Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Southsea Pirate 667 hozzászólás
A druidát nehéz legyőzni, de nem lehetetlen. Az a kulcsfontosságú, hogy ő fogyjon ki hamarbb a manából, ami megoldható, de csak okosan. Mivel a druidának sokkal manahatékonyabbak a vaázslatai, ráadásul van neki olyan talentje is, amivel gyorsabban regenerál manát, ezért nekünk kell visszafogni magunkat a varázshasználattól. Purge és rank 1 Earth Shock, esetleg pár grounding totem megengedett, ennél több nem is kell, mert meleeben erősebbek vagyunk. Értelemszerűen egypár purge a csata elején, közben csak akkor ha buffot, vagy healing over time spellt rak magára, de akkor azonnal. Earth shock meg a casttime-os healjére. Nekünk általában nem kell félnünk, hogy interruptolja a healünket, hacsak nem duelezel tauren druidával, vagy extra cuccokat használ pl Tidal Charm. Végülis ennyi a druida, meleevel simán leölhető.
A paladin keményebb falat, de arra is van taktika. Ő tud interruptolni, de ritkábban, mint te őt, ezt a holy shield egyensúlyozza ki, hogy legyen két teljes healje, amit nem szakíhatunk félbe. Meleeben közel egyenlőek vagyunk, páncélban is erősebb ugyan, de cserébe nekünk ott a purge, amivel azonnal leszedhetjük a sealjeit! Paladint is úgy győzhetjük le, hogy nekünk kell hogy több manánk maradjon, de sose féljünk purge-t használni. A grounding totem lehet, hogy kivédi a stunját, még nem próbáltam, azonban ha ez működik, nekünk interruptolhatatlan healünk van minen 15. mp-ben (a grounding totem cooldownja). Paladin ellen is érdemes inkább rank 1 ES manatakarékosság szempontjából. Pala ellen vlóban hihetetlen lassú a küzdelem, hiszen két gyógyítási képeséggel ellátott kaszt harc ez.
Worgen 113 hozzászólás
Nekem jelenleg úgy tűnik, hogy elsősorban a paladinnal és druidával gyűlik meg a bajom.
A paladin ellen az ügyes mozgást használom, próbálom hátulról ütni (érdemes lassítani frost shockkal) . Ha stunnol és sebez belém egy nagyot, akkor frost shock + earthbind totem után elhátrálok, gyógyítom magam. Az a baj, hogy a küzdelem hihetetlenül lassú, akár több mana potion elfogyasztására is lehetőség van...
Az igazság az, hogy nincs viszonyítási alapom, ellenfeleim nagy része (talán mind) tapasztalatlanabb volt nálam (első karakter), így nehéz a technikáimról következtetést levonni...
lvl 60 orc shaman
Southsea Pirate 667 hozzászólás
Az enhancement / restoration ágat most tesztelem, eddig elemental / restorationos voltam, úgyhogy egyenlőre nem tudok a kérdésedre a konkrét szituáció tapasztalatiból válaszolni.
30as szinten egy ilyen builddel harcoltam rogue ellen dueleket, de nagyon hiányzott a nature's swiftnesses heal, csak úgy tudtam legyőzni, hogy frost shock / earthbind totem kiteoltam, közelharc nélkül csak varázslatokra támaszkodva öltem csak meg, ez viszont az elemental ág preferáláát jelenti :P Majd 60 köül lesz NS, azzal talán más lesz a helyzet, egyenlőre csak ennyit tudok mondani.
Azonban PvE-ben jelentősen jobb a fejlődés, mint az elemental/restoration builddel; több critical hit, flurry, windfury... isteni :)
60on azért majd meggondolom, visszamegyek-e elementalra enhancement helyett.