![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
Ez a gáz, hogy ezentúl csak ezzel.
Megint odaértünk, hogy ha a holy-disc papot tekintjük az elsődleges healernek, akkor resto druid kb ugyanott van heal tudásban (100% vagy több a heal képessége a paphoz képest). Ha a prot warriort tekintjük elsődleges tanknak, akkor feral (macis) druid? Bevallhatjuk, hogy nem 100%, de azért nem rossz, mondjuk 90%. Ha a rugót tekintjük elsődleges dpsnek, akkor cica druid? Hááát, jó ha 60-70-80%, ráadásul interrupt meg CC terén sehol sincs a rugóhoz képest. Plusz nem ihat potit csak shapeshift árán, ami mana, meg sebzés kiesés (maci pláne nem). Ha a maget tekintjük range dpsnek, akkor a balance druid hol van hozzá képest? Mivel nincs normális aggro controlja, ezért még messzebb mint a cica a rugóhoz képest.
Szóval szerintem a helyes út az volna, hogy bizony nerf resto druid, vegyék le a kipréselhető healjét maximum a pap 90%ára, de legyen olyan aurája, amivel a pap is tud druid nélküli magához képest 105%-ot healelni. A maci az jól van ahogy van, bár egyátalán nem sírna senki se azért, ha nem csak armorra volna szorzója, hanem resistje is, mivel leatherből resistes "tank gear" hááát... Szóval nem olyan egyszerű mint plateből. A macska dpse növekedjen a rouge dps 90%-ára, és kapjon olyan aurát, ami a rouge dpsét is megnöveli 105%-ra. Vagy legyen csak rouge dps 80%-a, de akkor legyen az aura durvább. Most az a +6% HP critre nehogymá olyan imba legyen pvp helyzetben, hogy emiatt ne tudjanak kinyírni a lockok. Balance meg kapjon aggro controlt, meg mittomén még mi kell nekik, hogy beférjenek a magek mellé ők is.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Hand of A'dal
Én is így tudom.
Earthquake, a content patchcsel eltörlik a mostani honorrendszert és jönnek az Arénák.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Black Temple Guard
Imo a banish nem olyan nagy gaz, ha belegondolsz fakent nem tudnak barizni, sapolni etc. Egyebkent is minden ilyen CC spell csokkentett ideju arenaban, bebanisholnak eleg hamar kijossz.
Scarlet Crusader
csak en tudom ugy hogy fa formaban nincs decurse/poison és HT?
Gnomeregan Exile
Én nagyon feral párti vagyok, de most nagyon megtetszett a fa és full restoval egyszerüen imbán megy az aréna, ha van melleted egy dps warrior meg egy resto shámli, én biztos faként fogom nyomni a PVP-t, mert azok az 550-es hotok meg majdnem instank 4k healek verhetetlenek, kit érdekel, hogy lassab vagy, mikor 5/8 T3-as rog nem tuja a healed ledpselni, ha meg mást üt akkor meg azt, probléma a banish, de az igazából nem jelent semmit mert addig nem tudnak támadni, med dotok is telnek(ha vannak). Resto shamli meg tud addig healelni még banisha van, igazából az ilyen effectek nem tartanak olyan sokáig mint outside szal 5mp körül túl lehet élni. Faceben természetesen egy kalap kaka a fa, de kompromisszumot kell kötni...sajna. Mindenesetre 4/8 T3+maradék T2 epic ékszerekkel meg a Fa formos costcsökkentéssel csak spammolni kell a hotokat szünet nélkül, meg ha nagyon ütnek valakit regrowt és swiftmend (4k heal), és ezzel nem fogysz ki a manából, ha gáz van még ott van innervate ami imba mert spirited mint a tenger, és mivel nem kell várni a CD-ra 1aréna/innervate bele is fér.
Mindenesetre nem kell annyira szidni azt a fát, mert low rank healek nerfe miatt szvsz ez lesz a druid jövöje (hot király), és aki komlyabban akar PvE-be viritani, az ezzel tud. Sajna még nem volt szerencsém instába kiprobálni, hogy lowrank healek igy milyenek, de elképzelhető, hogy jó cuccal még az s fog menni.
Egy kérdés, az új patch-el fognak jönni ezek az arénák amik vannak teszt szerveren, vagy ez csak nyálcsorgatás dolog?
Gnomeregan Exile
Nem igazán értelek titeket, soha az életben nem fogtok látni arénában fa formás druidát healelni, max AV-n, mikor védve vagy. Ha a célpontodat elkezdik nukolni, hotokkal esélyed sem lesz életben tartni, nem hogy hotokkal, akármilyen erősek is legyenek hosszú távon.
Fa forma instába, ha pvpzel úgy is caster kell, abban is lehet hotolni.
Calimis - lvl 37 Human Warlock in Bloodscalp
Scarlet Crusader
Mivel a decemberi content patchben benne lesznek az új talentek, új pvp rendszer, stb, szóval sanszos hogy a healup változások is benne lesznek. Kb 1 hónap lesz akkor még BCig.
Vagyis ott vagyunk, hogy ha 1 instás guild mégis pvpzni akar, akkor viszi a holy palát meg a holy-disc papot, de a restos druidát nem, mivel igazán fa form kell ahhoz, hogy jól healeljen (anélkül érezhetően gyengébb lesz), de azt meg banisholják a lockok.
December 1 része meg január fele BC nélkül fog eltelni, és ezek akkor is érvényesek lesznek valszínűleg. Aki nem veszi meg januárban a BCt, annak meg később is.
Az hogy a hotokhoz kell a swiftmend meg a fa forma, az is elég könnyen számolható. Az hogy hibrid rank4HT-vel nem sokat fog érni, az meg BC beta tapasztalatokból már most levonható.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Southsea Pirate
olvasd el mégegyszer a részt amit kiemeltél. ott van hogy majd. azaz a BC-ben.
-20% speed kurva szar pvp-ben, ha eleve lassabban mozogsz mint az átlag az rohadt nagy hátrány. mellesleg azért nem tartom fontosnak hogya fa banishelhető, mert 40+ talentpontos resto instába fog járni nem arénába. arénába max a hibrid druid fog healelni. az első perctől egyértelmű volt hogy tök alkalmatlan pvp-re a fa(az a -20% igenis azzá tette már a legelején(ami ugye 50% volt))
te, mond már meg honnan veszel ilyeneket, az egy dolog hogy most mi van de senki sem tudja mi lesz. a jelenlegi ismeretekkel hiába számolsz mert ez max azt jelentené hogyha sima wowban( tehát nem bc-ben) egy ilyen nerf hatalmas érvágás lenne.
ja és nem támadás jellegű a hsz, még mielött félreértenéd :D
lvl 60 Undead Mage
Scarlet Crusader
Azért ez nem teljesen így van. Jelenleg 21 resto talenttel már nagyon jól lehet healelni PvE (kb észre se veszik hogy nem vagy restos), ezentúl meg 41 talenttel lehet majd jól healelni, mivel a HUp-ot nem kapják meg a low rank HT-k.
20% - ami régebben asszem 50% volt - speed csökkentés PvEben is elég sz.r, mivel nem tud a fa helyezkedni. PvPben meg tökmind1 hogy 80% vagy 100% sebességgel mozog, mert 100% fölött tud mozogni bármely class ha akar (charge, blink, aspect of cheetah, sprint, stb). Banish pontosan annyit jelent, hogy mondjuk arénában lock banish, kinyírják a többieket, utána kinyírják a resto druidot is. Eddig kicsit más volt a helyzet, mert druidot kellett első körben kinyírni (ugye healer first mindig). Kicsit olyannak tűnik a dolog, hogy a lockok rájöttek hogy "waz, de übertáp ez a resto druid, mert csomó mana elmegy rá mire meghasal", sírtak egy kicsit a blizznek, és megkapták a bliz CM-től hogy "ne legyél már f.szláma, banisholjad baze."
Aztán manahatékonysággal mi újság van? Elkezdted kiszámolni, hogy ha 10 percig kell kitartania a manádnak (potit ihatsz, de inervate papnak kell), akkor - inervate miatti faform ki-beváltogatással együtt - mennyi Heal/sec-t fogsz tolni a hotokkal? Ugyanezt kiszámolod HT rank4-re is? Persze lehet neked lesz igazad, és nem lesz semmi gáz se, de elég sokan, akik utánaszámoltak aggódnak amiatt, hogy míg a jelenlegi HLI-k rank4 HT optimalizáltak, az új heal bónusz rendszerrel ezek megcsinálhatatlanok lesznek.
Számolás alapján szerintem. Egyébként nem is az a kérdés, hogy megcsinálható-e, mert gondolom ha nem lesz megcsinálható akkor nerfelik az instákat és kész. A kérdés az, hogy mennyi idő lesz amíg a bliz rájön, hogy a jelenlegi HLI-k (meg outdoor bossok, meg csomó minden NPC) az új healup számítás bevezetésével nerfre szorulnak.
Az is kérdés, hogy a jelenlegi restosokon kívül lesz-e más druida akit rá lehet fogni bármi játékra is az elmúlt napok nerfjei után. Bliz azt hiszi, hogy ezzel majd kiprovokálhatja, hogy a feralosok, balanceosok újra áttalenteljenek restora, és legyen minden druid restos, mint az 1.7-1.8 előtt. Szerintem ezzel kicsit melléfogtak. 1.8 után világosan látszott, hogy aki druidát választott 90%-ban nem a healer szerep miatt választotta azt. Szétnézel mondjuk IF főterén, és keress restos druidát. 10-ből 1. A maradék 9-ből 9 nem fog újra restos lenni, max 1-2. Én tuti hogy inkább a vadásszal fogok játszani, vagy felhúzok 1 lockot, azt úgyse fogják sose nerfelni. Ha majd 1-2 év múlva visszakapja a druida azt a buffot, amit 2 hétre megkapott - és ami igazság szerint nem is buff, csak hibajavítás, mert a kezdetek kezdete óta járnia kellett volna - , akkor majd előveszem a druidot is komolyabban.
És mit fog erre a bliz lépni, hogy kevés lesz az aktív (restos) druid? Valszínűleg átalakítják az instákat úgy, hogy ne kelljen bele a druid. Eljön az, amit a bliz mindig is szeretett volna, hogy tanknak ott a prot wari, healernek a pap, dpsnek a rugó, ranged dpsnek a mage, a többi 5 class meg reroll ezek közül valamelyikre, vagy menjen low levelt gankelni.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Southsea Pirate
első hsz-em között volt hogy szerintem hotokkal nagyon is jol lehet majd healelni ezért nem kell aggodni a fa miatt. pvp-ben eddig szar volt a fa a 20% speed csökkentés miatt, annyira már mindegy hogy banishelhető vagy nem. heal up nerf meg nem tudom miért izgat annyira, ugyan ugy lesznek kishealek, nagyhealek, és persze hamár fa form hotok. én pve szinten nem látom olyan drasztikusnak a helyzetet, már amennyit tudunk.
ezért mondom, és mondtam már sokszor hogy nem tudom mi alapján van elítélve a hotokkal való heal és a fa form, ha még semmi nagy instance nem volt tesztelve.
lvl 60 Undead Mage