<----> A Dual Wield varázslatos világa a Sámánok körében | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3083 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3150 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3153 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3153 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3153 napja

Salogelas
Murloc
Salogelas
17 hozzászólás
Sziasztok!

Valaki elmagyarázná nekem, pontosan hogyan is müködik ez:

Unleash Elements

Még elég zöld vagyok, de érdekelne mi célt szolgál majd lvl81-en.
Köszöntem!


#5536 | Rastarebel válasza Spherion #5534 üzenetére
Rastarebel
Southsea Pirate
Rastarebel
578 hozzászólás
Nem igazán tudom, miből szűrted le azt, hogy szerintem az a jó, ha a loot tartja össze a guildet, mivel semmi ilyet nem írtam. 

Annyit írtam, hogy "ha kellett a loot, akkor le kellett tenni valamit az asztalra", az olyan emberekről beszéltem, akiket a loot motivál, meg akik átjáróháznak nézték a guildeket WotLK-ban 1 megapwnz loot miatt - és tényleg nem volt tétje nekik, hogy most épp melyik guildben van a 8 millió közül, mert úgyis kb minden átlag guildnek nagyon hasonló progressze volt. Ezért tartom helyes döntésnek, hogy a PvE nehezült, és a Blizzard a szárnyai alá vette a guildeket, és kitalálta a Guild reput meg a perkeket meg ilyesmiket.
Na de end of off.

"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
#5535 | WulfgarHUN válasza Spherion #5534 üzenetére
WulfgarHUN
Gnomeregan Exile
WulfgarHUN
237 hozzászólás
Nem a loot tartotta össze a guildet akkor sem. Csupán akkoriban volt értéke az epic cuccoknak, nem járt minden hülye full epicben, nem úgy mint wotlk alatt ahol a T10ben járt boldog-boldogtalan, mert egy hét alatt kifarmolta. A bossokban nem volt kihívás, ICC-ben 12bossból 10boss halál könnyű volt még HC 25-ben is. Egyszerűen nem volt semmi motiváció, semmi izgalom a bossok alatt. Ha leölted normalban, nagy valószínűséggel HC-ban is lement ha már meg volt hozzá a geared, mivel a legtöbb boss csak számokban változott szinte a normálhoz képest, olyan új mechanika nem volt a HC-ban ami sokat változtatott volna a harcon, épp ezért kihívás sem volt igazán benne, ergo az igazi sikerélmény is elmaradt. A loot meg még a HC guildekben is csak másodlagos volt mindig. TBC-ben még a nerfeletlen kara is elég nehéz volt, meg volt az emberben a sikerélmény, az öröm a 30. wipe után is, hogy végre sikerült megölni x-y-t akin annyit szívtak eddig. Persze ha már farmolod az már más kérdés. Wotlk alatt csak és kizárólag Ulduar 25 volt normális. Kb egy szinten volt SSC/TK-val (az első pár hétre gondolok, amikor még a jobb guildek is szívtak pl deconstructoron, vagy Mimironon), a hard modeok változatosak voltak, nagyrészt a számok nem is igazán változtak. A loot nem ugyanaz volt mint normalban, csak jobb statokkal meg más színben, hanem teljesen más itemek, nem volt mindegyik bosshoz hard mode sem, és a hard modeok kellő nehézségűek voltak, a normálhoz hasonlítva is. (Ez az egy dolog van csak ami nem tetszik a catában, hogy nem az ulduar féle hard mode rendszert vitték tovább.)
TBC-ben nem a loot tartotta össze a guildeket, hanem a raidek nehézsége, valamint az attunement rendszer. Amit írtál hogy a progress guildek a kis guildeken élősködtek, az marhára nem volt igaz. Nem ölted meg KT meg lady vashj-t és ezért feloszlott a guilded? Kizárt hogy egy magasabb szintű guildbe kerültél, mivel ahová ők jártak, te az attunement hiánya miatt, be sem tehetted a lábad, azért meg nem áldoztak fel egy csomó időt hogy 1embernek, akit nem is ismernek, megcsinálják az attunementet, mivel a bossok nehezek voltak, és sok időt kellett gyakorolni őket. Az attunementeket meg csak, inkább TBC végefelé vették ki, addigra viszont a jobb guildek általában előrébb voltak annyival hogy nem vettek be amiatt, mert tapasztalatlan voltál hozzájuk képest.
#5534 | Spherion válasza Rastarebel #5533 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
Hát igen,  az sokkal jobb ha a loot  tartja össze a guildet...

raideltem BC-ben,  nehogy azt mond,  hogy az jobb volt. Akkor a "progressz"  guidok pont az alatta haladó guildokon élösködtek, elszívták az embereket, ( legalábbis a ragnán akkor az ment) , ha egy guild  egy bosson szívott mi pl Kaelen  hetekig wipeoltunk és akkor kivált 4-5 ember, mert olyan guildbe ment ami már  leverte, mi meg ott maradtunk és szét is ment a guild mert nekünk már nem volt utánpótlás.
#5533 | Rastarebel válasza Ronin #5529 üzenetére
Rastarebel
Southsea Pirate
Rastarebel
578 hozzászólás
wow_c_384192

"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
#5532 | Wolverine válasza Spherion #5531 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Akkor csinálj olyasmit, ami nem stresszel.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#5531 | Spherion válasza Pippentyu #5525 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
Látod az a különbség a te és az én gondolkodásom között te munkának hívod a wow-t én pedig játszani szeretnék,

A játékba nekem nem fér bele a stressz azt kapom napközben.
#5530 | Pippentyu válasza edsdame #5526 üzenetére
Pippentyu
Defias Thief
Pippentyu
55 hozzászólás
Akinek nincs ideje annak elég a 66 nap is Laughing out loud Mondjuk ez gonosz volt most egy picit* De most tényleg. A wow sosem arról volt híres, hogy leülsz napi 10 percet vagy fél órát és game over.
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
OFF:

Speciel nem értem hogy miért tartja mindenki könnyűnek a WotLK-et. Az egy dolog hogy az ötfős HC-k 264-es gearben könnyűek voltak (ami hány tierrel is volt a HC-k után...?), bár akkor már úgyis únta őket mindenki, szóval szerintem ez sem feltétlenül baj... Az is igaz, hogy sok casual végigtolhatta IC-t és megölhette a Lich Kinget - de ez miért baj? Ez egy játék, nem értem miért baj hogy végre sok casual is láthatta az aktuális content végét... A HC-knak ott voltak a heroic módok. Aki amellett tör lándzsát hogy túl könnyű volt az előző kieg, az mind megölte (mondjuk 0%-os buffal) Arthast 25 HC-ban? Casualoknak esélyük nem volt rá, bár ez őket nem zavarta, a HC-k meg a kihívás miatt úgyis heroicoztak mert őket meg az szórakoztatta. Szerintem elég jól el lett találva ez a kettős nehézségi szint, szóval nem értem a nagy WotLK utálatot...


#5528 | edsdame válasza Ketshamine #5527 üzenetére
edsdame
Gnome Death Knight
edsdame
9672 hozzászólás
Nekem 60 rémlik, de nagyságrendileg nincs nagy különbség. Smiling
Ha hetven, akkor csak 57 napit kell menni 66 helyett 4000 jp-ért. Sticking out tongue
"The magic what now?"

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu