---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Murloc
Hi all,
Arra gondoltam megosztok veletek pár gondolatot a paladinnal való tankolásról. Nem azért teszem mert én vagyok a kompetens a témában, csak úgy érzem, szükség lenne rá, hogy úgymond szabványosítsuk egy kicsit a dolgot mert a forumokat olvasva, bizony egy épkézláb irományt sem találtam a WOTLK pala tankolásról! Amiket írok nem minősülnek szentírásnak és ha bárki kiegészítené, vagy kijavítaná szívesen venném!!!
Tartalom:
Gondolatok a prot talentekről
Tank szemszögből fontos retri talentek
A pala tankolás lényege szerintem
Húzás, megtartás
Fontos statok
Gondolatok a Prot talentekről(csak a PvE tank talentek)
Blessing of Kings: Ez a talent amiről szerintem abszolút megoszlanak a vélemények. Szerintem, egy 80as tanknak teljesen felesleges kiraknia, hiszen itt már a 10 és 25fős raidekre kell koncenrtálni, ahol 1.valószínűleg lesz egy másik pala akinek ki van rakva(esélyes, hogy holy) 2. az az 1-2k hp meg mana amit nyerünk vele teljesen elhanyagolható, ugyanakkor a raid többi tagjának biztosan nem árt, ha van, de erre ne a tanknak kelljen figyelnie szvsz!
Divine Strength: WOTLK óta elengedhetetlen staunk lett az str! Növeli a blokkot és az AP-t ami sok esetben plusz dmg-et akár holy dmg-et is jelent, és bizony ez a legfontosabb szempont az agro-t illetően. Ennél fogva kötelező talentnek minősül!
Anticipation: Nem kell magyarázni +5% dodge...alap.
Improved Righteous Fury: Az RF ugyebár egy alap buff tankolásnál, ez termeli az agrot sok más egyéb mellett, régen ez a talent a buff hatékonyságát növelte, most annyit csinál, hogy míg aktív az összes benyelt dmg-et 6%-al csökkenti...magyarul nem árt ha ki van téve!
Toughness: +10% armort nyerünk minden cuccból, ami rajtunk van, és mivel általában ez nem kevés, az ezzel nyert armor sem kevés...ki kell tenni sztm!
Divine Guardian: Szerintem, ha már egy tanknak bubizni kell, az régen rossz, éppen ezért nem tartom fontos talentnek, max akkor, ha a boss taktik megkövetelei a bubizást, mert ebben az esetben nem árt, ha valamilyen szinten védve van a raid!
Improved Devotion Aura: A közvéleménnyel ellentétben, igenis fontos talentnek tartom, nem a max 500-600 armor miatt amit nyerünk vele, hanem mert aki az aura alatt van, 6%-al nagyobb healt kap és ez nem csak a healreknek segítség, hanem a melee-knek és nekünk is!
Blessing of Sanctuary: Ez az a talent ami miatt a BoK nem olyan mérvadó, mert szerintem ez az alapvető tank blessingünk! Egyrészt, csökkenti a bekapott dmg-t 3%-al ami az RF talenttel együtt már összesen 9%, másrészt, ha a holy shield aktív, és a statok is megfelelőek, elfogyhatatlan manával ruház fel minket, mert minden dodge, parry, vagy block után 2% manát tölt vissza. Ez azért nagyon fontos, mert WOTLK óta az int-et felcserélte az str a cuccokon a block és az AP miatt, ami azt eredményezi, hogy nevetségesen kevés manából kell tartanunk az agrót, és mint tudjuk a palák spellből tankolnak, amihez bizony nem kevés mana kell!!!
Reckoning: Közel sem olyan fontos mint anno volt, de továbbra sem árt, ha ki van téve, mert mióta a Seal of Vengance lett a tankolós seal, nem árt, ha minél előbb eléri az 5 stack-et, hogy minél nagyobb dmg-et, így agrot termeljen!
Sacred Duty: Ez főként a 6% stamina miatt érdekes, mivel ezzel hp-t és spellpowert is nyerünk, ami még mindig fontos pala tankolásnál!!!
One-handed Weapon Specialization: Nem árt ha, ki van rakva, mert egy két spellnél, a holy dmg-be is bele számít, de nem olyan jelentősen, hogy sírni kelljen a hiánya miatt!!!
Holy Shield: A consin kívül az egyik legfontosabb spellünk, mind agro, mind minden más szempontból, kötelező kitenni!
Argent Defender: Szintén nem árt ha ki van rakva, sőt nagyobb raideken tanácsos is kirakni mert előfordulhat bizony, hogy a hp-nk 35% alá megy és ezzel a talenttel időt spórolunk a healereknek, hogy cselekedjenek!!!
Redoupt: 30%al növeli a block ratinget, és minden fizikai támadás után(10%eséllyel) 30%-al dobja meg a tényleges block esélyt, ami a holy shielddel együtt már 60%...gondolom nem kell elmagyaráznom, hogy ez mit jelent!
Combat Expertise: 6% stamina-need!!! 6% crit-need!
Touched by the Light: Ez a talent teszi lehetővé, hogy a spellpowerrel statoknál ne kelljen foglalkozni, mivel ez stamina alapján ad SP-t!!! Sp pedig kell!!! ennyi
Avenger's Shield: Ezzel húzunk vazze...alap!!!
Guarded by the Light: 6%-al csökkenti a bekapott spell dmg-et és 30%-al csökkenti a mana árát a 3 fő tankolós spellnek, így ez is alap sztm!!!
Shield of the Templar: 3%al csökkenti a benyelt dmg-et plusz 30%al növeli a 3 tankolós spell dmg-ét...megintcsak alap!
Hammer of the Righteous: Még 1 spell amivel nem csak 1 mobba tarthatjuk az agrot...egyértelmű!
Tank szemszögből fontos retri talentek:
Deflection: 5% parry...sztd??
Benediction: Csökkenti az instant spellek mana árát, amiből van pár, pl HS, Judgementek...stb és mivele mana hiány van, ez fontos!!!
Improved Judgements: Csökkenti a Judgement-ek cd-jét ami nem árt ha nagy dps van a seggünkbe, és a manánk is fogyóban van!!!
Heart of the Crusader: Növeli a crit chance-t a judgementekkel...nem rossz ha van de igazából ez a 3 pont az ami sztm szabadon mozgatható...
Itt az általam kreált, ideálisnak hitt talent build:
http://www.wowhead.com/?talent=sZ0xVA0ugteIRhoEf
A pala tankolás lényege szerintem
Alapjáva véve úgy látom, hogy a pala tankok akárhol megállják a helyüket, maximum nem a legelőnyösebb választás:P. A fő profilunk sztm a group-pull-ok. Akármikor meg lehet fogni 4-5 mobot egy palával, úgy, hogy az túlélhető legyen, és haladós is...Én mondjuk nem tartozom a legjobbak közé, már csak azért sem mert a cc-ket általában nem használom, az imént említettek miatt, nyilván vannak helyzetek mikor ez elengedhetetlen, de sajnos a jelölést is sokszor lehagyom, amiből ugyan még nem volt nagy bajom mert azért a Target's target a legtöbbeknek ismerős fogalom, de gyanítom előbb vagy utóbb megütöm a bokámat...mindenesetre azt javaslom mindenkinek, hogy állítsák fel a sorrendet, jelöljenek, és ha ezt be is tartják, akkor a lehető legjobb AOE tankolásról beszélhetünk!!! Igazából, a talentek és a spellek is ezt szolgálják ki, minél többen minél többet ütnek annál több agro-t termelünk és a manánk sem fogy el...Ami sajnos single target tankolásánál nem mondható el....személy szerint rühellem nagyon...de meg lehet csinálni...természtesen csak, közel nem akkora hatákonysággal!
Húzás, megtartás
Hát igazából nem cifrázom túl a dolgot a következőt kell tenni:
Húzás előtt mindenképp rajtunk van már a Seal of Vengance, és a Blessing of Sanctuary!!!Avanger's Shield(AS a későbbiekben)-el húzunk, ezzel 3 targetet már meg is fogtunk magunknak, mikor-és nem előbb-odaérnek, azonnal consecration(consi), és holy shield(HS). Ezzel a behúzott 3 mobot szinte 100%-os biztonsággal fogjuk és az esetleges 4-5-ik is kellően berágott ránk. Tankolás közben érdemes néha targetet cserélni, de ha nem az sem nagy baj viszont előnyös mert a Hammer of Rightoussal(HoR) szintén 3 targetet ütünk és ha cserélgetjük a targetet nagy eséllyel az a bizonyos 4-5-ik is kap belőle szépen!!!ezzel meg is alapoztuk a pull sorsát, innentől kezdve annyi a dolgunk, hogy a saját magunk által felállított sorrendet betartva az aktuális targetbe nyomjuk ezzerrel a Judgementeket(én whisdomot használok csak , mert azé van healer h healeljen, de manát nem adnak), és a Shield of the Rigthousness-t(SoR)! Tehát a rota kb ilyen nálam:
AS
Consi
HS
HoR
HoS
Judgement
Ezeket gyakorlatilag cd-ként kell spamolni és nem lesz gáz.
Ha esetleg a mana fogytán, ajánlom figyelmébe mindenkinek a Divine Plea-t. Engem sokszor szedett ki a kakiból!
Fontos statok
Legfontosabb statként én WOTLK óta a stamot jelölném meg, nyilván a DEF mellett, ezt követően jöhet az STR és az amor! Többet sajnos azért nem mondanék e téren mert itt hiányosak az ismereteim, itt jöttök ti a képbe...pontos számokat a min defről és hit ratingről nem tudok...nyilván minél több annál jobb:D de érdekelene, szóval mindenkit kérek, hogy javítson ki, ha bármiben tévedtem, vagy egészítsen ki nyugodtan, mert érdekel és közös érdekünk, hogy tájékozottak legyünk a témában!!!
Köszönöm, remélem segítettem!!!
Southsea Pirate
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Black Temple Guard
Southsea Pirate
Link: http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Bloodscalp&n=Atharess
Előre is köszi:)
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
of the Shattered Sun
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Consortium Agent
Megkér egy huntert vagy judgementel egy SoR-t, ennyi.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Consortium Agent
A Wotlk-ban fel szeretnék húzni egy tank karaktert, mivel nagyon ki szeretném már próbálni. Azt szeretném megkérdezni tőletek, hogy a tank paladin mennyire lesz jó a többi tankhoz képest? Arra gondolok, (nemtudom igaz -e de azt hallottam) hogy a palatanknak ahoz hogy letankoljon Pl: egy Karát, ahoz karából való epic-ekkel kellett rendelkeznie hogy normálisan menjen neki+ az egy mobon való aggro tartás(állítólag) problémát okoz neki. Ja igen és hogy lehet megoldani azt, hogy ha nem 3 hanem csak 1 mobot akartok behúzni? Bodypull? Vagy valami más?
A válaszokat előre is köszönöm!
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Scarlet Crusader
Tömören ha ez az oldal nem csal akkor kings rank1 + hs rank1 + az enchant változások + fegyó csere ami megvan amúgy >> 108.51 avoidance ami elfogadható nekem
Még megnézem a gem cserékkel hogy alakul, ha defense helyett dodge-ra gyúrok (agi+stam gemek).
Nagyon hasznos ez az oldal hálás köszönet.
ilyet nekem
Gnome Death Knight