![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Akkor módosítom a skálát a köv. szerint.
Resto druid:
heal = 10, de heal cuccban = 11 :D = priest
tank = 6, de tank cuccban = 8
dps = 6, de dps cuccban = 8
Tank druid:
heal = 6, de heal cuccban = 8
tank = 10, de tank cuccban = 11 :D = warrior
dps = 6, de dps cuccban = 8
etc, etc.
Jelenleg sajnos csak így néz ki a dolog:
én, mint dps druid:
heal = 4, de heal cuccban esteleg = 5
tank = 8, de csak tank cuccban egyébként 6-7.
dps = 10, de ez csak dps cuccban egyébként csak talán 9.
Jaguar lvl70 Hu
Worgen
szerintem meg imba lenne, amit mondasz.. ha a skáládat %-ra fordítjuk, akkor egy resto druid 80%-át adná a full feral dps-ének.. ez nem imba? :D szal ezt így hogyan? a resto dps-hez képest 25% növekedést jelentene az, hogy kirakod teljesen a feral ágat, lemondasz lényegében a manád nagy részéről azért, hogy agi/sta/str cuccod legyen, lemondasz az ns-ről, stb-ről.. senki nem lenne feral ilyen lehetőségek mellett.
szerk: amúgy a full feral dps kb 50%-át hozni lehet most restosként is feral gearben. haver resto, de van pár feral cucca arra az esethe, ha szólózgatni akar. damage meter szerint közös cicázásunk alkalmával ~30%-ot nyomott ő, 70-et én (bár ebben benne van az én 3% crit aurám is, ugye). szóval most kb 100% dps-növekedést érsz el feral talentezéssel, feral gearrel. így megéri, de 25% neked megérné, hogy feláldozd azokat a finomságokat, amiket a resto ág ad? :)
Worgen
szerintem azt el kell fogadni, hogy a talentolással hoztál egy döntést. feral esetében azt, hogy dd/tank leszel. ez a kettő még egész jól megy együtt is szerintem. healernek meg olyan vagy, amilyen. int cuccokban offhealernek egy full feral is elmegy, ha nagyon kell, bár szerintem jobban jár a csapat, ha az időd nagy részét cicában töltöd, és ha mégsem bírja a healer, akkor kijössz segíteni neki..
a sámánra sokan fujjolnak, hogy milyen overpowered (ami igaz is, persze :P) bár nem sokat foglalkoztam sámlival, csak felületesen nézegettem a fórumot meg a talentjeit, de számomra úgy tűnik, hogy 60-on nekik is meg kell hozni a döntést, hogy dps-re mennek-e rá vagy healre. a hibrid kasztoknak ez az átka meg a szépsége is. kiválasztod azt, amelyik stílus közelebb áll hozzád, abban zsír leszel, a másik felében meg középszerű, de szükség esetén használható. ha mindben nagyon jó lenne egy kaszt, akkor 1) mindenki azt indítana 2) aki makacsságból mégsem, az sírna, hogy nerf :)
sokan mondják, hogy a druid macskában egy nerfölt rugó, és hogy miért nem indítasz rugót, ha kombópontokat akarsz meg lopakodást.. ez szerintem baromság, mert akármennyire is macskára van kihegyezve a karaktered, akkor is ott a caster alak a rootolással, heallel, stb-vel és ott a maci alak, ez együtt sokkal többé teszi a druidot. szerintem.
druiddal imádok nálam ~5-6 szinttel alacsonyabb mobokat grindelni macskában. legalább olyan gyorsan irtok mint egy rugó és a rugóval ellentétben ha a harmadik-negyedik mob után fél-harmad hp-n vagyok, akkor 3.5 másodperc alatt full hp-ra nyomom magam, és mehet tovább a gyilok, míg a rugónak le kell ülnie kajálni, ami egyrészt pénz másrészt sokkal több idő.. nekem meg egy healnyi mana simán visszajön a következő 3-4 mob leölése alatt, így SOHA nem kell leülnöm enni/inni zöld mobok ölése közben :) (kivéve, ha nagyon elcseszem, és magamra húzok egy hadsereget :P)
Defias Thief
Ezek szerint a Thorns csak nálam szokta élből szétcseszni a rootot :lol:
Regrown - Sylvanas
Consortium Agent
A félreértések elkerülése végett:
Az egész jó szint az kb olyan mint nekem lesz a maci.
Pár dolog kimarad a talentek közül hogy a cicából kihozzam a maxot.
Egy 10-es skálán tehát mint végeredmény kb ilyen leszek:
heal = 4, tank = 8, dps = 10
Ha restos lennék akkor így néznék ki:
heal = 10, tank = 4, dps = 2 :lol:
Attól még nem lennénk imba kaszt ha pl ilyet is ki lehetne hozni hogy:
heal = 8, tank = 8, dps = 10 vagy
heal = 10, tank = 8, dps = 8
ahol a warrior tank = 11, priest heal = 11, stb. :D
Eredetileg a druida mint jolly joker kaszt lett tervezve, tehát nem lehet semmiben sem a legjobb, viszont mindenből tud hozni jobbat mint közepes. Lehet hogy ennek szánták, de hogy jelenleg nem az az fix.
Ezért van az, hogy jelenleg a feral (az az vidéki) druida hasonlít leginkább az eredeti druida célhoz hiszen 2 dologban is hozza a szintet (tank, dps).
És ezért nem leszek én soha resto druida, mert akkor már inkább játszok a papommal mert azzal sem lehet mást csinálni, de legalább abban ő a legjobb! :D
Jaguar lvl70 Hu
Bloodscalp Hunter
Szerintem a druid talent úgy jó, ahogy van, nagyon kiegyensúlyozott, egy kivétel a balance-n lehetne még gyúrni.
A Feral jó lett, a Resto eddig is jó volt. Amit hiányolok és hiányolni fogok látva az új tier3-as gear-t az a Feral Gear hiánya, mert az nincs nem is volt, max összeszedegetheted őket, AB exalted vállas sok AQ40-es str, agi, sta cumó.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Consortium Agent
Nem azt írtam hogy mindenben nagyon jó!
Az gáz lenne ha mindenben aláznánk.
Csak azt írtam hogy most hiába van healer cuccod, ha feral vagy akkor nem éred el az "egész jó" szintet. Inkább a "szódával elmegy" szintet kapdosod vele.
Ha meg resto vagy hiába van tank és dps cuccod ugyanúgy használhatatlan leszel maciban és cicában is.
Jaguar lvl70 Hu
Worgen
jójó, de erre beszólnának a sámánok, hogy kell nekik plate meg pet :D
ha van 2-3 féle felszerelésed, akkor így is lehetsz mindenben egész jó, egyben pedig nagyon jó a talentolástól függően. persze az lenne a jó, ha tankolnál ezerrel, mikor gáz van, akkor lenne maciban intimidate vagy mi neve, amikor a targetet stunolja, többit meg feareli.. akkor frankón ki lehetne jönni healelni, amíg tart a hatása, de ha belegondolsz ez NAGYON-NAGYON overpowered lenne, és mindenki nerfért sírna..
így is jó a druid sztem, egész jól megállja a helyét minden területen.. ne akarjunk überbrutált csinálni belőle, én láttam anarchy online-ban, hogy az hova vezet.. ott van adventurer nevű kaszt, ami lényegében olyan mint a druida wow-ban, tud állat alakot felvenni, iszonyatos dps-t tud tolni, és kegyetlenjó healer EGYSZERRE. tud majdnem nulláról fullra healelni akár állat formában is, pvp-ben másik kaszttal lényegében verhetetlen, vagy iszonyatos nagy mák kell hozzá.. fórumon csak "lovechild"-nak hívja mindenki.. :D
NE akarjuk ilyenné tenni a druidát, mert nagyon nem tenne jót a játéknak, hidd el.
Consortium Agent
Nem így értettem.
Egyre több az olyan küldi ahol már nem tudsz csak 1-2 mobot behúzni egyszerre. 4-5-6 áll együtt összelinkelve és ha egyedül mész megizzadsz az fix. :D
AH-ban most elég gagyi zöld cuccok vannak.
Továbbra sem adtam föl a reményt, hogy valamelyik instából bekéküljek.
:D
Szerintem 3-tól kell a tank, mert ha 3 mob üti a petjét, akkor 1 fight = 1 pet halál. Mondjuk 3-ból 1 rámfordul, mert cicában megkapja a maga damage-ét, de úgy vettem észre hogy stabilabbak azok a csaták amelyeknél 3 mob fölött macizok.
Néha a hunter is magára húz egy-egy mobot + jöhet patrol, stb.
Igen a covert csak poénból írtam én is. :D
Az igazi a Nature's focus lenne!
Akkor megnyugtattál hogy nem csak nekem nehéz 2 mob felett kihealelnem magam. :D
Hatásodra ma kipróbálom hogy 3 mob és e felett is cicában maradok.
Hátha mégsem olyan instabil a fight mint eddig láttam.
Legfeljebb ha sokat wipe-olunk jövök ide és kisírom magam, hogy Wildfire mennyire félrevezetett engem. :lol: :lol: :lol:
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent
A druidák előtt jelenleg gyakorlatilag 2 út van:
1., Nagyon jó healer, de használhatatlan tank és használhatatlan dps.
2., Egész jó tank, egész jó dps, de a heal csak és kizárólag kiegészítésként.
Magas szinten rá vannak kényszerítve hogy jó healerek legyenek és elfelejtsék a másik két tulajdonságukat, mert a jó heal ára az hogy 2 képességet is buknak egyszerre.
Ha én vezető lennék a Blizz-nél, akkor ezen biztosan változtatnék, hiszen ez az egyetlen kaszt az egész játékban, amelynek a sokszínűség a fő ereje. Nem is szabad hogy pl. lealázzuk a warriorokat a tankolásban mert értelmetlenné tennénk vele az adott kasztot. Azt kéne inkább erősíteni, hogy mind a három képesség kiegyensúlyozottan jelen legyen minden druidánál, legfeljebb mindenki mást hangsúlyozna ki belőlük a talentek alapján.
Így 33%-ban kéne egyaránt esni heal, tank és dps cuccoknak leather-ből és nem mint most, hogy 80%-ban int + spirit + meg heal cuccok, a többin meg marakodhatnak a feralosok a rugókkal.
Tehát szerintem az ideális egy 3. út lenne:
egész jó (nagyon jó) healer, egész jó (nagyon jó) tank, egész jó (nagyon jó) dps.
A zárójeles részeket pedig a talentekkel lehetne irányítani pl.:
egész jó healer, egész jó tank, nagyon jó dps.
Ez lennék pl én. :lol:
Jaguar lvl70 Hu