Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Gnomeregan Exile 180 hozzászólás
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
CH- nem mindig ugrik tovább ha a rangedre lövöm. melee meg nem sok szokott lenni 1 max 2 így tankra vagy melee-re rálőve sem túl effektiv.
HR: ugyan az a helyzet mint ch-nál , hova rakjam? mert nem tudom úgy rakni főleg ha sok mozgás is van, hogy több emberre hasson.
Lassú kisheal: ezzel el lehet szórakozni, marad manám is, de nagyobb sebződésnél aztán semmit nem ér.
HS: legjobb heal volt mindig is, most az a gond hogy nagyon oda kell figyelni mert felzabálja amanát.
Nagy heal: ezzel is igazából az a baj hogy a manához képest szerintem keveset healel, elég lett volna az effectivitását növelni, a manaigényén meg nem változtatni.
Ezeken a fightokon meg a másik talent sem igazán jelent megoldást, mert nem nagyon van olyan pihenős szak mint a kukacnál, DE lehet megerőszakolom magam és kipróbálom én is.
Amit Rastabel mondott azt kipróbáltam heroicba hogy a surget használom inkább, úgy tünik jobb egy fokkal mint a nagy heal amit eddig erőltettem, de ha a dps sokat sebződik akkor hiába türhetőa gearem csak vannak mana gondjaim, most még ezt a tide+ 2 trinket ugyan megoldja, de erre lassan majd nem lehet számítani.
Bloodscalp Hunter 302 hozzászólás
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Azt még lenyelem, ha nagyot akarok healelni akkor két másik gombot is nyomogatok mielőtt healelek, de ez a lövöldözés...
Bloodscalp Hunter 302 hozzászólás
Áttalentoltam erre a "fura" talentre, amit nemrég itt linkelt valaki a Paragon honlapjáról http://www.wowhead.com/talent#hG00bZbZcGfMcdsRho. Az igazság az, hogy az instant ghost wolf néha hiányzik, de kicsi odafigyeléssel és előre számolással csökkenthető a hiánya
A mostani bossfightokon viszont meglepő módon mindég van olyan phase, amikor 50 % vagy 100 % plusz dmg vihető be (pl. Magmaw, Omnitron Defense System bandából Arcanotron és toxitron, Maloriak zöld fiolás fázis, stb.) Ha lekomunikálom a többi healerrel és a raid sem igényel gyors heal-t akkor elkezdem lőni a boss-t LB-kkal és bizony van, hogy 6-8K manát tudok visszatölteni egyetlen lövéssel. Magmaw-nál például fullra tudom magam tölteni amikor lenn van a tüskén. Tudom, hogy sokunknak idegen ez a "lövöldözök, hogy healelni tudjak", de az az igazság, hogy amíg nincs legalább 120K unbuffed mana, addig maradok ezen a "borzalmas" talenton. Tetszeni ugyan nem tetszik, de bevált
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Mondjuk Blizzard segít benne egy picit, hiszen az alacsony HP debuffként jelenik meg a targeteken, így Grid-ben/Healbot-ban be lehet állítani a figyelését.
Ettől függetlenül nagyon oda kell figyelni.
Southsea Pirate 578 hozzászólás
Amúgy (bár ritkán healeltem raiden egyelőre) én eddig általában Riptide/CH után ha nagyobb heal kellett valakibe, a Healing Surge-öt preferáltam, mert eddig hasonló nagyságt healeltek (Unleash után meg kb teljesen ugyanakkorát), viszont a +25% crit chance az ami a HS javára dönt, ugyanis ebből jön még egy passzív ingyenheal (10k körüli, gyak. ingyér HW), plusz Imp. Water Shield miatt jóval kevesebb mana, mint egy ugyanakkora normál GHW. Magasabb alap critesélynél nyilván ez is változni fog.
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
1. mana tide: nem fognak hatni rá a trinket-ek, ez nerf-szagú, viszont raid-re hat, ez viszont erősen buff. Hogy a hatásmechanizmusának a változása folytán több manát tölt-e majd vagy sem, ez még nem tiszta. Meglátjuk. Jelenleg nálunk 3 resto shaman van, általában be is férünk a 25-ös raid-re, így a mana tide raid-wide-á válása kifejezetten előnyös lehet.
2. Chain Heal buff, tetszik, értelmes változás, Healing rain-el kombinálva a CH korrekt területi raidheal.
3. Greater HW 10%-al több mana, 20%-al több heal. Ezt én nem tekintem nerf-nek. Igazából kellett is, mert a CH/Riptide utáni Healing Surge közel tudott annyit heal-elni, mint a GHW. Ezzel méginkább elérik, hogy a GHW és a Surge nem helyettesítik egymást. Surge lesz a gyors közepes, a GHW pedig a lassú, nagy heal, amit viszont nem lehet összevissza spammolni.
Amúgy, a Cata heal-style egyik legjobb "tanítója" sztem Chimaeron. Az a fight erősen megtanítja a healereket arra, hogy hogyan kell minimál heal-lel elképesztően hatékonyan heal-elni, és hogyan kell pillanatok alatt felhúzni a raid-et, ha a fázis azt követeli meg...
Southsea Pirate 578 hozzászólás
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."