KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2349 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

Adamsson
Consortium Agent
Adamsson
2283 hozzászólás
moRtiZ wrote:
Amire en nagyon varok, az a cross szerver BG... AKAROM!! :D

És miért nem lehetett már a kezdetektől így nyomni? Sokkal logikusabb lett volna, s egyik szerveren sem kellene órákat várni...

moRtiZ
Scarlet Crusader
moRtiZ
1180 hozzászólás

Szerintem meg nem unalmasak a BG-k, meg lehet szervezni sajat szakallra penzdijazassal 5v5 tournamentet.

Amire en nagyon varok, az a cross szerver BG... AKAROM!! :D

Mortiz - Troll Warrior - Twisting Nether - Public Enemy
Adamsson
Consortium Agent
Adamsson
2283 hozzászólás

Én azon is sokat agyaltam, hogy miért nem lehet kidobni 5-10 fős bg-ket még egy rakást. Simán csak a War 3 fungames-ek alapján meglehetne vagy 5 alapötlet. De a RL sportokat is lehetne "modellezni".

moRtiZ
Scarlet Crusader
moRtiZ
1180 hozzászólás
mekkmester wrote:
moRtiZ wrote:
mekkmester wrote:
Mint (ráadásul épp passzív) casual kérdem: mi lenne az a content, amit casualokra fejlesztenek? Most komolyan? Nem értelmezhető számomra a kérdés.

Példa: beraknak X dolgot játékba.
1.) Ha X elég erős ahhoz, hogy kockának kelljen, akkor előbb szerzi meg, mint a casual, ergo jön a sírás, hogy ezt nem casualra fejlesztették.
2.) X nem elég erős ahhoz, hogy kockát érdekelje, akkor casual azt mondja, hogy ezzel a szarral akarják kiszúrni a szemem?
3.) X épphogy csak nem érdekli kockát. Jön a sírás kockától és közép-casualoktól, hogy ez elveszi a topitemek prestigét. Ráadásul még így is túl nehéz a feltétele egy casualnak, hogy ne legyen belőle kismillió, kockának már csak dísznek is előbb van meg.

Szvsz a WoW több ponton el van baszva, mint minden játék, bár a wow az egy összelopott cucc, ami jó dolog, de sajnos van pár rosszul/nem egybeálló koncepció is benne. Endgame item specifikusan elbaszások imho (és a válasz):
- Mi a faszé' erőltetik ilyen nagyipari szinten farmolást? (Mert kis erőbedobással oldja meg a hosszú távon is a maradjon kihívás problémáját, még ha köcsög módon is.)
- Miért nem lehet beépíteni egy dual DKP rendszert a játékba, ahelyett, hogy a köcsög ZG+AQ20-as repu-farmfarmfarm-os móccert tolnák le a játékosok torkán (ez nem tom azért e ilyen kedves nekik, mer saját találmány netán, de úgy szar ahogy van imho).
- Miért kell erőltetni a 40fős raideket mindenek fellett, főként ha infrastruktúrájuk is épp hogy elég rá? (Mert a fenti két farm koncepcióval kombinnálva monimentális content látszatát kelti, pedig csak szopatás, fele ekkorára is lehetne kihívást jelentő dolgot csinálni, koncepció kérdése).

Etc, tökmind1. Fostalicska koncepciók összebornolása rulez. A DKP speciel olyan dolog, amit érdemes let volna ellopni, szerintem egy játékos sem sértődött volna meg.

Medivh tornya 15 fos insta lesz.
Nagy hangsulyt forditanak az outdoor pvp-re.
Azert ezek eleg nagy szavak, en kivancsi leszek ra.

A 15 fős tower akkor fog érni bármit is, ha versenyre kelhet erősségben és rewardban a top 40-esekkel (bwl + aq40), amit erősen kétlek, így meg teljesen felesleges betenni még1 alternatív középszar helyet.

A world pvp hangsúlyozása tényleg vicces, nem tudom hogy fogják megoldani... :lol: Betiltják a BG-ket? ;)
Max azt lehetne tenni, hogy átalakítják a honor rencert, vagy nem BG-s killekért 5x annyi honort adnak, ami azt eredményezné, hogy már másnap tolonganának a ganker raid groupok a legkedveltebb farmolós helyeken... :lol: Hmm, nem is lenne roxxxx. :roll:

Belga - Az a baj! :D

Mortiz - Troll Warrior - Twisting Nether - Public Enemy
moRtiZ
Scarlet Crusader
moRtiZ
1180 hozzászólás

Azt mondjak ra, hogy iszonyatosan durva, 40 fos instanceokat megeszegyenito izompowa, es taktikai felkeszultseg fog kelleni hozza.

Alig varom, szeretem az igazan jo kihivasokat.

Mortiz - Troll Warrior - Twisting Nether - Public Enemy
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
mekkmester wrote:
A 15 fős tower akkor fog érni bármit is, ha versenyre kelhet erősségben és rewardban a top 40-esekkel (bwl + aq40), amit erősen kétlek, így meg teljesen felesleges betenni még1 alternatív középszar helyet.

Medivh tornya már kieges insta, level 70re van tervezve. Szvsz ez az új UBRS lesz, ami arra kell, hogy a level 70 40 fős meg 20 fős instákra fel bírjon szerelkezni a jónép. Szóval zsíros cuccok lesznek ott ne félj és bőven jobbak mint mostani MC/BWL; AQ40 és Necropolis cuccok valszeg verni fogják azért, de nem sokkal. Ha egyáltalán verni fogják...

Chippy/Eclipse
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás
moRtiZ wrote:
mekkmester wrote:
Mint (ráadásul épp passzív) casual kérdem: mi lenne az a content, amit casualokra fejlesztenek? Most komolyan? Nem értelmezhető számomra a kérdés.

Példa: beraknak X dolgot játékba.
1.) Ha X elég erős ahhoz, hogy kockának kelljen, akkor előbb szerzi meg, mint a casual, ergo jön a sírás, hogy ezt nem casualra fejlesztették.
2.) X nem elég erős ahhoz, hogy kockát érdekelje, akkor casual azt mondja, hogy ezzel a szarral akarják kiszúrni a szemem?
3.) X épphogy csak nem érdekli kockát. Jön a sírás kockától és közép-casualoktól, hogy ez elveszi a topitemek prestigét. Ráadásul még így is túl nehéz a feltétele egy casualnak, hogy ne legyen belőle kismillió, kockának már csak dísznek is előbb van meg.

Szvsz a WoW több ponton el van baszva, mint minden játék, bár a wow az egy összelopott cucc, ami jó dolog, de sajnos van pár rosszul/nem egybeálló koncepció is benne. Endgame item specifikusan elbaszások imho (és a válasz):
- Mi a faszé' erőltetik ilyen nagyipari szinten farmolást? (Mert kis erőbedobással oldja meg a hosszú távon is a maradjon kihívás problémáját, még ha köcsög módon is.)
- Miért nem lehet beépíteni egy dual DKP rendszert a játékba, ahelyett, hogy a köcsög ZG+AQ20-as repu-farmfarmfarm-os móccert tolnák le a játékosok torkán (ez nem tom azért e ilyen kedves nekik, mer saját találmány netán, de úgy szar ahogy van imho).
- Miért kell erőltetni a 40fős raideket mindenek fellett, főként ha infrastruktúrájuk is épp hogy elég rá? (Mert a fenti két farm koncepcióval kombinnálva monimentális content látszatát kelti, pedig csak szopatás, fele ekkorára is lehetne kihívást jelentő dolgot csinálni, koncepció kérdése).

Etc, tökmind1. Fostalicska koncepciók összebornolása rulez. A DKP speciel olyan dolog, amit érdemes let volna ellopni, szerintem egy játékos sem sértődött volna meg.

Medivh tornya 15 fos insta lesz.
Nagy hangsulyt forditanak az outdoor pvp-re.
Azert ezek eleg nagy szavak, en kivancsi leszek ra.

A 15 fős tower akkor fog érni bármit is, ha versenyre kelhet erősségben és rewardban a top 40-esekkel (bwl + aq40), amit erősen kétlek, így meg teljesen felesleges betenni még1 alternatív középszar helyet.

A world pvp hangsúlyozása tényleg vicces, nem tudom hogy fogják megoldani... :lol: Betiltják a BG-ket? ;)
Max azt lehetne tenni, hogy átalakítják a honor rencert, vagy nem BG-s killekért 5x annyi honort adnak, ami azt eredményezné, hogy már másnap tolonganának a ganker raid groupok a legkedveltebb farmolós helyeken... :lol: Hmm, nem is lenne roxxxx. :roll:

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
moRtiZ
Scarlet Crusader
moRtiZ
1180 hozzászólás
mekkmester wrote:
Mint (ráadásul épp passzív) casual kérdem: mi lenne az a content, amit casualokra fejlesztenek? Most komolyan? Nem értelmezhető számomra a kérdés.

Példa: beraknak X dolgot játékba.
1.) Ha X elég erős ahhoz, hogy kockának kelljen, akkor előbb szerzi meg, mint a casual, ergo jön a sírás, hogy ezt nem casualra fejlesztették.
2.) X nem elég erős ahhoz, hogy kockát érdekelje, akkor casual azt mondja, hogy ezzel a szarral akarják kiszúrni a szemem?
3.) X épphogy csak nem érdekli kockát. Jön a sírás kockától és közép-casualoktól, hogy ez elveszi a topitemek prestigét. Ráadásul még így is túl nehéz a feltétele egy casualnak, hogy ne legyen belőle kismillió, kockának már csak dísznek is előbb van meg.

Szvsz a WoW több ponton el van baszva, mint minden játék, bár a wow az egy összelopott cucc, ami jó dolog, de sajnos van pár rosszul/nem egybeálló koncepció is benne. Endgame item specifikusan elbaszások imho (és a válasz):
- Mi a faszé' erőltetik ilyen nagyipari szinten farmolást? (Mert kis erőbedobással oldja meg a hosszú távon is a maradjon kihívás problémáját, még ha köcsög módon is.)
- Miért nem lehet beépíteni egy dual DKP rendszert a játékba, ahelyett, hogy a köcsög ZG+AQ20-as repu-farmfarmfarm-os móccert tolnák le a játékosok torkán (ez nem tom azért e ilyen kedves nekik, mer saját találmány netán, de úgy szar ahogy van imho).
- Miért kell erőltetni a 40fős raideket mindenek fellett, főként ha infrastruktúrájuk is épp hogy elég rá? (Mert a fenti két farm koncepcióval kombinnálva monimentális content látszatát kelti, pedig csak szopatás, fele ekkorára is lehetne kihívást jelentő dolgot csinálni, koncepció kérdése).

Etc, tökmind1. Fostalicska koncepciók összebornolása rulez. A DKP speciel olyan dolog, amit érdemes let volna ellopni, szerintem egy játékos sem sértődött volna meg.

Medivh tornya 15 fos insta lesz.
Nagy hangsulyt forditanak az outdoor pvp-re.
Azert ezek eleg nagy szavak, en kivancsi leszek ra.

Mortiz - Troll Warrior - Twisting Nether - Public Enemy
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Adamsson wrote:
Hát nem tudom. Ez vajon a fantasy mmo-k hibája, hogy farmolgatós dolog lett mindegyik? A GW az egyetlen, ahol megpróbálják olyan szinten kezelni a dolgokat, hogy a játékos alakítja és formálja az élő világot. Vagyis nem a játékos, hanem a guildek. Ez lenne a cél. Nem úgy kéne pörögnie a Blizznek, hogy ne menjenek el a játékosok, tegyünk még alájuk farmolnivalót.

Nem fantasy specifikus, az MMO-k ilyenek szvsz. Más játékokban máshogy lassítanak. Van ahol real time-ban kell elteljen mondjuk 1-2-3 hónap amíg kapsz egy új skillt vagy elmehetsz valahova (EVE) van ahol xp büntit kapsz ha meghalsz (több ilyen mmo is van) van ahol a downtime hosszú és körülményes, mert nincsen gyors regen és azt elősegítő minden sarkon (sokszor az erdő közepén is!) olcsón kapható étel/ital (EQ, DDO Beta), van ahol lootolhatják a hulládat pvp halálkor és ez nehezíti nagyon a fejlődést (Lineage)... WoW-ban farmolás van nagy volumenben. De alacsony szinten azzal is direkt lassítanak, hogy a legtöbb küldihez fel alá kell rohangálj. Pl. nézd meg Duskwood küldik milyenek: go Darkshire--go Raven Hill (=kurvasok gyaloglás) -- go Darkshire--go Raven Hill--go... stb. vagy hordánál ugyanez a Barrens küldik (pláne amíg nem volt Camp Taurajonál is wind rider). Stb.

A lényeg, hogy ne tudj túl hamar továbblépni, fejlődni, mert akkor nincsen idejük az új contentre. Egyébként a WoW még így is az az MMO, amelyikben a többihez képest a leggyorsabban lehet elérni a maximum szintet, ha nem kóvályogsz sokat, hanem csak a küldikre és instákra koncentrálsz.

Adamsson wrote:
Sokkal inkább azt kellene erőltetniük, hogy legyen meg az az érzésem legalább minimális szinten, hogy beleszóltam a történet alakulásába. S midezt ne úgy, hogy farmoljál ki kétmillió lószart és egymillió bálnahugyot ha be akarsz menni az instába. Nevetséges.

Ezzel amúgy egyetértek, AQ kinyitásnál szerintem nagyon elvetették a sulykot. Lehetett volna jobban csinálni, de ez nem ide tartozik végképp.

Adamsson wrote:
A kláncsapatra meg annyit mondanék, hogy nem lehet mindenki jókor, jó helyen egy profi team születésekor. S nem fogok 5 normális emberért elviselni 30 kisgyereket és 25 parasztot...

Nem feltétlenül kell jókor jó helyen legyél, be lehet kerülni egy jó csapatba a születését követően is. Vagy tudsz magadnak csinálni egyet. A lewhetőség ott van. És egy év alatt legalább egyszer mindenkinek ott a lehetőség. Más kérdés, hogy mennyire tud élni vele. De pl. neked is ott az Inkvizíció és szépen haladtok MC-ben szóval 8)

Chippy/Eclipse
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás
Adamsson wrote:
A kláncsapatra meg annyit mondanék, hogy nem lehet mindenki jókor, jó helyen egy profi team születésekor. S nem fogok 5 normális emberért elviselni 30 kisgyereket és 25 parasztot...

Nem kell ottlenni, sőt jobban jársz, ha bevesznek egy már működő überkocka guildbe, aminek egyetlen receptje a 24/7 aktivitás az inv eléréséig + a próbaidő végéig. Utána max kidobnak, miután réádpakoltak ezt azt, de ha csak felére visszaveszed a teljesítményt, az még nem jelent általában problémát, ha nem béna az ember, hanem tényleg hozzá is tesz valamit, mikor ott van imo. Bár fene tudja, biztos van olyan guild, ahol rpül az ember, ha nem 24/7.

Egy ilyen guildben ahol már az latok is 8/8-asok, nem lesz probléma, hogy hirtelen szarrá buffoljanak settel.

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu