<----> Feral Druid -avagy- The ways of a druid are many | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3080 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3148 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3150 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3150 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3150 napja

#657 | Wolverine válasza Macci #656 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 1 str = 2 AP, 5/5 Heart of the Wild talent esetén 2,4-re nő ez. A többinek utána kell néznem...
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Macci
Worgen
Macci
91 hozzászólás
Hello.

Olyan kérdésem lenne, hogy letudnátok írni nekem, hogy milyen érték mennyivel ér fel druidánál. Gondolok itt 1 str mennyi AP, 1 agi mennyi crt, vagy 1 agi menyni critical strike rating-el ér fel. Az összes ilyen "adatot" mert nem nagyon vagyok fele tiszában.




Előre is köszönöm
#655 | duduska válasza Rauros #654 üzenetére
duduska
Murloc
duduska
20 hozzászólás
Ehh 300 hit Smiling Van meg mit gearelődni akkor, 211 van most. Hát akkor crit rovására be kell rakni pár cuccot..
#654 | Rauros válasza duduska #653 üzenetére
Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
 Hit Rating 
1 HitRating = 0.030% Hit 
32.79 HitRating = 1% Hit 

Cap vs Level 80 mob = 5% Hit = 163.95 HitRating 
Cap vs Level 81 mob = 5.5% Hit = 180.34 HitRating 
Cap vs Level 82 mob = 6% Hit = 196.74 HitRating 
Cap vs Level 83 mob = 9% Hit = 295.11 HitRating (Raid Bosses) 

forrás

duduska
Murloc
duduska
20 hozzászólás
Na és még egy kérdéses dolog: mennyi hit kell raidre? Hallottam már 142, 200-as verziót is, de konkrétan nem tudom 83-as mobra mennyitől szűnik meg a miss. (Elvileg hitcap elérése a legfontosabb, fontosabb mint crit + AP).
#652 | Wolverine válasza Rauros #651 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 Javítva.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#651 | Rauros válasza duduska #650 üzenetére
Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
na igen, sajnos még nem volt lehetőségem 80ason raid körülmények között tesztelni, dps rotát próbálni, etc, ez csak a száraz matek része a dolognak

MÁS: a képletek az armor mitigation résznél nem úgy sikerültek ahogy terveztem, egy moderátor javítsa már ki pls:)
#650 | duduska válasza Rauros #649 üzenetére
duduska
Murloc
duduska
20 hozzászólás
No ez mind szep, köszi hogy ezt leveztted.

Azonban odamegyek SWben a bábuhoz, roar + rip + mangle fenntartásával csak igy "soloban" minden buff nelkul van shredezve 1400 DPS, manglezva 1700..

Raiden a DPS warrik miatt bleed elvileg mindig van targeten, tehát azzal nem sokat kell foglalkozni, csak a mangle fenntartásával + rip. Szóval raiden így érthető a shred miért jobb. Legjobb ha egy maci tankol Smiling Az belevágja helyetted a manglet is (remélhetőleg), lacerate-t is, így csak shred + roar + rip. Így maximumot ki lehet hozni shredből - sajna még csak 10-es raideken DPSeltem, ahova 2 feral nem fért be soha, így nem tudtam ezt kipróbálni. Ha nincs másik feral és nincs warri bleeelni a targete (egyedül vagy minden fenntartására), akkor viszont mangle több DPS, ez 100%.

No majd kipróbálom ha lesz megfelelő setup Smiling
Köszi a levezetést.
Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
na akkor amint igértem jöjjön a matek óra :)  először is kezdjük a mangle-vs shred témakörrel: erre a wowhead kommentek között találtam egy számolást, így megkímélem magam pár perc brainstormtól:) A Savage Fury és az Imp. Mangle talentekkel a Mangle (Rank 5) most ((200%+634)*1.2)/34 = (240%+760.8)/34 = 7.06%+22.38 dmg per energy Ezzel szemben a Shred (9 Rank) Shredding attacks-szal (-18energy cost)(225%+742.5)/42 = 5.36%+17.68 dmg per energyHa van Mangle/Trauma a targeten (+30% Shred dmg)(225%+742.5)*1.3/42 = (292.5% + 965.25)/42 = 6.96%+22.98 dmg per energyHa van Mangle/Trauma a targeten, van "Rend and Tear" talent, és a target vérzik:(225%+742.5)*1.3*1.2/42 = (351%+1158.3)/42 = 8.36% + 27.58 dmg per energy Ahogy látjuk a Shred (1.3%+5.2)-kal többet sebez a manglénál, ha a target vérzik, a kérdés csak annyi, hogy ez a sebzés-növekedés kárpótol-e amiatt, hogy a target mögött kell lenni, mindig kell vérzésnek lenni a targeten, fent kell tartani a mangle debuffot, és hogy kicsit lassabban generálódik a combó pont. A válasz egyszerű, hiszen a parry mechanizmusa miatt így is úgy is hátulról kell adni az ívet a mobnak, a mangle debuffot egy arms warrior/maci tank is fent tudja tartani, a cp generálás meg raidbuff esetében azért nem releváns, mert 50% critnél amúgy is irtózatosan gyorsan pörög a cp.
Omen Of Clarity: hidden cd már nincs rajta, a proc rate ha jól emléxem 4%, és ha procol akkor Shredet illik nyomni, mivel az a legcombosabb ütés, pláne ha ingyen van :D 
 Aztán jöjjön a másik témakör, amihez vegyük elő az attack powert, ami legyen 13k AP, mivel egy 25fős raiden odavaló gearben ez reális érték, szóval ennek segítségével könnyen ki lehet számolni a mi kis vérzéseinket, a rake-t és a rip-et Rake: Rake the target for [ 1% of AP + 190 ] bleed damage and an additional [ 18% of AP + 1161 ] damage over 9 sec. Awards 1 combo point. vagyis 320 sebzés, plusz 3501 9 sec alatt, vagyis 1167 minden 3 mp-ben Rip: Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your attack power: 5 points: [ 30% of AP + 3204 ] damage over 12 sec. vagyis 7104 sebzést, vagyis 1184 sebzést minden 2 mp-ben. ám ide jön a rip glyph, ami növeli a rip idejét 4 seccel, vagyis plusz 2 tick, ami plusz 2368 sebzés, így összesen 9472-t sebez 16 sec alatt. Ám ez még mindig nem a tejles kép, hiszen van nekünk mangle, így +30% ezekre, vagyis a rip 12313.6-ot sebez 16 sec alatt, vagyis 1539.2-t tickel, a rake pedig 4551,3-mat sebez, vagyis1517.1-et tickelFerocious bite: Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into [ 0.244% of AP + 9.4 ] additional damage. Damage is increased by your attack power.5 points: [ 35% of AP + 1570 ] damage vagyis ha 35 energy-nél küldjük el, akkor 6120-at csap, plusz 10% a Naturalist talent miatt, vagyis 6732-t, plusz ha van feral agression, akkor még 15%, vagyis 6120*1.1%*1.15%=7741.8, critelve pedig 7741.8*2.1 (crit szorzó 200%, plusz 10% a predatory instincts miatt), ami 16257.78, kiemelem, hogy ez 35 energy-nél érvényes, és ebbe nincs belekalkulálva a boss armor levonás, mivel ugye erre hat az is

az armor mitigation trükkös dolog, itt is el kell fogadni az okos emberek értékeit, miszerint egy 83mas bossnak 13083 armorja van. ne kérdezzétek hogy miért, de itt egy kép bizonyítéknak: 
a másik dolog amire szükségünk lesz, az egy képlet, amit a tankspot fórum megfelelő fórumában találunk: 
M = AC / ( AC + (467.5L - 22167.5) )

vagyis

M= 13083 / ( 13083+15233 ) = 13083 / 28316 = 0.46, vagyis 46%os dmg reduction lép fel, ergó a ferocious bite 16257.78 helyett csak 8779.21-et critel.

De ez még mindig nem a teljes kép, hiszen van nekünk 2 armorcsökkentő debuffunk is
(armor pen rating személyenként változó, nemigazán lehet számolni), egy sunder armor,
és egy faerie fire, ami 5*785=3925 (sunder), és 1260 (ff) armor minuszba,
így a képletünk a következő lesz:

M= 7898 / 23131 = 0.3414, vagyis 34.14% lesz a csökkenés, amivel az FB crit 13k AP esetén 35 energy-vel 10707.38-at fog critelni.


Konklúzió: finishing move-nak mindenképp a rip ajánlott, mivel az fixen 12313.6-ot
sebez, míg az FB ideális esetben, 100% crit mellett is csak 10707.38-at

#648 | Wolverine válasza duduska #647 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 Rau tegnap 75-ös volt, ha jól emlékszem Smiling
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu