KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2351 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2419 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2421 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2421 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2421 napja

Wolverine A hét videója
Wolverine - 4698 napja
88

A hét videója rovat ezennel meggyászolja kedvenc játékunkat... elvégre a WoW halott, ezt mindenki tudja.

Mondjuk ha erről Wowcrendort és Jesse Coxot kérdezzük, akkor valószínűleg nem fognak teljesen egyetérteni - hiszen 2005 óta haldoklik a WoW, és ehhez képest egész jó bőrben van... Emlékezzünk csak, miért is haldoklik a játék:



Ráadásul a WoW grafikája is pocsék, mutatja be szintén Wowcrendor:



Sőt, még Dalaran is teljesen üres...



Hiába, haldoklik a WoW.

Nekem CoD4-multiban van több mint 50 nap(!) játékidőm xfiren így ezt-azt el tudok mondani róla. Max grafon nagyon szép, ráadásul nem kell atom gép mivel, szinte csak az árnyékokkal és a fénnyel játszik a grafikai motor, nagyon ügyesen.

A single mapok nagyobbak mint a multis mapok, amik sokszor elég kicsik, de ez nem baj, hiszen nem Battlefield, azaz nem csapatalapú hanem lonely-wolf típusú játék hiába vannak team alapú játékmódok (S&D,TDM,HQ stb). Tehát itt az első ellenérv, a sokszor kisebb játéktér.

És akkor a konkrétum: Vodafone medium mobilnetem van. Hiába lenne erősebb, az a sávszélességet nem befolyásolja. Szóval...Amíg a WoW elfut minden maxon és single-ben a cod is high-on van (azért nem extrán de ott a blur már zavaró is...) amíg multin nem bírja ugyanez a net csak a low beállításokat mindenből.

Szval CoD-ban sokkal kisebb mapokon sokkal kisebb graf beállításon fut a multi (ami hiszed vagy sem, ujabb játékoknál azt jelenti, hogy rondább mint vmi x-éves game...) ugyanazzal a nettel. Persze sokaknak sokkal jobb nete van mint nekem, ennek ellenére korántsem lehet összehasonlítani a Skyrimot a WoW-al. Kezdjük ott hogy az Elder Scrolls V. tuti a kedvenc játékom....lenne ha egyáltalán el fog indulni. Sőtmitöbb készült is a TES IV Oblivionból egy kezdeti multi verzió, ami csődöt is vallot a grafika miatt főleg, azóta nme is foglalkoznak iylesmivel, mivel az single RPG ennek megfelelően rámahetnek a grafikára, de multi max akkor lehetséges ha kijönnek a 128-as alaplapok, előtte esélytelen a dolog. Ok Crysis 2 multi, tegye fel a kezét akinek megy! Na igen többen vanank mint a Crysis 1 esetében...Hány dolgot is kell számolni ott? Néhán script, vmint a testbe becsapódó töltények erejét, amit csak a hely ahova becsapódik és az hogy hány falon ment keresztül befolyásol. 

Simán fejlszthetnének a WoW grafikáján de szvsz max a poligonszám és a textúraminőségen kéne javítani, minden más PONTOSAN stimmel. Egy Cry Engine/Unreal engine 3.0 alatt futó WoW méretű MMO per pill kivitelezhetetlen, nem lenne meg a warCraft hangulat valamint nem lenne 12 milka előfizető + Xmillió törtös mert a törtösök is szeretnének "eredetizni" de nem futja rá, hát akkor olyan gépre ami az "über-graf MMMO-t" vinné.


Bocs ha összeszedetlen, nincs most időm e rem lekjön a lényeg az elfogultak egy részének is :) 


#72 ez már nagyon a lolság határa, ezzel a moddal ma is csak egy minimum 200ezer forintos gép vinne ennyi FPSel ebben holt biztos lehetsz. Tudom mert ha már single-RPG, akkor pont az Oblivionban nem vagyok mai gyerek. Laughing out loud
Mutass egy olyan CoD-ot, amely szaggatás nélkül kibírja, ha csak 20 ember (nem scriptelt NPC, hanem human player multiban) egyszerre, egy helyen akciózik a képernyőn full grafikán - és ez ugye még nem is egy komplett raid WoW-os szemszögből nézve. Aztán egy olyat, amely elbírja Orgrimmart vagy Stormwindet, mondjuk a Valley of Strength vagy a Trade District megjelenítését.

A single játékokkal összehasonlítani egy MMO-t akkora hülyeség, mint amiatt háborogni, hogy a CoD/Skyrim/Witcher stb. grafikája mennyire szar, mert nem olyan, mint ahogy az életben kinézne. A single graf scriptelt elemekkel dolgozik, az egyetlen kivétel te magad vagy. Egy MMO tele van játékosokkal, akiknek a mozgása, a spelljei, az animációja előre kiszámíthatatlanok és helyben kell renderelni az egészet. A jobb grafikával próbálkozó játékoknál elég gyakran panaszkodnak arra, hogy szaggat a játék, mihelyt kicsit többen vannak a képernyőn (lásd 2008-ban az Age of Conant, 2009-ben az Aiont stb.). Persze, ez sem lenne megoldhatatlan feladat - de szerintem te nem akarsz profi grafikus munkaállomást szerezni a játékhoz milliós áron.
(és hogy a #74-re is reagáljak: igen, a spell effekteket, a játékosok és NPC-k mozgását mind a szerver számolja, és nem a te géped)

Fallout Online? Ősszel Skyrim motorral? Az vicces lenne, mert ilyesmit még a hivatalos oldalakon sem tudnak; tökjó, hogy neked ennyire bennfentes infóid vannak az Interplaynél és/vagy a Bethesdánál.
#74 | evetke válasza #71
wow_c_410951
#73 | evetke válasza #70
wow_c_410949
#72 | evetke válasza #67
wow_c_410947
A COD szerverein egyszerre van fent olyan 3-4000 játékos, figyeli a különböző képességeket, spell effecteket, hatásokat, számolja az időt amit cc-ben töltessz, a játékosok/ellenfelek életét, stb.? Minden elismerésem a COD-é, népszerű fps, aláírom, de ne vicceljünk már, bőven nem kell annyi dologra figyelnie, mint egy mmo-nál. Lősz, oszt amelyik testrészt eltalálod levonja a hp-t. Nincs egyszere 10-25 ember legalább annyiféle spell effectje, meg még mobok mellette.
#70 | evetke válasza #65
wow_c_410945
#69 | evetke válasza #63
wow_c_410944
Igen ez mind szép és jó csak tudod, a Régen minden jobb volt nosztalgia huszárok ezt nem fogják fel és azt, sem hogy nem a játékban van ez az érzés, hanem bennük amikor még ártatlanul elkezdtek jó pár évvel ezelött játszani a WoW-al kezdtek felfedezni egy egészen új világot és egy egészen új dolgot mert a WoW nem csak egy játék hanem egy életérzés!
wow_c_410940

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu