Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Scarlet Crusader 1156 hozzászólás
Szerintem ebből az időből maradt meg a warlockok invisibility detect buffja. A lockok mindig a mage ellen készültek. :P
Cenarion Defender 1592 hozzászólás
A WL AOE -t sem kell félteni, jó az a Hellfire :).
Defias Thief 69 hozzászólás
Szeretnék 2ötöknek egyben válaszolni, mert összefügg.
Szóval csak annyit akartam, hogy tudom, hogy az elgondolásom helyes, csak én egy ideális esetet vettem, ahol mindenki a maximálisat nyújtja és hogy a produkálási képességeik a tankok-healerek-DD-knek nagyjából egyenlő. Ebben a helyzetben gondolkodtam. De mivel igaz nincs 60as karim, nem játam még 40fős instákban, csak sok alacsonyabb karim van. Amikkel ugyan sok tapasztalatom van a kasztokról, de azt amit magasszinten az összes talent megszerzésével és egy nagyjábóli végleges állapot felállásával kapcsoltaosan szerezhetünk meg hiányoznak, így nem tudhattam az arányokat. Tudtam hogy nem 1:1:1, de információ hijján nem tudtam mással számolni.
És mint írásotokból kiderült a healerekre és tankokra nagyobb arányban van szükség a DDknél. És igaz azt kifelejtettem, hogy míg a DDk szerepént nagyjából át lehet venni, addig a másik 2 fő csoportét nem nagyon, egy mage sose lesz tank vagy healer.
De abban igazam volt, hogy ha megvan ez az "egyensúly" ami a létszámok arányában tükröződik, akkor meglátszik bármiylen fajta játékos kiesése, ha a maximumot akarják produkálni. Csak hát valószínüleg a lehetetlent áhítom, hogy 40 fő úgy dolgozzon össze és olyan elörre megtervezett tökéletes arányban, az elörre kiosztott talentekkel szerepeljen.
SZóval köszönöm, felfogtam mire gondoltok, én csak azt mondogadtam, hogy tuti jó az elgondolásom, csak hiába tökéletes, akkor is lehetetlen. :(
De azért jó volna. :P (bocsássátok meg, stratégiai játékhoz vagyok szokva, ott minden 1ség a maxot hozza :P )
Ragnaros(Horde) & Sylvanas(Alliance).
Bloodscalp Hunter 405 hozzászólás
Hm, én bármikor lecserélném a sámánjainkat palákra, ha a tápot nézzük. Ja, meg a törpe legyen hordás faj...
Ha nem a tápot nézzük, soha nem cserélném le a sámánjainkat, és a törpe meg olyan teremtmény, aki ork akar lennim, csak kevés hozzá :D :D
Szóval pala: 15 percre buffol egész kasztot a raidben, bárkit buffolhat a raidben 5 perces buffal. Nagyon jó healt tol, kisegíthet offtankként (pl. garrnál). Mindenféle seal-jei nagyon durvák (és persze van olyan is, ami a raidre is hat...). Ehez képest a sámán: maximum 2 percre buffolja a csapatát totemmel (range-ben kell lenni, különben leesik a hatás, line of sight-ban is kell lenni, különben leesik), nagyon jó healt tol (ez tény, ha ez sem lenne, sírnék), tankolni képtelen (na jó, egyik sámánunk próbálta, nem volt gazdaságos). Egy hely van a játékban, ahol előnyben van a horda, és ez Razorgore. Ó je, nerf imba sámán, ne tápoljuk már a hordát...
A törpe papról inkább nem szólok, nem véletlen, hogy jobban haladnak az allis guildek (persze erről a palák is tehetnek, nem egy spellen múlik).
Nem sírás, engem nem zavar, csak nem szeretem, amikor valaki azt mondja, hogy milyen szar a pala. Hát, nem az. Persze szigorúan pve-ről van szó.
Southsea Pirate 721 hozzászólás
Magenek még a kezdeti időkben VOLT láthatatlansága. Imbasága miatt kivették.
Ha tesznek is be a magenek valami hasonlót, akkor az max egy 10 secig tartó invisibility lesz.
Defias Thief 69 hozzászólás
Igen ez egy nagy pozitívuma, de ha a magénak tényleg lesz láthatatlansága, akkor az is oda megy ahova akar(bár én eddig is oda mentem a mageval, csak több volt a kihívás mint a rogue-vel). Poén lenne, csak nemtom mennyire fer. Így se semmi egy engineringes mage jó receptekkel(bár utálom az engint, de el kell ismernem erős kombináció).
Ragnaros(Horde) & Sylvanas(Alliance).
Southsea Pirate 721 hozzászólás
Ott bányászok ahol akarok ;)
Gnome Death Knight 12996 hozzászólás
Oh yea, ismét kilukadtunk a shaman vs pala dologhoz... :D:D:D
Paladin blessingek, főleg 1.9 óta imba szarok totemekhez képest... szal még mindig nem értem mit kell rinyálni emiatt állandóan...
DViD sztem legalább 1 pala ütlegelheti a bosst azzal a vindivel... nem árt... ütlegelésről jut eszembe, judgement se gyenge... főleg az a mana/hp töltös... nagyon kedves... shamannak hol is van egész raidre ható mana/hp visszatöltögetése...? Nyamind1... :P Legalább egyiket ismerném...
Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)
Cenarion Defender 1546 hozzászólás
Shaman: szintén semmi mana gyors heal, instant 2000es heal ha nem több és nem csak magára, egyszerre többek healelése, totemek meg majdnem jobbak mint buffok. Paladin nálam gyógyított UBRS-be azthittem lefosom a bokám. Priest mellett nem neház jól healelni. És akkor druid meg shaman már sokkal jobb.....
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Tevedes, a paladin nagyon jo healer. Spammeli a kis flash healeket, szinte semmi manaert, 0 overheallel. Papkent hihetetlen nagy segitseg ha egy-ket hozzaerto paladin segit eletben tartani a tankot... nem DPS-kaszt a paladin, bar kezdek gondolkodni hogy vajh a vindication mennyit erhet bossok ellen? (Merthogy hat rajuk.) Lehet egyet ra kollene allitani hadd csapkodja.