KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2432 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2434 napja

Tailor
Worgen
Tailor
100 hozzászólás

Azon én is gondolkodtam!
Lehet, hogy az lesz, még gondolkodom mert sokat használom mert elég jó sebzéskieg.,bár tényleg nem sok plussz.
Köszönöm a véleményt!

Várom mások felvetéseit is, hátha okosabb leszek! :wink:

Tailor Lvl 60 Tauren Shaman (BS)
Cicus Lvl 60 Human Rogue(Xavius) Cold Rage
Nemaa
Southsea Pirate
Nemaa
667 hozzászólás

Enhancement ágon, ha már 22 ponot tettél, igazán rakhatnál a parry-ra, 1 pontért minden 20. ütést elháríthatod. Én pl a searing totem helyett inkább arra raknék. Egyébként jó build.

Videóim
Tailor
Worgen
Tailor
100 hozzászólás

Kellene egy kis segítség!
Szerintetek ha a restoration ágat kihagyon és a varázslatokra és az esetleges harcra gyúrok rá.(Nem kétkezes fegyverrel) mi lenne az ideális felállás?

Nagyjából ezen gondolkodom!

Elemental Combat Talents (29 points)

Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

Call of Flame - 5/5 points
Increases the damage done by your Fire Totems by 10%.

Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

Improved Searing Totem - 2/2 points
Increases the duration of your Searing Totem by 20%.

Call of Thunder - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.

Reverberation - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.

Elemental Focus - 1/1 point
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Elemental Fury - 1/1 point
Increases the critical strike damage done by your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

Enhancement Talents (22 points)

Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.

Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

Improved Windfury Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by ?.

Restoration Talents (0 points)

None

Tailor Lvl 60 Tauren Shaman (BS)
Cicus Lvl 60 Human Rogue(Xavius) Cold Rage
donki
Worgen
donki
113 hozzászólás
GodBadka wrote:
...

A 2000 armort a pajzs a shield block talent nélkül is adja!
Ha 100 ütés ér téged a csatában (Ez azonban túl hosszúnak tűnik. GYanítom, hogy rogue-gal ritkán tart 50 ütésnél tovább....) abból 5-tel többet hárítasz ezzel a talenttel, ami kb 250 felfogott sebzést jelent. Egy jó shield spike segítségével kb 100 hp sebzést is beviszel az ellenfélnek (feláldozva a 70 vagy 90 hpt adó shield enchantot).
A mana talent meg mondjuk 200-250 többlet mana is lehet.
Átlagos esetben mindkét érték alacsonyabb.
Ki- ki döntse el maga, hogy melyik a hasznosabb.

Lvl 60 orc rogue
lvl 60 orc shaman
GodBadka
Bloodscalp Hunter
GodBadka
396 hozzászólás
Nemaa wrote:
... A blockkal még az a baj, hogy nem elég, hogy nem teljes sebzést redukál block esetén, de mindig fix összeget, és nem a sebzés egy százalékát. Ez kb olyan 30-50 egy USA fórumon lévő válasz szerint. Ez a szám a Shieldnél lévő Block számtól + a Str értékedtől függ. De a lényeg az, hogy sajnos pl az UBRS-ben, ahol 600akat ütnek a mobok (Damage reduction után, pajzzsal), nem sokat ér 60 blockolt sebzés sem :(

De ettől függetlenül PvPben jól jöhet.

Egy kicsit ellene kell mondjak neked :)
Egy jó pajzs (ahogy korábban már Te is emlíítetted) 2000 plussz armor, ami ugye a sebzést bizonyos százalékkal csökkenti. Ezek után a plussz fix sebzésblokk már csak bónusz, és ugye ajándék lónak ne nézd a fogát :D
Amúgy ha sok ütést kapsz be (mert relatív keveset sebződsz egy ütéssel), akkor az a néhány eléterő is életmentő lehet. Maradtam már állva csata után 3 HP-val :D Ha nincs a pajzs nem lett volna meg :D

Nemaa
Southsea Pirate
Nemaa
667 hozzászólás

Pontosan olcsóbban varázslós talentekel lehet összehozni a "több" manát.

A blockkal még az a baj, hogy nem elég, hogy nem teljes sebzést redukál block esetén, de mindig fix összeget, és nem a sebzés egy százalékát. Ez kb olyan 30-50 egy USA fórumon lévő válasz szerint. Ez a szám a Shieldnél lévő Block számtól + a Str értékedtől függ. De a lényeg az, hogy sajnos pl az UBRS-ben, ahol 600akat ütnek a mobok (Damage reduction után, pajzzsal), nem sokat ér 60 blockolt sebzés sem :(

De ettől függetlenül PvPben jól jöhet.

Videóim
toma
Critter
toma
4 hozzászólás
donki wrote:
Defense ügyben megnehezíti a nyomozást, hogy különbözik player ellen és különbözik monster ellen.
A mana spec egyáltalán nem felesleges, összeadva más talentekkel 15%-kal több mana pontod lehet. A shield spec sem teljesen butaság, hiszen melee típusú szörnyek/ játékosok ellen úgy is shieldet használsz. DE!! A sikeres shield block csak csökkenti a sebzést, nem pedig elkerüli. Ha egy 1500 hp eviscerate-t lecsökkent 1450-re, akkor már inkább mana spec...
Megjegyzem, hogy nincs konkrét adatom arrók, hogy mennyit csökkent a pajzs lvl 60-on.

Es az a +15% manat hogyan hozod ossze?
Olcsobban varazslos talentekkel? Mert direktben tobb manat ado talent csak egy van... 5%-ig... 5 pontert... ami sztem tul sok erte... kivetel talan ha az elementalt nyomja maxra, es melle ello ide (Ancestral Knowledge) is 5 pontot.

BigMOO
donki
Worgen
donki
113 hozzászólás

Defense ügyben megnehezíti a nyomozást, hogy különbözik player ellen és különbözik monster ellen.
A mana spec egyáltalán nem felesleges, összeadva más talentekkel 15%-kal több mana pontod lehet. A shield spec sem teljesen butaság, hiszen melee típusú szörnyek/ játékosok ellen úgy is shieldet használsz. DE!! A sikeres shield block csak csökkenti a sebzést, nem pedig elkerüli. Ha egy 1500 hp eviscerate-t lecsökkent 1450-re, akkor már inkább mana spec...
Megjegyzem, hogy nincs konkrét adatom arrók, hogy mennyit csökkent a pajzs lvl 60-on.

Lvl 60 orc rogue
lvl 60 orc shaman
GodBadka
Bloodscalp Hunter
GodBadka
396 hozzászólás

NOs defece ügyebn a köv nem hivatalos infót sikerült még összekaparni. Csökkenti a kapott kritikus ütések számát és hatását (érték nincs írva), valamint mások szerint is csökkenti a bekapott sebzést, valamint növeli a sikertelen támadások esélyét (miss). Ezekhez se írnak semmi konkrétumot. Csak több különböző helyeken is ezt írják.

toma
Critter
toma
4 hozzászólás
Nemaa wrote:
Hasonló a te elképzelésed az enyémhez. Én sem tennék a STR totemre 3 pontot, mert pvp-re tervezem a buildet, ott viszont nem fogok totemeket rakosgatni, max earthbind + grounding. Ha már az enhancementre mész, van flurryd, kipróbálhatnád a 2kezeseket, van bennük erő )

Koszi a javaslatokat... elpakolom (majd) mashova azt a 3 pontot... de ugye a mondatod masodik felevel az a gondom, hogy ha ketkezes akkor minek a shild spec??? o)

Mana spec mindenki (joggal) leszolja... annyit nem szamit... es amugy is pajzsot hasznalnek szerintem... nem elsodlegesen az en dolgom a kozveten sebzes bevitel... viszont szeretnem magam megvedeni... inkabb kevesebbet sebbzek... support az elsodleges, de onalloan talpon kell maradni! o)

Enhancement Talents (28 points)
# Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
# Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.
# Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
# Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
# Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
# Parry - 1/1 point
Gives a chance to parry melee attacks.
# Improved Windfury Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by ?.
# Improved Frostbrand Weapon - 2/2 points
Increases the damage done by your Frostbrand Weapon effect by 10%.
# Toughness - 3/5 points
Increases your armor value from items by 6%. IDE esetleg jobb lenne a Improved Self-Reincarnation 2 pontja???

Restoration Talents (23 points)
# Improved Healing Wave - 5/5 points
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 seconds.
# Improved Self-Reincarnation - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Self-Reincarnation spell by 20 minutes.
# Ancestral Healing - 5/5 points
Increases your target's armor value from items by 25% for 15 seconds after getting a critical effect from one of your healing spells.
# Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.
# Tidal Mastery - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your healing and Nature damage spells by 5%.
# Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

ehhh... nem tudom... targy fuggo is szerintem... majd kialakul, lehet kozben kozmetikazni, de alapveto hibat elkovetve nem lehet majd javitani... szal tessek meg osztani az eszt! o)
Kosz,
Toma

BigMOO

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu