KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2343 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2411 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2413 napja

Wolverine Siege of Orgrimmar a 6.0-s patch, illetve a Warlords of Draenor megjelenése után
Wolverine - 3644 napja
152


A Blizzard tegnap este megjelentetett egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.

A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
  • megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
  • átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
  • az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
  • a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
  • Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
  • mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
  • a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
#91 | Adi91 válasza #88
Az is a probléma része, hogy még nincs béta és csak ilyen hírek vannak, amik az embereket elriasztják.

Ha lenne bizonyíték, hogy királyul megoldották a repülés hiányát (pl. 80 copperért a Teleporotron 5000-em elrepít az általam dinamikusan változtatható és letárolt 30 koordináta bármelyikére - bár ilyen nyilván nem lesz sajnos) akkor senkinek nem lenne kifogása. De ugye nincs béta, nem látunk semmit, csak azt látjuk, hogy megvonják azt amit szeretünk... Azt nem látjuk, hogy hogyan javítják ezt ki. Amikor jön is egy magyarázat az több, mint nevetséges.

A Blizzardot ismervén biztosan nem fogják szövevényes hálózattal összekötni az összes Flypontot... Az baromi sok meló. Ha meg nincs ilyen módon összekötve akkor meg olyan az egész FP rendszer, mint most... Kuka.

 
#90 | Fea válasza #88
amíg nem játszottál egy felborult frakcióegyensúlyú realm kisebbik frakciójába, honnan tudod, hogy nem?
#89 | Delfi válasza #88
Ehhez azért nem kell béta. Smiling
Olyan küldetés még nem volt, ahol ha bementél egy faluba vagy egy barlangba, kifelé jövet nem kellett volna újra trashelned. Az pedig, hogy kilépés előtt visszamész valami rested területre, az biztosítja, hogy kétszer is átverekedd magad olyan részen, ami vagy a kocsmába, vagy a flying pointhoz vezet. És akkor még nem számoltuk a darkmoon hete, a karácsonyi eventet, vagy egyszerűen csak azt, hogy a haverokkal másfelé mész, mint ahol tegnap fejlődtél.

Ezek a rendszeres dolgok sokkal gyorsabbak és kényelmesebbek, ha repülhetsz. Azt még fel sem hoztam, hogy gatheringes az egyik szakmája a mainemnek, és szeretem azonnal maxra húzni, amint lehetőségem van rá. De éppenséggel a battle peteket is szeretném befogni, és ahhoz bizony utazgatni kell. Sokat.

Ha pedig valóban az az idióta forgatókönyv jön be, hogy 6.1-ig nem repülhetünk, akkor végképp nem kell béta hozzá, hogy tudjam, ez bizony több hónapnyi kemény szívás.
"Rosszabb lesz repülés nélkül fejlődni"
Ameddig nem játszottál a bétával legalább, honnan tudod, hogy valóban rosszabb lesz?
Értem én, hogy ez a kikristályosodott véleményed, de nem ismervén a következő kiegészítőt, tényekkel nem tudod alátámasztani, maximum csak azzal, hogy a jelenlegi játékban hátrányt okoz (amivel egyébként egyet is értek).
Azért azt megnézném, hogy akik most masszívan amellett kardoskodnak, hogy ez nem jelent semmi hátrányt, milyen gyakran közlekednek földi mountokkal ott, ahol repülni is lehet Smiling
Ha nem kezdtél volna el személyeskedni, hanem normálisan vitáztál volna, akkor talán nem kaptad volna meg.
#86 | Norton válasza #84
Én nem vagyok egyik oldal mellett sem. Stílusok lehetnek sokszor erősek, vagy bántóak. De ha már engem bánt egy, a neten olvasott ellenvélemény akkor velem van baj.
Másrészt nem reagálok rá úgy, hogy csak eltakarodsz végre, mert az rólam bizonyítvány.

És mielőtt valaki meggyanusítana. Egyikőtökkel sem vagyok, de nem szeretném, ha ideköltözne a taplóság.
Vagy megveszek mindenkit kilóra Laughing out loud

85: Nem akarok szőrszálat hasogatni, de a "faszság" azután jött, miután "eltakarodsz" volt. Itt borul az ok-okozatod.
A "buta ember vagy" pedig nem sértő, hanem egy vélemény. Tessék bizonyítani, hogy nem vagy és meggyőzni a vitapartnert.
Még Delfit is meg lehet, nem ő az antikrisztus, hanem logikusan gondolkodó ember, akit meg lehet győzni ész érvekkel (saját tapasztalat).


#85 | Kurei válasza #83
Majd ha nem kapom meg, hogy "buta ember vagyok" és "faszságokat" beszélek, majd én is idomulok. Minek ír rám amúgy is? Onanntól az személyes, tudtommal. Már szólásszabadság sincs? XD

#84 | Delfi válasza #82
Én sem azt állítom, hogy rossz lesz a kiegészítő ha nem lehet repülni, csak azt, hogy rosszabb lesz repülés nélkül fejlődni és semmi olyan indok sincs az elvételére, ami az én(a játékos) érdekeimet szolgálná.

Norton: Nem fogsz ilyet találni. Talán azért nem, mert én nem takarítok repülőket. Smiling

Kettő pici apró észrevételt szabadjon halkan elmormolnom.

1. Kettőn áll a vásár. Az a szemét rohadt Delfi mindig valakivel vitázik. Milyen érdekes, hogy mindig ugyanazokkal....
Ki döntötte el, hogy Delfi a rossz oldal és az örökös vitapartnerei a jó oldal képviselői? Lefordítom repülésben dolgozóknak: Te szentül hiszed, hogy te képviseled a jó oldalt. Ettől még az így is van, vagy csak te képzeled magadról?

2. Delfitől még nem láttam olyat, hogy remélem mihamarabb eltakarodsz a játékból. Lehet emlékezetkiesésem van (ellenkezőjét linkkel bizonyítani szíveskedjenek), de tartsunk már meg egy szintet.

Akinek nem inge.... akinek meg igen, tessék máshol mutogatni az e-péniszt. Nekem is van, mindenkinél nagyobb, mégse mutogatom.
Az a probléma igazából, ami sokunknak nem tetszik, hogy egyszer már lehetővé tették a repülést, most meg megfosztanak tőle (ha csak ideiglenesen is).
Többet között Delfi csőrét is az bántja, hogy korlátozzák valamiben, az hogy jogosan vagy sem, már másodlagos kérdés, ebbe nem is szeretnék belefolyni, hiszen úgy sem tudjuk befolyásolni a történéseket, feleslegesen meg nem fogom idegesíteni magam vele.
A magam részéről megvárom, hogy milyen lesz a WoD, elképzelhető hogy így is játszható, élvezhető lesz, ameddig szinte semmit nem láttam belőle, nem fogom azt mondani, hogy rossz lesz repülés nélkül.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu