KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2348 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2416 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2418 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2418 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2418 napja

Archon
Gnomeregan Exile
Archon
249 hozzászólás
Ezt annyira azért nem értem. Én pl. eleve nem critre gyúrtam/gyúrok, hanem Mastery-re. Nem is nagyon láttam olyat, hogy resto shamanok critre gyúrnának. Úgy veszem észre, hogy a resto tábor manapság megoszlik: egy részük a Mastery-t részesíti előnyben, más részük marad a Haste-es vonalnál. Igazából a HC klánoknál sem egyértelmű a dolog, egyik "csúcs-shaman" full haste-es, a másik full mastery-s...de úgy vettem észre, crit mindig másodlagos a mastery v. a haste mögött (de sohasem harmadlagos).

Ahogy néztem, Intellect és Spirit után kettéágazik a dolog, vagy Mastery-Crit-Haste a sorrend, ebben az esetben a haste ratinget 920-ig tolják fel a hotok (Riptide/Rain) extra tick-ért, vagy Haste-Crit-Mastery a sorrend.

Mivel a manaregent úgy tűnik, megnerfelik 4.2-ben (Water shield-et átalakítják, nem tudom, ez milyen irányban és mennyire fog majd a regenre kihatni), de a Mana Tide durva nerfet kap (400% helyett 200%-al fog kalkulálni). Tartok tőle, a haste-es vonal egyre kevésbé lesz életképes, egész egyszerűen pillanatok alatt ki fogunk fogyni a manából (megint).
#1326 | Spherion válasza Archon #1324 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
mivel a healcritet megnövelik 150-ről 200%-ra, ezért a resto  sámán nyert ezzel a legtöbbet, mivel eleve critre gyúrt, na most, hogy ezt megzabolázzák rögtön vissza is vették . Így a crites HS nagyjából nem fog változni,
#1325 | TCs válasza Archon #1324 üzenetére
TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
Azért mert nem a 4.2-ben jön, hanem 19-én jött hotfixben.

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Archon
Gnomeregan Exile
Archon
249 hozzászólás
Öööö...izé, lemaradtam valamiről?

Átnéztem PTR 4.2 patch notes-ot, de nem látok benne healing surge nerfet.

Azt látom, hogy Mana tide kap nerfet, és a water shield-et átalakítják.

De mi is pontosan ez a surge nerf?
#1323 | Ketshamine válasza TCs #1322 üzenetére
Ketshamine
Bloodscalp Hunter
Ketshamine
302 hozzászólás
oh, igaz. Ezzel a két "jével" mindég bajban voltam Smiling
#1322 | TCs válasza Ketshamine #1321 üzenetére
TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
muszáj

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
#1321 | Ketshamine válasza Archon #1320 üzenetére
Ketshamine
Bloodscalp Hunter
Ketshamine
302 hozzászólás
Tudom, hogy majd egy hónapos a hozzászólás, de ez az új totem elég jól használható. Legalábbis én elégedett vagyok vele. Azzal már kevésbé, hogy nerfelni fogják a Healing surge-öt. Nyílván annyira OP a shaman healer, hogy muszály kicsit megpiszkálniuk Sticking out tongue
Archon
Gnomeregan Exile
Archon
249 hozzászólás
Remélem, ma este lesz alkalmam kipróbálni a Spirit Link totemet...

Mondjuk ezekkel az adatokkal, hogy mindössze 6 secig marad fenn, ÉS 3 perces CD-je van, PvP-ben aligha lesz OP, inkább PvE-ben látom hasznát, amikor egy-egy bossnál jön a tankra mért bazi nagy maflás, levágjuk melee-be a totemet, és a tankra mért ütés szépen eloszlik a brigádon. Azért melee-re érdemes, mert 10 yardra hat.

Srácok, tudjátok, mi lesz ez? Lesz a resto shamannak egy "tank életmentő"-je. Mint a Guardian Spirit a papnál pl. 3 percenként 1x aládobod a melee brigádnak, és a tankra mért brutális pofon tulképp szépen megoszlik. Mivel 6 secig marad lenn, igen jól kell majd időzíteni. Mivel alapból is ad 10% dmg reduction-t, nem lesz ez olyan rossz cucc...
#1319 | Spherion válasza Archon #1318 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
köszi, érdekes lesz az biztos,  majd aztán PVP-ben kiderül hogy túl OP ( nem lehet lenukeolni senkit) akkor meg is lesz rögtön variálva.
Archon
Gnomeregan Exile
Archon
249 hozzászólás
Az egy vicces totem lesz...

Egyrészt 10 yard távolságban mindenkire 10% dmg reduction, ez kellemes. Másrészt, mindenkire, akire hat, másodpercenként kiegyenlíti a HP-ját, %-os arányban.

Konkrét példa:
tegyük fel, hogy tankgroupban vagy, 2 melee-vel, bossfight közepén, és use-olod a totemet, ami a tankgroup 5 emberére hat, mert mondjuk a ranged group messze van hozzá.
Azaz, 5 emberre hat, amelyek közül 2 100% HP-n van, 1 50% HP-n, 2 meg 25% HP-n, akkor az egész bandát 60% HP-ra egyenlíti ki. Ez várhatóan egy igen hatékony healing rain-t/chain heal-t is fog eredményezni, hiszen sokkal kevesebb lesz az overheal.

Sokmozgásos fight-okon kevésbé lesz hatékony, de statikusabb fight-okon komoly cucc lesz. Majd kell tudni jól lerakni... Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu