---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnome Death Knight
Értem. Tehát a nagy Kozsóféle "tiszteljünk másokat, peace, love" mögött azért mégiscsak sikerült megtalálnom azt a kicsinyes embert, akinek a legnagyobb eszköze, hogy szándékosan elírja valakinek a nevét.
Húha, most aztán felidegesítettél...
Gnomeregan Exile
Azt gondolom hogy a jól felépített guildekben nincsenek alapvető konfliktus források. Ez persze nem jelenti azt hogy sosem alakulhatnak ki.
Érdekes színfoltja vagyunk a WOW társadalomnak mert nálunk nincsen és nem is lesz DKP rendszer, nincsenek guildszabályok, elvárások. Egymás iránti tisztelet van. És nagy szociális és közösségi erő. Ehhez viszont a guildmegalapítás óta egy elég éles koncepció kellett ami többnyire eszméket foglal magában, mert a klasszikus WOW játékosok nem igazán tudták ezt hová tenni. A guildek jellemzően tőlünk eltérően teljesen más elven működnek.
Mindenestre én azt gondolom hogy a vitákat a megelőzéssel lehet elkerülni. Számtalan apró jelet észre lehet venni még mielőtt a vita kirobbanna. Ha a guildvezér és a tisztek jól ismerik a tagokat személy szerint is "Közös találkozók" stb, akkor nagyon könnyen észre lehet venni ezeket az induló apró íveket. (Mint Pl. Endsdame, a topic kezdete óta próbál ívet húzni, és már most azon töpreng hogy miért írtam el a nevét és azonnal reagálni akar hogy postot írjon a szándékos betűtévesztésemből:)). Ezeket az íveket és a kiváltóit folyamatosan figyelni kell hogy hogyan viselkednek adott szituációkban és ezeket az információkat meg kell osztani a tisztekkel. Ha ez elég tudatos a guildvezér és a tisztek már előre tudhatják hogy egy adott szituáció mely tagból mit fog kiváltani. Ezért ezeket előre el lehet kerülni. Egy Progressive guild esetében erre nincs nagyon lehetőség ott a guildszabályzatnak kell nagyon hatékonynak lennie, mindehhez pedig olyan leaderekre van szükség akik mindezeket pártatlanul és függetlenül be is tartatják.
A progressiv guildvezetés lényegesen könnyebb és egyszerűbb.
Defias Thief
Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Defias Thief
"oké, menjünk, próbáljuk meg így". Nem pedig "ez így nem lesz jó, én nem megyek, ez hülye"
Sok ember rögtön lázad, mert nem képes közösségben gondolkodni.
Murloc
Szerintem nagyon nagyon fontos a leader tekintélye. Mivel tapasztalt, higgadt emberről van szó nálunk, ezért tudomásul vesszük a döntéseit, szájhúzás nélkül (mert eddig mindig kiderült h helyesen cselekedett).
Mégegy dolog, ami szintén fontos: a leader képes legyen meghallgatni és mérlegelni mások véleményét / elképzelését, és akár feladni a saját elképzelését. Ez kicsit sem tűnik gyengekezűségnek (ha bárki is erre gondolna hirtelen).
Egy érdekes kérdésem is lenne: Mennyire fontos egy döntés meghozásának a gyorsasága? Ki mit tapasztalt, és egyiknek-másiknak mi lett a következménye?
Szerintem fontos hogy a lehető leghamarabb hozzunk döntést (nem én, még csak officer sem vagyok
A fentebb leírtak csak és kizárólag a saját véleményemet tükrözik.
Defias Thief
Optimális esetben meg tudnak egyezni. Ha meg nem, akkor mindenki el kell fogadja a vezér döntését és kész.
Úgy látszik én túl kedves vagyok:D Először megpróbálom megoldani a dolgokat demokratikusan és csak utána diktatórikusan:)
Gnome Death Knight
Oszd el demokratikusan a kiesett legendary fegyvert.
Gnome Death Knight
Mindig van pár villámháritó ember, aki megpróbálja megbékíteni a két felet, és ez jópárszor sikerül, hiszen miután összevesztek, már sértődött aspektusból veszik a másik mondatait, amiből egyenes út vezet a teljes félreértésen alapuló "kurvaanyázásig". Ez utobbit akár szószerint is.
Nos, ha még ezelőtt van a villámhárító ember, akit egyébiránt kedvel mindkét fél, az tud úgy közvetiteni/közbeszólni, hogy a vihar elsimuljon. Természetesen alapvető érdek vagy személyiség különbségből eredő viták ettől nem múlnak el, és újra ki fog tőrni a következő alkalommal, egészen addig, amíg valamelyik fél el nem megy, vagy már a villámhárító embert is utálják, mert "mindig a másiknak ad igazat".
Defias Thief