Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Ahogy néztem, Intellect és Spirit után kettéágazik a dolog, vagy Mastery-Crit-Haste a sorrend, ebben az esetben a haste ratinget 920-ig tolják fel a hotok (Riptide/Rain) extra tick-ért, vagy Haste-Crit-Mastery a sorrend.
Mivel a manaregent úgy tűnik, megnerfelik 4.2-ben (Water shield-et átalakítják, nem tudom, ez milyen irányban és mennyire fog majd a regenre kihatni), de a Mana Tide durva nerfet kap (400% helyett 200%-al fog kalkulálni). Tartok tőle, a haste-es vonal egyre kevésbé lesz életképes, egész egyszerűen pillanatok alatt ki fogunk fogyni a manából (megint).
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Átnéztem PTR 4.2 patch notes-ot, de nem látok benne healing surge nerfet.
Azt látom, hogy Mana tide kap nerfet, és a water shield-et átalakítják.
De mi is pontosan ez a surge nerf?
Bloodscalp Hunter 302 hozzászólás
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Bloodscalp Hunter 302 hozzászólás
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Mondjuk ezekkel az adatokkal, hogy mindössze 6 secig marad fenn, ÉS 3 perces CD-je van, PvP-ben aligha lesz OP, inkább PvE-ben látom hasznát, amikor egy-egy bossnál jön a tankra mért bazi nagy maflás, levágjuk melee-be a totemet, és a tankra mért ütés szépen eloszlik a brigádon. Azért melee-re érdemes, mert 10 yardra hat.
Srácok, tudjátok, mi lesz ez? Lesz a resto shamannak egy "tank életmentő"-je. Mint a Guardian Spirit a papnál pl. 3 percenként 1x aládobod a melee brigádnak, és a tankra mért brutális pofon tulképp szépen megoszlik. Mivel 6 secig marad lenn, igen jól kell majd időzíteni. Mivel alapból is ad 10% dmg reduction-t, nem lesz ez olyan rossz cucc...
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Egyrészt 10 yard távolságban mindenkire 10% dmg reduction, ez kellemes. Másrészt, mindenkire, akire hat, másodpercenként kiegyenlíti a HP-ját, %-os arányban.
Konkrét példa:
tegyük fel, hogy tankgroupban vagy, 2 melee-vel, bossfight közepén, és use-olod a totemet, ami a tankgroup 5 emberére hat, mert mondjuk a ranged group messze van hozzá.
Azaz, 5 emberre hat, amelyek közül 2 100% HP-n van, 1 50% HP-n, 2 meg 25% HP-n, akkor az egész bandát 60% HP-ra egyenlíti ki. Ez várhatóan egy igen hatékony healing rain-t/chain heal-t is fog eredményezni, hiszen sokkal kevesebb lesz az overheal.
Sokmozgásos fight-okon kevésbé lesz hatékony, de statikusabb fight-okon komoly cucc lesz. Majd kell tudni jól lerakni...