KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2349 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

patito
Scarlet Crusader
patito
1156 hozzászólás
Tom-Tom wrote:
Arkangelll wrote:
Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)

Igen ez egy nagy pozitívuma, de ha a magénak tényleg lesz láthatatlansága, akkor az is oda megy ahova akar(bár én eddig is oda mentem a mageval, csak több volt a kihívás mint a rogue-vel). Poén lenne, csak nemtom mennyire fer. Így se semmi egy engineringes mage jó receptekkel(bár utálom az engint, de el kell ismernem erős kombináció).

Szerintem ebből az időből maradt meg a warlockok invisibility detect buffja. A lockok mindig a mage ellen készültek. :P

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Cranky wrote:
Hunti valóban jó DD elnézést ,hogy nem említettem....mellesleg pettel együtt jó.
Warlock télleg jól critel ,de azért Mage se rossz és aoeje százszorta jobb és asszem aoe is fontos ,csak ahhoz minimum 3 tank kell ,hogy védje maget,arra meg már koncentráció kell.
Paladin? Sokat túlél lehet ,de dpse igen gyenge, még azzal a talent builddel is (amit mellesleg 100ból 1 paladin használ ,mert inkább halhatatlan akar lenni) Amúgy meg Shaman akkor már jobban túlél mindent. Az meg hogy paladin tud úgy heaelni mint Shaman az hatalmas tévedés. Shamannak elég sok healje van arányosan kevesebb mana, gyorsabb, ott a totem is, manát is tud visszahozni, nature swiftness... Paladint hagyjuk inkább "koloncnak". Akkor már inkább dps mint healer.

A WL AOE -t sem kell félteni, jó az a Hellfire :).

Tom-Tom
Defias Thief
Tom-Tom
69 hozzászólás
DViD wrote:
Tom-Tom csak ugy megkereznem: milyen szinten tartasz es milyen instas tapasztalataid vannak? Gondolom meg nem vagy 60-as. :) Amugy lehet kesobb (ha nagyobb tapasztalatod lesz) kicsit maskepp latod majd a dolgokat. :)

moRtiZ wrote:
Ezek lenyomnak barmilyen mobot/bosst, amig van mana. Szal ok messze a fontosabbak mint a DD!! A DD-bol ha kiesik 5-6 attol meg siman olheto egy boss, csak egy kicsit tovabb tart.. Ha Tankok kozul 1-2 kiesik, akkor mar baszasveszely van. Ha healerek kozul kiesik 5-6 maris eroteljes szopas van. Ezen gondolkodj el Tom-Tom.

Szeretnék 2ötöknek egyben válaszolni, mert összefügg.
Szóval csak annyit akartam, hogy tudom, hogy az elgondolásom helyes, csak én egy ideális esetet vettem, ahol mindenki a maximálisat nyújtja és hogy a produkálási képességeik a tankok-healerek-DD-knek nagyjából egyenlő. Ebben a helyzetben gondolkodtam. De mivel igaz nincs 60as karim, nem játam még 40fős instákban, csak sok alacsonyabb karim van. Amikkel ugyan sok tapasztalatom van a kasztokról, de azt amit magasszinten az összes talent megszerzésével és egy nagyjábóli végleges állapot felállásával kapcsoltaosan szerezhetünk meg hiányoznak, így nem tudhattam az arányokat. Tudtam hogy nem 1:1:1, de információ hijján nem tudtam mással számolni.
És mint írásotokból kiderült a healerekre és tankokra nagyobb arányban van szükség a DDknél. És igaz azt kifelejtettem, hogy míg a DDk szerepént nagyjából át lehet venni, addig a másik 2 fő csoportét nem nagyon, egy mage sose lesz tank vagy healer.
De abban igazam volt, hogy ha megvan ez az "egyensúly" ami a létszámok arányában tükröződik, akkor meglátszik bármiylen fajta játékos kiesése, ha a maximumot akarják produkálni. Csak hát valószínüleg a lehetetlent áhítom, hogy 40 fő úgy dolgozzon össze és olyan elörre megtervezett tökéletes arányban, az elörre kiosztott talentekkel szerepeljen.
SZóval köszönöm, felfogtam mire gondoltok, én csak azt mondogadtam, hogy tuti jó az elgondolásom, csak hiába tökéletes, akkor is lehetetlen. :(
De azért jó volna. :P (bocsássátok meg, stratégiai játékhoz vagyok szokva, ott minden 1ség a maxot hozza :P )

Characters
Ragnaros(Horde) & Sylvanas(Alliance).
eryona
Bloodscalp Hunter
eryona
405 hozzászólás
Cranky wrote:
Hunti valóban jó DD elnézést ,hogy nem említettem....mellesleg pettel együtt jó.
Warlock télleg jól critel ,de azért Mage se rossz és aoeje százszorta jobb és asszem aoe is fontos ,csak ahhoz minimum 3 tank kell ,hogy védje maget,arra meg már koncentráció kell.
Paladin? Sokat túlél lehet ,de dpse igen gyenge, még azzal a talent builddel is (amit mellesleg 100ból 1 paladin használ ,mert inkább halhatatlan akar lenni) Amúgy meg Shaman akkor már jobban túlél mindent. Az meg hogy paladin tud úgy heaelni mint Shaman az hatalmas tévedés. Shamannak elég sok healje van arányosan kevesebb mana, gyorsabb, ott a totem is, manát is tud visszahozni, nature swiftness... Paladint hagyjuk inkább "koloncnak". Akkor már inkább dps mint healer.

Hm, én bármikor lecserélném a sámánjainkat palákra, ha a tápot nézzük. Ja, meg a törpe legyen hordás faj...
Ha nem a tápot nézzük, soha nem cserélném le a sámánjainkat, és a törpe meg olyan teremtmény, aki ork akar lennim, csak kevés hozzá :D :D

Szóval pala: 15 percre buffol egész kasztot a raidben, bárkit buffolhat a raidben 5 perces buffal. Nagyon jó healt tol, kisegíthet offtankként (pl. garrnál). Mindenféle seal-jei nagyon durvák (és persze van olyan is, ami a raidre is hat...). Ehez képest a sámán: maximum 2 percre buffolja a csapatát totemmel (range-ben kell lenni, különben leesik a hatás, line of sight-ban is kell lenni, különben leesik), nagyon jó healt tol (ez tény, ha ez sem lenne, sírnék), tankolni képtelen (na jó, egyik sámánunk próbálta, nem volt gazdaságos). Egy hely van a játékban, ahol előnyben van a horda, és ez Razorgore. Ó je, nerf imba sámán, ne tápoljuk már a hordát...
A törpe papról inkább nem szólok, nem véletlen, hogy jobban haladnak az allis guildek (persze erről a palák is tehetnek, nem egy spellen múlik).
Nem sírás, engem nem zavar, csak nem szeretem, amikor valaki azt mondja, hogy milyen szar a pala. Hát, nem az. Persze szigorúan pve-ről van szó.

Ajtony - lvl70 male orc warrior, Arathor, Premade http://world5.monstersgame.co....
rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
Tom-Tom wrote:
Arkangelll wrote:
Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)

Igen ez egy nagy pozitívuma, de ha a magénak tényleg lesz láthatatlansága, akkor az is oda megy ahova akar(bár én eddig is oda mentem a mageval, csak több volt a kihívás mint a rogue-vel). Poén lenne, csak nemtom mennyire fer. Így se semmi egy engineringes mage jó receptekkel(bár utálom az engint, de el kell ismernem erős kombináció).

Magenek még a kezdeti időkben VOLT láthatatlansága. Imbasága miatt kivették.
Ha tesznek is be a magenek valami hasonlót, akkor az max egy 10 secig tartó invisibility lesz.


Tom-Tom
Defias Thief
Tom-Tom
69 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)

Igen ez egy nagy pozitívuma, de ha a magénak tényleg lesz láthatatlansága, akkor az is oda megy ahova akar(bár én eddig is oda mentem a mageval, csak több volt a kihívás mint a rogue-vel). Poén lenne, csak nemtom mennyire fer. Így se semmi egy engineringes mage jó receptekkel(bár utálom az engint, de el kell ismernem erős kombináció).

Characters
Ragnaros(Horde) & Sylvanas(Alliance).
rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)

Ott bányászok ahol akarok ;)


Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Oh yea, ismét kilukadtunk a shaman vs pala dologhoz... :D:D:D

Paladin blessingek, főleg 1.9 óta imba szarok totemekhez képest... szal még mindig nem értem mit kell rinyálni emiatt állandóan...
DViD sztem legalább 1 pala ütlegelheti a bosst azzal a vindivel... nem árt... ütlegelésről jut eszembe, judgement se gyenge... főleg az a mana/hp töltös... nagyon kedves... shamannak hol is van egész raidre ható mana/hp visszatöltögetése...? Nyamind1... :P Legalább egyiket ismerném...

Végre szavaztm énis, meglepő módon a rugóra... :P Stealth a legpoénabb dolog a játékban, nincs jobb skill nála, - szinte - oda megyek ahova akarok, azt nézek meg amit akarok, a legkisebb erőfeszítés és repair költség mellett... Szal, rugó power... :)

Madness is like gravity...

Cranky
Cenarion Defender
Cranky
1546 hozzászólás

Shaman: szintén semmi mana gyors heal, instant 2000es heal ha nem több és nem csak magára, egyszerre többek healelése, totemek meg majdnem jobbak mint buffok. Paladin nálam gyógyított UBRS-be azthittem lefosom a bokám. Priest mellett nem neház jól healelni. És akkor druid meg shaman már sokkal jobb.....

http://www.youtube.com/user/kr... - Ezek vannak xD
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Cranky wrote:
Hunti valóban jó DD elnézést ,hogy nem említettem....mellesleg pettel együtt jó.
Warlock télleg jól critel ,de azért Mage se rossz és aoeje százszorta jobb és asszem aoe is fontos ,csak ahhoz minimum 3 tank kell ,hogy védje maget,arra meg már koncentráció kell.
Paladin? Sokat túlél lehet ,de dpse igen gyenge, még azzal a talent builddel is (amit mellesleg 100ból 1 paladin használ ,mert inkább halhatatlan akar lenni) Amúgy meg Shaman akkor már jobban túlél mindent. Az meg hogy paladin tud úgy heaelni mint Shaman az hatalmas tévedés. Shamannak elég sok healje van arányosan kevesebb mana, gyorsabb, ott a totem is, manát is tud visszahozni, nature swiftness... Paladint hagyjuk inkább "koloncnak". Akkor már inkább dps mint healer.

Tevedes, a paladin nagyon jo healer. Spammeli a kis flash healeket, szinte semmi manaert, 0 overheallel. Papkent hihetetlen nagy segitseg ha egy-ket hozzaerto paladin segit eletben tartani a tankot... nem DPS-kaszt a paladin, bar kezdek gondolkodni hogy vajh a vindication mennyit erhet bossok ellen? (Merthogy hat rajuk.) Lehet egyet ra kollene allitani hadd csapkodja.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu