A Learn 2 Play rovat kasztokkal foglalkozó sorozatában ma a priestek jönnek soron - ez a kaszt kicsit rövidebben kerül tárgyalásra... mivel a legtöbb hozzájuk kapcsolódó finom trükkel a kezdők nem találkoznak még.
A priest kaszt első és legfontosabb sajátossága, hogy a 3 talentezésből 2 is healer, és csak egy olyan ága van, amely komolyabb sebzésre alkalmas. A Holy és a Discipline ág ennek ellenére is versenyképes fejlődési utat jelentenek a szóló fejlődésben. A Shadow priestek jelentik a sebzésre alkalmas talentezést és a talán leggyorsabb fejlődési utat. A priest kaszt cloth armort használhat, fegyverei a staffok mellett az egykezes buzogányok és a tőrök lehetnek, utóbbiak mellé egy off-hand item is szükséges. Ezek mellett a priestek felszereléséhez tartozik egy wand is, amelyet a statjain kívül mostanában nem sokra használnak a játékosok.
A priest specek kicsit részletesebben a következők:
- a Discipline priesteknek a legerősebbek a különböző sebzéselnyelő pajzsaik: a Power Word: Shield és a Divine Aegis. Ezek mellett egy érdekes spellje a specnek a Penance, amely - a Holy Novához hasonlóan - az ellenfeleket sebzi, a barátokat viszont gyógyítja; illetve ugyanilyen érdekes talent az Atonement, amellyel a priest sebzéséből egy barát gyógyítása válik. Ez az ág elsősorban a sebzés vagy ártó hatások csökkentésében és megelőzésében jeleskedik.
- a Holy priestek azok, akiket klasszikus gyógyítóknak tarthatunk. Ugyan részben ők is hozzáférnek a Discipline megelőző eszközeihez, náluk sokkal fontosabb a valódi gyógyítás. Ugyanakkor a spec a Holy Light erejével képes az ellenfelei legyőzésére is.
- a Shadow priestek a kaszt fekete bárányai. Shadowformban a priest nem tud a Holy Lighthoz nyúlni, így gyógyításra sem képes. Cserébe viszont a Shadow segítségével sokkal hatékonyabbak az ellenfél lassú és módszeres kivégzésében - egy Shadow priest nem öl gyorsan, az ő fegyverei lassú kínhalált jelentenek.
Valamennyi spec számára a legfontosabb elsődleges stat az Intellect - ez növeli a sebzések erejét, a gyógyítás nagyságát és a priest manáját is. A Strength és az Agility mindhárom specnek teljesen haszontalan; a Stamina ugyan nem az, de direkt gyűjtése - enchantokkal, gemekkel - nem hatékony és felesleges is. A másodlagos statok esetében a két healerspecnél egyszerű a dolgunk: a Spirit minden esetben hasznos, a hit pedig minden alkalommal felesleges - a healek mindig találnak, és elég ritka, amikor sebeznie kell egy healernek (persze ennek a Discipline ágon nem feltétlenül van igazsága). A haste, a crit és a mastery körülbelül egyformán hasznos a Discipline ágon, míg a Holy priesteknél a haste és a mastery fontosabb a critnél. A Shadow priesteknél a dolog még könnyebb: a Twisted Faith talent miatt a Spirit hit ratinggé konvertálódik, így a healer geart is használhatja ez a spec. A caster dps-ek másodlagos statjai - a haste, a hit, a mastery és a crit - körülbelül egyformán fontosak és hasznosak ennél a talentezésnél, a haste kicsit előnyösebb, a mastery és a crit enyhén gyengébb - vagyis nem választhatunk rosszul.
Egy apróságra érdemes felhívni a figyelmet a Shadow ágon: a legtöbbször használt sebzések ezen az ágon DoT-ok - vagyis olyan varázslatok, amelyek hosszú idő alatt sebeznek, és viszonylag kevés a direkt sebzésük. Épp ezért érdemes mérlegelni a harc előtt, hogy várhatóan milyen gyorsan tudunk végezni az ellenféllel. Amennyiben ez gyorsan megtörténik, akkor nem érdemes időt és manát pocsékolni egy Devouring Plague használatára - a Shadow Word: Pain, a Mind Flay és a Mind Blast is elég lesz. Arra is érdemes figyelni, hogy a kivégzésre használható Shadow Word: Death trükkös varázslat: ha az ellenfél nem halna bele, akkor a karakterünk is be kell nyelje ugyanazt a sebzést, amit az ellenfélnek szántunk; és elég vicces, ha esetleg kivégezzük magunkat ezzel a spellel, de nem túl célszerű.
Zárásként jöjjön egy-egy talentezés. A cél a szokásos: egyéni fejlődés - vagyis egyik build sem optimális instance-okba vagy PvP-re; de mindegyik módosítható, ha valaki ezekkel fejlődne.
Van az a küldetés Sentinel Hillnél, hogy ölj meg néhány farkaspofát, ott toltam egy 10 perces chain gyilkolást(nem önszántamból:), mert folyamatosan rámpoppoltak a mobok és meglehetősen nagy az aggro kör, ahová odarohannak, de nem haltam bele.
Az első 20 szinten nem sok jelentősége van annak, hogy milyen talenten vagy, ha healelni akarsz éppen, ott még a sp is jó erre, bár ezt nem próbáltam ki, mert van mindig olyan mazohista, aki healerként szintezik.
Ez meg teljesen hibás mondat, még ha értem is, hogy mit szerettél volna mondani: "Shadowformban a priest nem tud a Holy Lighthoz nyúlni, így gyógyításra sem képes."
A shadow pap folyamatosan gyógyitja magát és a társait a vampiric embrance segítségével.
lvl 1 - 25 között használj wandot. Kb. ugyanannyit sebez, mint a spelljeid, csak nem fogyaszt manát.
1. PW: Shield
2. Wanddal sebzel
3. Amikor leverik a shieldet, és alacsony a HP-d, akkor heal
4. Shield fel
5. Wand
Mivel a sebzéshez nem használsz manát, amíg a shield tart szépen visszatölt a mana, amiből tudsz healelni és felrakni a következő shieldet. Ha netán bekapnál valami durva sebzést, vagy túl sok a mob és sokszor megszakítanak, akkor használj feart. Ezzel a módszerrel gyakorlatilag halhatatlan leszel és inni sem nagyon kell a fightok között.
Ha tehát priestet indítasz, az első dolgod egy wand beszerzése legyen.