![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
Blessing of King racial Bonus 10% all stats ugye?
Jaja erre gondoltam.
Köszönöm. Igazából elmondom, hogy mi a baj ezzel a totemmel, hogy minden allis megértse. A lényeg hogy magában hordozza azokat a negatív dolgokat amiket egy totem magával hordozhat. (Nem karakter specifikus, ha shamy meghal a totem is, ha shamy él a totem még meghalhat stb...) de a legnagyobb szemétség blizzard részérő, hogy Air totem. Ergo az agrocsökkentő totemet nem tudod használni a WF és az Agility totemmel, amik mellé a leghasznosabb lett volna.
Így most eldöntheti egy dps groupban lévő shámán, hogy WF, Agility és nincs ugyanugy Agro csökkentés arra a groupra amelyikre a leginkább kellene, vagy Agró csökkentő totemet nyom némileg feleslegesen mert nincs mellé WF meg Agi... és ugye még mindig csak 20%rol beszélünk nem 30%rol.
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
of the Shattered Sun
A meglepetes reszemrol is all...
Persze, hogy vannak olyan esetek, ahonnan csak 1-2 kivaltsagos kaszt tud elmenekulni, van amikor meg azok sem. De amikor meg en voltam fejlodo paladin igen sokszor jott szembe hasonlo szamu hordas es vert el minket, aztan miutan ok vegeztek tudtunk csak a teruleten questelni. Szal a PVP elony nem kozvetlenul ugyan, de jelentkezik PVE szinten is.
Ezt meg talan el tudom fogadni, igen erdekelne, ha leirnad.
Az ally akkor nyer a horda ellen (BG), ha szervezetten mennek, a horda pedig szervezetlen. 1v1 PvP is van, bar manapsag egyre kevesebb.
A paladint egy healer kasztnak allitod be, de nem az. A pala hibrid kaszt ahogy a shamy, a druida is az. Elmeletileg jo erre is es arra is. A druida es a shamy megallja a helyet tankolasban (druida) es offensive (shamy) teren is a healen (support) kivul. A paladinnal mind2 kaszt jobb healben (sokaig azt hittem, hogy healben jobbak vagyunk a shamyknal), az egyeb supportban (blessing, cleanse) jobb a paladin egyedul a masik ket hibrid kasztnal. Az offensivitasa megkozeliti a druidaet. (Az 1.9es patch SoC elbaszarintasaval foleg)
Ugye te sem gondolod komolyan, hogy a paladin lassusaga ezzel a talenttel meg lett oldva???? Ezzel semmit nem segitettek a paladinon.
Erre nem mernek megeskudni, de sehol nincs leirva hogy nem adodnak ossze.
Miert is? Ez 20%al csokkenti a csapat aggrotermeleset, a salva aggrocsokkenteset meg nem szamszerusitettek. A salva elonye, hogy fennmarad a pala halala utan is. Ennyi.
Miert irtam le? Mert odaig meg vissza volt tole az osszed hordas, hogy mekkora tap, meg paladin execute, mostmar a paladinok tavolra is tudnak sebezni.... stb. Abszolute nem tap spell.
LOL, hogy ez a spell hatekonyabb minden spellednel? Nah ez az abszolute foldtol elrugaszkodott hordas siras. Miert taposabb? Olyan, mint a te fireblastod, csak az tobbet sebez, kevesebb manaert, nem kell a celpontnak 20% alatt lennie es az instant kaszt. Az egyeduli elonye a HoW-nek, hogy az ellen nincs resistence.
A hatranyait soroltam fel, miutan te elfelejtetted megtenni.
De ahogy a PVP is a legritkabb esetben all 1v1bol, ugy ez a spell is a legritkabb esetben donti el a csata kimenetelet.
Miert is? Az "egyedul" kifarmolhato PVP-s BG-s cuccokat joval elobb kapja meg a horda, mivel erosebbek PVPben. Igy a felszerelesuk is erosebb jobb, amivel instance-ba mennek. (Hozzatennem, hogy a BS-os viszonylatban gondolkodom).
A shamy meg ugy imba, ahogy a pala nem.
pfff...NC
De az lassitas, de nem 10 secenkent, hanem percenkent ismetelheto es rovidul az idotartama.
Priest nem sebez holy-val? Meglepo...
Azzal a 12 masodperccel PVPben max annyit lehet kezdeni, hogy felhealeli magat az ember. Amit ugyanugy meg tud tenni a priest mikozben feraeli az ellenfelet, a shamy a druida a instant heal-el, a mage a birkaban tartassal. Persze, ha 120-an utnek en akkor is meg tudom tenni ezt es 12 seccel kesobb tepnek darabokra... kiraly.
PVE-ben instanceban valoban nem jon rosszul neha... ha eppen healer szerepet jatszom es rajtam van az aggro. Persze ha rajtam van az aggro akkor mar ugy is mindegy altalaban.
BoK-al valoban tobb HP-ja lesz a tanknak.
BoS talentelve sosem csokkentett tobb aggrot, max hosszabb ideig tartott. De mar nem lehet arra sem talentelni. Persze az allys tankok, damage dealerek nem kapnak windfury bonusz tamadast. Olyan aurat mikor kap a pala?
Ketsegtelen. 5 percenkent 12 secig azt csinalok amihez kedvem van. De ezzel a legritkabb esetben forditom meg a csata kimenetelet. Max elodazom par sec-el. Raadasul a healem sem tul eros.
A blessek valoban taposak, de nem nelkulozhetetlenek. Pl MCben eddig max egy boss gyakasanak az elejen voltak fent a pala buffok. 1 perc volt buffolni, manazni, elindulni, egy boss meg gyakran tobb, mint 5 perc. Ujrabuffolasi lehetoseg ohne. Szal az ubertapallat palabuffok nelkul is meg lehetett csinalni. A tauren tankok HPja meg 5%-al magasabb, szal a BoK altal biztositott +10% stamina maris max 5% elonyre esik vissza. Mellesleg a Grace of Air Totem 67-el noveli az agilityt, ami a dps-t oszto rugoknal es a ranged huntereknel igen nagy elony.
Rengeteg buff? Lehet, hasznos buffok? max 5: light, wisdom, might, kings, salva. Ennyi.
Totem hatranya az elonye is. Teruletre hat es helyhez kotott. Az aura hatasahoz range-ben kell lennem, mig a shamy beszalad, ledobja, elmegy.
Bless elonye: szemelyre szabhato, halal utan is fentmarad. Hatranya: a szemelyre szabasa rengeteg idot emeszt fel.
A pala aurakbol palankent 1, mig a totemekbol shamanonkent 4 lehet fent. A totemek es az aurak erossege pedig nem hasonlithato egymashoz.
Shamynak 4 "auraja" van, mig nekem 1+1 buff.
...lenne, ha instant lenne. Igy egy common spell.
Talentelestol kellene, hogy fuggjon. Egy feral druida vagy egy meele shamy igen szar a healbe, nekik az erosseguk az utes. Ahogy a paladin retri aganak is biztositani kellene a sebzes lehetoseget, nem csak a sebzes szimulalasanak lehetoseget.
A shamy healel futas kozben, 3 percenkent egyszer. A masik, hogy megall, elorerohan, bevarja a warrit es healeli.
Instant heal a paladinoknak? Nem igazan ertesz a palakhoz es igy mondasz velemenyt... nem a legjobb. Ne egy 27es paladin szemszogebol nezd a dolgokat. A shield nem gyorsit, attol csak (nem birom elegszer ismetelni) elodazodik a csata vege es 5 percenkent egyszer hasznalhato.
Ejj ejj... birka + kaja? birka+bandage?
Jaaa, hogy nem 1v1. Te osztod a sebzest messzirol, ha tul sokat serultel, hatramesz es kajolsz. Ha meg ratok rohantak akkor meg ugy is mind1.
3szor a shamy is felhealeli magat. Jobban es gyorsabban healel mint a paladin. A druida meg hibrid kaszt, nem csak healre jo.
Ketsegtelen. A warri is plateben van megsem szolja meg ezert senki... nem is ertem miert mondtad.
Tokeletesen tisztaban vagyok a kasztom lehetosegeivel es igyexem is kihasznalni. Tudom, hogy PVE-ben a pala igen jol megallja a helyet egy kiscsoportos foglalkozason. De nem nelkulozhetetlen, csak kiegeszito szerepe van.
A PVP-n azert vagyok kiakadva, mert minden kasztot lehet "PVP"re talentelni, ugy talentelni, hogy PVPben megallja a helyet, egyedul a paladint nem. Holy->healer, prot-tank, retri->elmeletileg offensive, PVP. Minden kasztnak az offensive talentezese a PVP talentezes. Rugo, warri, priest, hunter, shamy, stb
Az az ami bosszanto, hogy ha az osszes talentemet retire rakom akkor is csak eppenhogy nem nevetseges sebzest tudok produkalni. A full retris full sebzesre talentelt pala sebzese meg csak meg sem kozeliti a full sebzesre talentelt egyeb kasztoket. Ez zavar. Igen egy holy priest is lehet jo pvpben, ha healel, de egy shadow priest siman bazi nagy sebzest oszt le, pedig neki sem ez a fo profilja. Hogy a shamyrol ne beszeljunk:)
Kerdes az a, hoz: mit csinalt meg nekunk a Blizzard?
b, a helyzet igenis siralmas. Jatssz egy 60as paladinnal es megerted.
c, instakban utok, MCben clothban healelek.
A shaman siras azert van, mert ebben a ket kasztban kulonbozik az ally es a horda. Ezeknek egyforma erosnek kellene lenniuk. Kozel sincsenek egymashoz. Mellesleg MCben a pala secondary healer es sosem fog utogetni. Amugy meg fegyvert lehet valtani.
Ez gyenge volt. Olyan dolgokat hianyolok ami hianyzik a paladinbol:
controllable dps, gyorsitas/lassitas. Figy nem ertheted amig nem vagy kiteve a dolognak: 30y-rol inditasz, oda kell hogy erj az ellenfelhez, mindezt normal sebesseggel. Elmenekulni nem tudsz, ha rosszul all a szenad, menekulo gyorsabb ellenfelet elkapni nem tudsz. Egy 60as paladin elol meg egy 40es karakter is elmenekul ha nincs pechje.
Ha meg minden pala sir, akkor nem lehet, hogy vmi gaz van?
- Hány éves vagy? 4? -
Defias Thief
Hmm
nemtom, amikor legutóbb próbáltam még a peccs előtt, akkor bekapcsoltam az aurát a talentek lvl 30 óta megvoltak, és meghosszabbította... :(
A reagens költség nem önmagában magas, hanem a többiekéhez képest.
Worgen
eddig stackelt. ha változott 1.9-ben megyek vissza a trainerhez.
Symbol of king. 20pcs=27s---> 43,2s/óra, 5h MC= 2.5g. Lucifron kb ennyit dob/kopf. Maradj távol a csatától, gyógyítsd a MT-t és nem kell javítanod sem.
Defias Thief
Egykilenc peccs szerintem:
Nekem teccik, minimális dmg növelést észleltem, ez jó
A talentek végre jó helyre kerültek (nagy része), ez jó
Kaptunk végre raidbuffot, 15perceset, ez jó
A raidbuff reagensbe kerül, ez jó
a reagens használat/ár arány renkdíül szar lett, NEM JÓ :(
egy raid alkalmával fel kell tenni párszor (tekintve hogy csak 15 perces), ez előbb utóbb komoly pénzmennyiséget fog felemészteni...
kár, lett volna inkább 30 perces...
Defias Thief
Kis kiegészítést, kötöcködést tennék a leírt dolgokkal kapcsolatban.
Megpróbálom betartani én is azt, hogy nem ütöm be az orrom más dolgába, de azért pár dolog:
a paladinnal az összes alliance karakter azonos feltételek melett több hp-t érhet el mint az összes hordás karakter (BoK) valamint uigye egy hordás tanknak sohase lesz annyi hpja mint egy alliys tanknak.
Tauren racial passive: +10% HP asszem, ugye?
A Allys warri akkor lehet jobb nála, ha megkapja a TALENT alapú blessinget, tehát ez meredek volt, mert nem MINDIG igaz, de amúgy ha erre gondoltál, akkor igazad van.
A salvation cucc totál igaz, az nagy szívás a hordánál
arról nem is beszélve hogy talent+aura = 100% megszakíthatatlan heal damage esetén
He? mivan?
a concentration aurára és a Spiritual Focus talentre gondolsz?
Mert azok nem stackelnek sajnos...
Hiába: talent =70% + aura 38%, de mégse, marad a 70% magunkak, a 38% meg a partytagokra, szal csak a buborék alatt vagyunk teljesen immunisak a dmgre.
A BoProtection meg csak a phys dmg ellen véd, egy spell dmg már zavarja a healt...
Summa summarum
Tisztelt hordások: ha nem tetszik valami, akkor ne a másik kasztnak kérjünk nerfelést, hanem a saját kasztunknak erősítéseket...
Tisztelt allysok: ha paladinként tankot / rugót / papot akarsz játszani, megteheted, szerezz cuccot hozzá és sikerülni fog.
Szerintem ennyi a dolog dióhéjban...
az egymással szembeni eszetlen flame nem szül jó dolgot
Gnomeregan Exile
DeluksZ bocsás meg de ennyi hülyeséget rég hallottam.
Csak egy példa
Mármint, mit lehet megoldani enchanttal? Azt a 2 talentet amit fölöslegesen kaptunk meg? Igen, azt meglehet ezért fölösleges a talent, de ezt akárki megteheti (az enchantot) így mond már meg hogy mit nyertünk vele? SEMMIT. Ugyanúgy elfut majd aki akar egy pala elől, mint ezelőtt és a stunnal se érek semmi. Tart 6 mp-ig, addig max 1-et ütök bele, és utána ott hagy mint a prostit szokás...
Cenarion Defender
Szoszi ne vidd OFFba a topikot pls.
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Worgen
Még a legeslegelején volt ebből vita a szerverünkön:
Alliance = gyerekek* = "nézd milyen szép, aranyos, erős"
Horda = Szerepjátékosok** = "szétszedlek, ahogy tudlak"
*egyszerű játékos, nem a korra, szellemi szintre célozva.
** alliance oldalon is van ilyen, csak szerintem kevesebb.
Worgen
Sírás rívás.
1. A shámi a legerősebb kaszt.
2. Mindenki a palát izéli hogy túl erős.
Válasz egyet és légy boldog azzal. Majd gondolkodj el, hogy miért van a többi kaszt.
Nekem két dolog nem tetszett a palával:
1, MC ban egy blessing robot voltam. Azt nem nevezném játéknak.
2, Hogy a picsába tud egy bicskás ficsúr 1000-et ütni egy talpig páncélban lévő emberen? off mint amikor Civ 1-ben a 9attackos tankomat egy phalanx leveri. ezeréves tapasztalat? on
3, miért kellett fingóssá alakítani az epic lovat?
A többi úgy jó volt ahogy volt. Akkor stunoltam le az ipsét, amikor el akart futni elölem. A buborék alól mindig kiütöttem kettőt, nem csak heal. Mindenkinek van potionja, az instant heal. (mi választhatunk manát is). Aki sír a pala erőssége miatt (clean, buff), az majd menjen raidelni, intellect, fortitude meg gift of the wild, blood impact nélkül. A szövetésgnek van paladinja, a hordának sámánja, hogy supportáljon.
Aki szerint a paladin erős, az féljen tőle. Aki szerint nem, az meg támadjon szembe (rugók hátba)
uff. én szóltam.