---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
(Mellesleg akkor az már gondolom tiszta, hogy a defcap helyett minden tankágon lesz egy talent, ami critimmunitást ad, mint jelenleg a feraloknak a Survival of the Fittest.)
Bloodscalp Hunter
Most sincs ez másképp.
Amit csak az idő fog tudni megválaszolni, hogy a magasabb avo (war,pal,dudu) lesz-e healer friendly,
vagy a mitigation+self heal.
Logikus az lenne, hogy a pala+war blokkol, a dudu dodge-ol, mi meg parry-zünk.
Bár lehet a mi meg parry-zünk helyett "mi meg self healelünk" lesz. De eleget?
Consortium Agent
És igen, minden tanknak talentből lesz "defcap". Próbálnál meg anélkül tankolni egy festert
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Bloodscalp Hunter
Az lesz vajon a def-cap megfelelője? Ha már nem lesz def...
Hobby szinten megnéztem a wowwikin a statos leírást, hátha frissült.
És igen
A defense alatt találtam egy ilyet.
- Critical Hit immunity for a level 80 player in a Heroic Dungeon is 535 Defense, because mobs in a level 80 heroic 5-man are never higher than level 82.
- Critical Hit immunity for a level 80 player against a Raid Boss occurs at 540 Defense. This requires a defense skill of 140, achieved from a combined 689+ Defense Rating from gear, enchants, gems, etc.
- Critical Hit immunity for a level 80 player against a Raid Boss can also be achieved by raising Resilience to 5.6%, being a resilience rating of 460.
- If the combined critical hit reduction from Defense and Resilience together total 5.6% that will also make the player immune to critical hits from Raid Bosses.
Resilence a raid bossok ellen? Ez csak nekem új?Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Bloodscalp Hunter
4xT10-el blood boil-ozgatva fogunk tankolni. Lehet én nézek félre valamit, de mintha a D&D-t a DPS-nek, a BB-t meg tankolásra tervezik blizzék. Dmg csökkentés a köbön és healer nélkül is mehetünk majd instázni
Kifejezetten tettszik az új rendszer.
Bár úgy emlékszem, hogy első körben az volt a terv a Cata uj talentekkel, hogy ne mindenki ugyanúgy legyen talentolva és jól lehessen személyreszabni a dolgokat.
Namármost ez kuka a 7tierrel.
A healerek imádni fogják a DK tankokat ... meg unatkozni mellettük
Ezt buheráltam ... http://cata.wowhead.com/talent#jcIMdhIosu0hZbhz
Úgy izgulok ...
Gnomeregan Exile
Blood talenten trash-en DnD, Icy touch, Plaque strike, Pestilence az alap indítás, után meg lehet Boiling Blood, vagy Heart Strike, Blood strike. Heart strike annyiban jobb, hogy 2 targetet üt.
Bosson Icy Touch, plague strike, aztán Death strike / Blood strike. Icy touch-ot meg CD-re kell tolni, mert Frost Presence-ben a legjobb SINGLE target threat-generátor. Boss esetén DnD opcionális. Obliterate amúgy nem rossz, csak blood talenten "felemészti" az Icy touch és a plague strike debuffjait, míg a Death strike nem. Ezért blood-on jobb a DS.
Murloc
Gnomeregan Exile
Mondjuk, az tény, hogy egy jó tankról healer sohasem fogja leaggrózni a mobot.
Nemrég offtank voltam 10-es Rotface-en (első alkalommal csináltam). Nem értettem, mi van, CD-re toltam a death grip-et, dark command-ot, Icy touch-ot, és a ooze-ok ennek ellenére állandóan el akartak mászkálni. Izzadtam, csorgott rólam a veríték, és nagyon káromkodtam.
Aztán a végén rájöttem, hogy végig Unholy presence-ben voltam :)
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!