![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
Persze. Ebből lett ez:
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warlock-en&t=90646&p=...
És pontosan erről beszélünk, mióta kijöttek a hivatalos 1.8-as infók :D
Cenarion Defender
Ezt olvastátok már?
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warlock-en&t=84965&p=...
Cenarion Defender
Igen :-(
Black Temple Guard
Jól gondolom, hogy ez a +dmg azt jelenti, hogyha 700-at sebez a corr 24s alatt, akkor +100dmg-s cuccban 800-at, ugyanennyi idő alatt?
Cenarion Defender
Hát oda + DMG kell :-). Amúgy lehet vissza is pakolok majd, nemrég itt leírtam egy SM/DS talentelosztás ami +25% DMG, igaz akkor nincs pet, de talán CoEX -el nélkülözhető -majd meglátjuk mit javítanak a DOT -okon. Szerintem ezt fogom kipróbálni legközelebb.
Sajnos a DoT -ok nem critelnek, amúgy a végére egész jól sebezget 180 -at is a CoA, ha erősítve van és van némi +DMG..
Black Temple Guard
Semmi gond :D
Egyébként ha már aff, akkor ahhoz milyen cucc illik? Ugyanis ez a +dmg vagy +crit nem sokat ér ha a coa "ütésenként" 50-et sebez, és critelve meg 100-at :D
Cenarion Defender
Jaja most olvasom igazad van :-(, rosszul emlékeztem az imp SB -re :-(. Látszik, hogy AFF -os voltam eddig :-(
Black Temple Guard
2 megjegyzés:
-25%-nyi crites cuccot az életben nem szedsz össze (Mage topikban is 17%-ig jutottak a legdurvább cuccokkal.)
-az imp sb mást jelent, mint amit te gondolsz:
Pontosan azt jelenti, hogyha beüt a crit, akkor a következő 4 shadow dmg-hez +20% dmg bónusz jár max 12s-ig. Tehát nem azt jeleti, hogy 7-ről 27%-ra nő a crit esély! Ergo ha beüt egy crit, akkor utána ha 500-at sebezne az sb, akkor ezzel 600-at fog, critnél meg 1500 helyett 1800-at.
Az mindenesetre látszik, hogy nagy különbség nincs a +dmg és a crit között átlagban (~5-10%), mindkettővel jól jársz, de én a +dmg-t ajánlanám, mert az biztosan, minden egyes sb-hez jár, míg a crit akkor nem jön, amikor kéne, és mikor az ellenfélnek van 500hp-ja, akkor meg beüt a 2000+ -os...
Cenarion Defender
ÖÖ én nem arra gondoltam, hogy többet sebez 1 crit, hanem hogy nem 20 crit van 100 -ból, hanem monjuk 35+.
Viszont +DMG -el pedig kevesebb, mert nem 10% az amit írtál, hanem inkább csak 7% (talent 5 + 2 az int), mert ugye nincs +crit -es cuccod (ha meg van akkor a másikhoz is adj +DMG -es cuccot), de ha ottis hozzáadjuk azt, hogy ha bejön a crit akkor +20% -ot kap critikusra akkor eléri azzal együtt az is a 10% -ot!
Akkor:
100sb crit: 65x500 + 35x1500 = 85000
100sb +dmg= 90x700 + 10x2100 = 84000
Ami nagyjából egyenlő!
Viszont, ha belegondolsz egy kicsit, hogy 1v1 PVP -ben ellőhetsz mondjuk 3SB -t, ami ha + DMG cuccod van kb 7% crit, ha bejön akkor a következőre 27%, míg +crit -es cuccban hogy az első critel kb 1:4 az esély a következőre pedig 45%!
Szóval én ez alapján mindenképpen a crit -et választanám. Már csak azért is, mert ha minimális +DMG -ed van így akkor a Crit miatt az 3X annyi lesz :-).
Black Temple Guard
Az előzőhöz még annyit, hogyha beüt a crit, akkor utána szvsz sokkal nagyobb eséllyel resisteli a következő sb-t, mint alapból. Lehet, hogy rosszul látom, de alaból pár %, viszont crit után van 10% is.
Persze ha crit után jön még 1 crit azt nagyon tudom élvezni :D