![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Wild PvEben nincs befagyasztás :) Csak trash moboknál, de ott kit érdekel a hatékonyság őszintén... És szvsz hasonló cuccokban hasonló DMGt tud befinni egy bosson. Amilyen pedig a mi szerencsénk, ossirian mindig nature-re érzékeny...
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Scarlet Crusader
Csomó mage cucc +damage and healinget ad, szóval mage is féligmeddig healer cuccban van:-P Most mákod van, mert nincs wow, de azért írnék manahatékonyságról. Persze, a legkisebb agrót generáló spelljeik, pl arcane missile azok nagyon pocsék manahatékonysággal rendelkeznek, de nézd meg mondjuk a frostboltot. Ráadásul a köv patchben jön egy nem gyenge mage buff, amely pl a befagyasztott ellenfelekre _minden_ ágon +50% critet ad. Eddig ez csak frostra volt, de most már kritelni fog rajta az arcane explosiontől a fireblastig minden.
Eleve instás mágus meg pvp mágus az totál más talentkiosztást használ, mivel az instás mágusoknak arra kell menniük, hogy kevesebb agrót termeljenek, ezért arcane ág nekik fontos. Nekik vissza kell magukat fogni ahhoz, hogy ne forduljon rájuk a mob. A moonkin meg tolhatja ami a csövön kifér, hogy elérje azt a damaget, amit 1 visszafogott mágus produkál. Ezért is korrektebb összehasonlítás a damage képességre a pvp, mert ott nem kell agróval foglalkozni. Persze abban igazad van, hogy instába lemehet moonkin, de nem azért, mert overdamageli a mágusokat.
A mage patch után az arcane ág jóformán lényegtelen lesz pvps mágusok számára, mert 1 normális talent marad ott, amit használni tudnának, a POM, a többi eddig fontos meglesz alapból vagy trainernél tanulható. Így várhatóan elég sok pvp mage lesz frost/fire, ami azért durva lesz. Megkockáztatom hogy pvpben a moonkin damagejának kétszeresét minden erőlködés nélkül kitolják ezek a magek. Más kérdés hogy instában nem, mert olyan tank nincs aki ezzel szemben agrót tudjon tartani.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Southsea Pirate
Hiddel, utána számoltam :) Alapsebzéseket véve a druida 85-90%os hatékonyságú manát és sebzést tekintve is. Ehhez vedd hozzá azt, hogy a druida maxosan kihasználja a sebzést a cuccokból. Ls nem elsődlegesen PvPre gondoltam, mert ott elég kaki. Hanem PvEre, mert mondtad (v nem te..) h a moonkineket nem viszik instába. 3.részt a mi oomkinünk 2500as criteket lő, és elég kaki cucca van. Mutass nekem egy mágust, aki 2500as critet lő, healer cuccban :D És ez nem olyan crit, hogy egyszer jött neki össze. Hanem jópárszor.
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Defias Thief
Wildfire:
Én dahaka hozzászólására reagáltam, nem az egész láncra. Ő sem a vieoról beszélt, hanem általánosságban.
"Én úgy ahogy van megvetem a Balance-os druidát"
És az insta témát sem légből kaptam:
"Balance-t meg instába nem visznek, mert minek?"
Mindenestre nyilvánvaló, hogy teljesen PVP orientált vagy, én meg abszolút nem. Szal innentől csak elbeszélünk egymás mellett, aminek semmi értelme.
peace
Regrown - Sylvanas
Worgen
gnome rugó + noggerfogger poti + world enlarger (vagy mineve) a zúzós :D azt jelöld ki egérrel :P
szerk: aki még nem látta a három dolgot együtt, annak itt egy kis demonstráció: http://img.photobucket.com/albums/v142/stone5against1/Warcraft/WoWScrnSh... :D
szerk2: most olvasom, hogy már nem stackel a poti meg az engi cucc :(
Scarlet Crusader
Hát a méret baromira számít. Az a halálom, amikor 1 gnóm rugót/warriort próbálok kijelölni healhez :-( Bezzeg a tauren warriorok/sámlik - szegények mindig kapnak rootot, ha 1x kitakarják a fél képernyőt :-D
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Talán mert a hozzászólás amire válaszoltál, a videotól indult.
Te írtad, hogy mindenhez kell cucc. Én meg leírtam, hogy nem, nem kell mindenhez. AV!=IFben való álldogálás. És AVn egy full epices balance lövöldözős druida nem ér annyit mint 1 kék-zöld healer, neadj isten resto talentezéssel.
Talán mert abból indultunk ki, hogy némáá balanceos video, hogy nyomja a gyerek. Ráadásul pvp video volt, te meg insta százalékokkal jössz. Ki nem sz.rja le az instákat? Most ne gyere megint azzal, hogy de te nem arra válaszoltál, mert amire válaszotál, abban benne volt még a video linkje is.
gquitról nem is írtál. Nem az szvszen múlt, hanem azon, hogy fejedben volt 4 mondat, és abból bekerült a fórumba 1, ami nem azt jelentette mint a 4.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Hát én számolhatom ahogy akarom, nekem a magenál klasszisokkal jobb. Mondjuk engem insta sose érdekelt, meg a videoban nem is instáról volt szó, ezért az hogy instába kit visznek le kit nem az nem izgat. De PvPben a balanceos druida sehol sincs egy magehoz képest. Csak pár dolog:
- druidának hány instant spellje van? PvP==instant spell, az esetek 90%ában. Magenak - ha pomot meg a gyengéket nem nézzük - akkor is van 2 CD-s (fireblast, cone of cold), meg 1 CD nélküli (arcane explosion), ami ráadásul AOE is. Meg 1 channeling, amit damageval nem lehet megszakítani, de azt tényleg hagyjuk mert az fika.
- druidának hány AOE spellje van? magenak van vagy 3-4
- druidának van crit% módosító állapota? (mage fagyasztás)
- druida mivel állíthatja meg az ellenfelét? magenak frostbolt ugye tuti lassít, cone of cold lassít, mindkettő be is fagyaszthat (ha frostos), fire spellek stunolhatnak (ha tüzes), poly (bár aközben felgyógyul, de kezdésnek nem rossz az).
Erre 1részt nem innék mérget, másrészt a frostos magenál a frostbolt az fagyi esetén +50% crit (de új patchhel minden +50% crit). Fagyi meg bejöhet elég jó eséllyel sima frostboltból/blizzardból is (vmi 15% esély), meg ugye van rá saját spellje.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Defias Thief
Nem láttam a videot, a hozzászólásomnak nincs köze sem a videohoz, sem a PVPhez. 6min CD. Csupán arra reagáltam, hogy a balance már nem sokáig az az OOMkin ami most. Felhunteres lock ellen meg nem tökmindegy?
És ez most hogy jön ide? Persze, IF közepén álldigáláshoz sem kell cucc...
A resto healjét hasonlitjuk akkor most a balance sebzéséhez? Was?
Balance-t miért hasonlitanám a feralhoz? Köze nincs hozzá. A balance és a mage dpm aránya érdekes kérdés, majd megkérdezem balance druidánkat erről. Abból kiindulva, hogy hol szokott lenni a damage meteren, mikor beindul, nem lehet akkora a különbség. Amúgy a balance druida nem arról szól, hogy moonkinben parádézunk végig.
Ezt most leirtad, mint kijelentést, de messze nincs igy, hogy messze nincs igy. Mindenki kijelentő módban fogalmaz, nem irom minden mondat végére, hogy SZVSZ. Ha a klán nem fogad el, /gquit. Ha meg elfogad, akkor levisz. SZVSZ!!
Ha aggrozik, akkor le kell cserélni a tankokat. Ennyi. Nekem 39 pont van most a reston és nincs Subtlety. Razorgore ez egyetlen problémás hely, de ott azok is aggroznak, akiknek megvan.
Érdekesen transzponáltad, amit irtam. Arra gondoltam, hogy nem igazán számit, hogy 15, 30, 40+ pontod van reston. Ami számit a skill (mana konzerválás, megfelelő rank kiválasztása stb.), és persze a cucc is, de ez evidens azt hiszem. Lehet nem voltam egyértelmű.
Endgame instákról és healingről volt itt szó, ennek fényében a -5 szintes dolognak nem sok értelme van itt. (60-on vagyunk ugye.) És ha én nem osztom szét a talentjeimet, vagy igen (39 resto) az nekem ganz egal a grind szempontjából.
És igen, állitom, hogy elosztatlan talentpontokkal se tűnne fel senkinek, hogy rosszabbul gyógyitok raid közben. +550 healing mellett a base-t szorzó talentek jelentősége finoman szólva csökkent. A Reflectiont hiányolnám erősen, az nagyon kell a hosszú harcoknál.
Regrown - Sylvanas
Defias Thief
Én csak annyit fűznék hozzá, hogy bár a videót nem láttam, de PVP üzemben nem előnyös erőltetni a moonkin formát, ugyanis akkor te vagy az elsődleges célpont, valamilyen oknál fogva. Csak nem a méret? :P 30/0/21 viszont szerintem nagyon nem rossz. Szerintem. 1.11 után pedig a 27/0/24 egyenesen imádatom tárgyává fog válni. ugyanis útálok öltözködni healerből maciba, meg vissza. Mégha van is hozzá mod.
Egyébként szeretem Wildfire hozzászólásait olvasni. Sokszor nagyon jókat ír, meg lehet vele vitatkozni.
Sassy - Lvl 70 undead mage
Bloodscalp
Tomboló - Lvl 70 human rogue
Xavius