![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Én úgy látom hogy itt azért 2 játékstílusról is szó van.
Az egyik út az erősebb heal de kevesebb mana.
Itt nagyobb az overheal veszélye, bár ez is csak gyakorlat kérdése.
Ha itt valaki sokat overheal-el, akkor piszok hamar OOM és annyi.
A másik út a gyengébb heal de több mana:
Itt könnyebb elkerülni az overheal-t ráadásul még mana is van bőven.
Nekem shadow-ként nagyon ügyelnem kellett az overheal-re mert így is elég hamar kifogytam.
Még az is számított hogy ne túl korán tegyem a renew-t, hogy minden csepp heal beérjen.
Nekem ez az utóbbi út szimpatikusabb és ez ami szerintem PvP-re is használhatóbb.
Ugyan egy kicsivel gyengébbek a heal-ek, de ezt meg bőven kompenzálja a több mana és könnyebb is a healt elosztani a történéseknek megfelelően.
(insta szempontból elsősorban)
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent
Mivel az általam kreált a konfignál jelenleg a PvP másodlagos így kezdek meggyőzve lenni. :D
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent
Annyira előttem jársz gear-ben, hogy tök más a helyzetünk. Én - mivel a mana reg-es cuccokat gyűjtöttem össze eddig - felbuffolva 7.500 körüli manából gazdálkodom és eddig 297 tick-kelt a renew, most 276-ot (ugyi a minusz 10% healing effect).
Greater healt még az életben nem varázsoltam HLI-ben addigra vagy meghalt a target, vagy becsapódott másnak a gyorsabb healje és overheal lett belőle, főleg ha becrittelt, azt meg minek?
Én most tuti így maradok egy ideig aztán majd jönnek a tapasztalatok...
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Bloodscalp Hunter
Sonsanim: Mint sokaig Holy-kent PvP-zo mondom, hogy a greater healt felejtsd el BG-n. 4 honap alatt talan 20-szor hasznaltam akkor is azert, mert a "behivas" pillanataban eppen dueleztek es belepeskor ott alltak 1/3 HP-n. Ilyenkor jol jott, hogy eltoltam egy greater healt, de ezzel kifujt.
Ellenben a fel mp-vel gyorsabb GH PvE-ben nagyon sokat szamit.
Chlovia - Ex - GB (L70 Hu Warlock)
Celendil - Ex - GB (L70 NE Priest )
Sinar - Ex - GB- (L70 Dr Shaman)
Arel - Exiled - Hao (L70 NE Hunter)
Trigorth - Ragna (L60 Un Mage)
Consortium Agent
Én is mostanság azon gyötrődöm, hogy nem-e lenne jobb, ha a Spiritual guidance-ról 2 pontot áttennék inkább az Improved Prayer of Healingre.
Úgysem gyűjtöm annyira a spiritet. :D
Hát igen itt elég nehéz dönteni.
0.5 sec-kel gyorsabb greater heal vagy 10% spell dmg csökkenés.
Félek hogy nem is fogom érezni a különbséget a "gyorsított" greater healen olyan kicsivel lesz csak gyorsabb. Viszont ha bekapok egy mágustól egy szép kis Istenhozott-tat, akkor mintha inkább érezhetőbb előnyök lennének. :D
Jaguar lvl70 Hu
Bloodscalp Hunter
Neztem a buildedet es tovabbra sem tudok kibekulni az inpiration-oddel:) Jelentem a 2.5 sec GH jol vizsgazott BWL-ben, de ez nem jelenti azt, hogy nem volt amikor FH-t spameltem volna. Szemely szerint Spell Wardingot PvP kivetelevel nem tartom jo valasztasnak. Most hirtelen a Twin Emperorsos blizzard jut eszembe az 1500-as sebzeseivel amit ez letolna 1350-re 5 pontert. Hat nem tudom en inkabb feldobok egy shieldet (nem improvedet:) vagy egy renewt.
Chlovia - Ex - GB (L70 Hu Warlock)
Celendil - Ex - GB (L70 NE Priest )
Sinar - Ex - GB- (L70 Dr Shaman)
Arel - Exiled - Hao (L70 NE Hunter)
Trigorth - Ragna (L60 Un Mage)
Consortium Agent
Tudom te PvP-re is csinálod a papod én meg majd csak ha újra shadow leszek, akkor veszem figyelmebe jobban a PvP részt, bár ezzel a konfiggal is ki fogok egy két BG-t próbálni.
Szóval szerinted a Divine Fury kevésbé jelentős PvP-re?
Nekem az instákkal kapcsolatban merült fel, hogy sokaltam azt az 5 pontot arra a 0.5 sec-re, de már páran azt mondják hogy bizony sokat számít. Viszont ha instában számít, akkor szerintem meg PvP-ben is számít, annnyira hogy jobban mint a Spell warding és a Blessed Recovering.
Mivel úgyis a disc ágat erősítetted tehát tele leszel mana-val.
Így viszont 1-2 renew magadra és ugyanott vagy mintha a Spell warding-ot és a Blessed Recovering-et kitalentoltad volna.
Persze az instant renew magamra pakolása is idő de ezt én pl. már úgyis megszoktam, ellenben mikor meg kell menteni valakit és a flash heal sorozatok már nem elegek, akkor lehet jobban járok egy rövidített greater heal-el (akár magamon is).
Tehát meggondolandó. :D
Jaguar lvl70 Hu
Black Temple Guard
Nekem ilyen lett vegul: LINK
Igazabol sokat toprengtem, es rengeteg dolgot lehetne mashova pakolni, mert nincsenek igazan fontos, utos talentek. Ami nekem fontos volt az konnyen megvan disc es holy elejen, a tobbi csak aprosag. (Kicsit csalodott is vagyok hogy nincsenek igazan utos talentek :()
Szinten HLI-re van kitalalva a dolog, MT healere szoktam lenni, ugy nezem nekem ez megfelel.
Az eddigiehez kepest a +10% heal ami hianyzik, erzem hogy kisebbeket healelek mint eddig. De majd bepotolom cuccokkal.
Improved bubira nem tettem, mert keveslem a bonuszt ami jar erte.
Holy nova tetszik, jo moka, BGn jo zaszlok mellett, de gyogyitasra nem az igazi, leAOE-zni meg nem nagyon lehet mobokat vele mert keveset sebez sok manaert. Azert nem rossz. :)
Holy fire is tetszik, nem azert mintha vmi ubertap spell lenne, de jol nez ki, ennyi. :D
Spirit of redemption: kicsit fura, de szinten inkabb jo moka mintsem olyan nagyon nelkulozhetetlen lenne... azert ha neadjisten veletlen meghalnek instaban (mondjuk vmi AOE miatt vagy tudomisen) legalabb lesz ideje atvenni valakinek a tank healeleset.
Inner focus: meglepett hogy 5 helyett 3 perc a CD, de hatarozottan orulok neki. Igy egy harc soran akar ketszer is elnyomhatom, ha vmiert sokaig elhuzodik.
Spiritual guidance: szinten "jobb hijjan" tettem ra, szamolgattam-szamolgattam es arra jottem ra hogy nagyon-nagyon keveset novel a healemen. Konnyen meglehet hogy atpakolom masra...
Es meg egy magyarazat: bar tettem a kasztido-csokkento talentre, tovabbra is tul lassunak tartom a greater healt. Szoval konnyen meglehet hogy lecserelem a 10% spell dmg csokkentesre.
Bloodscalp Hunter
Eltoprengtem en is egy orat tegnap a talent elosztason es az eredmeny egy 16/35/0 build lett. Eddig nem volt Inner Focus-om, de a 3 perc cd nagyon csabitova tette, igy nem tudtam kihagyni. Silent resolve termeszetesen 5/5 mar csak az erosen feltapolt holy ag miatt is (5% crit, 10% more healing)
Shieldre nem pakoltam egyaltalan:P
Holy agon 34 pontot mar letettem az utolson meg gondolkodom, mert keptelen vagyok donteni. A ket aspirans a lightwell es a 10%-al olcsobb PoH. Mivel NE vagyok a lightwell isteni lenne RP-hez, de hasznossaga erosen megkerdojelezheto.
Tegnap melegeben teszteltem a buildet BWL pucolas alkalmabol es hozta az elvarasaimat. Nem gondoltam volna, de az 5% crit erezheto volt a healeknel. Manaugyileg en nem erzekeltem jelentos kulonbseget, de nekem amugy is csak 8k koruli manam volt mindig:) Spirit of Redemption nekem csalodas, de masoknak biztosan tetszik.
Ami viszont meglepett, hogy a 25% spirit-es heal novekedest _egyaltalan_ nem erzem. 369 hp / tickes renew-om tovabbra is ugyanannyit ketyeg 350-es spiritnel. Mas is tapasztalta ezt vagy csak bekepzelem magamnak?
Holy Nova egy vicc de RP-zni tokeletes. Vaelen teszteltem ellottem harmat es mar boszen nyomkodtam a PoH-ot, hogy ne haljon a csapat. Ellenben "depresszio" szobaban egy pillanatra magusok szintjere jottem sebzesben, mert a druidaknak zavar volt es kaptam ket innervatet:D, amit galansan Holy Novaval valo DD-re forditottam:o)
Nekem az egesz patchben a mana conserve hianya a legfajdalmasabb. Egyszeruen nincs kedvem 6 oran keresztul meg arra is figyelni, hogy megszakitsam azt a rihes 1,5 seces flashealt mielott landol, mert mar fullon van a tank. Twin emperorson a mana eddig is gond volt ezzel a no mana conservel meg nekem remalom lesz.
Uff:)
Chlovia - Ex - GB (L70 Hu Warlock)
Celendil - Ex - GB (L70 NE Priest )
Sinar - Ex - GB- (L70 Dr Shaman)
Arel - Exiled - Hao (L70 NE Hunter)
Trigorth - Ragna (L60 Un Mage)
Consortium Agent
Én holy 32-vel kezdtem (meg akartam nézni a kutat) mert a healing done-ra esküdtem. Aztán lementem egy instába aminek az eredménye: olyan gyorsan talenteltem át disc-re hogy rossz volt nézni. Állandó oom volt 90 manareggel magamon.
A mostani talentem a következő:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priests2/talents.html?505230...
(aki nem tudná ezt így becopyzni amikor befejezed a talentkiosztást jobboldalt a táblában van egy "save template" link, klikk rá ad egy linket azt tedd be ide akkor nem lesz ekkora flood itt a topicban.)
Néhány apróbb magyarázat:
Ez ugye 29 disc / 22 holy. Általánosan szinte ugyanaz mint régen csak elvesztettem 10% healing növekedést, viszont valamivel többet sebzek, van két új űberkirály varázslatom. Ennek ellenére HLI-ben szvsz egy kicsit gyengébb lettem, pvp-ben egy kicsit erősebb, vagyis összetettben kiegyensúlyozottabb. Elégedett vagyok.
Szerintem HLI-ben a disc még mindig fontosabb. Hiába tudok nagyokat gyógyítani, ha nincs manám, márpedig 5-10 perces HLI bossfightokban ellövök vagy 100 varázslatot, ami összeadódóan nagyon nagy különbségnek érződik.
Amikor holyra talenteltem nagyon érződött a mental agility és strentgh hiánya. Nagyon. Így visszaálltam rá. Viszont így nincs +10% healing, meg spiritből + healing done. Nem baj.
A shieldet kimaxoltam. Igaz csak +140 absrob, de a második legtöbbet használt varázslatom, így egy - egy HLI-ben legalább 7-10.000 absorb a különbség. Szvsz kell. A renew kimaxolásának ugyanez az oka.
Inspiration: Általában MT healer vagyok kb. 7-10% össz crit chance-el. Sokszor bejön a +25% armor a tankon, ami kb. 1500 - 2500 armort jelent neki. Szvsz az nagyon kemény. PvP-ben kajak látványos.
Holy nova: egyszerűen imádom. Ha pvp-zel is alap, mert interruptolja a zászlófoglalást. Ráadásul ott a papok úgy is gyorsan halnak jobb az instant 400 - 450 healing magadon (és mindenkin a közelben, nekem most ennyit gyógyít) mint a 1,5 seces 1200 - 1600 egyvalakin. Az hogy még sebez is csak a hab a tortán. Farmolás ugyi - ugyi.
Holy fire: az első varázslatom, amivel ezer felett tudok összesen sebezni. Én örülök neki.
Spell warding, Blessed Recovering: Azért kerültek ide a talent pontok, mert nem tudtam hova tegyem őket. Nem volt fontosabb és én elég sokat pvp-zem ahol ezek az apróságok is számíthatnak.
Spirit of Redemption: Nekem nagyon tetszik. Ha megszokom 3k körüli healt tudok majd kiosztani mielőtt lejár. Baja hogy buffolatlan, talentmentes alaphealeket oszthatsz csak ilyenkor.
Inner focus: Alap. Mindig is az volt komoly helyzetekben. Plusz egy flash heal és amíg kikasztolom visszajön a mana még egyre. Buffolást is nagyon segíti.
Hát ennyi.
Amit én nem érzékelek. Valamelyik varázslatunk változott akármit is a talenteseken kívül?
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter