KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Earthquake wrote:
Ha nem lenne nagy kérdés kicsit bövebben el tudnád nekem magyarázni mi a lényege enek a glancing problémának? Hallotam róla, de nem tudom pontos jelentését. :-/

Ez amolyan félrecsúszott ütést jelent. Egy ütés úgy tudom akkor csúszhat félre, ha a fegyverskilled alacsony a mob szintjéhez viszonyítva: fegyóskilled/5 Pl. Van 1 karid aminél fegyvert használsz (szóval nem druid:-), és átváltasz egy új fegyóra, amiből azonban 0 a fegyver skilled. Ekkor első X ütés akármilyen szintű mobon miss lesz, utána jönnek a hitek, de azoknál eleinte megjegyzi a combat log hogy you hit XY sebzésmértéke (glancing). Ezek 1 idő után ritkulnak, majd teljesen el is maradnak.
Ebből következik, hogy ha teljesen ki akarod küszöbölni a glancingot mondjuk 62-es mobon, akkor 310-es fegyverskill kell. Ez persze csak akkor igaz, ha tényleg így működik a glancing, de szerintem így megy:-)
Edit: közben utánanéztem a wow-wikin:

5 * 2^(Mob level - Your skill/5) - 1 [%]

+0 skill:
61: 5%
62: 15%
63: 35%

+5 skill:
62: 5%
63: 15%

+10 skill:
63: 5%
Mivel a druid a +0 skill kategóriába tartozik, így láthatjuk hogy 62-es mobon 15% glancingot üt, 310 skilles wari meg 0%-ot. 63-asnál még durvább az eltérés: druid 35% vs wari 5%
http://www.wowwiki.com/Talk:Formulas:Weapon_Skill

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Earthquake
Gnomeregan Exile
Earthquake
281 hozzászólás

Ha nem lenne nagy kérdés kicsit bövebben el tudnád nekem magyarázni mi a lényege enek a glancing problémának? Hallotam róla, de nem tudom pontos jelentését. :-/

http://ctprofiles.net/1108872
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Earthquake wrote:
ŐŐŐ
érdekes? Akkor egy nagy kérdés, és remélem nem csak én vagyok ilyen tudatlan. +chance to hit cuccok se tornáznak a misseken?

Missen igen, de a glancingot nem befolyásolják.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Earthquake
Gnomeregan Exile
Earthquake
281 hozzászólás

ŐŐŐ
érdekes? Akkor egy nagy kérdés, és remélem nem csak én vagyok ilyen tudatlan. +chance to hit cuccok se tornáznak a misseken? Mert én szorgalmasan szedegetem a chance to hit cuccokat :) Hozzáteszem, hogy én mintha vettem volna észre javulást ilyen téren, és kevesebb a fosi ötés, de lehet csak bekébzelés.
A druid tankal kapcsoltba meg csak annyi, hogy teljesen más healani egy druidát, sokkal több dmg-t kap be és nagyon folyamatosan kell spamolni azt a healt, néh elcsodálkozok, hogy mennyi healt kapok be, ha tankolok, habár lehet, hogy warri is ennyit kap be, nem tudom. Az bizos, hogy mondjuk egy fankriszen tökéletes a druid, a warri meg ugyis több dmg-t nyomat. Mostanába guildnak voltak problémái warriorokkal, és rátettek Nothon egy sarokra, és ott próbálgattam tankolni addokat. Eleinte nagyon szarul ment, gyakorlással jobb lett, de még mindig van olyan, hogy add csak átmegy rajtad mert taunt resist, egy swipe meg nem elég aggro termelésre, és itt van a másk nagy különbség warri és druid tank között. Warrinak sokkal több és jobb aggro termelö képessége van, nekünk csak ütések meg max taunt. )_:

http://ctprofiles.net/1108872
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
FeW wrote:
Mint ugye tudjuk 445ös def kell ahhoz hogy ne kapjunk critet egy bosstól
namost http://evilempireguild.org/guides/crittable.php
370es deffel pontosan 3% esélyünk lesz critet kapni egy lvl64es től és mivel jön az új telent ahol -3% meele crit esély így kérdem én akkor ez megfelelne a 445ös defnek? jó tudom a defből adodó miss esélyem így nemnő de nembaj.

Már vannak 64-es bossok is? Én csak 62-esekről tudtam. Hiába, halad a világ:-)
A crit, vagy -crit%-ok csak azonos szintű ellenfélre értendőek, szóval nem lehet simán levonni, ha a boss nem 60-as szintű.

FeW wrote:
a warriorok állandóan azzal jönnek hogy nekik 10K armorral sokkal jobb tankolni mert nagy a defük van shield block (200-300) defstance és parry esélyük.

Meg azt is hozzáteszik, hogy a bossok ált. nem csak meelevel sebeznek, a druid armor meg csak meelet csökkent. Ráadásul joggal.

A druid előnye a jóval több HP, nem +200 mint amit te írtál, hanem jóval több. Sok armor, és ebből következő damage csökkentés, ami sajnos max 75% lehet.
A több HPt ha durván ugyanakkora, vagy kisebb sebzéseket kap be akkor könnyebb kihealelni, kevesebb az overheal. Innen kezdve tökmind1, hogy ha valaki azt is hozza ki, hogy a wari mégis 3%-al kevesebb meele sebzést kap be, mert overheal warinál több.
Def kérdés: Bár critet kaphat a druid a wari meg nem, crushing blow-t kaphat mindekettő, és 2-3 crushing in row az a warinak halálos, druid meg túlélheti. Ez tény, innen kezdve meg hogy milyen gyakoriak az egyes crit-crushing kombinációk, az már hitkérdés.

Druid hátrány hogy csak meele bossoknál jöhet igazán számításba, mivel az armor általi sebzéscsökkentés csak ott kompenzálja a block, def, parry hiányát. Másik hátrány a sok miss meg glancing, mivel feral fegyverskill=300 60-on, és ezt nem lehet jelenleg befoltásolni (majd a kiegben lehet).

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
FeW
Bloodscalp Hunter
FeW
472 hozzászólás

Sziasztok

Jórégen jártam errefelé de az új patch/talent megér pár kérdést.

Macitank:

Mint ugye tudjuk 445ös def kell ahhoz hogy ne kapjunk critet egy bosstól
namost http://evilempireguild.org/guides/crittable.php
370es deffel pontosan 3% esélyünk lesz critet kapni egy lvl64es től és mivel jön az új telent ahol -3% meele crit esély így kérdem én akkor ez megfelelne a 445ös defnek? jó tudom a defből adodó miss esélyem így nemnő de nembaj.
a warriorok állandóan azzal jönnek hogy nekik 10K armorral sokkal jobb tankolni mert nagy a defük van shield block (200-300) defstance és parry esélyük.

Namost egy druidának van 16000 armorja ami ugye kb 15%al nagyobb dmg absorb mint a warriornak de lejön belőle a defstance tehát itt nyertünk 5%ot.
Nincs shield blockunk nafene elbuktuk azt a 5%ot is kb mert annyiból jön ki.
Nincs parry viszont a druidán sokkal több agilityt adó cumó van ezért 4-5 %al magasabb a dodge esélye +talentból 4% dodge

akkor kérdem én a shield wallon és a poti iváson kívül miért is jobb egy warrior tanknak?

egy átlag full wrathes warrior: unbuffed:
9300 armor
6800 hp
15% dodge
16% parry
435 Defense
63% dmg reduction
30% block 202block value

ugyanez druidban:
15500 armor
7000 hp
22% dodge
-parry
330 defense
74% dmg reduction
(full buffnál nagyobb az eltérés mivel a maci +20% staminát kap vagyis minden stamina buff 20% bonussal kerül a macira)

ezek még a mostani talentekkel vannak patch utána warrior kap +10defet és 5% staminát. a druid kap 3% allstatot és -3% meele crit esélyt

10000 meele dmg
warrior armor miatt 3700at kap -defstance 3330 és ebből elvesszük a shield blockot 3120-as dmg
druida armor miatt 2600at kap :shock: hmm nincs parry na és?
vároma tapasztalt druid tankok véleményezését

üdv Songo

Viedel - Revised - 6195 GearScore
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Gar`Dal Darkfury wrote:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=84108466&sid=1&pageNo=6
117edik post.

Bizakodasra ad okot, hata megis lesz proc meg consume formokban is.

126. részletesebben is magyaráz.

I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Earthquake wrote:
Érdekes kis post, kiváncsi vagyok mi lesz belölle, de a magyarázkodás tényleg szánalom.
Arénában a 10 percnél kisebb CD cuccokat lehet használni és én ugyan nem probáltam rebithet, de warrior haver azt mondta, hogy se retaliation/reclesness/shield wall nem ment mert kiirta, hogy azénában nem leht hhasználni, szal sztem rebirth se menne D:

Biztosan emlékszem olyan postra, hogy a combatrez nem müx Arénában, csak arra nem emlékszem, hol olvastam :? :oops:

I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Gar`Dal Darkfury
Bloodscalp Hunter
Gar`Dal Darkfury
383 hozzászólás
Wildfire wrote:
pl a sharpening stonestől se fog X-el nagyobbat ütni.

Szorszalhasogatas tudom, de az elemental sharpening stone muxik cicaban/medveben/vizitehenben is.

Darkawen
Rage and Engage
Trollbane - EU
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
xwx01 wrote:
akkor ez mind azt jelenti hogy crusader vagy ilyen procolos enchantok nem működnek medvében és macskában? vagy ez most csak az olyan chance on hites dolgokra vonatkozik mint például a tuf stunnja? én mindig is abban a hitben voltam hogy ezek procolnak

Nem működik semmi, ami fegyverproc, fegyverbuff, fegyverenchant. Se fegyó chance on hit, se procos fegyó enchant, de pl a sharpening stonestől se fog X-el nagyobbat ütni.
A meele proc működik ha nem fegyver, hanem pl darkmoon faerie trinket adja (ami pl a ace-8 of warlordsból összerakható, és procra gyógyít, vagy a másik ami procra villámot szór). A gond az, hogy az ilyen cucc szerintem ritka mint a fehér holló.
Fegyóra az egyetlen feralban használható enchant a 25 agi jelenleg (vagy 15 1kezes+offhand esetén, de az ugyebár csak 1x15 agi).

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu