KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2980 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3048 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3050 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3050 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3050 napja

  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/search/search.module on line 658.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 51.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 69.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 86.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 105.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 1945.
  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 336.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Seraph
Defias Thief
Seraph
67 hozzászólás

Yo

Discipline Talents - 26 points
Unbreakable Will rank 5/5
Wand Specialization rank 0/5
Silent Resolve rank 5/5
Improved Power Word: Fortitude rank 0/2
Improved Power Word: Shield rank 0/3
Martyrdom rank 1/2
Inner Focus rank 1/1
Meditation rank 3/3
Improved Inner Fire rank 0/3
Mental Agility rank 5/5
Improved Mana Burn rank 0/2
Mental Strength rank 5/5
Divine Spirit rank 1/1
Force of Will rank 0/5
Power Infusion rank 0/1

Holy Talents - 25 points
Healing Focus rank 2/2
Improved Renew rank 3/3
Holy Specialization rank 5/5
Spell Warding rank 0/5
Divine Fury rank 0/5
Holy Nova rank 1/1
Blessed Recovery rank 3/3
Inspiration rank 3/3
Holy Reach rank 0/2
Improved Healing rank 3/3
Searing Light rank 0/2
Improved Prayer of Healing rank 0/2
Spirit of Redemption rank 1/1
Spiritual Guidance rank 4/5

Ez szerintem egy jó megoldás lehet annak aki szeretné a spirit of redemtion és a mental strength-et is megtartani. Én két dolgot hagyok ki ami a petch előtt elképzelhetetlen lett volna számomra: Improved Power Word Fortitude és a shield. Kicsit gondoljatok bele. Régen a shieldre mindenképp szükség volt ,mert 30sec-enként csak egy shieldet tudtál volna csak felrakni ez ugye szart sem ér. A másik a fortitude. Induljunk ki a paladinokból ,ugye náluk is tálent alapján kell megosztani, hogy melyikük mit fog buffolni. Miért ne lehetne ugyanez a priesteknél is. Az aki Divine Spiritet tud használni szerintem nyugodtan kihagyhatja a fortitude talentet és buffoljon az aki ezt választotta a divine spirit helyett. Persze lehet mindkettőt tálentezni de ez szerintem luxus.

Javítsatok ki ha tévedek de ha nem rakok tálent pontot a POW shieldre akkor is 15secel későb tudom felrakni az új shieldet csak az "elnyelő képessége" lesz nagyobb.

Silent Resolve 5/5 kötelező!!
Martyrdom rank 1/2 ezen lehet vitatkozni, 1 potot el kellett használni valahová :(

http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/1p10/priest/talents.html próbáljátok ki :D

ui.:
Büdipupu ha jól számoltam te kicsit több mint 51pontot írtál be :oops:

Szeráf@BS Priest
Syrius@Xavius Warrior
Rimfiztrik
Bloodscalp Hunter
Rimfiztrik
436 hozzászólás

ahoj,

Inner Focust én nagyon nem hagynám ki. Ha OOM is vagy, egy maxos Prayer of Healing-ot / Greater Healt el tudsz vele lőni, ráadásul nem szakítja meg a regenerálásodat. Ebben a patch-ben pedig lerövidítik a cooldown-ját 5 percről 3 percre, ami elég korrekt; gyakorlatilag minden harcban rendelkezésre áll egyszer.

üdv,

-- R.

Zaphir - 70 Gnome Warlock | Zovir - 70 Human Arenagimpadin | egy-két nyugalmazott alt
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás

Szóval ha mindenképp kell a Mental strength, akkor én eddig erre jutottam:

Discipline Talents (25 points)

Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%

Silent Resolve - 5/5 points
Reduces the threat generated by your spells by 20%.

Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

Meditation - 3/3 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
(A Mental Agility-nek kell minimum 15 pont a disc ágon és ebben az esetben mégiscsak kell a meditation)

Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

Mental Strength - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 10%.

Az inner focus mennyire kihagyható szerintetek?

Holy Talents (25 points)

Healing Focus - 2/2 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

Improved Renew - 3/3 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

Divine Fury - 5/5 points
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 seconds.

Holy Nova - 1/1 points
185 Mana
Instant cast
--------------------------------------------------------------------------------
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 28 to 32 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 52 to 60. These effects cause no threat.

Inspiration - 3/3 points
Increases your target's armor value from items by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.

Improved Healing - 3/3 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

Improved Prayer of Healing - 2/2 points
Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 20%.

Spirit of Redemption - 1/1 points
Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 10 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form, the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás

Nagyon sokat töprengek a disc/holy közti választáson:
Egyrészt disc:
A Mental aggilty és Strength úgy néz ki hogy nélkülözhetetlen.
Ebben az esetben viszont le kell mondani valamiről a holy ágon.
Kérdés hogy miről?

Tegnap csak azért felmentem a TS-re hogy meghallgassam a többiek véleményét erről.
Egy óráig ment a számolgatás de végül az jött ki, hogy még mindig a manaregen-re gyúrás a jobb a spiritre gyúrás helyett.
Valamivel jobb lett a helyzet a spirit szemszögéből de még mindig kevés.
Tény hogy a meditation és a Spiritual Guidance együtt már értékesebbé teszi a spiritet de ez még mindig kevés a manaregenhez képest.
Ők 300-as spirit-tel számoltak mert az átlagban nehézség nélkül összehozható, és így az jött ki, hogy a meditation (3/3) = kb. 30 mana/ 5 sec (ne kérdezzétek hogy hogyan jött ki mert már nem emlékszem :D )
Asszem valahogy így: 300 15%-a = 45, tehát mivel 2 sec-es a periódus ebben az esetben 45 mana / 2 sec = 112.5 mana / 5 sec. Viszont ennek csak a 30%-át kapjuk meg, tehát 33.75 mana / 5 sec.
Lehet hogy rosszul emlékszem tehát nyugodtan javítsatok ki ha én vagy a többiek valamit elnéztek. :D
Amire viszont jól emlékszem az az hogy 300-as spiritnél a meditácion 3/3 az kb. 30 mana/ 5 sec.
Ehhez jön még hozzá, hogy Spiritual Guidance 5/5 ebben az esetben (300-nak a 25%-a) az +75 heal.
Viszont ehhez a 300-as spririthez már külön a spirit-re kell gyúrni.

Én eddig a manaregen, intellect, stamina cuccokat gyűjtöttem és szerintem ezek után is ezt fogom tenni akár a spirit hátrányára is.
Az a 30 mana/ 5 sec nem tűnik olyan nagyon soknak.

Javítsátok ki ha valamit elnéztem! :D

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás
Büdipupu wrote:
Sonsanim wrote:
Közben utánanéztem. A Silent Resolve nem csak a damage spellek hanem minden spell agróját csökkentik tehát a healekét is.
Azon az oldalon ahol bütyköltem a talent calculatort, ott rosszak voltak a descriptionok. :D
Ebből következik, hogy a Silent Resolve 5/5 kötelező. :D

De miért? Nem értem...
Ha csak healelsz tök felesleges szerintem. Minek tartanád a buff-botot? :)

Én eddig nem voltam holy sohasem.
Shadowként a healek jó részében magamra aggróztam a mobokat.
Tehát semmi damage (se pain, se wand) és mégis erősen aggróztak a healjeim.
Ez természetesen nem renew-nál jött elő, hanem akkor mikor erősebb mobok egy mage HP-jának a 2/3-át 1 ütéssel leszedték és flash heal-el fel kellett tornászni. Arról már nem is beszélve hogy erősebb instákban a warrik is kaptak olyan critical-t, hogy 1 ütés = fél HP.
Tehát ha high-end instákra készül egy pap, akkor bizony be kell kalkulálni a rövid idő alatt sok heal esetét, ami a Silent Resolve kitalentezése nélkül garantáltan több mob beaggrózását fogja jelenteni.
Én semmiképp nem fogom kihagyni.

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Büdipupu
Gnomeregan Exile
Büdipupu
211 hozzászólás
Sonsanim wrote:
Közben utánanéztem. A Silent Resolve nem csak a damage spellek hanem minden spell agróját csökkentik tehát a healekét is.
Azon az oldalon ahol bütyköltem a talent calculatort, ott rosszak voltak a descriptionok. :D
Ebből következik, hogy a Silent Resolve 5/5 kötelező. :D

De miért? Nem értem...
Ha csak healelsz tök felesleges szerintem. Minek tartanád a buff-botot? :)

"It is ö bigining of bjútiful frencsip..."
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás

Közben utánanéztem. A Silent Resolve nem csak a damage spellek hanem minden spell agróját csökkentik tehát a healekét is.
Azon az oldalon ahol bütyköltem a talent calculatort, ott rosszak voltak a descriptionok. :D
Ebből következik, hogy a Silent Resolve 5/5 kötelező. :D

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Büdipupu
Gnomeregan Exile
Büdipupu
211 hozzászólás
UchihaItachi wrote:
Erről vélemény esetleg? http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priests2/talents.html?503210...
max spirit of redempre pakolok 1 pontot az utsó mental strength helyett...

Valahogy inkább így:

Discipline Talents - 26 point(s)

Unbreakable Will rank 5/5
Silent Resolve rank 3/5
Improved Power Word: Fortitude rank 2/2
Improved Power Word: Shield rank 3/3
Martyrdom rank 1/2
Inner Focus rank 1/1
Meditation rank 3/3
Mental Agility rank 5/5
Mental Strength rank 5/5
Divine Spirit rank 1/1

Holy Talents - 25 point(s)

Healing Focus rank 2/2
Improved Renew rank 2/3
Holy Specialization rank 5/5
Divine Fury rank 5/5
Holy Nova rank 1/1
Blessed Recovery rank 3/3
Inspiration rank 3/3
Improved Healing rank 3/3
Spirit of Redemption rank 1/1
Spiritual Guidance rank 4/5

Szerintem ez így jobb instance healer. A Tiédhez képest változtattam pár dolgon. Egyrészt, mivel paladintól úgy is kapsz Salvationt, én azt a három pontot leszedném a Silent Resolve-ról. Ebből kettőt a PW: Shieldre tenném. A Holy Nova és a Blessed Recovery megint felesleges, ellenben a Holy Spec kötelező. Pont öt pont amit leszedtem, ennyit rá is tehetsz erre a talentre. :)
A Spiritual Guidance kárára ellenben kitalentelném a helyedbe a Redemptiont.

Ennyi lenne. :roll:

"It is ö bigining of bjútiful frencsip..."
Baltazhar
Consortium Agent
Baltazhar
2437 hozzászólás

Tegnap felpakoltam magam durva holy-ra és lementem egy instába megnézni mi a helyzet vele. Eredmény: ahogy végeztünk olyan sebességgel talenteltem át magam disc-re hogy rossz volt nézni. 8) Mental agility és strength nélkül félkarú (és csontszáraz) pap vagyok.

Aminek nagyon örülök az az új Holy Nova, hogy sima varázslatnak tették ki a holy fire-t (simán lehet vele összesen ezreket sebezni LOL) és tetszik az új spirit of redemtion bár még meg kell szokni és sajna csak sima (talent és bónusz nélküli) healeket nyomhatsz el vele...

Enokh
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Sonsanim wrote:
Felvetődik sok más kérdés is:
pl. a spirit/manaregen kérdése mennyiben változik az 1.10 után?
Én még mindig a manaregen-re szavazok ha választani kell. :D

Manaregen. A helyzet nem sokat valtozott, szerintem a spiritual guidance egyaltalan nem olyan nagy tap mint amekkoranak tunik. Egy jo atlagos 400-as spiritnel kapsz 25%, azaz 100 bonuszt a healekre. Flash heal meg kap a kasztideje miatt ebbol 40%ot (gondolom erre is vonatkozik ez a szabaly), azaz 400-as spiritnel 40-nel nagyobb flash healeket fogok tolni. 5 talentpontert. Kezdem banni hogy ratalentoltam... spiritual healing helyett meg a 10% manat valsaztottam inkabb. De nem tetszik, ninscenek igazan jo, utos talentok, es nem lehet egy pofas osszeallitast sem osszehozni...

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu