![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
#edit: fórumhiba.
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Southsea Pirate
#edit: fórumhiba.
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Southsea Pirate
#edit: fórumhiba.
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Southsea Pirate
Biztos, hogy a mage lesz a legközelebbi, bár már lehet hogy belinkeltem:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=7162829&tmp=1#post7162829
Többet nem linkelgetek, de összefoglalnám az álláspontot, amit mostanában írtak mage rewamp kapcsán:
- Invisibility nem lesz mage-nek. Vmi gyengébb formában megkapja majd a kieg.-ben (értsd: nagyon nagy sírásnak kéne lenni ahhoz, hogy Arc31ként megkapjuk a lessert...). Az álláspont az,
1). hogy épp elég, ha a rugó meg a druida ki tudja hagyni lazán a tervezett kontent egy részét, nem kell, hogy még a mage-ek is megtehessék.
2.) Elegük van már, hogy rinyálnak a shadowmeldes hunterek meg warrik miatt, a mage invisibility betenné a kaput nekik idegileg.
- Subtlety növelés semmilyen formában nem lesz, mert elképzeléseik szerint a mage-gel való játékban annak kell lennie a fő kihívásnak, hogy manageld az aggrod, ahogy tudod, mint a warlocknak is. Azaz aggro nullázás SEMMIKÉPP nem lesz, sőt további csökkentés se nagyon.
- Primary class kihívás a mage-gel az, hogy életben kell maradni, ergo survivability javítás nem lesz. Ranged damage növelés lehetne, az ellen nincs kifogásuk, de a véleményük szerint már így is épp elég nagy damage-e. Ezzel ki is lőttek minden irány, mert se survivability, se aggro csökkentés, damage meg minek. Ügyes! :D
- FéligOFF: Köv. legendary item castereknek lesz, utána jön csak az ashbringer majd.
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Scarlet Crusader
na igen és felemelő érzés menekülés közben mögéd ereszteni egy pyroblastot :D :twisted:
Scarlet Crusader
barriert ne talenteld ki nemér meg annyi pontot.
Murloc
most indítottam egy magét. Még messze van a 60, de nem árt előre megtervezni az építkezést. Én frost-arcane -ra fogok pakolni, de nem tudom, és ebben kérem a tapasztaltabbak segítségét, hogy melyiket érdemes a végén választani:
Presence of mind vagy
ice barrier
melyik hatásosabb? az ice barrier ugyan felfog egy csomó sebzést, de egy set nélküli átlag hunter is simán beviszi krittel a 2500-at, ami egyből kakukk.
s presence of mind nagyon hasznosnak tűnik,főleg, ha szorultabb helyzetben van az ember és pl gyorsan egy nagyot sebzőre van szüksége, viszont itt meg megint ott van, hogy csak jól jönne az a pár száz sebzésfelfogás, amit az ice barrier ad.
Szóval nem tudom, hogy az utolsó, árva talentpontot melyikre lenne hasznos pakolni (bár hol van még a vége)
végül is lehet azt mondani, hogy mindkettő inkább szorult helyzetben jó, megment a halálközeli élménytől, de melyik a jobb?
Gnomeregan Exile
Ez így kicsit általános kérdés,hogy érted, hogy hogy oldjuk meg?
Pl. Ez is egy megoldás: :D
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?3535020020000000525120231230500000000000000000
Ha a kérdésed az volt, hogy van-e értelmes 20/31 arcane/fire, akkor talán ezt javasolnám: (persze soha nem volt 31 pontom fire ágon, úgyhogy lehet ez szar is).
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?0050505102200005050201305031510000000000000000
http://ctprofiles.net/1679366
Murloc
De azt hogy oldjátok meg h 20 talent arcane-on és 31 firen ? Vki belinkelné nekem? Ty
Gnomeregan Exile
Láthatatlanságból ellőni valami nagy sebzésű cuccot még akkor is imba lenne, ha nem lehetne megmozdulni közben. Ezért is nincs ilyen a játékban...hogy?...Mi az a shadowmeld és aimed shot? :D
Második kérdésre:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=7162812&p=1&tmp=1#post7162812
http://ctprofiles.net/1679366