---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnome Death Knight
A legegyszerübb, ha csatlakoztok egy másikhoz, és vagy jó lesz, vagy sem.
Igazából a kérdés nagyon pontatlan, hiszen nem lehet tudni milyen szintekben, milyen írányvonalban gondolkoztok. Ha régóta játszotok, akkor úgyis van ismerettség, akikkel lehet menni, de ilyenkor kérdés, hogy miért vagytok kicsi létszámmal.
A kezdők felvétele hosszú és fáradságos munka, aránylag kevés sikerélménnyel. Egyrészt nem biztos, hogy nem használ ki titeket a huzásra, aztán lelép, másrészt pedig a maradék 6-8 embered is fel fog lázadni a 22. SM rum után.
of the Shattered Sun
Sajnos a lényegi kérdésre válaszom nincs.
Defias Thief
Gnome Death Knight
Nem az volt a baj, hogy nem volt progress, hanem hogy annyi sem volt, amennyit igértek. Jól felmérve a guild lehetőségeit, és a célközönséget, össze lehet olyan embereket gyűjteni, akik együtt szeretnének másokkal fejlődni, a kisebb dolgoktól a nagyobbak felé, mint ahogy ez nekünk is célunk lett volna.
Tehát: reálisan felmérni a lehetőségeket, a célokat, és őszintén (Csak a tisztaság végett: nem gondolom, hogy abban a guildben hazudtak, maximum inkább magukkal szerették volna elhitetni, hogy ezt tudják nyújtani.) toborozni. Szerintem.
Defias Thief
Nem gondolok itt többszáz fős létszámra, inkább csak a 30-40 fő a cél.
Gnome Death Knight
Kellemesen összefoglaltad, én egy dolgot hiányoltam belőle, ami szerintem még klántöréshez szokott vezetni, mégpedig a group küldetések és az 5 fős insták.
Nagyon sok sértődések(hosszú távon felhalmozodó méregcseppek) szoktak abból lenni, hogy az adott guildben csak akkor van tülekedés, ha az aktuális progress instába kell menni, de ha éppen napi hc vagy ruházkodási céllal régebbi instába kellene, akkor nincs jelentkező.
Jellemzően a tankok, és időnként a healerek kerülnek ilyenkor előtérbe, hiszen a dps szabadabban cserélgethető.
Én voltam mindkettő, és nekem is volt olyan, hogy semmi dolgom sem volt az adott instában, esetleg nem is kedveltem azt a részt, de az ember ment a többiek kedvéért. És ha jó a hangulat, még a szar insta is lehet jó.
Gnome Death Knight
Gnomeregan Exile
Liannor - lvl 80 human death knight in Turul Legion
Eponadil - lvl 80 NE druid in Turul Legion
Fongur - lvl 80 dwarf paladin in Turul Legion
Ulliathol - lvl 80 NE hunter in Turul Legion
Sindoreia - lvl 80 draenei warrior in Turul Legion
Sigimund - lvl 70 dwarf rogue in Turul Legion
Turul Legion, Arathor
Murloc
Most jöhet az a válasz, hogy akkor valami kamu nickkel írja a postjait...
Gnomeregan Exile
Ahoz, hogy egy guild sokáig fenmaradjon, kell egy cél lebegjen a szem előtt mindig, mint az agaraknál a műnyúl
A másik alappillére egy guildnek, mi más is lehetne, mint maguk a tagok. Akkor tud jól működni egy ilyen közösség, ha az emberek nagyjából hasonlóan vélekednek az erkölcsi szabályokról, ha nagyjából egy irányban látják a fejlődés, azaz a szórakozás útját. Ám nem elég egy norma, amit halgatólagosan elfogad mindenki, szabályokat is le kell fektetni, mind a guildélettel, mind a raideléssel, lootolással kapcsoltaban. A másik nagy felelősség a vezetőségen, a recruit, azaz a toborzás és a leendő tagok szűrése, minden szempontból. Soha nem volt, nincs, és nem lesz állandó a létszám, ez az online játékokra jellemző dolog. Fluktuáció van, volt lesz
Az új emberek nálunk tesztidőszakon mennek át, és miután ez végetér, a klán szavaz, hogy az illető váljon-e teljes jogú taggá, vagy hosszabítsuk meg a próbaidejét, vagy távolítsuk el a guildből. Ez a módszer elég jól bevált.
A harmadik pillér maga az officer gárda. Egy közösség vezetőjének lenni nagy felelősség és bár ez egy játék, egyáltalán nem mindig móka és kacagás, és sokszor kemény, akár napi szinten órákat felemésztő munka. Mindezek mellett hihetetlenül inspiráló és kihívásokat tartalmazó történet. A klántagoknak pedig meg kell értenie, hogy a vezetők emberek, nem istenek, és ebből kifolyólag nem tévedhetetlenek és nem mentesek az érzelmektől. Ide ők is kikapcsolódni jönnek, akármilyen hihetetlen
Nos, kifogytam most a gondolatokból, a fentiek tapasztalatok alapján születtek, ha csak egyvalakinek hasznára válik, akkor már érdemes volt leírnom.
Liannor - lvl 80 human death knight in Turul Legion
Eponadil - lvl 80 NE druid in Turul Legion
Fongur - lvl 80 dwarf paladin in Turul Legion
Ulliathol - lvl 80 NE hunter in Turul Legion
Sindoreia - lvl 80 draenei warrior in Turul Legion
Sigimund - lvl 70 dwarf rogue in Turul Legion
Turul Legion, Arathor