KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

lilwolfy A Warlockok könnyei...
lilwolfy - 5763 napja
30
"Warlockok könnyei a legédesebbek" járta a mondás preTBC. Felesleges feléleszteni az évezredes vitát arról, hogy OP e, vagy nem a classal szemben, ellenben többször is hallottam már egy tipikus lolock panaszt, amin nem tudok napirendre térni.

Folytatódik...

Bármikor, amikor a fejlődésről (1 - 70) beszélünk, és ha akad a környéken egy lock, elsüti a panaszát: "Neked nehéz szintezni? Szintezz fel egy lockot. Na AZ nehéz!"

Dude, srsly! WTF?

Nem vagyok a lockok szakértője. Az enyémmel 36-ig szinteztem (Lyd@bloodscalp), és nem azért hagytam abba, mert játszhatatlanul nehéz lett, hanem mert visszamentem a régi karijaimhoz, egy másik szerverre. Személyes okokból.

Afflictionra talenteltem. Előre küldtem a kéklufit (Voidwalker), az megfogta a mobot, felpakoltam a dotokat, aztán shadowbolt, vagy wand. Ízlés szerint, kis cukorral. Később, ha úgy tartotta a kedvem a Ribivel (Succubus) DPS tankoltam, és dotolgattam. Az elites küldiket lufival beszólóztam, komolyabb gond nélkül.

Az élet könnyű volt, és gondmentes. Szerencsém volt? Túl korán hagytam abba a szintezését? Nem tudom, majd ti megmondjátok. Én azonban ezek tükrében továbbra se tudom elképzelni, mi a fene lehet annyira nehéz egy lolock szintezésében.

Talán csak vénájukban van a whine?

Te mit gondolsz?
Nem pont ezt mondtad, csak eszembe jutott ez a dolog.
WoW Closed betaban k. nehéz volt.

Most annyira nem vészes, sőt. Mondjuk a hunter könnyebb... Eye-wink 50ig nincsen nagy gond, max a manna háztartással, ha nem percekig akarsz ölni egy mobot. 50-től Demo talent kell vagy kezdhetsz vissza venni a DPSből, mert a "lufi" már nem tankol és kell a böszme, az meg ugye deep tree talent.

Abszolút nem volt nehéz szintezni, csak ki kell ismerni a kasztot, ellenben Outlanden mellbevágtak a démonok, hogy a lufira nagy ívben.... és baromi sok shadow resistjük volt. Outland nem egy lock terület.

Mellesleg ez most visszavágás arra, hogy tegnap közöltem, hogy a lock nem csak dot-dot-dot és nem a fejdet kell gurigatni a billentyűn? Smiling
Az alaptémához nehéz hozzászólni, mivel sohasem szinteztem egyedül. Azt biztosan tudom, hogy hunter+lock párossal meg voltak olyan helyzeteket, amiket azt hiszem más klasszpárosítással nem nagyon oldottunk volna meg... (Ugye 2 pet tankolhat, van fear, banish, enslave, trap, multishot, dotok, DL, DP, HS és SS, ezek meglehetősen megkönnyítették a szintezést.)

Az utolsó előtti kérdésra az a válasz: igen, a vénájukban van a whine, de nem a lockoknak, hanem az embereknek. Ezek után majdhogynem tök mindegy, milyen klasszal játszik.
 Ez csak most, csak neked:
#6 | lilwolfy válasza #4
1. Feltételezem azért, mert amikor talenteltem (Kb tavaly) még más volt az emp corruption
2. Benéztem -> Noob!
#5 | lilwolfy válasza #3
Ja persze, de tudjuk, hogy a hunterek OPk Sticking out tongue
BC előtt más volt a helyzet, de alapvetően akkor sem volt nehéz szintezni, inkább csak lassú. Lassú azért, mert destróval inni kellett 3 mobonként, afflival meg az volt a gond (ami részben a mai napig is fennáll), hogy a fear után 40 yd-ra elszaladnak a mobok, és a szintezés abból áll, hogy rohansz utánuk. (Főleg ha behúzol 3-4 mobot, dot, aoe fear, utána rohanhatsz 200 yd-ot, mire az összes hullát kilootolod...)
BC-vel megjött az FG, az új demon fa, és így már gyerekjáték a szintezés. Emelett bejött a SoC, amivel az aoe farmolás is megoldható lesz 70-80 között, persze nem árt mellé a DP a nagy mana igény miatt.
Szóval manapság már nem állja meg a helyét a régi mondás, könnyű szintezni, könnyű elite q-kat, mobokat szólózni.
Még 1 kérdés a végére: lilwolfy, miért tettél 3 pontot az emp corr-ra 0 spell dmg mellett? Smiling
 Khmmm... kisfarkas, mi is volt az a main karaktered, amihez visszatértél a locktól? Ja igen, hunter Sticking out tongue Picinyke hunterem van (32-es szegényem), akivel meglátogattam Deadmines-t. Nem twink, messze nincs jó gearben (Mirgobeln a neve, megnézhető Armoryn), de egy szerencsétlen pulltól eltekintve simán végigmentem vele egyedül az egészen. Ezen felbuzdulva egy kicsit nagyobb mágusal is bementem - és az első boss megette.
Nem mellesleg mondj egy kasztot, amivel nehéz szintezni jelenleg Laughing out loud
Érdekes meglátás. Méghogy a lockkal nehéz szintezni..hmm. Nem tudom melyik kedves lock kolléga fogalmazta meg ezt a véleményt, de szerintem nem igazán fedi a valóságot. Anno én hunterrel kezdtem a WoW-ot. Azzal sem volt túl nehéz szintezni de BC-re felhúztam a lockot is 60-ra és mire kijött a kieg a lockkal mentem tovább. Mit ne mondjak egy élmény volt a kis lockkal a szintezés:) Olyan questeket csináltam meg szólóban amit a hunterrel soha nem tudtam volna. Demonologys lockként szinteztem és a jó öreg Felguard csapkodta apróra a mobokat amig én feldotoltam majd Shadow boltokkal leterítettem. Olyan Elite questeket csináltam meg a lockkal amihez a guildtársaimnak legalább 2 vagy netán 3 fős group kellett. Az elitek természetesen kifutottak a világból a fearjeim miatt a dotjaim dolgoztak rajta és nem volt gond hogy annyi hp-ja van mint egy kisebb bossnak.Az idő nekem dolgozott. Persze ehhez előbb alaposan meg kellett tisztitani a terepet hogy ne húzzon be más mobokat és persze a pullt is jól kellett időzíteni hogy még véletlenül se jöjjön 2-3 elite egyszerre mert az a biztos halál lett volna.Szerény vélemyényem szerint a lockkal nagyon jól lehet szóló questelni és szintezni is. Az olyan mobok amik fearelhetők vagy banishelhetők már halottnak is tekinthetők egy lock karmai között,persze az Elite UD mobok már nem tartoznak a szólózható kategóriába a lock számára.
Ha jól használod a spelljeidet(fear,banish), akkor egyszerűvé válik a szintezés. Ha nem elitekről beszélünk hanem csak mezei mobokról és mondjuk azokból jön 3-4 egyszerre akkor is megoldható a helyzet a megfelelő spell rotációval. A Voidwalker vagy a Felguard is simán eltankol 2 vagy nagyon szerencsés helyzetben 3 mobot ami vele egyszintű anélkül hogy belehalna. És még mindíg itt van a fear és a banish is 1-1 mob inaktívvá tételére.
A Warlockkal változatosan lehet játszani csak érteni kell hozzá. Akár Affli akár Demo ágon lehet nagyokat alkotni. Egy dolgot kell szem előtt tartani a lock papírruhás. Tehát a nyílt konfrontációt kerülni kell a mobokkal, ott a pet aki eltankolja vagy használni kell a CC-t hogy téged ne üssőn mert különben hamar fűbe harap a boszorkánymester akármennyi is a +spell dmg a gearen:)

amint kiderült az írásomból én nem tartozom a "sírós" lockok közé.Legfeljebb akkor szökik könny a szemembe mikor megcsinálok valami nehéz elite questet és előnti lelkemet a jóleső érzés hogy ez is sikerült ezt is megcsináltam:D(Ilyenkor elérzékenyülök saját magamtól:P)
Nem tudom, hogy most milyen, én még 2005 tavasszal és nyáron szinteztem a lockomat fel, akkor borzaszttó nehéz volt.

Lvl70-re röhögve mentem, affli, dota  fél zónára, fear, és soha nem használtam voidot csak impet. Elite questek is mentek símán (3 fősig, 5 főseket egy pala haverral csináltuk ketten).

Az igazság az, hogy preBC a lock egy elhanyagolt class volt, majd kicsit javítottak rajta, és a BC elötti új talentfás patchekkel OP lett. Azóta nerfelgetik, és most beállt egy jó állapotra.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu