---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnome Death Knight
Nézd meg a Titanguard enchantot. Túl imba, kivesszük. Nem, nem csökkentünk rajta, kivesszük, és kész. Nincs tankos enchant? Ja, hát az senkit nem érdekel...
of the Shattered Sun
- Hány éves vagy? 4? -
Black Temple Guard
Gnome Death Knight
Ez utóbbi a tankpalák legynagyobb jósága ebből a szempontból, de most olvastam, hogy valamit variálni akarnak vele, hogyaszondja "ne legyen ez a kötelező blessing".
of the Shattered Sun
Mert ugye retrinek ott figyel a talentelt judgementbol manaja, de a protpalanal nem lattam ilyet.
- Hány éves vagy? 4? -
Murloc
Murloc
Ugyanakkor megérte a dolog, mert máris tanultam valamit:D 540def...stb. Itt meg kell jegyeznem, hogy még nem vagyok 80as és BC-ben sem tankoltam, mert pont a kiegre lettem 70es vele, előtte huntiztam! Ebből adódik, hogy a tapasztalataim, inkább sima, illetve BC-s HC-kon alapulnak. Ennek ellenére abban mindenképp egyet kell értenem, hogy teljesen mind1, hogy 1 vagy 20 mobról van szó, még a jó isten sem szedi le rólam egyiket se! A roti amit irtál naggyából ugyanaz amit én irtam..kb 3 különbséggel az elején, ami naggyából az első 2secet teszi ki:D szal mellékes! A staminát ellenben igenis fontosnak tartom a spellpower miatt ami még mindíg az agronkat jelenti. Ahogy én tudom egy valamire való pala tanknak, a WOTLK jelenlegi szakaszában olyan 25k hp illendő, nyilván tisztességes deffel parry-vel meg dodge-al kiegészítve!
A single target-re vonatkozóan pedig csak annyit akartam, illetve szerettem volna mondani, hogy pl a mana klasszisokkal gyorsabban fogy, ez hosszabb fightoknál érdekes nyilván, erre gondoltam a hatákonyság alatt, mert ha egyszer elfogy a mana, akkor egy balance dudu, vagy egy mage gyorsan utolérhet...az meg nem szerencsés!
De összeségében, köszönöm az észrevételt és a kiegészítést, sok új infot tartalmazott számomra is!
Gnome Death Knight
(Mellesleg azért nekem úgy fest, szépen be vannak az új tankolós cuccok úgy lőve, hogy defcap körül azért tisztességes mennyiségű hp-je is akad már az embernek. Ami szomorú, hogy az igért sokstaminás enchantot nem kapjuk meg, kíváncsian várom, mikor találnak végre ki egy normális tankolós enchantot.)
Ide vonatkozik a kérdésem is: Ti most milyen enchantot pakoltattok a fegyverre (én vagy a 65 ap-sben, vagy a 20 str-esben gondolkodom)? Milyen glypheket toltok? (Nekem judgement, spiritual attunement van major, minorba ment sense undead, lay on hands és kings manacsökkentés. Nem igazán tengenek túl a használható glypek, főleg a minorok nagy része egy vicc. Harmadik nagy glyphnek mit ajánlotok? RD ér valamit?)
Talentekkel kapcsolatban: Szinte mindenkinél látom a Judgements of the Just talentet. Nyilván bossra nem használ, akkor mi értelme?
Scarlet Crusader
A talentek jól vannak leírva, talán annyi, hogy kicsit kevésbé pongyolán fogalmaznék, dehát ez már egyén függő; meg amúgy is mit pofázok én lassan másfél hónapja nézegetem, hogy a béta idején írt palatank írásomat újra kéne fogalmazni, hogy igaz is legyen a jelen körülményekre, te legalább nem vagy lusta.
Azért tennék pár - tapasztalati alapú - kiegészítést.
Fontos statoknál a defense rating 540. Amíg ez nincsen meg addig nem vagy tank, csak bohóc. Ha nincs meg a defcap, akkor egy normálisabb boss símán oneshotol, az meg egészségtelen, ugye. Hit ratinggel törődjön a dps, én a raidek statisztikái alapján úgy látom, hogy kb. lényegtelen, az itemek adnak valamenyit és azzal is kb 5% miss lesz, ami nem fog gondot okozni.
Agrózás:
Beledobod a cuccba a frizbit (AS), belenyomod az új pajzsos threates spellt (SoR) az elsőbe aki közel ér hozzád, aztán raksz bele egy kalapácsot, aztán alágyújtasz consec-kel, aztán felteszed a holy shieldet. Judgement aztán ami jön Cdre azt tolod. Ha ezekután bárki lehámozza rólad annak fizess egy bambit.
Ide tartozik a silence. A kalapács és a SoR nem varázslat hanem közelharci képességek silence alatt használhatóak, ezekre figyelj oda, nagy agrót termelnek, ezek kihúznak a szarból ilyenkor.
A manát én a 3.0 óta sose éreztem égető gondnak, ha szólózok/questelek akkor se volt soha mana gondom pedig egy deka intellect nincs rajtam. Ami fontos hogy bless of right.-tal járjad a világot, és wisdomot judgementelj a mobba. Ha elfogy úgy 2000 manád nyomjad be a divine pleat, hogy maximum közelébe maradjál. Én általában ha szólózom nem tartom gazdaságosnak egy mobot ölni, még ha az elite is, húzzál mellé bátran párat még, erre vagy kitalálva, és mana gondod sosenem lesz. arra figyeljél, hogy heal esetén sose legyen rajtad aktív divine plea!
(Ide tartozik, hogy a lényeges tankolós spellek nagyon olcsóak, ha megnézed.)
Single targetet tankolni, már ha boss vagy insta mob, pont olyan hatákony vagy mint sok mobra. Én egyenlőre gyengén gearelt kis tank vagyok, most kezdtem csak naxxot járni, meg ilyesmiket, hiába meló mellett enm egyszerű, de a már full setekbe öltözött tanktársak is szoktak rinyálni, hogy álljak mán le, lehúzom.
Én még mindig nem hiszek abban, hogy a legfontosabb statunk a stamina lenne. Bár a WOTLK kezdi elmosni a bálnatank-avoidance tank határait, jobban mondva inkább összemosni, én még mindig inkább egy pár ezrrel kevesebb hp-s tankot preferálok, akit az esetek nagy százalékában el se találnak, mint egy bálnát akinek vért pisil a healere. Dodge/parry és block az alap stat, defense után, aztán stamina, aztán ennyi... Nem egy esetet láttam lassan 4 éves raidre járásom alatt, amikor egy bálnatank wipeot okozott volna, de az avoidance tank 300 hp környékén dodgeolt, parryzet mindent míg a healek beértek. Ezek az élmények nekem degradálják a bálnákat, azok olyan meghalós jószágok.
Murloc
Köszönöm, igyekszem a hiányosságokat illetve a javasolt módosításokat eszközölni, de az az igazság, hogy elég hirtelen felindulásból történt a dolog, ennél fogva nem figyeltem a részletekre!
köszönöm még1x
Bubukám, Takyhun -- Bloodscalp--Alliance