KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2403 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2471 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2473 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2473 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2473 napja

gyöngy
Murloc
gyöngy
17 hozzászólás

Üdv!

Én a múltkor XR-nél levertem egy 60-as, szárnyakkal felszerelt NE druidát...
Medve formában volt, de nem nagyon gyógyította magát ami fura! De könyörtelenül futkostam körülötte, így azt sem tudta merre vagyok :lol:
Egy szó mint száz: Hunter for ever!!! :roll:

Hófehér-Papnõ (Steamwheedle Cartel)
Lidérc-Druida (Steamwheedle Cartel, jelenleg szünetel)
Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás
Wildfire wrote:
Gilmoor wrote:
A feign death lenullázza az agródat. PvP ben ez annyit tesz, hogy csata közben is tehetsz újabb csapdát, ha elég ügyes vagy hunterként. Amíg meg nem ütnek FD után addig rakhatsz csapdát. Csak ezt kevesen tudják kijátszani :) Scatter shot 4 sec. Ennyi idő elméletileg elég arra, hogy behaljon a hunter majd rakjon egy csapdát a pánciens lába alá. azután van újabb 15 másodperce. Ez eddig 19 másodperc, és a scattershot 30secces cooldownal rendelkezik. Szal meg lehet oldani, csak gyakorolni kell.

És ha megfigyelted, én még nem is beszéltem a criticalokról. Sztem nem túl bölcs dolog felvázolni egy alternatívát a sebzéskiosztásról csupa criticalos ütésekből. A hunter is lazán kioszt jópár criticalt de ez nagyon felszrelésfüggő.

Feign death leveszi rólad a dotos sebzést? Nem hinném. Vagyis bár kijössz combat módból, azonnal combat módba is kerülsz ha dotos sebzés van rajtad, vagy rosszul tudom? Van 2 seced 2 dotos sebzés között arra, hogy feign death, felkelj, és csapdát lerakj. Ez azt tekintetbe véve hogy wowban szinte minden varinak van egy 1 seces anim cooldownja elég neccesnek hangzik.

DOTok nem tartanak combatban... tapasztalatbol mondom :)

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Gilmoor
Worgen
Gilmoor
126 hozzászólás

Tesztelni kell. Természetesen nem ismerhetek minden lehetőséget külön külön, nagyrészt elméletben vagy épp tesztelési fázisban lévő esetk alapján merítettem az ötleteim. Az adott körülmények sokban befolyásolják a lehetőségeket, ezen kívül ott van még a játékos lélekjelenléte ami nagyban meghatározza épp eszébe jut e gondolni azokra az eshetőségekre amik a következő másodpercekben előfordulhatnak. Ugyanakkor ha minden úgy volna ahogy azt leírod mint druida, nem lenne hunter aki legyőzné a druidát. Szóval nagyon sok mindenről elméleti síkon beszélünk és ezt nem ártana hozzátenni. Nem akarom egyik class előnyeit sem a másik fölé emelni, hiszen egyik legalább olyan jó mint a másik. Nagyon sok múlik a szerencsén, a critek mennyiségén .. előfordulhat az is, hogy semmi szükség sincs az extra dolgokra akár a hunter akár a druid szimplán lecsapja a másikat feltéve, hogy az egyik félnek jóval több criticalos ütés sikeredik. Fellwoodban lehet farmolni olyan bogyókat vagy demonic stoneokat amik visszaadnak x mennyiségű manát és életerőt. Ezek érdekessége, hogy emellé még HP piát is lehet inni. Szóval így elég sokat tud magán gyógyítani a hunter rövid idő alatt. Nos ezek is nagyban meghatározzák egy csata kimenetelét. Azt meg ugye nem lehet elvárni egyik féltől sem, hogy ne használja a rendelkezésére álló dolgokat.
Akkor ott van az az el nem hanyagolható dolog is, hogy a hunternek többféle petje lehet. Nekem pl van egy farmolásra és van egy pvp re. Mindkét állat másképp van skillezve. Amíg egyik nem zavar túl sokat egy pvpben a másik lehet szétszedi az áldozatot. Öreg hiba volna leszűkíteni egy ilyen kérdést egy adott állapotra. Azt persze ki lehet vesézni adott ellenfél ellen melyik összeállítás a legjobb, de azt mondani hogy xnap találkoztam egy hunterrel és lenyomtam pedig ő 2 szintel magasabb volt (csak érzékeltetés kedvéért említem e példát), nos ez nagyfokú felületességre utal.

Haumarus - Angerhorn (Tauren Hunter lvl60)
Arathor - Gilmoor (Dwarf Hunter lvl50)
--- Gyermekkoromban nagyon pattanásos voltam. Egyszer elaludtam a könyvtárban és arra ébredtem, hogy egy vak ember olvassa az arcomat ---
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Gilmoor wrote:
A feign death lenullázza az agródat. PvP ben ez annyit tesz, hogy csata közben is tehetsz újabb csapdát, ha elég ügyes vagy hunterként. Amíg meg nem ütnek FD után addig rakhatsz csapdát. Csak ezt kevesen tudják kijátszani :) Scatter shot 4 sec. Ennyi idő elméletileg elég arra, hogy behaljon a hunter majd rakjon egy csapdát a pánciens lába alá. azután van újabb 15 másodperce. Ez eddig 19 másodperc, és a scattershot 30secces cooldownal rendelkezik. Szal meg lehet oldani, csak gyakorolni kell.

És ha megfigyelted, én még nem is beszéltem a criticalokról. Sztem nem túl bölcs dolog felvázolni egy alternatívát a sebzéskiosztásról csupa criticalos ütésekből. A hunter is lazán kioszt jópár criticalt de ez nagyon felszrelésfüggő.

Feign death leveszi rólad a dotos sebzést? Nem hinném. Vagyis bár kijössz combat módból, azonnal combat módba is kerülsz ha dotos sebzés van rajtad, vagy rosszul tudom? Van 2 seced 2 dotos sebzés között arra, hogy feign death, felkelj, és csapdát lerakj. Ez azt tekintetbe véve hogy wowban szinte minden varinak van egy 1 seces anim cooldownja elég neccesnek hangzik.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gilmoor
Worgen
Gilmoor
126 hozzászólás

A feign death lenullázza az agródat. PvP ben ez annyit tesz, hogy csata közben is tehetsz újabb csapdát, ha elég ügyes vagy hunterként. Amíg meg nem ütnek FD után addig rakhatsz csapdát. Csak ezt kevesen tudják kijátszani :) Scatter shot 4 sec. Ennyi idő elméletileg elég arra, hogy behaljon a hunter majd rakjon egy csapdát a pánciens lába alá. azután van újabb 15 másodperce. Ez eddig 19 másodperc, és a scattershot 30secces cooldownal rendelkezik. Szal meg lehet oldani, csak gyakorolni kell.

És ha megfigyelted, én még nem is beszéltem a criticalokról. Sztem nem túl bölcs dolog felvázolni egy alternatívát a sebzéskiosztásról csupa criticalos ütésekből. A hunter is lazán kioszt jópár criticalt de ez nagyon felszrelésfüggő.

Haumarus - Angerhorn (Tauren Hunter lvl60)
Arathor - Gilmoor (Dwarf Hunter lvl50)
--- Gyermekkoromban nagyon pattanásos voltam. Egyszer elaludtam a könyvtárban és arra ébredtem, hogy egy vak ember olvassa az arcomat ---
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Ari(kel) wrote:
Na hunter vs druida:

pár hete elugrottam beautbaybe egy troll hunter épp ölte a kicsiket. Elkezdtem lőni, beugrott a vízbe, hogy elmeneküljön... én utána. jó kis vizi csata kezdődött :wink: a vicces az volt az egészben h a fickó lerootoltam a víz alatt és párszor körbeúsztam fókában míg meg nem fulladt :lol:

tanulság: soha nem ugorj a vízbe, ha a druida van a sarkdaban :wink:

ui: moonkinnek nincs szvsz 7000armorja se +defes cucca, mert többet ér a +krit spellre meg a +dmg. uff

Szerintem az a tanulság, hogy ha víz van a közelben akkor druidával fölösleges próbálkozni, mert úgyis meglóg:-) Fóka alakváltás nagyon olcsó manailag, lassítást leszedi vele az ember, szóval...
Az armornál azért mondtam 7K-t, mert gondoltam nálam bénább cuccai egy druidának sincsenek:-D Már 6K is 50% damage reduction amúgy, annyije meg csak van:-) A +defet meg szerintem 10-et kaszttól függetlenül megéri összeszedni, már csak a 60-as mobok, petek critjeinek elkerülése végett is. +20 volna az opti, mert akkor 62-es elite se critelne rajtad, de ez már tényleg csak tankoknál lehet fontos.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Ari(kel)
Southsea Pirate
Ari(kel)
501 hozzászólás

Na hunter vs druida:

pár hete elugrottam beautbaybe egy troll hunter épp ölte a kicsiket. Elkezdtem lőni, beugrott a vízbe, hogy elmeneküljön... én utána. jó kis vizi csata kezdődött :wink: a vicces az volt az egészben h a fickó lerootoltam a víz alatt és párszor körbeúsztam fókában míg meg nem fulladt :lol:

tanulság: soha nem ugorj a vízbe, ha a druida van a sarkdaban :wink:

ui: moonkinnek nincs szvsz 7000armorja se +defes cucca, mert többet ér a +krit spellre meg a +dmg. uff

Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Gilmoor wrote:
scatter shotot és feign deathet el felejtetted. egy ilyen sorozat után ugyanis befagyaszt téged a hunter ha ügyes. Azután vagy kapsz egy aimed shotot vagy nem. Ha állatformába váltasz, kapod a feart. Ha nem akkor meg a raptorstrike critical szétszed. Egyik fél sem gyengébb, csak tudni kell használni. A hunternek a köztes távolság a gyengéje, ahol már lőni nem tud, de még ütni sem. Ezt viszont elég nehéz tartani amíg scatter shot létezik :)

Írtam: ha a feart bekapja a druida akkor az nagyjából bukta. De fear nem instant cast, van spellalert, és innen kezdve egy szimpla alakváltással el lehet intézni a dolgot.
Tetszhalál ok hogy kivesz combat módból, ha nem vagy sebezve. Viszont ha megnézted, mindig használtam dotos sebzést (cicában rake, casterben moonfire), tehát csapdázni sajna nem fogsz:-) Mondjuk ha előre leraktál magad mögé csapdát az lehet hogy megfog, bár én mindig 91 fokból támadok (tehát jóformán oldalról). A lesből támadás ellen szól, hogy van track humanoids, ami gondolom van annyira bugos, hogy a feral formában lévő druidákat is észrevegye:-(
Lényeg hogy ha vadász kezd akkor az aimed shot, meg stbből fakadó előnyök szinte legyőzhetetlenné teszik. A druida leginkább futhat ilyenkor, ha a pet nem éri utol illetve meg tudja állítani akkor jó, ha nem akkor bukta. Viszont ha druida támad akkor az elég nagy szívás vadász részéről, mert kezdésből itt is garantált a 800-1000 sebzés 2 sec alatt crit nélkül, ráadásul combopontot is termel. Crittel egyátalán nem elképzelhetetlen a következő, sima kék-zöld cuccokkal (ilyet írj vadásszal:-D:
0. sec Tigers fury, ravage crit, OOC, 60 energy - 1400, 2cp
1. sec tigers fury még tart, claw crit, 0 energy - 400, 4cp
2. sec tigers fury még mindig tart, claw crit, 40 energy - 400, 5cp (6 helyett)
+20 energy jött közben
3. sec sima ütés, 90
4. sec sima ütés, és a várva várt +20 energy megjött. Crit ferocious bite, 1400 damage, hunter game over.
Ez itt akárhogy is számolom, 4 sec alatt 3780 damage. Jó, persze, ilyen egy évben 1x történik, a realitás az, hogy 2 sec alatt cicában minden nélkül ki lehet osztani 800-1000 damaget, illetve jó esetben 1600-2000-et.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gilmoor
Worgen
Gilmoor
126 hozzászólás

scatter shotot és feign deathet el felejtetted. egy ilyen sorozat után ugyanis befagyaszt téged a hunter ha ügyes. Azután vagy kapsz egy aimed shotot vagy nem. Ha állatformába váltasz, kapod a feart. Ha nem akkor meg a raptorstrike critical szétszed. Egyik fél sem gyengébb, csak tudni kell használni. A hunternek a köztes távolság a gyengéje, ahol már lőni nem tud, de még ütni sem. Ezt viszont elég nehéz tartani amíg scatter shot létezik :)

Haumarus - Angerhorn (Tauren Hunter lvl60)
Arathor - Gilmoor (Dwarf Hunter lvl50)
--- Gyermekkoromban nagyon pattanásos voltam. Egyszer elaludtam a könyvtárban és arra ébredtem, hogy egy vak ember olvassa az arcomat ---
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás

Druidáknál a 3 ág nagyon különböző harcmodort igényel mindenki ellen, így a hunter ellen is. Szerintem mindegyikel verhető a vadász, de a támadó félnek legalább +30% esélye van a másik ellen. A fear miatt feralosként a legnagyobb szívás, szerintem balanceval moonkin formban simább a győzelem, 10 secre megállíthatatlan pet ide vagy oda...
Pet tényleg kellemetlen, de azért ne feledjük hogy akár Moonkin, akár maci formában +360% armor van, ami azt jelenti hogy 7K armornál biztos több lesz, ami 60% körüli fizikai damage reductiont jelent. Ha van egy-két +defencet adó cucca a druidának (AHban is megvásárolható, Cloak of Warding pl), akkor a pet nem fog critelni, mivel +5 defence=+1 szint, és azt hiszem 2 vagy 4 szintkülönbségnél már nincs crit, csak ami direkt crit (talentből cuccok adják, stb), az meg petnek úgy tudom nincs.
Feralosként elég nagy szívás a vadász a fear miatt, illetve ha a vadász kezd akkor tényleg bukta általában a dolog. Alapigazság az is, hogy ha beszívja a druida a feart, akkor is általában bukta a csata. Viszont ha a druida kezd akkor már más a helyzet. A vadász részéről annyival nagyobb szívacs ez az eset mint a fordított, hogy a druida elől bizony nem lehet elfutni, ideiglenesen sem, vadász elől ez megoldható (5 szinttel magasabb hunterrel már kergetőztünk fél tanarison át, és meglógtam:-D. Szóval druida nyitás: cica, stealth, tigers fury, ravage - ez 650, de critelhet 1400-1600-at is ha éppen olyanja van. Rake még elmegy a 100 energyből, sőt szinte azonnal (kb +2 sec alatt bejön annyi energy) mehet egy claw is. Ez eddig alsó hangon 650+150+200+apró ütések (mondjuk +300), Crittel meg az adott ütés a dupljáa kb. Rake dotos, mert azt senki se szereti. Ez 3 combopont minimum, de ha Omen of Clarity procol (szokott) az újabb claw (+200+cp), ha pedig a 4 combo pontot érő ütésből 1 crit lesz - amire jó esély van azért - akkor az 2 combo pontnak számít, vagyis megvan az 5 cp. Akár 4 akár 5 ha még sok HPje van az ellenfélnek akkor dotos befejezés 30 energyből: garantál 1200 sebzés, 2 secenként 200-as adagokban. Ez amit leírtam, ha bejön 1 crit és egy OOC akkor mintegy 5 másodperc alatt megvan, de tovább semmiképpen sem éri meg macsekban maradni, mert jön a fear, a bestial izé pet, szóval ki ebből a sérülékeny formából. 3 cp biztosan van ekkorra, számoljunk ezzel. Caster alak, aztán lehet még sokmindent csinálni casterben, kinek mi esik jól: moonfire, felrakni magamra hogy gyökereződön le aki megüt (jó eséllyel pet lesz az), rejuv, barskin,root+rangebe futni és starfire, bestial w. pet esetén maci (úgyis csak 10 secig tart) - szóval van választási lehetőség. Lényeg hogy petre ne váltson át az ember, hisz le lehet azt úgy is gyökerezni ha ő üt, ha meg az nem fogja meg akkor úgyse fogja meg semmi sem. Viszont a 3 combo pontért kár volna. Ha a pet nem állt meg akkor lehet maciban maradni, a pet úgyse fog rajtunk sokat sebezni a sok armor meg a defence miatti szintkülönbség miatt, viszont minden egyes ütésével rage-t termel nekünk, amivel jól fel tudjuk magunkat gyógyítani. Szóval a pet a barátunk:-D Ha a pet gyökerezett, illetve már kiszórakoztuk magunkat maciban akkor bash (5 sec), ki caster alakba, és szabadon választott program, regrowth, barskin ne maradjon ki belőle. Miután ismét kivariáltuk magunkat, vissza cicába. 40 energy rögtön van, tehát claw, majd rake, majd dotos befejezés (az biztos 1200 damage, a ferocious bite meg lehet hogy akkora). Mivel nem volt sok energynk ez az 1-2 cp + befejezés azért időigényes volt (mitotmén 4-5 sec), tehát tegyük fel hogy a vadász már jól leamortizált minket az axejevel meg a petjével, ezenkívül 10000 HPja van, mert még mindig él. Nos, ha még tényleg él, akkor jöjjünk ki cicából egy gyenge regrowthra vagy rejuvra, altasuk el végre a petet mert különben a nagy druida tanács le fog minket fokozni, és csak béka alakot használhatunk ezentúl:-) Figyeljük a manát, ha van még annyi akkor moonfire, majd maci és adj neki:-D Maciban sasoljuk az OOC-t, és ha van egy alakváltás+barskinnyi mana illetve bash, akkor lehet gyogyizni nagyker áron (csak akakváltás költségén). Ha a vadász még mindig nem hívott erősítést ogrimarból és még mindig él, akkor valszínűleg egy nagy büdös cheater vagy game master, dobjunk neki egy csókot és adjuk fel:-)

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu