![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
Hát, én elég sokat PvPzek a druidommal és igenis jo az a stun és fear resist, nincs annál idegesítöbb rugoknak, lockoknak, papoknak mintha resistelik a stunjukat, fearjüket. Eldönthet egy csatát, hogy a pap el tudott e fearelni vagy nem.
Doodad - The Machinima
http://www.warcraftmovies.com/...
Scarlet Crusader
Igen, kb minden 3. stunnál bejön, anélkül meg minden 4.nél, mivel stunt lehet dodgeolni is. Nyilván ha van üres 3 pont akkor lehet rá rakni, de szerintem attól még az is jobb hogy az enrage adjon azonnal 10 raget.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Defias Thief
Szerintem azért megéri rakni a Primal Tenacity-ra ha PvP-zni akarsz mert nekem kábé minden 2. 3. fearnál stunnál bejön tehát nem rohanok fejvesztve és nem fetrengek kábultan. Jóaz. :)
Scarlet Crusader
- Omen of clarity kimaradt. Ez feral formban ingyen combopontot érő ütés / rage-be kerülő ütés, szóval mindenképpen fontos.
- Nature's focus felejtős.
- Naturalis must have, +10% fizikai damaget semmi más talent nem ad 5pontért.
- Survival of fitness kimaradt. Ha tankolni szeretnél 70-en, akkor ez 3% bekapott crit esély csökkentés, vagyis nem 5.6%-ot kell def-ből ill. resilienceből összeszedni, hanem csak 2.6%-ot (többi mehet armorra, staminára, egyéb értelmes dolgokra).
- Feral instinct kimaradt. Ez tankoláshoz kell, ingyen 15% agro. Cicában is jó, kevésbé tudnak kiszúrni.
- Improved NG csak ha pvpzni akarsz, amúgy elég a sima (lemész maciba, és egyszer csak beprocol).
- Thick hide azt figyelembe véve hogy 50-60% felett a +10% armor ér kb 3% damage reductiont, értelmetlen. Armor úgyis lesz egy rahedli, rakj értelmesebb talentra.
- Primal tenacity: 15% semmire se elég, kb mint halottnak a csók. Más classoknál tier0 talent, de azok is kihagyják, akkora fos.
Ha pvpre szánod a mókát, akkor mangle helyett az instant healel szerintem jobban jársz. De ha nem feralra gyúrsz, hanem mondjuk balancera akkor még jobban. Ha meg nem druidát indítasz, hanem hulladék, 1 gombos lockot, akkor meg legjobban.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Murloc
Elösször plussz armorra raktam, de akkor nem volt a bekapott crit csökkentésen, pedig az jobban kellett tankolni. Aztán nézegettem a talenteket, de sehogyse jött ki jol, ugyhogy lemondtam arrol a kis armorrol, gearböl ugyis lett 24k és azt elégnek gondoltam.
Doodad - The Machinima
http://www.warcraftmovies.com/...
Hand of A'dal
Nekem az Armoryn csekkolhatod a talentjeimet (Ydrisselle-t keresd - vagy kattints az aláírásomban a linkre...); nem optimális tanktalent, de szólózásra elég hasznosnak találom. A Naturalist és az Omen of Clarity feral dr00dnak must have cuccok, legyen akár tank, akár cicadps...
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Worgen
Na ez tökre megtetszett most nekem is. Kicsit más mint ami nekem van általában feralon. :)
A + armor talent nem hiányzik? Vagy csak levetted róla, mikor már úgyis annyi armorod lett, mint a fene?
Bloodscalp Hunter
hát kösz a kommenteket :) mondjuk még kezdő druida vok...csak az eddigi tapasztalataimból próbáltam összeszedni valamit...20-as szint környékén sztem nagyonis jó a nature's grasp mivel a warriorok/rugók/palák nemtudnak támadni én meg lagalább tom healelni magam...a casterek ellen pedig sztem jóljön a nature's focus. de végülis így h mondtatok tippeket egyetértek:) jah és Azram kicsit szájbarágósnak tűntél :) nemfontos fordígatni elvégre felsőfokú angolom van :P pvp-ben eddig nemsok ellenfelem van ilyesmi talentezéssel, egyenlőre még csak a közelharcosok ellen vok yo jelenlegi build 4/7/0
Murloc
Hát, nem nagyon értek egyet veled Azram.
Nature's Graps igenis jo pvpben, mondjuk én csak 1 pontot raktam rá. Roguek, warriorok, meleeshamyk ellen nagyon jo ha épp CDn van a main vagy nincs elég combod hozzá.
Jah, és nature's grapset be lehet nyomni feral formokban!
A 70% avoidence szerintem se kell, az csak akkor szükséges ha sokat healelesz PvPben, de akkor meg kéne még több restro talent.
Natural Shapeshifter igenis kell, 2/5 sima Gladiator, 3/5 merciless van rajtam és hosszabb, trükkösebb PvP fightoknál igenis fogy a mana.
Feral Instictet támogatom, mondhatni must have talent ha feral vagy.
Hát, a mindent feralra modszer szerintem nem jo, van pár talent másik ágakon amit kár kihagyni, pl Omen of clarity, 10% melee dmg.
Naturalist talent ad 10% melee dmget, ami nem elhanyagolhato, akár pve, akár pvp, és még csökkenti is a HT cast timeját. Ez akkor jo ha esetleg be kell ugranod healelni valahol.
Omen of Clarity, hát, ezt én már nem hagynám ki semmilyen feral buildemböl. Ha bejön rage vagy energy költség nélkül nyomhatsz el egy spellt. Ez tankolásnál, DDzésnél egyaránt jól jön, PvPben nagyon nagy burstöt eredményezhet.
Én most ezt a talentet használom: http://www.wowhead.com/?talent=MzZxGMsfbReuroVxIz, meg vagyok vele elégedve, PvEben tankolok (Magtheridonig), PvPben rogueval 2v2özök, oda is elég jo.
Doodad - The Machinima
http://www.warcraftmovies.com/...
Defias Thief
Hát... Szintezésre biztosan nagyon sokat ér az a 15 pont resto-n vagy a Nature's grasp, de hogy 70-en mindenki kipicsáz majd pvp-ben az is 100%. Szóval most nem lehurrogni akarlak vagy valami ijesmi, meg ne vedd zokon de a Nature's Grasp-nak semmi de semmi hasznád nem veszed feralként. Ha futni akarsz akkor gyerünk cicába és sprint. "70% chance to avoid interruption damage while..." blablabla: semmi értelme. Valamikor 70 tájékán kapsz egy képességet [neve már ne jut eszembe, de tuti hogy 60 fölött van] amivel maximum 6 secre stunolhatod az ellent. Ez idő altt meg ugyebár még egy Healing touchot is elcastolhatsz ami néha visszahoz még a legbizosabb halálból is. Natural Shapeshifter: Manamegtakarítás, igaz de semmi értelme mert mind a pvp mind az aréna szetek adnak intelectet, szal nem fog elfogyni abba a manád hogy formába váltasz és a magad healelésére is bőven marad. Ez volt a pvp, pve-n meg még főleg nincs semmi értleme ezekenek a talenteknek hiszen az intsák kábé 99%-a outdoor, tehát semmi root, ha pedig feral vagy biztos hogy nem te fogod healelni magad, tarsd az agród majd akinek a dolga életben tart és ojan sűrűn nem fogsz formát váltani hogy az a -30% manaköltség számitson is valamit. Ebből következik, hogy Resto ágon is ki lehet lőni azt a két talentot amiket már említettem. Viszont Furor marad. Az pvp-n marha nagy előny [pl shapeshift maciba 10 rage, hopp egy charge.] de igazából pve-n annyi haszna nincs. Tehát így megmaradt 12 pontod amiket szépen rápakolhatsz feralra így kitöltve az üres helyeket amik közül csodálkozom, hogy a Feral Insticnt-t hogy hagyhattad ki, hiszen létfontosságú. Erősítí a stealthodat [nehezebben látnak meg] és az aggro termelésedet mackóban [nehezebb leszedni rólad a mobokat]. Tehát részemről ennyi, nekem ez is a talent kiosztásom 70-en és szerintem teis így csináld: Mindent feralra, amikor készen vannak létfontosságúak [eljutsz mangle-ig] mehet Furor-ra 5 pont és vissza a többit feralra. Érthetőbben: 0/56/5. És darálsz pvp-n és tartod az aggrot pve-n.