak csökkentésére a játékosok megölése. Ez a battleground jelenti általában a legtöbb Honort egy meccsre vetítve, és ez hasonlít a legjobban a PvE harcra.
  • Strand of the Ancients: ez a 15 fős battleground a Wrath of the Lich Kingben érkezett a játékba, és lvl65 után érhető el. A csata egy ostrom: az északról, hajókról induló támadóknak 10 perc alatt kell ostromjárművekkel áttörniük a falakat, elfoglalni a falak mögött levő zászlókat és megszerezni a középen levő relicet; míg a délről induló védőknek meg kell védeniük a parton levő falakat, elpusztítani az ostromjárműveket, és lelassítaniuk a támadókat, hogy ne jussanak el a relic felé. A támadók akkor nyerik a kört, ha megszerzik a relicet. Ezután térfélcsere következik: a támadókból védők lesznek és fordítva. Maximum annyi ideig tart a 2. csata, amennyire az első kör nyertesének volt szükséges a győzelemhez, hogy megszerezze a relicet. Az a csapat lesz a végső nyertes, amely gyorsabban nyerte meg a saját támadó körét. Ha egyik gárda sem szerzi meg a relicet a saját támadásakor, akkor a BG döntetlennel ér véget.
  • Isle of Conquest: ez egy újabb 40 fős battleground, amely a Wrath of the Lich Kingben érkezett és lvl75-től válik játszhatóvá. A csata ismét az előző két BG keverése: egy olyan ostrom, amelynek célja az ellenfél erőforráspontjainak lenullázása. A térképen 5+2 fontos pont van: a Refinery és a Quarry növelik az erőforrásainkat, folyamatos Honort biztosítanak és erősítik az ostromgépeinket; a Docks birtoklásával Glaive Throwereket (az ellenséges játékosok ellen hatékony gép) és Catapultokat (az ellenséges falak mögé juthatunk be vele) építhetünk; a Workshop elfoglalása után Demolishereket (harcképes legénységet hordozó, falak ellen hatékony ostromgép) és 3 perccel később egy Siege Engine-t (a sofőr mellett 3 lövészt szállító ostromgép, amely a játékosok és a falak ellen is hatékony) nyerünk. Az 5. pont a középen levő Hangar, amelynek elfoglalásával a csapat egy léghajóhoz jut, amellyel ejtőernyősként rögtön az ellenséges erőd szívébe lehet jutni. A maradék két fontos pontot a fent említett erődök jelentik - mindkettőnek 3 betörendő kapuja van, amelyek egyikén átjutva belülről is támadhatóak a falak egy-egy Seaforium Bomb segítségével, és lerombolásuk után megtámadhatóvá válik az erőd (a léghajó és a katapultok ügyes használatával rögtön lehetséges a bombák telepítése belülről); 2-2 lövegtorony jelenti az aktív védelmet (ezek elpusztíthatóak); és egy zászlója, amelyet megszerezve az ellenfél tábornoka támadható lesz: az ő halála mindenképpen a csata végét jelenti.
  • Battle for Gilneas: ez egy olyan 10 fős battleground, amely a Cataclysmmel érkezett a játékba és csak lvl85-ön érhető el. A BG Arathi Basinhez hasonlít, de 2000 pontot kell gyűjtenünk, csak 3 elfoglalandó pont van (Mines, Waterworks, Lighthouse) - viszont a területen nehezebben lehet mozogni, ezért a középső rész, az Overlook megszerzése is fontos, innen ugyanis mindhárom erőforrásgyűjtő pont könnyen megközelíthető.
  • Twin Peaks: ez a másik olyan (szintén 10 fős) battleground, amely a Cataclysmben jelent meg. Ez Warsong Gulchhoz hasonlító, Capture the Flag jellegű harc; viszont ezen a területen mindkét frakciónak 2-2 temetője van, amelyek közül abban éledünk újjá, amelyik épp messzebb van a halálunk helyétől. A feladat itt is 3 zászló megszerzése, miközben a sajátunk a helyén van - de Battle for Gilneashoz hasonlóan a terep nehezebb, és itt is szűkebbek a mozgási lehetőségek, mint az alapul szolgáló térképen.
Minden battlegroundon Honor pontokat és xp-t is kapunk. Az xp csak a BG céljának számító feladatért jár: vagyis egy zászló elhozatala vagy visszaszerzése, egy erőforrásgyűjtő bázis elfoglalása, egy objektum lerombolása mind xp-t biztosít - viszont a játékosok megölése egyik esetben sem. Ezzel együtt a BG-zés jó alternatív fejlődési mód lehet karakterünknek, ha nem jön be annyira a questelés.
wow_c_412578
SotA:

Nem tudom, mennyire láttad már, úgyhogy leírom az egészet, aztán majd kiszűröd belőle remélhetőleg, hogy hogy is néz ki pontosan Sticking out tongue

Egy meccs két szettből áll. Van támadó és védő csapat. Nyílván a második szettben ők cserélnek szerepet. Támadók megérkeznek hajókkal, és partraszálláskor kezdődik el a csata.
Támadó feladata: feljutni a partról a hegytetőre, ahol a relic található egy teremben.
Védő feladata: minél tovább elhúzni az időt, jobb esetben megakadályozni, hogy időlimit alatt eljussanak a támadók a relicig.

Térkép: Gyakorlatilag 5 szintre osztható a pálya, ahol a szinteket kapuk választják el egymástól. Alulról fölfelé a következőképp fogok rájuk hivatkozni: tengerpart, első szint, második szint, udvar, relic terem. A támadók hajókkal érkeznek a tengerpartra két csapatra osztva. A védők a második szinten, de van idejük leérni a csata kezdetéig a tengerpartra, amíg a támadók hajói kikötnek. 2-2 ostromgép spawnolódik a támadók számára a kikötés után, majd bizonyos időnként spawnol ismét 2-2. Valamikor bombák is spawnolódnak, amit lehet használni kaputörésre, de erről nem tudok nyilatkozni, mert sosem használtam Smiling

Zászlók: első szinten van két zászló, másodikon egy, amit be tudnak tekerni a támadók. Ezeket a védők nem tudják visszatekerni. Ha támadók sikeresen zászlót foglalnak, akkor ott kapnak egy temetőt. Ezen kívül az első szint zászlóihoz tartozik egy-egy garázs, ahonnan szintén lehet ostromgépeket hozni. (2-2 spawnol nem tudom mennyi időnként.)

(tengerpart - első szint) illetve (első szint - második szint) között két-két kapu van, melyek közül elég az egyiket áttörni (persze ártani nem árt, ha két útvonalon is mehetünk). A második szintet már csak egy kapu választja az udvartól, itt a hegy sem emelkedik már. Aztán udvar és relic terem között is van még egy kapu, amit be kell törni.

Kapuk: betörésük ostromjárművekkel (illetve van valami bomba item is, amit nem használtam soha, úgyhogy nem tudok róla nyilatkozni) lehetséges. Relic terem kapuján kívül mindegyiknél van két-két ágyú is, amit a védők tudnak használni. Valamint ezeknél a kapuknál a védők számára van egy teleport is, ha vissza szeretnének vonulni fölfelé. (Lefelé simán ki tudnak ugrálni az ágyúk mellől.)

Játék menete:
1. szett: 10 perces időlimit. Ha ez letelik, akkor vége. Ha relicet elérik a támadók, akkor szintén vége.
2. szett: Akkora időlimit, amennyi idő alatt az első szettben elérték a relicet. (Ha nem érték el, akkor 10 perc.)

Nyilván az nyer, akinek rövidebb idő alatt sikerült elérni a relicet. Azt nem tudom, mi van, ha egyik fél sem tudja elérni 10 perc alatt.
#17 | Ronin válasza #16
Ok értem, csak én máshogy értelmeztem az egészet, "alacsony szintű" alatt nem a karakterek szintjére gondoltam.Smiling
Szervezett world PvP ezen a szinten nincs (sem HFP, sem Halaa, sem Zangarmarsh nem az; Wintergraspra meg nem érdemes lvl80 körül benézni a lvl85-ösök miatt).
#15 | Ronin válasza #14
Akkor viszont pláne nem értem, mert milyen pvp-hez kell nagyobb szervezettség mint a bg-hez...?Smiling
Az AB-s zászlótekeréssel nincs gond, én is tudom, hogy így indul a dolog; arra emléksztem rosszul, hogy utána automatikusan meg is tartja az adott csapat (szerintem nem, de elég rég jártam AB-n utoljára). Köszönöm, átírom a dolgot.

SotA-hoz valaki, hogy mi a helyzet a relickel?

#9: Ronin, alacsony szinten egyetlen olyan PvP lehetőség van, ami valamennyire szervezett lehet, ez a BG-zés. Szerintem a szórenddel nincs probléma.

#12: ebben van valami, viszont az teljesen biztos, hogy én ilyesmit nem fogok megírni, mert nem értek hozzá. Esetleg ha kapok olyan linket, ahol valóban megbízható leírások vannak, akkor megpróbálom összehozni.
Twin Peaksben 2 temető van? Idáig mindig csak egyben éledtem.
wow_c_412509
Tudtommal Twin Peaksen nem véletlen, hogy melyik temetőben ébredsz fel. Az elv az, hogy a játékosok minél messzebb ébredjenek fel ahoz a bázishoz képest, mint ahol meghaltak. Azaz ha a saját bázisodban haltál meg, akkor középen, ha az ellenfélében, akkor a saját bázisod melletti temetőben fogsz feléledni.
TP-ben is ugyanaz a debuff kerül a zászlóvivőre, mint WSG-ben.
A debuff nem csak a bekapott sebzést növeli, hanem lassítja is a zászlóvivő sebességét és a zászlóhoz kötött, nem az emberhez, azaz ha a zászlóvivő átadja a zászlót egy csapattagjának, akkor az a zászlóval együtt debuffot is átveszi. Ebben nem vagyok biztos, de nekem úgy tűnt, hogy ha egyszer a játékba bekerül a debuff, akkor az a végéig aktív marad, a pontszerzés nem reseteli, ha új zászlót vesznek fel, akkor a debuff is rögtön rákerül a zászlóvivőre, sőt idővel tovább erősödik.
#10 | elundal válasza #8
Írtam, hogy csak a random változat a kivétel Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu