KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2982 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3050 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3052 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3052 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3052 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás

#edit: fórumhiba.

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás

#edit: fórumhiba.

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás

#edit: fórumhiba.

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
mekkmester
Southsea Pirate
mekkmester
789 hozzászólás

Biztos, hogy a mage lesz a legközelebbi, bár már lehet hogy belinkeltem:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=7162829&tmp=1#post7162829

Többet nem linkelgetek, de összefoglalnám az álláspontot, amit mostanában írtak mage rewamp kapcsán:

- Invisibility nem lesz mage-nek. Vmi gyengébb formában megkapja majd a kieg.-ben (értsd: nagyon nagy sírásnak kéne lenni ahhoz, hogy Arc31ként megkapjuk a lessert...). Az álláspont az,
1). hogy épp elég, ha a rugó meg a druida ki tudja hagyni lazán a tervezett kontent egy részét, nem kell, hogy még a mage-ek is megtehessék.
2.) Elegük van már, hogy rinyálnak a shadowmeldes hunterek meg warrik miatt, a mage invisibility betenné a kaput nekik idegileg.

- Subtlety növelés semmilyen formában nem lesz, mert elképzeléseik szerint a mage-gel való játékban annak kell lennie a fő kihívásnak, hogy manageld az aggrod, ahogy tudod, mint a warlocknak is. Azaz aggro nullázás SEMMIKÉPP nem lesz, sőt további csökkentés se nagyon.

- Primary class kihívás a mage-gel az, hogy életben kell maradni, ergo survivability javítás nem lesz. Ranged damage növelés lehetne, az ellen nincs kifogásuk, de a véleményük szerint már így is épp elég nagy damage-e. Ezzel ki is lőttek minden irány, mert se survivability, se aggro csökkentés, damage meg minek. Ügyes! :D

- FéligOFF: Köv. legendary item castereknek lesz, utána jön csak az ashbringer majd.

"Minek csendben kijátszani õket
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
tomii
Scarlet Crusader
tomii
1086 hozzászólás

na igen és felemelő érzés menekülés közben mögéd ereszteni egy pyroblastot :D :twisted:

Grand Master Conjuror
SleepWalker
Scarlet Crusader
SleepWalker
1199 hozzászólás

barriert ne talenteld ki nemér meg annyi pontot.

borecs
Murloc
borecs
22 hozzászólás

most indítottam egy magét. Még messze van a 60, de nem árt előre megtervezni az építkezést. Én frost-arcane -ra fogok pakolni, de nem tudom, és ebben kérem a tapasztaltabbak segítségét, hogy melyiket érdemes a végén választani:

Presence of mind vagy
ice barrier

melyik hatásosabb? az ice barrier ugyan felfog egy csomó sebzést, de egy set nélküli átlag hunter is simán beviszi krittel a 2500-at, ami egyből kakukk.
s presence of mind nagyon hasznosnak tűnik,főleg, ha szorultabb helyzetben van az ember és pl gyorsan egy nagyot sebzőre van szüksége, viszont itt meg megint ott van, hogy csak jól jönne az a pár száz sebzésfelfogás, amit az ice barrier ad.
Szóval nem tudom, hogy az utolsó, árva talentpontot melyikre lenne hasznos pakolni (bár hol van még a vége)

végül is lehet azt mondani, hogy mindkettő inkább szorult helyzetben jó, megment a halálközeli élménytől, de melyik a jobb?

Val*is
Gnomeregan Exile
Val*is
203 hozzászólás
DaNg3r wrote:
De azt hogy oldjátok meg h 20 talent arcane-on és 31 firen ? Vki belinkelné nekem? Ty

Ez így kicsit általános kérdés,hogy érted, hogy hogy oldjuk meg?

Pl. Ez is egy megoldás: :D

http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?3535020020000000525120231230500000000000000000

Ha a kérdésed az volt, hogy van-e értelmes 20/31 arcane/fire, akkor talán ezt javasolnám: (persze soha nem volt 31 pontom fire ágon, úgyhogy lehet ez szar is).

http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?0050505102200005050201305031510000000000000000

Valaris - lvl70 UD Mage, Arathor
http://ctprofiles.net/1679366
DaNg3r
Murloc
DaNg3r
22 hozzászólás

De azt hogy oldjátok meg h 20 talent arcane-on és 31 firen ? Vki belinkelné nekem? Ty

Val*is
Gnomeregan Exile
Val*is
203 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Láthatatlan mage egyszerüen imba lenne és kész... eszméletlenül... ha meg kijön vele combatból majd akkor NC...

Egyébként, miböl gondoljátok, hogy 1.11ben jön a mage...? Nemrég volt 1 topic, hogy "mit szeretnének a rugók 1.11ben"... ezek után... namind1...

Egyébként ha AQból jiövet is akkora fire resisted lesz... ő... izé.. 8-)

Láthatatlanságból ellőni valami nagy sebzésű cuccot még akkor is imba lenne, ha nem lehetne megmozdulni közben. Ezért is nincs ilyen a játékban...hogy?...Mi az a shadowmeld és aimed shot? :D

Második kérdésre:

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=7162812&p=1&tmp=1#post7162812

Valaris - lvl70 UD Mage, Arathor
http://ctprofiles.net/1679366

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu