Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Bloodscalp Hunter 364 hozzászólás
Spirit Tap lényege, hogy ha megölsz valakit Shadow Spellel, autómatikusan befogod a "lelkét". Ez 100%osan megnövel a spiritedet. Vagyis a duplájára emeli. Tehát ha mondjuk 150-es a spirited, és megolsz valakit, valamit Shadow spellel, akkor 5 sec-re felnyomja 300-ra. Ezzel kétszer gyorsabb lesz természtesen a mana regened is. Sajna néha kicsit bugos, főleg ha nem szólóban nyomod hanem csapattal, neadj isten raidbe.
De szólózáshoz tökjó :)
Blackout, minden sebző shadowspellre üthet. Mind flay, Mind blast. Főleg Mindflay-en jó, mert azt szoktuk ügyebár spammolni :)
Southsea Pirate 545 hozzászólás
Új pap vagyok, bár van egy harcosom is ami már lvl. 55.
Jelenleg a Haumarush PVP szerveren vagyok és eddig én is hasonló gondokkal küzdöttem, mint a topic nyitója, de most, bár még mindég nagyon alacsony vagyok, már javult valamelyest a helyzet.
Én most lvl. 40-ig a Shadow ágra pakolok és ott én a Blackout-ra pakoltam öt pontot. Hogy miért? Mert nem nagyon teccet ez a spirit tap dolog, ugyanis ezt írja: Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target. For the duration, your Mana may regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 seconds.
Nem vagyok jó angolból, de valami olyasmit értek alatta, hogy bizony bejön, de ha kasztolsz, akkor bizony 50%-ra csökken a mana regeneráció. Nem akarok hüeséget mondani, ezért nem is török mellette pálcát. Ha valaki jobb angolból és jobban tudja értelmezni, az kérem írja meg helyesen a jelentését a mondatnak :)
A Blackout pedig ha bejön, akkor bizony időt nyer az ember, és nem csak a mind blast-nál jöhet be, hanem bármelyik shadow, sebző spellnél. Legalábbis én ezt vettem észre.
Defias Thief 70 hozzászólás
Ez mind szép lvl40ig, utána inkább keress 1 vizes embert.
Én pajzs, MB, pain, MF, MB, MF... természetesen shadow form (bár már régen volt)
Scarlet Crusader 1047 hozzászólás
semmi értelme annak, hogy mobozás közben ellődd az összes manádat 1db mobra.
30-40 mob-ot ölök meg úgy, hogy 1x se ülök le inni.
ez a "spirit tap" lényege.
nem baj ha leüti rólad a shield-et és utána párat belédvág, mivel mana/hp 1x-re regenerálódik.
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
Gnomeregan Exile 182 hozzászólás
Ugyanezt csinálom én is. kösz sonsaim a választ.
Thandor
Gnomeregan Exile 178 hozzászólás
Szerintem lehet még igencsak fokozni ezt a PVE kombót. Én általában max távolságról nyitok egy MindBlast-tal, majd SW:P, utána egy picit hátrálok, majd Mind Flay, és mire ideér hozzám, már simán 50% alatt van a HP-ja. Utána még egy MindBlast, és mehet a wand. szal Shield nem is szükséges, minimális veszteséggel le lehet csapkodni a mobot. Persze ez 1Vs1-re vonatkozik, és Shadow talentes priestre. Lehet még cifrázni a dolgot, de nálam ez be szokott válni mindíg.
http://wow.allakhazam.com/prof...
Bloodscalp Hunter 364 hozzászólás
Attól függ. Ha te castoltad és utána lépsz SF-be akkor rajtad marad. Ha SF-ben vagy és egy másik pap rád castolja rajtad marad. Ha SF-ben vagy és renew-t akarsz castolni, na az nem fog menni :)
Gnomeregan Exile 182 hozzászólás
Csáó!
Szeritnem nagyon egyszerü a mob ozás, csak kell neekd 1 megfelelö dps-ű wand. azután mind blast SWP és wandozás, ha menekül vagy kivégzed MB vel, vagy mind flay-->(lvl20 és shadow talent). Én nem tanultam meg a smitot, szeréntem használhatatlan, inkább smite helyett wandozok vagy heal elem magam.
Egyépként szerintetek nem igazságtalan a global cooldown a wandoknál? (
Szeritnem a priest +2 mobot 1v2 ben is simán legyak, bár ehez kellenek a jo IQ/stamina cumók, amik nekem megvannak. A SF ban müxik a renew vagy azsem?
Thandor
Worgen 128 hozzászólás
Kap raget, de termeli is a shield az aggrót (vagy csak szimplán lefordul róla a mob az absorb miatt és átmegy a papra) amikor felkerül a shield...boss előtti chargnál, én örülök ha rámtesznek egy shieldet, mivel nem árt pár mp hogy a tank kiépítsen egy szép aggrót rajta, hogy ne forduljon át később kamikaze mage/roguekra, vagy nagyon aggró healerekre!
Szal az a shield bossok előtt biztosítja a tankot arra a pár mp-re amíg kell...
Én szeretem...magamon:)
Rilien - 7
Defias Thief 46 hozzászólás
Hát egen. :) Egy jókor elnyomott fear igen könnyen okozhatja a teljes party halálát! :)
Ja most jut eszembe, hogy én azt tapasztaltam, hogy ha a shield fent van, akkor is fejlődik a defense, de ez nem tuti, mindenesetre a tapasztalatom ez. (Legalábbis már nőtt harc közben úgy, hogy rajtam volt a shield) Ugyanúgy, ha pl a tankra teszem a pajzsot, ő akkor is kap rage-et, a közhiedelemmel ellentétben. Ebben nem vagyok 100%-ig biztos, de úgy tűnik igaz, sőt, mintha olvastam is volna valahol valami hivatalos oldalon. :P
Zetor /troll mage/ lvl 40+ @ Al'Akir
Bakfitty /dwarf hunter/ lvl 56+ @ Ragnaros