Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Consortium Agent 1865 hozzászólás
Ez egy vicc. :)) kb ugyanannyi ha nem több manám van mint egy holy priestnek, csak én tudok nagyot sebezni ő meg nem.
Mage meg csak akkor nincs életveszélyben ha éppen birka vagyok egyébként futkos a feartől és közben kapja az 1200dmgt a dottól. Meg küzdhet, hogy leverje rólam először a pajzsot mert az is elég sűrűn rámkerül köszönhetően a discipline segédágnak.
Fire mage ellen mostanában nem duelleztem, de sztem ott is hasonló lesz a helyzet csak valamivel több hpm fogy. Nem 2500 marad hanem 1500. Pff nekem elég 10 is ha neki már nincs több.
meg egy boszika,
meg egy papocska
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Magus ellen nem jo az offenziv strategia. Jo magust nem lehet tulszarnyalni sebzesben, igenis healelni kell magad ellene. Spirit tap miatt nem art kicsit ragyurni azert spiritre, de nem kell tulzasba vinni. Amugy en 60 elott hanyagolnam a pvpt, eleg nekem annyi amennyi kveszteles kozben adodik.
"A párbaj után majd lehet iszogatni nyugodtan." Jo esetben..
Cenarion Defender 1381 hozzászólás
Ezt érdemes potionokkal kompenzálni. Jó ideig gyúrtam Spiritre és Staminára, de úgy vettem észre, nem elég hatékony. Az a mana, ami viszsatölt egy harc közben, természetesen iszonyat jó, de PVP-ben sajnos semmi jelentősége. Egy AI ellen simán elmegy a pajzs+heal+wand, ha gáz van, hiszen nagyjából sablonharcok, semmi meglepetéssel. Igen ám, de egy PVP teljesen kiszámíthatatlan. Igyekezni kell minnél hamarabb befejezni egy harcot, nem hagyva időt az ellenfélnek, hogy bevesse a teljes eszköztárát. Ha védekező harcot folytatsz egy párbajban, a másik előnyben van. Kiismeri a gyenge pontjaid másodpercek alatt, és bedarál. Azonban, ha offenzív vagy, akkor már az előny melletted van. Teljesen olyan, mint egy kocsmai verekedés. Nagy eséllyel el is dőlt a harc, ha előbb támadsz. És itt kap szerepet a hatalmas Int. Ugyanis, van miből gazdálkodnod, nem kell megállni, várni, hogy töltsön az átok mana. A párbaj után majd lehet iszogatni nyugodtan. Ezért én most Intellectre/ Stamina gyúrok, és a spirit csak a harmadik helyen van. Nem vonom kétségbe, mennyire jó, érzem is a hiányát, de ezen a szinten szívesen hozom meg ezt az áldozatot.
Neko wo kaburu
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Igen ha a cuccokat nézzük persze változhat a felállás.
Ha a mage tele van ilyenekkel, akkor a papnak úgyse lesz annyi mana, hogy elég legyen. Ebben az esetben úgy győzne a mage, hogy a pap még csak hozzá sem ért, csak saját magát próbálta életben tartani.
A priestnek ettől függetlenül ez az egyetlen esélye, mert a mage-t úgysem fogja tudni damage-ben túlszárnyalni, tehát adott idő alatt a mage szed le több HP-t mint egy shadow.
Mindenesetre én már próbáltam rájuk licitálni ez ügyben és bizton állíthatom hogy tuti vereségre lehet számítani.
:lol:
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Kicsit hasonló a helyzet a rugóval, de vele sokkal keményebb.
Olyan sosem lesz hogy a rugó elfárad és nem fog ütni, olyan viszont mindig van hogy a mage kifogy a mana-ból. :D
Ha egy rugó már mellettem van és bestunnol, akkor már el is kezdhetem feladni magamra az utolsó kenetet.
A shadow pap legfőbb hátránya, hogy nincs annyi mana-ja, hogy damage-t is osszon + heal-elje magát. Vagy egyik vagy másik, különben imba kaszt lennénk. Tehát le tudnék én szedni egy rugót ha ő közben nem csinálna semmit csak mondjuk szedné a virágokat. Viszont ha támad, akkor az össz mana a heal-re + FEAR megy el és nem marad semmi támadni. Az a kaszt pl pont a papokra van kihegyezve.
10 % esélyem van egy rugó ellen, ellenben egy mage ellen 99%!
Jaguar lvl70 Hu
Black Temple Guard 3749 hozzászólás
ez ok, tényleg lehet benne valami. de. ha a mage kifogy a manából, ott van neki az evocation, és a mana visszatöltő kövek. azt viszont ne felejtsd el, hogy egy priestnek elég nagy szüksége van a spiritre, míg egy mage gyúrhat csak intellectre és stamina-ra.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Elismerem igazad van abban, hogy ha nekem nem jönnek be a heal-ek, akkor nincs mese kihalok.
Viszont ne felejtsd el, hogy ha pap semmi mást nem csinál csak közben a heal-t nyomja magára akkor elég nehéz a mage-nek az über dps ellenére is leszednie.
Nem véletlen mondtam, hogy a heal helyett én a flash heal-t használom, mert sokkal kissebb az esélye hogy azt megszakítja. Azt viszont elég sűrűn nyomom. A renew végig rajtam van + flash heal.
A mage közben persze mindent bevet, a legbrutálabb sebzést beviszi.
Nagyon kell figyeljek hogy a heal-t mikor nyomom el, mert a sebzés miatt megszakadhat. Viszont ha a heal-ek bejönnek akkor a mage-nek semmi esélye.
Belémlőtt mindent amit csak tudott és én mégis full HP-n állok előtte.
Szerintem ez puszta mana verseny.
Ahhoz hogy nyerjen, úgy és annyi idő alatt kell a damage-t nekem bevinni, hogy ne tudjak healelni. Ha mégis tudok healelni, akkor csak a manat pazarolja.
Jaguar lvl70 Hu
Black Temple Guard 3749 hozzászólás
akkor nézzük, hogy is zajlott egy duell a mage-em(lvl 40 körül) szemszögéből pl egy pap ellen. először is poly-arcane power-fireball, pom+fireball, counterspell, fireball, scorch+instant spellek, és ha nem resistelt semmit, akkor halott. hiába jó egy shadow pap, egy skilles mage, akkora dps-t tud osztani, hogy az egyik legjobb pvp-s kaszt a játékban. de ismét mondom, nagyon sok függ az adott szituációtól.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Márpedig egyedül ez az esély a mage ellen!
Eddig akárhányszor beszálltam a DD versenybe mindig alulmaradtam.
Amióta viszont hagyom a mage-eket dolgozni, mindig vesztenek.
Irdatlan damage-t visznek be, hiszen erre lettek kitalálva, viszont én meg nem véletlen vagyok pap. Az én healem simán ellensúlyozza az ő damage-ét. Csak arra kell figyeljek, hogy mindig maradjon elég mana a healre. A mage simán lesebzi rólam a HP-m akár többszörösét de semmit nem ér el vele, mert én mindig visszatolom a maxra. Ebben a versenyben tuti én nyerek és még mana is marad a végére.
De ha nem maradna, akkor is wand-dal szétszedem mert mire kifogy a mana-ból, addig legalább 2 Pain végigment rajta és amikor nem heal-elek akkor is minimum megy a wand, de 2 MindBlast általában rámegy mert elbizakodott vagyok. :D
Tehát eddig a legtöbbször a végső felállás általában:
Adott egy szerencsétlen mage, aki 50% HP-n van és nincs mana és adott az én mocskos shadow papom, aki 100% HP-n van és még 30% mana is van neki. Ilyenkor már ijedten rohangálni szoktak, de ez sem segít már rajtuk. :lol:
Tehát azért ne becsüljük le a holy/disc papokat! Sem a mage, sem a shadow pap nem rendelkezik annyi mana-val, hogy pusztán spell-ekből megfektesse. Muszály wandolni és taktikázni!
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent 1865 hozzászólás
Annál vesztesebb technikát még nem láttam hogy az ellenfelet kifogyasztani a manából, hacsak nem vagy irdatlan resistel és armorral megáldott meele kaszt.
Valóban elmarad a shadow priest sebzésben egy magetól de csak olyan 1/3 nyival. HPm az helyből 1000el több van, és 15 mp nként magamra teszem a közel 1000 dmgt felfogó pajzsomat, meg elfearelem meg silencelem, meg starshardal folyamatosan zavarom a castolásban, meg közel 1000 sebzést visz be neki a dotom.
Nagyon jol kell ahhoz játszani egy mageval hogy shadow priest ellen legyen bármi esélye.
A holy az meg röhej. Először beeeee, aztán silence és közben két 1000es fireball és kezdhetsz kurva gyorsan healelni, mert már csak 1/3 hpn vagy és ha bejön neki egy crit már fexel is.
Nagyon kell a holy priest, high end instában nélkülözhetetlen de farmolni, vagy pvp harcban nevetséges.
meg egy boszika,
meg egy papocska