Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
K. jó lesz, ha majd csak ezért kellünk raidre...
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Gnomeregan Exile 249 hozzászólás
Természetesen használhatod a trinketeket mana tide alatt, és azok további manaregent adnak, de csak HOZZÁADÓDNAK, nem pedig SZORZÓDNAK.
Pl. ha patch előtt volt out of combat 4000 manaregened, használtad a tide-ot, lett belőle 10000, ha még a trinketet is nyomtad, akkor lett 16000.
Patch után, ha van 4000 alap, használod a tide-ot, lesz 10000, trinkettel 12000.
Ezek csak hasból kapott számok, de sztem a lényeg érthető. A trinket saját spiritnövelése ugyanúgy hat, csak FÜGGETLEN a totemtől, nem stack-elik már egymást. A totem már csak az alap spiritet bufffolja, a trinketek use-olása által adott extrát nem veszi figyelembe.
Tapasztalatom, hogy amíg patch előtt, a totem és a 2 trinket (JC-s és a Valoros) együtt használva combatban feltöltött 100K manát, most olyan 65-70K-t tölt fel. Szóval ez hátrány, viszont nálunk 25-ös raid-ek mennek, amiken szinte mindig van 3 resto shaman...úgyhogy a raidwide hatás bőven kárpótolja, percenként berotáljuk a tide-ot, és halleluja...egy 10-es raideket indító klán viszont most anyázhat emiatt, hiszen egy 10-es raidbe ritkán fér be 1 resto shamannal több.
Ami a statokat illeti:
legfontosabb: Intellect, intellect és még egy kis intellect. Főleg gemelni éri meg rá, hiszen reforge-ból nem nyerhető.
Spirit még mindig fontos, báár, sztem nem kell a végtelenségig stack-elni. Már nem arról szól a történet, hogy indul a fight és tolod ezerrel a heal-t mindenkibe, és mindenkit 100%-on tartasz. A mastery buffolása egyelőre úgy tűnik, beválik, 50% HP körül kezd durvulni, pár napja 60K-s GHW critet toltam az egyik tankunkban HC instában. GHW-t elég jól elválasztották a Surge-től, most Surge heal-el nálam 18K-t, Critben 28-30K-t. GHW heal-el 28-30K-t, critben 45-60K-t (erősen mastery-függő, kisebb HP%-on levő targeten jó nagyot tud durranni). Viszont GHW manaigénye nagyobb lett, csak ezzel heal-elve kiszáradsz a fight felénél.
Haste cap 916 nálunk, a következő cap 3000 körül van, az csak álom. 916 kell ahhoz, hogy a Riptide és a Healing Rain +1-et tickeljen. Crit finom, sok képesség erre proccol, de sohasem stabil, arra nem lehet egy tankheal-t alapozni, hogy majd crit-elnek a heal-ek.
Még tesztelés alatt van a dolog, de nagyon úgy néz ki, hogy RAID-elő shamannak a stat prio:
Intellect > Spirit (olyan 3K manaregen már ok) > Mastery > Crit. Haste pedig legyen 916 (nyilván hajszálra nem lehet belőni, ha picit felette van, az nem számít, alatta ne legyen).
Worgen 100 hozzászólás
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 302 hozzászólás
Gnomeregan Exile 193 hozzászólás
Gnomeregan Exile 193 hozzászólás
Gnomeregan Exile 287 hozzászólás