Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
Nah sokat tanultam, köszönöm, nagyjából hasonlókra számítottam. valszeg én is firemaget csinálok, de ez még kiderül. Egy komolyabb talent bui8ldet kérhetnék, vagy az már bunkóság lenne? Úgyérte ki mire mennyit miért, valamint tapasztalat. persze a sajátjaitok érdekelne... jah és továbbra is várom a válaszokat a szép hosszú "Mágus tesztfeladat lapra" :)
Köszönöm a válaszokat Hyde, tanulságos volt.
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Worgen 129 hozzászólás
Bár én nem vagyok/voltam olyan nagy mágus, azért válaszolok, mert nincs jobb dolgom :lol:
1. Nincsenek hátrányok, csak előnyök. A gnómnak kezdetben több a manája, a human gyorsabban regenerál, mindkettő elöny azonban teljesen elhanyagolható lesz kb lvl10 után, ami egy fél nap játékidő. Ha a kinézetre mész rá, akkor én a humant javaslom, mert hát a gnóm elég kicsi, és nem látszik rajta jól az epic cumó :wink: . Ugyanakkor azt javaslom hogy csinálj egy gnóm és egy human próbakarit is, nézd meg az emotionjait, és dönts.
2.A. Már az elején érdemes eldönteni hogy mire akarsz fejlődni. Ha ezt még nemtod eldönteni, nembaj, az első pár pont minden valamirevaló build-nél elsőként arcane-re megy. 10.-től nyugodtan pakolj az arcane ágra.
2.B. Nekem a mágusommal a 14-20.szintig volt a kritikus időszak, mert a varázslataim nem voltak nagyon erősek, és kevés volt a manám is, de aztán gyorsabban haladtam a mob öléssel mint bármelyik kaszt.
3. Itt nem annyira kiélezett az immunitás téma mint a dióban, ez ne befolyásoljon. Persze egy fire elementáltól elvárható hogy immunis legyen a tüzzel szemben, de bőven van elég más tipusú spelled, hogy gond nélkül elintézd. "Kimaxolni" egy ágat sem érdemes, a cél általában az azon az ágon lévő utolsó képesség elérése, na mármost ha ezt el is érted, még mindig marad elég pontod, hogy egy másik ágat kb a feléig elvigyél. Ez már build kérdése. Én ha végigvittem volna a mágusomat, akkor 31 arcane/20 fire lett volna
4. Szerintem mindegyik spec megállja a helyét mindenhol.
5. Itt se nagyon lesz, esetleg valami nagyon extrém helyzetben, de ha botoznod kell, akkor már régen rosz. Főleg magas szinten.
Személy szerint én ezt a sorrendet tartottam szem elött: INT/STM/SPR.
6. Olyan karit kezdj amivel szeretsz játszani. Több ezres szerveren minden kari tömegkari.
7. Ízlés kérdése, az alchemy+herbalism éppolyan jó mint a tailoring+enchant
Huhh, ez elég hosszú lett :shock: :)
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
Hello!
Előre szólok, hosszú lesz, de nagyon örülnék, ha valami nagy mágus mester segítene kicsiny n00b személyemnek a kövi kérdések megválaszolásában.
A különböző specifikus kérdéseket majd felrakom másik topikokba (PvP, Mount, stb) itt általános dolgokat kérdeznék a mágus kassztal kapcsolatban.
1. Melyik faj felel meg neki a legjobban? Allis leszek az tuti, és azon belül Hu-Mgae re gondoltam. Gnom jobb lenne? Ha nem sokkal jobb, akkor maradnék human melett, mert nem tetszenek a gnomok, és eléggé "whatisitlooklike" beálítottságú vagyok, szal ha nem okoz nagy hátrányt akkor maradnék a human melett. Szerintetek?
2. Alacsonyabb szinten mire érdemes rakni? Elég nagy diabló 2-s mult van a hátam mögött és leginkább a sorcival tudom azonosítani a mágust. Alacsony szinten ott ugy volt, hogy elég nehéz volt egyedül menni, mert ugye már akkor is kisebb szintű varázslatokkal tolták az emberek, viszont kevés volt a mana, és elég lassacskán haladtam. Itt hogy van? Alacsony szinten itt is meg fogok izzadni, vagy itt azért lehet gyakni kicsin is? mire érdemes kezdetben fejleszteni, hogy ne husz halás után tudjak kigyakni egy velem azonos szintű mobot? Vagyis hogyan érdemes lekezdeni a játékot ahhoz, hogy tudjam normálisan tolni?
3. Ismét diablo 2ből van az a tapasztalat, hogy habár meg van az a hátránya a moboknak hogy immunitással rendelkeznek valamilyen elementál sebzésre, ott mégis ugy lehetett erős sorcokat csinálni, hogy az egyik ágra mentél. Itt tudom nem nagyon kell ilyet csinálni, mert bőven jut elég talent két ág komoly kifejlesztésére, de ez a szituáció itt is megvan? Úgyértem nem igazán éri meg gondolom ebbe is, abba is, amabba is belenyulni, egyfajta hybrid karit alkotva, mert nem leszel olyan erős mint lehetnél... Én arra gondoltam, hogy a "kötelező" talentek melett rányomulok egy ágra és vagy fire vagy frostmage leszek, annak ellenére, hogy pl fire immunes szörnyek ellen használhatatlanná válok. (Éljen a party:) Szóval hogy érzitek... ti is amelett vagytok, hogy valamire gyúrni, és mellé a kötelező skillek, mint mindenbe belekóstólni?
4. Mennyire különbözik egy pvpre/modölésre/instancelésre/partyzásra szakosodott mage talentjeinek elosztása attól függetlenül hogy fire vagy frost ágas?
5. Diablo kettőben ugye semmi meele jelentősége nem volt sorcomnak. Gondolom itt sincsen a mage-nak. persze biztosan adnak vmi fizikai sebzést a staffok, de gondolom senki nem használja, ergo egy magas szintű mágus megszűnik létezni ütögetős kariként ugye? Caste és kész. Akkor mik jelentik az előnyöket a fegyvereknél? Úgy értem mi alapján döntsem el hogy melyiket használom, ha ugye dps semmit nem ér. Mana, castokra adott skillek (ha vannak ilyenek) vagy mi?
6. Nagyon sok mágus rohangál a servereken? Nem szeretnék tömegkarit csinálni.
7. Foglalkozás? Mit ajánlotok. Biztosan vannak mágusos kombók de tuti, hogy van valami általánosan elfogadott mint pl Warinak BS és mining. Attól függetlenül, hogy mindegyik párosítás melett szólnak pozitívumok és negatívumok, mégis mik azok az általánosan együttjáró foglalkozás párok, amit a mágusok használnak?
Egyenlőre ennyi. Nagyon köszönöm ha valaki érthetően és informatívan válaszolgat a kérdésekre. A többi topikba is nézzetek majd azért be.;) Csáócsáó
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Critter 1 hozzászólás
Hi!
Kezdő játékos vagyok,szóval milyen tuéajdonságoknak kell a Mage-nek magasnak lennie(állóképesség erő stb.)?
Milyen talentelosztás a "nyerő"?
Murloc 27 hozzászólás
PvP sikerek alapja a critical, semmi esetre se add fel.
Inconvenience -Twisting Nether
Centurion
Cenarion Defender 1770 hozzászólás
Asszem az egykezes kardot is meg tudja tanulni a mage.
Bloodscalp Hunter 485 hozzászólás
Tapasztaltabb mágusok véleményét szeretném kérni (hmm... mondjuk 60-asokét :)) Vajon feladjam a Critical Massal járó +6% critical hit chance-t, vagy elmenjek az arcane ág végéig? Megvallom, nekem ez szimpatikusabb.
Természetesen egy vérPvP mágusra gondolok :)
Ja, nem ide tartozik, de én sajos nem tudok megtanulni semmi más fegyvert forgatni a weapon masternél, csak daggert. Normális ez? :)
Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Murloc 14 hozzászólás
Jah igen, ne ringassa magát senki illúziókba, a mágus nem a tökéletes gyilkológép. Otherguy, bár meglehetősen jól tolja, igazából eléggé pocsék ellenfeleket győz le a videókban - egy-két kivétel akad persze.
Ezt azért mondom, mert a videokat végignézve az embernek az az érzése támadhat, hogy a mágus mindent üt. Nos, nem így van. Legalább annyiszor halunk, mint amennyiszer ölünk, lévén amennyi sebzést kiosztunk, annyira nem bírjuk az ütéseket.
Egyenlő képességű / szintű játékosok esetén a legtöbb class a földbe gyalázza a varázslókat 1v1-ben. A közelharci classek a kivételek, hiszen jó esetben ők elfogynak mielőtt a varázsló közelébe érnének, de pl egy jól játszott pala még így is csücskös. Ha pedig több ellenfél van, akkor vagy nyúlcipő, vagy hősi halál (mint otherguy 1. videójának a végén).
Megpróbálhatod magaddal vinni az egyiket, de ha csak 1 healerük is van, akkor ez kb esélytelen.
A varázsló PvP-ben a tüzérség. Ha a sorok mögött állva osztja a népet, halálos. Kerülj közel hozzá, és komoly gondban lesz.
Thazgrish - UD Priest ( 20 ) - HUN Corp
Thazmhar - UD Warlock ( 8 )
---
Atkoltoztem a masvilagra http://www.eve-online.hu. (gyk abbahagytam wow-t)
Murloc 14 hozzászólás
Nézd sound, pont ezt írtam. A frost nem életképes PvP-ben, illetve ha futni akarsz, akkor nagyon jó, de amúgy hiányzik az átütő erő belőle.
A fire nem ad túl sok védelmet, cserébe olyan sebzéseket osztasz, hogy egy 60. szintű, nem staminára gyúrt karaktert egy 5 másodperces kombóval - no meg kis szerencsével - le tudsz nullázni.
A szomorú tény azonban az, hogy a fire mage az instanceban még kevesebbet ér mint a frost mage, pedig már az ő haszna is kimerül az AoE-ben és a birkában. A frost mage legalább meg tudja védeni magát, ha a mob őt böki ki, és ez esetenként a csapat túléléséhez vezethet. A fire mage ezzel szemben teljesen védtelen, és ha egyszer elkezdik ütni, akkor ott bizony gáz van.
Minden attól függ, mit akarsz csinálni. PvPzni, vagy PvEzni. Sajna 50 aranyért nem rakosgathatod naponta 2x át a talentjeidet, tehát vagy az egyikben leszel jobb, vagy a másikban.
btw: otherguy videoi nem rosszak, de igazából nem a talent buildje az ami jó - mi több, az eléggé .. hmm.. egyszerű darab. Valójában a hidegvére az, ami miatt remek példája a videó annak, hogyan kell / lehet PvPzni.
Thazgrish - UD Priest ( 20 ) - HUN Corp
Thazmhar - UD Warlock ( 8 )
---
Atkoltoztem a masvilagra http://www.eve-online.hu. (gyk abbahagytam wow-t)
Defias Thief 65 hozzászólás
szép dolog az a frost nem mondom. de
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=1502
tessék ezt a múvit megnézni, imádom a csávó stílusát, sz@rrá szop@t mindenkit :) tessék a többi részt is megnézni, sokat lehet gyerektől tanulni
Anno Closebétba volt egy mage-em, az ilyen darálást látva fáj a szívem hgoy nem azt indítottam újra :\ :)